投票标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统  多选 : 最多可选 2 项 [参与投票的会员]
一、STAR系引擎,按一定比例受到伤害转化成SP
二、不设SP,像瓦岗那样,绝招需要满MP或士气比发动,特技自动生效
三、每次受到攻击,SP加1,同时大幅下降发动所需SP,大约5-10点即可发动
四、第一点修正,增加每回合自动增加SP功能,同时限制每次受到攻击所得到的SP量
五、其他(请跟帖说明)
对不起,您无权投票。


标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统
性别:男-离线 godtype
(毅)

刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★

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发表于 2012-10-16 11:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
怎样才算合理的必杀所需SP系统

最近。
改代码,改得好累;写剧本想台词,想得好累;画地图,还未开始画新的所以不累;处理剩余未完成的真彩头像,终于可以不累了。
(一堆废话!!!)

于是,发一个投票帖顺便给大家水一下,不要水得太过份,太水的回复直接咔嚓掉。

PS:附件与主题是…………无关的。


图片附件: [我的城市 市政中心] city_120928104045.jpg (2012-10-16 11:48, 324.41 K)



[ 本帖最后由 godtype 于 2012-10-16 11:51 编辑 ]


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