标题: 中国单机游戏现状感想~, 跟翻版无关
性别:未知-离线 马岱

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发表于 2010-8-11 23:31 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
中国的现状是敏感问题基本不碰,除了主旋律,谁去惹这个事,包括文学作品也是,只有主旋律才会有意去碰。

所以中国的宣传管制实际有很大问题,好的坏的都弄掉了,宁可错杀不可放过。

至于游戏越来越大,跟电脑设备的变化有关系,硬件支持软件,软件促使硬件提升,其实占空间的都是3D效果,这是一个循环,不仅仅是游戏产品。

至于说反盗版的事,现阶段确实有用,不过如果是以后光纤接入,几个G根本拦不住。


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发表于 2010-8-13 08:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
早期的单机游戏火主要是因为联网游戏不够火,受制于硬件和互联网,联网游戏热不起来。

单机游戏的热门其实来源于两个因素,一个是自由度高,自己想什么时候玩就什么时候玩,自己想玩什么就玩什么,另一个是受约束少,只要有一定经济能力,就可以玩。

但单机游戏实际是跟程序玩,程序始终是有限的,联网游戏是跟别的玩家玩,而人是多种多样的,所以联网游戏的生命力要强于单机游戏。


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