标题: 意见和建议(有点长,请设计组看看)
性别:未知-离线 七夜

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发表于 2007-1-25 10:25 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 fantasydog 于 2007-1-22 16:09 发表
全能或者无敌武将事实上很容易成为游戏的最大要害(尽管他貌似亮点)
三角定律是很重要的,就像石头剪刀布,没有最强者,才使得游戏性大为提高。
所以…………

另外,混乱的部队可不可以设定为受伤害减少( ...

这个我倒不同意 古代战场除了包围,歼灭战等 逃跑的数量绝对比战死的数量多得多
在我看来 岳家军长胜的因素在于部队的战斗力,将领的素质以及岳飞的能力 不是靠运气 也不是靠s/l
如果就因为敌军几个混乱就要s/l 真的不太恰当
衷心希望会混乱 定身的敌人少一点
毕竟金的优势不是计谋和战术。。。


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发表于 2007-1-25 15:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yusuqing 于 2007-1-25 13:25 发表
你前面说的我都同意,至于说金人不擅长计谋和战术这个我不认同。

不是说他们不厉害 而是相对岳家军来说的
《说岳》里面 战术和谋略该是岳家军占优势 兵力才是金人的优势


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