【讨论】全面分析三国志X,欢迎拍砖

标题: 【讨论】全面分析三国志X,欢迎拍砖
性别:女-离线 慕容雪芸

陈国公主谏议大夫

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发表于 2004-10-22 16:46 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
谈起古代游戏,就不能不谈起三国游戏,而对于三国游戏来说,做得最成功的莫过于光荣的三国志系列了,但是每一代的三国志都有令玩家不满意的,都有做得不够完善的地方。

我们就说说轩辕朋友最喜欢的三国志IX来说吧,本身也有很多不尽人意的地方,也有很多不合理之处。比如说:

三国志IX最惹人非议的大锅饭,这个不合理的设定是三国志IX第一大问题。
第二个就是三国志IX最大的亮点之一——兵法,这本来是三IX的亮点,但是由于在战斗经常出现几百个人杀了几千,甚至上万的情形出来,所以这个也使得兵法的评价大为逊色。
第三个就是PK版创新的陪养小兵系统了,培养小兵本是一个很好的创意,同样由于设定的不合理使得这个反倒是PK版中另一个非常不合理的设定,小兵的光辉完全掩盖了历史名将的风采……


类似这样不全理的地方还有很多,但是这些都不能掩盖三国志IX的光采,三国志IX在玩家心中的地位依然是NO。1!

好了,我们就不多说三国志IX了,毕竟我们是来讨论三国志X的,不是来指出九代不合理的地方。让我们来谈谈十代又有什么不合理的吧。

第一个当然非要数:十代那个三国游戏有史以来最强的瞬移大法。在游戏中,从南蛮向襄平运兵、运粮只须0天~~你还有看错,是0天,即点即到,这个也未免是太过于神奇了…………这个真是令人心寒,运兵做到这样,还有什么城池怕敌人来范~~~

受奉先之邀,雪儿随手写了这一帖,抛砖引玉,请大家继续~~


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