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标题: 如果三九能改成这样
马岱
衡山郡王知枢密院事
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10
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#1
发表于 2004-11-27 13:57
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应该说三国九是我玩过的三国策略类中最耐玩的一个游戏了,特别是PK版再进行了一些修正。但是玩家的要求总是很高的,对游戏而言只有更好没有最好,如果有些地方能再做些改进,就更耐玩了。
首先声明,对于程序我几乎是外行,有些设想可能根本不能实现(当然掌握全部源代码的光荣公司肯定可以),这些设想仅代表自己良好的愿望而已。
1、建阵部队没有战斗属性,一旦遇到敌军,只能被动挨打。所以如果建阵部队如果能够在出征时选定阵型和兵法,遇敌则参加战斗,就显得合理得多。
-----我认为这点设置很容易,不知为何光荣不这么设置,不过旁人想改估计就很难了。
2、如果中途能变更阵型和兵法。我们知道三九中,一旦出征以后阵型和兵法均不可改变,最多变更进军路线,如果在每一旬结束后,都能重新选阵型和兵法,一定会更有趣。首先这一改会使电脑的战斗力大大增强,当然玩家也有利,但由于玩家本身的AI比电脑高很多,所以对电脑的提升会更高。我们经常可以看到,电脑大批井兰队攻打另一城市,经常要走三四十天才能赶到,而可以变阵以后,在距离较远时可以用长蛇阵,很快赶到,遇到拦截部队就转换成野战部队,靠进城池再换成攻城阵型,玩家恐怕要受到强烈的考验了,特别是自编剧本中,开始守城时遇到的都是有野战兵法的敌军,难度一定大很多。甚至还可以设成,一支部队走出去以后临时决定建阵,达到逐步推进的效果。
-----如果要实现这一点,恐怕要增加不少新菜单了,光荣想改恐怕都不容易,至于其他人我估计不大可能能做到。
3、在普通版中电脑经常是运输队大运兵,不过由于许多都是漫无目的,所以被玩家所鄙视,PK版中,运输队少了很多,甚至又有些过于小气了,一般攻克一个电脑的城池以后,往往会发现下一个城池兵力空虚,而即使停一段时间,电脑也不会调兵增援这个危险的城池(最多来一两支部队),所以电脑很容易被一点突破造成全局突破。直到危险城池直接受攻时,电脑才会全力增援,由于玩家经常采用指东打西的阴险战术,所以很容易就对付电脑。按理,程序很容易做到这一点的,通过比较就可以计算出哪个城市最危险。
-----光荣要改应该很容易,旁人要改就不知道了。
4、在PK版中,电脑是在攻击部队距离城池少于20日时迎击,这点常被玩家利用,玩家用诱敌可轻易把电脑的兵引出来歼灭。如果能改成少于10日时迎击,那么玩家就会困难很多,因为战斗将在电脑据点周围进行,电脑占据地利,可以利用城池的兵法,而且电脑部队还很容易就回城了,不会出去以后被截住。
-----这个应该改起来简单吧,效果却不小。
5、关于委任,现在委任城市只能选择风格,如果能选择细化的东西就更好了。比如说,玩家委任一个成都的城市为重视内政,同时在许昌附近作战,当然不希望由成都的人来登庸俘虏了,因为即使被登庸也由于时间太久,无法赏赐而被电脑再登庸。如果能设定一些选项,比如想增加收入就可以让他们专职做商业和开发,如果想征兵就做巡查和征兵,这样的委任就更好用了。
-----这个要想改估计可能性不大。
6、前面说过了,电脑是在攻击部队距离城池少于20日时才注意到并迎击的,但这仅针对目标城市而言,如果未将目标对准的城池,即使有部队经过也没有任何防御措施,玩家很轻易就可以实施假途灭虢之计,比如从陈留出发,把目标对着下坯,经过小沛时,部队自动就发起攻击,然后就攻克了,电脑还不知道怎么回事,中继点的出现更是助长了这种用法。如果电脑可以通过计算,直接算出这支部队对哪里的威胁最大,而不是被假目标欺骗,就可以做出正确的判断了,比如下坯和寿春的军队先增援小沛。普通版中,电脑对游动的部队很敏感,导致一些莫名其妙的行动(比如寿春的部队把目标对准在洛阳附近作战的敌军,结果部队来回奔波作无用功),而加强版好象又到另一极端,明明小沛附近打得热火朝天,寿春守军却纹丝不动,除了长蛇阵增援外,不会主动出击。
-----这个好不好改,不大清楚。
7、普通版里电脑经常主次不分,城市里兵力空虚,据点里却屯兵很多,等到PK版里又太不重视据点了,经常倾巢出动,一个兵不留,这样的恶果就是,经常发生据点太守投降事件。比如八王之乱剧本,夏候兄弟、周喻都有马匹,一般不可能在势力被灭之前被招降,但却因主动献城而归降了,所以我认为据点至少也要留3000兵,5000兵更好,就可以避免类似事件发生,玩家攻打据点的难度也加大了点。
-----光荣要改应该很容易,旁人要改就不知道了。
8、PK版里面有一个关闭狙杀的选项,却没有禁止电脑杀武将的选项,真是遗憾,有时看着电脑乱杀人,真是心痛,我一般是不肯杀武将的。
-----这个应该是改不了的。
先说这么多吧,以后想起其他再补充,其实要说这方面的东西,许多人都可以说上一大堆,几天几夜也说不玩,因为新开了游戏设计与修改版面,就提出来看看是否可行。一直怀疑光荣是不是故意不想把一个游戏搞太完美了。
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马岱
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#2
发表于 2004-11-27 19:29
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诱敌深入这样的计谋对于电脑的AI要求就太高了。
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