标题: 5.9 正式版特别更新 修正头像变化的bug, exe和形象指定器都要重新下载
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发表于 2013-6-20 21:43 资料 文集 短消息 只看该作者
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求状态上升下降的比例的地址,还有能不能将我军和敌军的比例分开,如我方攻击上升只能110%,敌方120%,我方防御下降80%,敌方下降就90%


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发表于 2013-6-21 09:43 资料 文集 短消息 只看该作者
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0043F5ED  |.  6BC0 0C       IMUL EAX,EAX,0C                                     '上升120%
0043F5F0  |.  EB 0B         JMP SHORT Ekd5.0043F5FD
0043F5F2  |>  83F9 02       CMP ECX,2
0043F5F5  |.  7F 0E         JG SHORT Ekd5.0043F605
0043F5F7  |.  8B45 08       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0043F5FA  |.  6BC0 07       IMUL EAX,EAX,7                                       ‘下降70%

要分开必须另写代码


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发表于 2013-6-28 15:51 资料 文集 短消息 只看该作者
想问一下兵种穿透类型的地址……炮车的穿透可以保留,但不需要两格穿透的兵种……另出战框里的兵种排序地址……貌似很多情况下都会忽略这个…………
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发表于 2013-7-8 23:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
AI会使用DEBUFF,取消这一点,请问要改哪些地方?
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性别:未知-离线 杨小五



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发表于 2013-7-22 12:40 资料 文集 短消息 只看该作者
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请问一下,如何将我方使用必杀“优化八阵图”也改成小范围的
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发表于 2013-7-26 22:07 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2013-8-19 15:21 资料 短消息 只看该作者
很想自己动手 可是不知道从何入手
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发表于 2013-9-18 18:59 资料 短消息 只看该作者
5.9武器攻击获取经验怎么改?现在攻击获取经验才2
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发表于 2013-9-26 23:03 资料 短消息 只看该作者
请问STAR大能否在下一版的6.0引擎配套修改器中多加些修改选项,我的意思是指加些不重要但是制作一个MOD应该会经常用到的修改,比如:装备获取经验多少的设定,得到Exp的设定,武将提升状态百分比,默认装备更换的人物等级,人物每升多少级新得到的装备升一级,特效对应显示名称修改及宝物效果显示+还是百分比或者特殊,致命一击特殊台词对应武将等等这些功能,如果能用CheatMaker做成毅大那种修改器就好了,如果不方便做的话,能否多公布些地址,我可以帮忙制作
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发表于 2013-9-30 16:55 资料 短消息 只看该作者
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原问题解决了,想问一下,5.9引擎宝物效果显示+还是%对应相应效果这条在哪里改呢?

贴一个请教STAR大大后修复5.9引擎使用74指令假死的错误:

改成这样
0044E199   > /837D F4 00              CMP DWORD PTR SS:[EBP-C],0
0044E19D   . |74 42                       JE SHORT  0044E1E1
0044E19F   . |833D FC0F5000 00     CMP DWORD PTR DS:[500FFC],0
0044E1A6   . |74 34                       JE SHORT  0044E1DC
0044E1A8   . |803D F90D5000 00     CMP BYTE PTR DS:[500DF9],0

[ 本帖最后由 morningboo 于 2013-10-1 20:45 编辑 ]
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发表于 2013-11-2 22:46 资料 短消息 只看该作者
5.9在自定武将的时候为啥没有以前的选择头像功能了……?
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发表于 2014-5-30 14:52 资料 短消息 只看该作者
看看...................
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发表于 2015-1-3 17:04 资料 短消息 只看该作者
赞啊
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发表于 2015-1-3 17:05 资料 短消息 只看该作者
真是帅气
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发表于 2015-1-5 17:42 资料 短消息 只看该作者
看起来好厉害的说
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发表于 2015-5-28 12:06 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
求助头像问题的附加文件

如题:不知道是不是exe的问题,所以把exe一起贴上来了。

[ 本帖最后由 程军超 于 2015-6-25 20:15 编辑 ]
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发表于 2015-5-29 16:53 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
还想请教大大一个关于buff和debuff的问题,如果要改百分比(默认是20%)是不是就改那个0C或0A,只改这两个地方,对其他地方会不会有影响?附图一张


图片附件: [附图] QQ图片20150529164532.png (2015-5-29 16:53, 4.49 K)

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发表于 2015-5-29 17:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #257 程军超 的帖子

降是上面的IMUL EAX,EAX,7那里,0A是除以10的意思。
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发表于 2015-5-29 17:40 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #258 godtype 的帖子

意思明白了,只是想知道除了这两个地方还有没有别的地方了。
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发表于 2015-5-29 18:01 资料 文集 短消息 只看该作者
只要改0C或07这两处就行了
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发表于 2015-5-29 18:06 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #260 star175 的帖子

晓得了!
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发表于 2015-6-4 13:05 资料 短消息 只看该作者
想问个问题,exe里,每个档对应的5维数值和功勋模式下5维的上限(110)大概在哪里,我想试着在剧本里用指针改,但是不知道地址……(OD里的地址)

[ 本帖最后由 silentvirgin 于 2015-6-4 13:09 编辑 ]
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发表于 2015-6-13 15:58 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
难道小地图上敌我友军的颜色和战场中人物血条的颜色不是一个OD地址?改了我军 44A4B7 友军:44A4BD 敌军:44A4C3
这三个地方    然而只是在小地图上三方部队的颜色达到了目的,人物本身的血条并没有实现目的,请问还需要改哪里?


图片附件: QQ截图20150613155225.png (2015-6-13 15:58, 32.38 K)



图片附件: QQ截图20150613155300.png (2015-6-13 15:58, 181.13 K)

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发表于 2015-6-13 16:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #263 程军超 的帖子

血条是我后来开发的,我跟你说的跟原来一样,你要看这个帖:
http://www.xycq.net/forum/viewth ... horuid=0&page=3
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发表于 2015-6-13 19:34 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #264 godtype 的帖子

抱歉,上午回来一直没看短消息,好像打开论坛也没听到什么声音,以为您没回复呢。不过去看了一下您给的连接地址,改了一下,并没发现有什么效果,让朋友帮忙看了一下,他又帮我改了一下也说改了无效,而且他用他的exe为我试验了一下,居然好用!!!,然而我的exe是怎么回事?贴几张图给毅大看一下,看一下我和我朋友改的对不对,对的话麻烦毅大看下这exe是不是出什么毛病了,为什么我朋友的改出来变了颜色,我的还是不变呢!(完全确定我们两个改的方式一样)该exe除了修改过血条显示0043EC52 |. 837D EC 18   CMP  DWORD  PTR  SS:[EBP-14],18   的18改成了29,之后又限制了奋战攻击的次数,并未做过其他特殊的改动。辛苦毅大了,希望毅大能帮忙解决这个难题。

[ 本帖最后由 程军超 于 2015-6-13 19:46 编辑 ]


图片附件: 本来的.png (2015-6-13 19:40, 15.67 K)



图片附件: 改过.png (2015-6-13 19:40, 12.51 K)



图片附件: 更正后.png (2015-6-13 19:40, 200.43 K)



附件: [EXE] Ekd5.rar (2015-6-13 19:46, 251.93 K)
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发表于 2015-6-13 20:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #265 程军超 的帖子

就是43ED49至43ED64这段,每四个字节一组,前三组是我友敌,第三组以及后面的都是敌援军用。
要用CTRL - E 改
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发表于 2015-6-13 21:17 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #266 godtype 的帖子

已搞定,感谢毅大解答。
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发表于 2015-8-27 15:11 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
star君,求双击伤害时,第二次攻击伤害数值的比例地址!
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发表于 2015-8-29 09:23 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #268 程军超 的帖子

0043BEAC  |.  6BC9 03       IMUL ECX,ECX,3  ;*3
0043BEAF  |.  C1E9 02       SHR ECX,2          ;/4

第二次攻击和反击的伤害都是同一个比例75%
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发表于 2015-8-31 13:31 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #269 star175 的帖子

求助文件:

[ 本帖最后由 程军超 于 2015-9-13 19:55 编辑 ]


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