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标题: 把所有兵种的征收费用加倍以后游戏更合理了, 昨晚用van大人的修改器作了一下实验
龙王良马
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
31
编号
10451
注册
2004-7-9
#1
发表于 2005-5-22 14:42
资料
短消息
看全部作者
我做的调整是:步兵 2000(新设) 1000(补充)
重步兵 1500
近卫兵 2000
骑兵 5000 2500
重骑兵 3000
虎豹骑 3500
弓兵 3000 1500
弩兵 2000
元戎 2500
突骑 6000 3000
蛮族 6000 3000
藤甲 6000 3000
象兵 10000 5000
青州 5000
装备方面:冲车 20000,霹雳40000 井栏60000
木牛50000, 木兽40000艨艟10000斗舰20000
同时调整的还有,骑兵近战克步12弓14, 远程不变
步兵近战克弓12,被骑克8 远程不变
弓兵近战全被克,骑6 步8 ,远程克骑15步11
象兵防御加强为14。
这么一改,初期如袁绍这种大诸侯城里顶多5万,兵器那更是只有势力超过全地图1/2的时候才能考虑制造!
而且,弓兵近战完全被克,骑兵近战全克步弓而弓兵则远程攻击强大,尤其是对骑兵杀伤力显著增强,雨天藤甲(或步兵,毕竟步兵便宜)做盾弓在后攻击将成为首选。攻城则是骑兵的主力,先集中力量将敌城墙的弓干掉,则我方骑兵横冲直撞不阻挡矣!
而且,如此修改后,三10里最泛滥的东西:钱,变得无比珍贵,通常是城里只有10000+,想升级巨变的相当困难。
我在玩的时候,看到某个城有数万钱,立刻攻下,以为己用!
哈哈,这样的玩法,堪称最为真实的了,包括献上时用的1000,都要精打细算。建立一个永久同盟非常重要!
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