标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
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发表于 2008-4-10 14:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
再对比了一下,唯一的区别就是你的R_0里面3B曹操加入下面多了个夏侯加入? 难道是这个出问题了?


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发表于 2008-4-10 14:37 资料 文集 短消息 只看该作者
我改的剧本附件里有一个说明,你看一下。


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发表于 2008-4-10 16:22 资料 短消息 只看该作者
谢谢star175的回答,谢谢你制作了如此美丽的作品,更谢谢你的慷慨无私!
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发表于 2008-4-10 16:28 资料 短消息 只看该作者
能不能在下个版本中加入“普通装备的追加属性有效”这个设置。貌似改动不是很大。
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问个问题,我把exe放进大兔子的完美剧情里,在攻击刘备的那一关,选择攻击关羽或是劝降关羽后,游戏出现胜利条件变更,然后就跳出了,为什么呢?
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发表于 2008-4-10 21:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #215 leo003 的帖子

用新引擎的剧本编辑器打开,然后查找6A指令,你会看到有这样一条指令在选择攻击关羽或是劝降关羽后的游戏出现胜利条件变更后面,删掉就可以了。因为这条剧本指令就是“6A GAME OVER”。
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发表于 2008-4-12 14:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
关于合并的效果

问下楼主,你的EXE那些辅助攻击力精神力的那些合并了新效果,我想把这些效果合并到别的上面,是不是这样操作:
   1.辅助攻击力合并了破攻击攻击,我想把破攻击合并到辅助获得EXP上,是不是只要把4O3A22处改为1F就行了?
   2,我觉得恶路移动的特性太多了,想把突击移动去掉但又不想合并到其他效果上,是不是把437D6C处改为40就行了吗? 不过这样改了赤兔上的突击取消了吗(好象恶路移动上的突击移动和赤兔本身的突击移动是2个地址)?

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-4-12 15:25 编辑 ]


图片附件: 1.jpg (2008-4-12 15:02, 27.02 K)

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发表于 2008-4-12 15:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
希望楼主在回答上面的问题之余,把宝物特效的新老地址的UE地址全部发出来,对于Ob一点一点也不懂  麻烦楼主了  在这里感谢楼主之前耐心的回答问题
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发表于 2008-4-12 16:42 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #217 37610716 的帖子

就是这样改。

ue地址用我给出的地址减400c00就好了
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发表于 2008-4-12 16:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #203 star175 的帖子

米用啊...我要的是在原有5围变动后增加...77.78指令MS做不到..
不知可否研究下38指令修改成可以增加5围的代码发出来
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发表于 2008-4-12 17:18 资料 短消息 只看该作者
果然是EXE的问题...望SATR给个代码修改
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发表于 2008-4-12 17:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #219 star175 的帖子

-400coo?  貌似很不懂的说,ob的地址和UE的就只差那几个数字,怎么—
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发表于 2008-4-12 17:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个是我以前整理的:
每回合恢复HP        3c27D       
每回合恢复MP        1692f       
每回合恢复状态        3bb46       
随机属性攻击        4d79       
吸血攻击        6006       
每回合获得武器Exp        3c376        3c384
每回合获得护具Exp        3c3b5        3c3c3
攻击绝对命中        A04ED       
破甲攻击(百分数)        3B2AF       
辅助攻击力        5c4a       
辅助攻击命中        A0502       
辅助精神力        5c6c       
辅助策略命中        B92E       
辅助防御力        5c8f       
辅助攻击防御        3aadc       
辅助爆发力        5ca0       
麻痹攻击        5FA4       
辅助士气        5cb2       
禁咒攻击        4E25       
辅助HP                5cc4       
辅助MP                5cd5       
辅助获得Exp        5cf9       
辅助移动力        5ce7       
突击移动        3716C       
恶路移动        1F5AF       
突击移动2        A042E       
凌波微步        A04D4       
策略绝对命中        B919       
辅助水战        3EC34       
混乱攻击        4D1B       
减轻物理伤害        3B24C       
二次行动        A0EDB       
辅助地形状态        1F598       
先手攻击        10333       
金钱防御        A0D93       
吸收金钱攻击        A0E29       
反击后反击        57d7       
致命一击攻击        519C       
破攻攻击        2E22       
远距攻击        3ecc6        3ECAD
穿透攻击        6c51       
无反击攻击        5855       
没羽箭攻击        3ECD2       
骑马攻击        10469       
无限引导攻击        A05F1       
破防攻击        2DE5       
辅助妨碍策略        3b5e3       
八向攻击        3ECE4       
辅助攻击类策略        3b64e       
节约MP                65874        22347
可以禁咒               
策略模仿        3D2CC        64F3F
辅助策略防御        3ad5b       
减轻策略损伤        3b698       
辅助全防御        3ad88        3ab09
防御远距攻击        3a9c4       
防御致命一击 两次攻击        539D       
主动连击        50FA       
防御MP                39373       
每回合恢复MP 2        1691A        16928
减轻远距损伤        3b1e0??       
自动使用豆        2208c        4f9d/4FBA
每回合获得Exp        3c337        3C345
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发表于 2008-4-12 17:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #223 godtype 的帖子

感谢了  有了这个就可以用UE任意搭配宝物效果了,搞了1天终于把新EXE用到加强版的CCZ上,重换了DATA和IMSG

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-4-12 18:17 编辑 ]


图片附件: 图.jpg (2008-4-12 18:15, 75.99 K)

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发表于 2008-4-12 18:19 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #222 37610716 的帖子

搞错了,是400C00
4C××××和4D××××的地址是减42EE00
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发表于 2008-4-12 18:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #225 star175 的帖子

感谢大大这几天的耐心回答了  223楼把UE地址给出来了,用UE看了下,基本都是对的,可以随意搭效果了。 不过有几个的效果有2个地址是不是2个地址都有这个效果的特性 ?
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发表于 2008-4-12 18:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2008-4-12 17:37 发表
这个是我以前整理的:
每回合恢复HP        3c27D       
每回合恢复MP        1692f       
每回合恢复状态        3bb46       
随机属性攻击        4d79       
吸血攻击        6006       
每回合获得武器Exp        3c376        3c384
每回合获得护具Exp        3c3b5        3c3c3
攻击绝对命 ...

这位朋友辛苦了,不知你这是那一版的地址,我每次修改都会根据需要改掉一些地址,有时我自己都搞糊涂了。
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发表于 2008-4-12 18:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
大大能不能发下用UE修改升级经验100的修改方法(那个等级补丁和BUG修正的工具能改吗?)和宝物升级经验100的修改方法    还有那个破甲攻击(百分数)是什么意思?好象说岳里只直接+XX ,我把破甲的效果值写为15,宝物图鉴显示破甲攻击30%?

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-4-12 18:57 编辑 ]
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发表于 2008-4-12 18:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2008-4-12 18:27 发表


这位朋友辛苦了,不知你这是那一版的地址,我每次修改都会根据需要改掉一些地址,有时我自己都搞糊涂了。

好象都是你这个版本效果的地址,我试了大部分合并效果的地址,都是对的数字。
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发表于 2008-4-12 18:34 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2008-4-12 18:23 发表
感谢大大这几天的耐心回答了  223楼把UE地址给出来了,用UE看了下,基本都是对的,可以随意搭效果了。 不过有几个的效果有2个地址是不是2个地址都有这个效果的特性 ?

有两个地址是因为有些分了我军和AI方,如原版的引导攻击,不过我的exe合并到一起了。
另外有些是要从Data里取特殊效果的,所以也有两次。还有那个策略模仿也有两次
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发表于 2008-4-12 19:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2008-4-12 18:34 发表


有两个地址是因为有些分了我军和AI方,如原版的引导攻击,不过我的exe合并到一起了。
另外有些是要从Data里取特殊效果的,所以也有两次。还有那个策略模仿也有两次

恩,感谢了,都懂了
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发表于 2008-4-12 20:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2008-4-12 18:27 发表


这位朋友辛苦了,不知你这是那一版的地址,我每次修改都会根据需要改掉一些地址,有时我自己都搞糊涂了。

第三版补丁。用OB找到位置,再用UE查找。
不过减轻远距损伤的地址可能有问题,由于我没有改动过它的特效编号,所以我没有仔细对照。
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发表于 2008-4-12 21:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #232 godtype 的帖子

请问一下减轻物理伤害取值是怎样算的?  我取值 50,同攻击和防御测试伤害不变?
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发表于 2008-4-12 21:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
破攻攻击无论是打法师还是打武将都是减攻击力,是BUG还是就是这样设置的?
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回复 #234 37610716 的帖子

破攻当然就是针对攻击力来说的,和破防是一个道理
PS:有没有哪位道友有拓展过的战场地图的文件,现在的一个战场地图在单挑下是花屏的
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发表于 2008-4-12 23:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
终于把所有宝物特性搞成理想的了,多的不说,在这里感谢大大的耐心讲解了,有时候我都问得不好意思!
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发表于 2008-4-12 23:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 leo003 于 2008-4-12 22:05 发表
破攻当然就是针对攻击力来说的,和破防是一个道理
PS:有没有哪位道友有拓展过的战场地图的文件,现在的一个战场地图在单挑下是花屏的

新引擎和STAR的版本单挑开始要选LOGO-6才不会花屏,其他原有的LOGO都会花屏,或者自己新增与LOGO-6相同大小的LOGO。
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发表于 2008-4-13 00:43 资料 短消息 只看该作者
回复 #230 star175 的帖子

.........我被WS了吗....
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发表于 2008-4-13 11:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
先发一个



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发表于 2008-4-13 11:33 资料 短消息 只看该作者
防碍...?应该是妨碍吧
太平效果MS和青囊效果重复了..

[ 本帖最后由 BCWCNM 于 2008-4-13 11:35 编辑 ]


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