标题: 三国游戏开发的一点想法
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发表于 2007-1-31 06:28 资料 短消息 看全部作者
关于单挑

综观无论是书版三国演义还是电视版的,都有大量的武将单挑情节,但三国志开发到11代,对这方面的发展似乎不是很重视.首先是单挑极难触发,武力高的想挑低的就更难了,但看小说里,将军战将军的场面比比皆是,其实武将单挑往往是一场战争开始的序幕,所以我认为应该增大此情节触发的概率.或者可以在军团交锋的过程中自动进入单挑的情节,以显示在乱军中武将比拼的豪迈场面.再者就是武将单挑技能过于大众化了.一些有名的武将居然没有自己独特的必杀技,这也好象没法满足三国拥护者吧!?我设想如果出必杀技时程序应该显示出一种豪华的效果,其实在SAN6里已经有了这种效果,但不知为什么后面几代都没有继承下来.呵呵,先说到这里吧.


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