标题: 引擎和剧本高手过来看看我这个设想实现的难度如何, 添加官职系统
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刘国公
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发表于 2009-8-6 19:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
建议好。不过个人认为这项设定只适用于个别作品的专用引擎中,通用引擎用这个不太合适。
其实在我设计人物相性的时候就已经想到这个了,只是能力不足,时间有限,又不想经常麻烦其他高人,所以暂时让人物相性放在列传里面(因为我的人物相性不会随游戏进程而改变)。


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发表于 2009-8-6 19:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我说难点就是这里:
1、用reshacker添加显示官位的地方,并关联一个地址。

添加地方当然容易,问题是在EXE中关联地址对应的代码是哪一部分,我没有时间去找,只要改好这个显示的问题,其他的易如反掌。


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