标题: 曹操传的经典该怎么发扬
性别:女-离线 飞龙在世

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发表于 2009-4-17 18:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我个人认为:
平衡性可以考很多地方来弥补,所谓双拳难敌四手,所谓宝物加强是敌我都有效的。

再加上,就算是SSSSS,武将能力不合格也没有多大的意思。

我一直想做这样一个Mod,我方15人全部有宝物装,敌人的小兵拿着较为高级的装备,靠数量弥补,敌人的猛将由剧本指令加强


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发表于 2009-4-22 17:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
兵种属性可以考很多东西来削弱,我觉得如果是用老引擎作,那么就应该突出可玩性;如果用新引擎做,那么久应该突出新颖性。


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发表于 2009-4-24 05:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
一向觉得,关键时刻让医生离队,考验玩家在无医生情况下靠物品的作战;或者在少肉盾的情况下,让法师组成一个部队…………

都可以考验玩家的水平素质…………
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