标题: 关于游弋军的建议
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发表于 2009-3-2 16:05 资料 短消息 看全部作者
关于游弋军的建议

最近打了游弋锤骑的补丁,感觉把游弋的攻击类技能换成道士的妨碍型技能的确比较好,因为这些技能跟精神力的关系比较小,这个就可以使得游弋可以用湛卢冲到前线作战,攻击能力也不错,这样的话刷宝就可以不刷双涧,刷湛卢,要是攻击类技能,那么对智力精神的要求就比较高,物理攻击相对就差了点,而且武器还跟老牛的打架,不过游弋的最大弱点就是防御低,血少,这样的话敌人要么打不到,要打到的话很容易就死,特别是在水里碰到海盗,因为海盗的敏捷是A的,格挡效果很不明显,所以建议给游弋加个可以加敏捷的技能,现在的版本,加防御,加敏捷的技能一个没有 自己很容易死,放在后面又浪费了S的敏捷,给背嵬的能力根本不能相提并论,在兵种选择上游弋的选择空间太小。
  不知道能不能培养一个低武力,其他90的400-的银瓶,让梁加入!!

[ 本帖最后由 jsycwjh 于 2009-3-2 16:53 编辑 ]


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发表于 2009-3-2 16:29 资料 短消息 看全部作者
锤骑兵的防御加到A大大地提升了 两个曾经的冷门人物老何和小严,老何的敏捷可以提早吃上来,小何的敏捷本来就是加强的,士气就那么回事,没什么大的影响!!


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发表于 2009-3-3 08:26 资料 短消息 看全部作者
拿双涧的问题是要放弃一个士气,因为放弃别的能力不太可能,士气不加强的话,策略命中就差了,改成道士类技能的好处就是能够降低敌人的士气 敏捷 那游弋就能很容易地双击和暴击,杀伤力不会差,如果防御够的话,完全单兵作战,现在关键很容易死!!
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