标题: 关于体坛暑期象棋比赛的草案兼报名贴, 报名截至
性别:男-离线 石敢当
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发表于 2007-7-17 23:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我率先响应、报名参加~
比赛项目:象棋
参赛ID:石敢当
QQ号:149946837
有空的时间:夜晚7点——9点


只是不止一点小问题

1、双败淘汰中,胜者组第一(A)和败者组第一(B)的对决中

我认为应该是这样的

第一次两番棋,(决赛第一轮次)A在总局分上赢了B的话,那么就不必再比,直接是A做冠军(因为B两轮败,所以淘汰)

但如果第一次两番棋(决赛第一轮次)赢的是B,那么才会进入决赛第二轮次,继续再和A开展一轮两番棋,才决定胜负。

(因为胜者组的A第一次两番棋失败,只是败了一轮。)

所以说,主题帖子上的说明,决赛笼统为一轮四局制并不合理

由此说说什么叫双败淘汰,所谓的双败淘汰,关于败字的解释,并不重于局数,而重于轮次(如果一轮一局,那么两者对等)

一个参赛选手一轮失败,就分入败者组,再一轮失败,就直接淘汰。

所以在A与B的对决中,
由于B先败了一轮,所以在决赛的轮次中,
他务必要赢了A才能争回轮次(A与B轮次上各一败),再能在第二决赛轮次中真正决出胜负
而A一轮都未曾败过,那么他是有理由在决赛中享有积分优势地位的

但如果,现在比赛上的安排为决赛四局制,那么相当于把第二决赛轮次删掉了,
重新把A和B处于相同的积分状态中,那么对未败一轮的A要和败过一轮的B处于相同位置,无疑是不公平的;
而决赛第一轮次上无论作出多少局安排,都只能视做一轮





2、双败淘汰制应该是要32人或者16人参加,赛制上才最紧凑的

否则,到具体安排对阵表时,就知道难处了

3、按照先松后紧的竞赛原则,快棋赛可以这样设置

两番棋,为10分钟包干(双方各10分钟,不限步时),用时上一如QQ新象棋10分钟区
出现和棋局面,再用双方各5分钟,步时30秒的方式来决定胜负

这就是先松后紧

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-7-18 10:07 编辑 ]

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冰祁步 2007-7-21 17:39 +100


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发表于 2007-7-18 09:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我2楼中第一、第三点意见没人理会吗?失落
严格说来那两点问题关系到赛制的公平与先松后紧原则
不成想没人看懂,失败。。。。。。。。。。。。


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发表于 2007-7-18 12:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
原帖由 冰祁步 于 2007-7-18 11:09 发表

关于第一点,我觉得没有必要为了刻意的增加平等条件而造成了另一种不平等
另一种不平等就在于决赛双方并不是站在了同一起跑线上进行
看上去是不平等,实际上再平等不过,因为胜者组第一完全没有失败过,而败者组第一失败过一轮,

那么作为挑战者B,他自然要因为自己先前的一败而付出相应的代价
作为被挑战者A,他一路连战连捷,从未失败过,是有理由享受这个积分优势的


决赛轮次:最后决出的败者组胜出者(挑战者B)与胜者组胜出者(被挑战者A)进入第一决赛轮次争夺冠军,情况分为两种,被挑战者在第一决赛轮次中失败,则进入第二决赛轮次再比一次,谁赢谁夺冠;2、挑战者在第一决赛轮次中落败,则被挑战者直接成为冠军

依据在此,这是我根据象棋裁判手册中所归纳的。

其实对于胜者组而言,他进入决赛之前的战绩为4胜
而败者组的战绩为5胜1负,从净胜场次上来说都是一样的

双败淘汰的意思是,两轮失败,即淘汰;假设在本次比赛的决赛轮上,A在局分上输了,那么他只是输了一轮。
对一个参赛选手A来说,在双败淘汰制中,他只是失败一个轮次就遭淘汰命运,这就是不公平了。
和净胜场次完全无关,并且,这样来做也不符合双败淘汰制这五字的准确含义


就拿足球比赛来作比较,无论是小组第一还是第二出线
双方还是站在同一平等地位进行相互比赛,而并非是小组第一的只需打平就能够淘汰小组第二的
双败淘汰本质上是淘汰赛,分组循环本质上是循环赛,两者不能一概而论
如果以足球来用双败淘汰制,那就是败者组第一B队和胜者组第一A队的第一决赛轮次的比赛中,
B队赢了,则进入第二决赛轮次再和A队比赛多一次,决定冠亚;
如果B队在第一决赛轮次中输了,那么A队直接夺冠


关于先松后紧的竞赛原则
我觉得10分钟包干应该比30秒一步用时更紧
因为如果你不能在10分钟解决对手的话,用时过多的那一方将处于不利之地
因此比赛双方势必会用时更紧 ^^

请注意看我原帖中的第三点
两番棋,为10分钟包干(双方各10分钟,不限步时),用时上一如QQ新象棋10分钟区
出现和棋局面,再用双方各5分钟,步时30秒的方式来决定胜负

我的意思是,先10分钟不限步时,打平后进入五分钟步时30秒,这还不是先松后紧?

而如果按主题帖子所说
既然是快棋赛,那对于时间一定有着严格要求,本次比赛的“局时”、“步时”、“读秒”按照规定必须全部设置为30秒,换而言之就是要求参赛者的每一步的走棋都必须在30秒之内完成,否则超时判输,充分提高了比赛的可看性和紧凑度;而加赛的时间限定为10分钟包干,步时不限,换而言之就是鼓励大家在自己的10分钟用时内消灭对手,如若不然,先超时者判负

是先步时30秒再10分钟包干,那就是先紧后松了
先紧的是,关键一步棋,多数时候不能用30秒来决定,这没有给选手去想关键棋步的时间
后松的是,加赛双方各10分钟,那加在一起就是20分钟了,还步时不限,自然给了选手去想关键棋步的时间。。
那看上去更象两番棋本赛的时间设置

什么是打平后的加时赛?通常来说,加时赛就是纯粹比谁出的漏洞大,而不是谁想的关键棋步多
至于两番棋,那就反之


另外、我认为就算是上次比赛进行慢棋,20分钟内搞定的比比皆是


[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-7-18 12:37 编辑 ]
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发表于 2007-7-18 19:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
请注意看我原帖中的第三点
两番棋,为10分钟包干(双方各10分钟,不限步时),用时上一如QQ新象棋10分钟区
出现和棋局面,再用双方各5分钟,步时30秒的方式来决定胜负

我的意思是,先10分钟不限步时,打平后进入五分钟步时30秒,

我重申一次,快棋赛的话按如上设置就足够了

本赛两番棋快棋,双方各10分钟,不限步时
附加加时赛超快棋,双方各5分钟,步时30秒~
如果需要加时赛的,可以另觅房间
至于本赛两番棋,在QQ新象棋10分钟房间里下,就可以了
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发表于 2007-7-18 19:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
第三点的核心是,作为本赛,我们不应该限制步时30秒,而是10分钟包干,不计步时,给足选手思考关键棋步的时间
作为加时赛,我们不能不限制步时30秒并缩短比赛时间,以求决出胜负

[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-7-18 19:48 编辑 ]
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发表于 2007-7-19 00:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
那么,本赛中两番棋的用时是怎样?
还要限制每步30秒吗?
还是单纯的10分钟包干?
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说得我命都短了几年...
沈兄不用愁了
现在是本赛两番棋10分钟包干,不限制步时的
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发表于 2007-7-20 18:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
武骧金星兄,该说的理由我在上几帖都已经说了~

并且,在我看到或听说的象棋比赛当中,
只要是用双败淘汰制,全都是按我所述的去操作赛程;不过,本次比赛例外。。
至于围棋双败淘汰是否真如你所说,我就不知晓了
赛制已定,我就不再多说什么了
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发表于 2007-7-20 22:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
大人这个称呼,实在狂汗

武骧金星兄所说的两个建议,其实我觉得可行性都比较低,
如果真找不到16人或32人这两个组合
就只有改赛制一途了
毕竟两种不同类型的赛制互相混合,更易开展
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发表于 2007-7-21 17:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
不,我强烈要求等齐24人开展先分八组循环,后16人双败淘汰
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