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发表于 2006-4-10 09:41
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[魔法门:英雄无敌5]官方迷你游戏
来源:21CN游戏频道
Ubisoft荣誉推出《英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)的官方迷你版(
点击进入
)——Heroes Mini!只需打开浏览器,我们就可以和朋友、家人、同事一起体验英雄无敌的世界,而且你的对手都是活生生的人哦。赶快加入吧!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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发表于 2006-4-13 09:13
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PC玩家专利!《孤岛危机》无家用机版
来源:人民网
国外媒体本周披露,虽然Crytek公司使用Cry Engine 2制作的《孤岛危机》(Crysis)效果惊人,但这家公司目前尚无制作家用机版本的计划。
Crytek公司总裁兼首席执行官Cevat Yerli本周在接受媒体采访时透露,他们目前尚无开发家用机版本《孤岛危机》的计划。他表示,Crytek决策层确实考虑过是否开发家用机版本,但是基于重点开发PC平台游戏的思路,公司计划在获得这个领域领先地位之前不会向其他平台扩展。
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#213
发表于 2006-4-14 09:01
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《侠盗车手:圣安地列斯》简体中文汉化版发布日确定
来源:太平洋游戏网·大海无量
玩家期待已久的《侠盗车手:圣安地列斯》游戏汉化版终于有了最新消息。近日,负责该游戏汉化工作的国内知名汉化小组“3DM工作室”正式宣布:《侠盗车手:圣安地列斯》汉化工作已步入最后的内部测试阶段,汉化补丁程序发布日期暂定为2006年4月30日。
据悉,该汉化补丁大小仅为1M左右,语言为简体中文版。该作中的人物对白包含了众多美国式俚语,翻译润色难度相当高。除部分专有名词依然会使用英文以外,其余文字在游戏中全部会以中文体现。
另外,该汉化工作室还宣布了一则令人惊喜振奋的消息:《上古卷轴4》与《古墓丽影:传奇》的汉化工作也将在近期启动。
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发表于 2006-4-18 09:43
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RPG大作[无冬之夜2]将于9月发售
来源:21CN游戏频道
今天,《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)官方论坛宣布这款RPG大作将于2006年9月全球同步发售。
《无冬之夜2》采用龙与地下城3.5版规则,当然会在此基础上做适当调整,以保证游戏的流畅性和可玩性。吟游诗人得到了增强,不过最吸引我们的是术士——首次进入D&D游戏的职业。这个职业在低等级时不像原来魔法师那样脆弱,因为他们不再像法师那样,需要不断记忆和恢复魔法,而是可以将法术威力在最短时间内释放出来。
Obsidian制作了一个全新引擎,更好地优化了物理结构和游戏互动元素。即使是森林中的每一棵树,只要你愿意,也可以用游戏提供的编辑器让它们各个不同。即时光影效果表现良好,夜间的场景环境尤其出色。游戏自带编辑器甚至允许你将草地和灌木植入地下城——虽然这有些不伦不类,但毕竟提供了更多种游戏选择。
提到编辑器,Obsidian这次在它身上花足了功夫。玩家可以自行创造的环境比一代更加完善复杂——它可以让你做到开发人员可以做的一切。例如,你可以修改、平衡游戏场景种的怪物能力、数量,并让它们与NPC产生足够的互动。或者,你可以创造一个全新的生物,让它慢慢成长。如果你想导入一代种已经设计好的Mod,那么必须重新修改数据和框架以适应二代的图形引擎,不过编辑语言和事件脚本都不用做改动。
我们被告知多人模式同样有了不小改进,但由于没有联机体验,无法做出详细报告。开发人员介绍游戏将支持64人联机对战,当然玩家也可以和扮演地下城守护者的朋友一起游戏。
好了,这就是全新的无冬之夜:出色的单人剧情,大幅改进的引擎和编辑器,以及值得期待的多人模式。
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发表于 2006-4-19 09:54
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北美区3月[电脑游戏]销量排行榜
来源:21CN游戏频道
国外知名资料统计及分析公司NPD Techworld公布【2006年3月份】北美地区个人电脑游戏销售月排行榜前二十名,排名如下:
1.《模拟人生2:创业》(The Sims 2 Open for Business)- Electronic Arts
2.《上古卷轴4:湮没》(Elder Scrolls 4: Oblivion) - 2K Games
3.《星球大战:帝国战争》(Star Wars: Empire at War) -LucasArts
4.《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)- Electronic Arts
5.《魔兽世界》(World of Warcraft) -Vivendi Universal
6.《龙与地下城Online:风暴来临》(Dungeons & Dragons Online: Stormreach)- Atari
7.《模拟人生2》(The Sims 2) -Electronic Arts
8.《上古卷轴4:湮没 收藏版》(Elder Scrolls 4: Oblivion Collector's Edition)- 2K Games
9.《魔戒:中土之战2 收藏版》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II Collector's Ed.)- Electronic Arts
10.《帝国时代3》(Age of Empires III) - Microsoft
11.《模拟人生2:夜生活》(The Sims 2 Nightlife) -Electronic Arts
12.《文明4》(Civilization IV) -2K Games
13.《战地2》(Battlefield 2) -Electronic Arts
14.《龙与地下城Online:风暴来临 -CD版》(Dungeons & Dragons Online: Stormreach -CD - Atari
15.《动物园大亨2》(Zoo Tycoon 2) -Microsoft
16.《龙与地下城Online:风暴来临 终极版》(Dungeons & Dragons Online: Stormreach Limited Edition - Atari
17.《使命召唤2》(Call of Duty 2) -Activision
18.《激战》(Guild Wars) -NCsoft
19.《哈利波特和火焰杯》(Harry Potter & The Goblet of Fire) -Electronic Arts
20.《动物园大亨收藏版》(Zoo Tycoon: Complete Collection) -Microsoft
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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发表于 2006-4-20 09:06
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《明星志愿3》限量版炫炫卡登场
来源:官方
春雷行动――由北京寰宇之星软件有限公司策划,游戏天堂电子科技(北京)有限公司代理的三款经典游戏《三国群英传Ⅵ》、《大富翁8》、《明星志愿3》分别于3月29日、3月31日、4月6日联手震撼上市!
由大宇资讯软件有限公司研发的《明星志愿3》于4月6日在全国统一火爆发售,喜爱经营养成类游戏的玩家们终于在时隔5年后能够再次畅游精彩明星世界,感受明星志愿的独特魅力了!
此次在《明星志愿3》的首发限量包装中,还附赠一张为答谢广大玩家所特别准备的“炫炫卡”。该卡正面图案为绚丽明星照,背面则为精巧的2006年年历,更让广大玩家惊喜的是:凭借此卡你还有可能获得寰宇之星送出的丰厚大奖。刮开“炫炫卡”背面的奖区部分,如显示文字为“林芬芬”,则将获得时尚MP3一部;若显示为“姚子奇”,则将获得小神游一台。获奖者只要将所刮卡片在2006年6月30日前寄回寰宇之星就能够换取大奖了。
在精彩的游戏之外还有如此的惊喜,千载难逢的好机会,喜爱游戏的你还等什么呢?记住获奖卡片要在6月30日之前寄出噢!
赶快行动起来吧,够酷够炫的明星世界等着你来主宰!
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发表于 2006-4-20 09:08
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虽然现在长春还没有到货,但已经在专卖店预定了三英6和明3
入手指日可待
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发表于 2006-4-24 09:12
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万众瞩目 EA正式公布《命令与征服3:泰伯利亚之战》
来源:太平洋游戏·ico
前些时间《PCGamer》流传出《命令与征服3》的零星消息,就在玩家们还在讨论此消息可信度的时候,EA正式公布了旗下经典战略模拟游戏《命令与征服》的续作——《命令与征服3:泰伯利亚之战》(Command&Conquer3:Tiberium Wars),并宣布游戏将于2007年登陆PC平台,这也是继2003年的《命令与征服:将军之零点行动》之后的系列最新作,这个已经被期待已久的系列即将开始续写它引人入胜新篇章。
故事背景:
本作的时间被设定在2047年,也就是《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着Tiberium,一种繁殖能力极强的外来生物,已经蔓延到世界的每一个角落。GDI为了终止由Tiberium所引发的无休止的战争而决定阻止这种如病毒一样的矿产在全球的泛滥,但邪恶贪婪的军事团体诺德兄弟会(Brotherhood of Nod)则希望借助Tiberium的能量来控制地球,GDI和NOD不可避免地再次发生了战争。人类最后的敌人将是泰伯利亚矿的始作俑者——“上帝”本身!人类将接受这一最后的审判,而这场史诗般的战争也将被称为“泰伯利亚之战”!
崭新的制作理念:
据EA洛杉矶制作室执行制作人Mike Verdu表示,《命令与征服3:泰伯利亚之战》将会结合快节奏的游戏性和即时战略游戏全新的故事阐述方式。它将具有最新的视觉效果,深入的战略艺术,创新的游戏可玩性,并且将会保留系列的传统,采用尖端的图形技术加以改进,会有更高的战略深度和游戏性革新。本作的一大特点就是玩家可以建造移动基地,并且可以在战场上发动可怕的离子风暴,并且一些单位是可以组合起来的。本作的网络部分支持VOIP语音聊天,增加了观战模式。
游戏系统:
《泰伯利亚之战》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。
猛犸坦克、NOD激光塔、奥卡战斗机、离子炮、隐形坦克等等《命令与征服》玩家熟知的单位依旧会出现在游戏中,GDI在泰伯利亚之日中使用的机甲单位也将被保留,而且会以更高的技术能力登场。没有真人电影,就不是正宗的命令与征服,这一次开发公司EA洛杉矶也将继承westwood的风格,在游戏中穿插大量精彩的过场电影,但同过去westwood自己拍摄不同,这次的部分电影内容将外包给其他公司制作,不过玩家不用担心,拥有好莱坞的洛杉矶从来不缺少高质量的电影制作资源!拥有超凡魅力的NOD魔头凯恩将会回归,大家依然可以在游戏中领略到他的风采,但这一次凯恩的扮演者是否邀请Joe Kucan还没有确定,有些传言表示,在这部游戏中,凯恩将以电脑的形态出现(Cabal)。
除了传统的GDI和NOD阵营,游戏还将增加一个全新的阵营,很有可能就是泰伯利亚矿的真正幕后黑手——外星人,那时的地球被分为三大区域,一种是不适合人类居住的红色区域,这里遍布了泰伯利亚矿,通常是战争主要场地,另一种区域是黄色区域,这里为NOD兄弟会控制,并且也包含丰富的泰伯利亚矿,第三种区域为绿色区域,这种区域非常适合人类居住,并几乎没有受到泰伯利亚矿的侵袭,自然的,这里也是GDI的控制区。
画面:
《命令与征服3:泰伯利亚之战》将使用改进版的SAGE引擎,这款制作过《命令与征服:将军》和《中土之战》系列的强大3D引擎非常适合表现宏大的战斗场面,EA洛杉矶的员工私下表示,制作组重写了引擎相当大的部分,完善了SAGE在表现士兵外形细节和游戏执行效率上的问题,玩家除了将继续惊叹于游戏的画面之外,一些被诟病的问题也会被修正。
目前游戏正由EALA开发中,并会在E3上展出。游戏预定将在2007年推出,价格未定。
《命令与征服3:泰伯利亚之战》官方网站地址:
http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/index.jsp
根据NPD集团的资料,《命令与征服》系列是电脑游戏历史上最畅销的系列游戏Top5,《红色警报2》和《命令与征服:将军》分别是2000年和2003年最畅销的即时战略游戏,截止到目前,游戏的全球销量突破2300万套,在全世界拥有最大且最活跃的玩家社区。
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发表于 2006-4-25 08:55
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再战PC平台!《真·三国无双4》移植确认
来源:sam
台湾光荣发表,先前于Xbox 360平台上推出的知名战场动作游戏系列最新作《真·三国无双 4 Special》,将移植到PC平台上推出。
《真·三国无双 4》是正统《无双》系列最新作,2005 年2月率先推出PS2版,后续于12月在Xbox 360上推出影音表现大幅强化,并结合《猛将传》内容的《真·三国无双 4 Special》。
本次台湾光荣发表,继2005年7月在台推出首款PC版《无双》系列作《真·三国无双 3》之后,本次将再度于PC平台推出最新作《真·三国无双 4 Special》。
PC版《真·三国无双 4 Special》将承袭Xbox 360版经过大幅强化改良的3D引擎,充分发挥新一代PC的高速处理器、大容量记忆卡与 3D 处理器的功能,提供更细致的高分辨率度3D 画面。PC 版同样包含本传与猛将传的丰富游戏内容,并新增英 / 日语发音的切换功能。
PC《真·三国无双 4 Special》由台湾光荣代理,预定2006年6月与日本地区同步推出中文版,价格目前未定。
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#220
发表于 2006-4-25 12:00
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PC《真·三国无双 4 Special》由台湾光荣代理,预定2006年6月与日本地区同步推出中文版,价格目前未定。
这倒不错,省得有人费劲的汉化了
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发表于 2006-4-25 13:37
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几天终于买到了明3的正版,心情很不错
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#222
发表于 2006-4-26 09:15
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经营有理 执掌球队 《冠军篮球经理》开发完成
来源:太平洋游戏网·大海无量
倍受玩家关注的《冠军篮球经理》游戏开发工作已经接近尾声,近日,索奥尔公司公布了该产品的最新一批截图,并宣布产品的核心开发工作——比赛系统已经全部完成,产品在近日即可进入全面测试阶段。
针对不少玩家认为公司研发速度过慢,产品一再跳票的批评,索奥尔表示,由于公司在研发方面经验还比较欠缺,技术水平与国外同行还有明显差距,产品的开发进度始终不尽如人意,但是现在核心开发工作已经解决,产品的完成确实可以用指日可待来说了。
但说到产品上市日期,索奥尔公司表示为了保证游戏的品质,产品还需要进行大规模测试,他们不希望将一款BUG过多,或可玩性比较差的产品发放到市场上。另外,由于公司今年推出的单机游戏网络化服务举措,《冠军篮球经理》游戏也在制作网上对战平台,这都需要消耗一定的时间,所以将产品上市时间定在今年暑期是比较现实的,并向一直关注本产品的玩家表示深深的歉意,同时感谢大家对公司的支持。
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#223
发表于 2006-4-27 09:22
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北美[PC游戏]销量排行(4.9-4.15)
来源:21CN游戏频道
由国外知名的资料统计及分析公司NPD Techworld所公布4月9日至4月15日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下:
1.《模拟人生2:欢乐家庭》(The Sims 2 Family Fun Stuff)- Electronic Arts
2.《上古卷轴4:湮没》(Elder Scrolls 4: Oblivion) - 2K Games
3.《模拟人生2:创业》(The Sims 2 Open for Business)- Electronic Arts
4.《帝国时代3》(Age of Empires III) - Microsoft
5.《模拟人生2》(The Sims 2) - Electronic Arts
6.《魔兽世界》(World of Warcraft) - Blizzard
7.《文明4》(Civilization IV) - 2K Games
8.《星球大战:帝国战争》(Star Wars: Empire at War)- LucasArts
9.《动物园大亨 2》(Zoo Tycoon 2)- Microsoft
10.《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)- Electronic Arts
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发表于 2006-4-28 09:03
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历史策略游戏[闪电战2]资料片公布
来源:Gamespot
CDV公司今天宣布,经典历史策略游戏《闪电战2》即将推出第一款资料片《闪电战2:帝国的覆灭》(Blitzkrieg 2: Fall of the Reich),本作将于2006年9月下旬上市。
《闪电战2:帝国的覆灭》顾名思义是讲述苏联红军反攻时期的战役,玩家可以控制苏联和德国的任一,加入历史上著名的“布达佩斯围攻”战役、“库兰要塞”战役,或者控制苏联红军进行“巴格拉雄行动”等。《闪电战2:帝国的覆灭》包含16个历史战役,10张地图,喜爱《闪电战》系列的玩家请继续关注本帖更新。
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迈向真实驾驶!美国世嘉确认PC版《世嘉拉力》
来源:太平洋游戏网-Steven Ken
世嘉明确表示《世嘉拉力REVO》将实行跨平台战略,对应Playstation3、Xbox360以及PC平台,本作将以全新姿态在次世代平台登场,所以游戏画面将比前作有着飞跃性进化,此外,《世嘉拉力REVO》还将是首个采用世嘉次时代游戏引擎的竞速游戏,同时游戏将会由SEGA Driving Studio负责制作(注:街机版《头文字D》系列都是该制作小组负责),相信一定会给广大竞速游戏爱好者带来新一代驾驶快感!
《世嘉拉力REVO》详细状况将会在今年的E3 2006上正式发布,制作人强调本作如同游戏名称,是《世嘉拉力》系列的一个变革,在原来充满飘溢快感的技术上向着真实驾驶感迈进,但一切皆在E3揭晓。
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恋爱也能成富翁?《恋爱大富翁》新作介绍
来源:巴哈姆特
唐伯虎点秋香是大家耳熟能详的历史故事,而《恋爱大富翁》则将这段历史典故加入游戏中,让玩家扮演风流才子唐伯虎,除了可以点秋香外,还可以追求其他江南美女。
本作结合了大富翁和养成元素,角色为 3 头身 Q 版风格,在游戏中玩家要积极的培养本身的各项属性跟财富,而且要创造各种偶遇的机会,让唐伯虎跟各美女增加爱恋值,这样追求成功的机会才会高。在每段恋爱都有不同结局,端看玩家如何在过程中努力追求。
玩家一进入游戏,可以在 6 个美女中,先挑选 3 位为追求对象。然后玩家要好好的设定自己的生肖血型,分配自己的各项数值。而玩家这些设定会影响你跟那个美女比较速配。一开始玩家或许不知道要如何追求女生,但是随着游戏进行,玩家会收集到许多的讯息资料,利用自身的财富跟道具,一步一步的将美女追到手。
众多的角色跟事件
游戏有将近 40 个路人角色,每一个角色都会触发不的故事事件,让玩家有玩不完的任务。有的角色可以让玩家获得财富,有的角色可以增加主角跟追求者之间的亲密关系。这些多彩多姿的路人,让整个游戏更加丰富。
除了路人外,女主角也有 6 人,所以在游戏中会出现不少的角色对话,每一个角色都有其特别的故事,玩家如果多交谈,还会带出不同的故事情节。
不同以往的游戏玩法
跟传统大富翁不同的地方是。玩家不需要自己买地盖房子,而是将现有的地产好好经营,然后经过升级累积自己的财富。游戏中玩家除了不断累积自己的财富外,也要好培养自己本身的各项数值。而角色数值的部份,除了玩家一路解决的突发事件外,也会跟玩家拥有的地产有关。所以玩家除了拼命赚钱购地外,也要了解地产对自己本身的影响。
详细的地图说明、丰富的场景
游戏中提供完整的地图标示,玩家可以很清楚知道自己地点,也可以透过小地图跟中地图知道对方的位置跟目前彼此的产业。让玩家可以透过地图资讯了解自己跟其他角色。
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国外著名网站消息:暴雪将在E3展出《暗黑破坏神 3》
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首先请看下图,这是来自于国外网站IGN所放出的E3相关广告,桔黄色的背景出不断的闪过将于E3展中展出的游戏作品名称,细心的读者发现其中竟然出现了PC经典游戏《暗黑破坏神》系列最新作《暗黑破坏神 3(Diablo 3)》的名字。
难道暴雪公司将会在今年E3展中展出这款万众期待的大作吗?据IGN网站报道,虽然该广告中出现了《暗黑破坏神 3》的作品名,但实际上暴雪公司目前并没有在E3展中展出这款游戏的计划,目前暴雪的全部精力都集中在《魔兽世界:燃烧远征》上,这只不过是广告制作中出现的失误。
不过IGN网站接下来又报道说,根据来自该网站的编辑透露,暴雪虽然不会展出完整的游戏作品,但《暗黑破坏神 3》将会以其它的形式参加展出,但究竟是以什么样的形式还不知晓,而暴雪公司也有可能在E3开展前公开其制作的新游戏。
目前看来要不就是IGN故意制造的噱头来吸引人,要不就是暴雪将会在E3展中出人意料的公开《暗黑破坏神 3》,相信后者才是玩家们所希望看到的。
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微软游戏部门业绩:亏损3亿8千万
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继索尼之后,近日微软也公布了第3季度财政收入报告。报告显示,微软的整体收入和利润都有全面的提高,但其中负责Xbox 360业务的家庭与娱乐部门仅3个月的时间就亏损了3亿8千8百万美元。
在截止到今年3月31日为止的三个月时间里,微软全部门收入总和为109亿美元,其中净利润为29亿8千万美元,比去年同期增长了13%左右。其中负责电脑游戏和电视娱乐平台产业的家庭娱乐部门收入达到了10亿6千万美元,但依旧亏损了3亿8千8百万美元,比去年同期Xbox 360还未上市时反而亏损的更加严重。
X360让微软亏损严重
如果要用一个词来概括微软的第3季度业务状况,那么这个词非Xbox 360莫数。为了拓展市场增加产量并取得次世代主机大战的主动权,微软在Xbox 360上投入的资金已经超出了常人可以想象的范围。尽管微软整体收入有显著提高,但支出部分的数字同样惊人,占到了全部收入的49%左右,而这些支出主要被用在了Xbox 360的全球发售计划和高额的主机造价上。
根据目前的情况来分析,微软每卖出一台Xbox 360就会亏损约126美元,
但这种状况随着主机产量的提升和成本的下降将会有所好转。在加上前不久微软宣布将在Xbox 360上投入使用新的65毫微米技术芯片,主机的造价有望进一步下降。
关于微软的第一代主机Xbox,微软承认Xbox业绩不佳且亏损十分严重,但同时表示:“随着Xbox 360生产成本的降低以及游戏软件和其他设备所创造利润的增加,Xbox 360的未来前景将会比较乐观。”
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发表于 2006-5-10 09:44
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《半条命2》中文版6月全球同步推出
来源:巴哈姆特
越是名作越是吊人胃口,由 Valve 制作、不需主程式即可独立安装的资料片《战栗时空 2 首部曲:浩劫重生》,原先预定 4 月底推出,现延期至 6 月中旬,而国内代理商松岗则表示会与全美同步在台发行国际中文版。
虽然发行延后,不过 Valve 近期释出了《战栗时空 2 首部曲:浩劫重生》最新的游戏画面与展示影片,松岗官网也提供了影片下载连结,心急的玩家不妨藉此稍解思念之苦。
在资料片中,玩家被‘爱莉丝’忠心的‘狗儿’找到后,将跟着这位貌美又坚强的女战士展开更刺激的冒险,无空间限制的震撼场景,给予玩家最不可思议的超未来体验,却也提供敌人更好的掩护和更多的攻击方法,新加入的高变性距离照明技术(HDR),反映出最写实的光源感受,大大强化游戏里震撼的视觉效果。
《战栗时空 2》荣获全球超过 35 座年度最佳游戏奖项,玩家可从游戏中感受由真实化的游戏场景、数位演员、先进人工智慧以及物理引擎所构建而成的的虚拟世界。在《战栗时空 2》中,玩家所扮演的‘高登’破坏了巨大的堡垒,铲平了17 号城市,神秘的 G-Man 则将高登送入时间的回廊,静待下一场任务的展开。
但在 17 号城市里,还有许多高登的忠实友人陷入了九死一生的绝境,在几乎没有生还机会的处境下,他们的去向令人担忧,而神秘的 G-Man 又是隶属于什么阵营的人物…许多悬而未决的谜团都会在资料片中一一被发掘。Valve 决定将这些忠实的伙伴做更深度的描写,因此将以‘章节式’的方式推出资料片,让玩家与这些角色展开更紧密的互动,这也是这次资料片以‘爱莉丝’为主轴的原因。
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传闻?《生化危机4》PC版又延期发售
来源:太平洋游戏网·TONY
对生化危机系列最新作《生化危机4》期盼已久的玩家可能需要准备更多的耐心了,最近有传闻得知《生化危机4》(Resident Evil 4)将会延期至9月发售,具体日期仍不清楚,在接受来自变异生物的考验之前,先接受这耐性大考验吧。
在《生化危机4》中玩家将扮演二代中的主角里昂警官。浣熊市事件的6年后,政府已经摧毁了邪恶的Umbrella集团。里昂现在作为一名特工执行一项绝密任务,在欧洲的一个神秘地点营救总统的女儿。经历各种不可思议的恐惧后,他将发现一切隐藏在背后的秘密。
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梦想成真 《电影梦工厂》中文版即将上市
来源:官方网站
《The Movies》是一款模拟经营类游戏,由Lionhead工作组开发。在中国大陆地区,这款经典游戏的中文名称叫做《电影梦工厂》,由北京中电博亚科技有限公司独家代理发行。目前该游戏的全部汉化工作已经完成,预计将在6月份和广大玩家见面。现在市场上的所谓《电影大亨》全部都是盗版,而且是没有经过汉化过的,玩家很难真正的体会到这款经典游戏的乐趣。因为在这款游戏中,玩家将接触到资金运作、明星打造、新技术的研发以及电影拍摄等多个层面,如果不汉化,相信大多数玩家是玩不痛快的。在不少方面,《The Movies》与《模拟人生》系列游戏有很多的相似点,但是又有所区别,特点更为鲜明。
游戏特色:
·你可以成为传说中的电影大亨,组建自己的电影梦工厂并为之奋斗。游戏可以从电影早期的年代一直贯穿到当今时代。在剧情模式中,你可以经营自己的工作室,努力击败所有的竞争对手!你掌握着你的演员和员工们的命运;你可以去选择想拍摄的电影剧本;还可以让无名小辈变成电影明星……想创造不败的票房记录?捧红新的明星?还是……? 一切都在你的掌握之中……
·制作自己的电影:在剧情模式和沙箱模式中可以到任何你想去的地方拍摄自己心目中的电影。在你的电影制作中,你可以亲自导演一切,尝试各种新的手法和工具来完成你的想法,数字音效、电脑特效……没有限制的自由发展模式让你可以尝试拍摄更多的风格:动作、喜剧、罗曼蒂克、现实主义…各种你所喜欢的作品。
·让全世界知道你的才华:可以把自己的游戏作品上传到网页上让人们分享你的杰作
《The Movies》中,你是做电影大亨、星探、导演还是全部都做?为自己的选择拼搏吧……
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[物种进化]获E3最佳PC 原创游戏奖
来源:巴哈
传奇游戏设计师威尔.莱特 Will Wright 继《模拟人生》与《模拟城市》之后,最新开发的游戏《物种进化》(SPORE)获本次 2006 E3 最佳电脑游戏、原创游戏与最佳模拟游戏等 3 个奖项,展现出这位创作者源源不绝的创意。
2006 E3 游戏得奖作品由 37 个在游戏产业具知名度与重量性的代表单位所票选来决定,《SPORE》去年已经获得 2005 年最佳电脑游戏的殊荣,不过那时候评审还没看到游戏,投的其实是“信任票”,而今年的获奖则是实至名归。
《SPORE》是一款新型态的模拟游戏,将带领玩家从生命的起源及演化出发,经历文明发展,最终抵达遥远外太空。玩家会拥有一切权力,可以创造生物、掌控一切变数,使你创造出来的生物从池塘浮游生物进化成银河主宰者。
随著生物进化至各种发展阶段,玩家将可体验多种不同的游戏形式,无论是在野地为了生存而战、发展不断延伸的大都会、与敌对文明进行贸易或发动战争,进而探索银河之外的世界等,玩家将可体验整个宇宙中所有层面的变化。
此外,《SPORE》把乐趣延伸至网路上,玩家们可以交换彼此设计的奇异生物种类,进行了解各自创造的世界,在单机之外创造交流的乐趣。
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扑朔迷离! 暴雪否认《星际》《暗黑》网游
来源:太平洋游戏·渔隐不Punk了
昨天我们在第一时间放出了暴雪的母公司Vivendi方面的消息,Vivendi宣称,暴雪旗下所有产品都将转化成网络游戏,并已经启动了一个预计耗时3年花费5000万欧元的网游计划,一时间在玩家当中掀起了轩然大波,网络游戏爱好者欢呼雀跃,而对暴雪的单机游戏抱有期待的玩家则痛心疾首。
现在暴雪方面终于有了动作,其官方宣布否认网络游戏计划,也就等于否认了《星际争霸》《暗黑破坏神》网络版的开发可能,并且明确表示,虽然暴雪目前已经归在Vivendi旗下,但是开发哪款游戏的决定权依旧在暴雪自己手中,Vivendi的消息不足为信。
现在事件发展错综复杂,我们知道,作为商业公司,追去利润无可厚非,暴雪这样直接否认其母公司的说法也让人觉得诧异。毕竟,Vivendi不太可能会对他们的华尔街投资商说谎。如今暴雪和Vivendi各执一词,事态如何发展,暴雪的开发之路方向如何,请关注相关的后续报导。
传说中的《星际世界》会就此夭折吗?
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DiabloIII遥遥无期
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比尔·盖茨将在两年内离开微软公司
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微软总裁和总架构设计师比尔·盖茨在周四的一次新闻发布会上明确宣布,他会在2年内离开微软,确切时间将是2008年7月,他会把工作重点转移到梅琳达·盖茨基金会上。
Microsoft CTO Ray Ozzie将与比尔·盖茨共同担当现在所做的工作,并且为微软在2年的过渡期内成功更换领导者做好准备。
Microsoft的Craig Mundie 将成为首席研究师和战略决策者,并且准备替代微软的研究设计工作,还担当了微软的财务和法律事务。
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于 2006-6-19 09:17 发表
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微软总裁和总架构设计师比尔·盖茨在周四的一次新闻发布会上明确宣布,他会在2年内离开微软,确切时间将是2008年7月,他会把工 ...
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[模拟人生2]推出世足赛专用服装
来源:21CN游戏频道
庆祝 2006 世界杯足球赛热闹开打,《模拟人生 2》(The Sims 2)推出专属世界杯物件,包括游戏主角专用足球服装以及比赛日三角旗,让玩《模拟人生 2》的玩家们也可以让自己电脑中的模拟人,一起沉浸在世界杯足球狂热的风潮中。
《模拟人生 2》中各式足球装备以“胜利赢球”为设计理念,是所有足球迷、球员以及足球狂热份子的必备物品。衣服以超轻、有弹性、不易燃之合成纤维材质制造,在任何运动活动穿著时你都可以成为瞩目的焦点。而《模拟人生 2》比赛日三角旗,主要设计概念来自习俗上两队通常会在开赛前交换物品,所有传统都围绕著三角旗帜,“比赛日三角旗”则可以让玩家的客厅拥有如同竞赛般的刺激乐趣。
[
本帖最后由 鸾舞碧霄 于 2006-6-21 09:18 编辑
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发表于 2006-6-28 09:14
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[Direct X]将加入物理加速引擎
来源:小熊在线
2005年AGEIA发布了世界上第一颗采硬件加速的物理运算处理器“PhysX”,预示着显卡历史上的又一次大革命。物理加速处理器将原本使用软件技术并通过CPU运算处理的物理反应计算转交给了专门负责物理运算的物理协处理器。这种技术带来的好处是显而易见的,而作为软件巨头的微软,自然不会放过这样一项新技术。日前有消息透露,微软公司正在积极的开发一个针对物理卡加速的DirectX API。微软正在招聘一些软件开发工程师来为他们的物理卡软件团队注入动力。
从微软的招聘启事中我们可以看到,微软即将招聘到来的软件工程师期将与现有的团队一起来完成定义、研发和映射专门为GPU优化的模拟和碰撞算法。共同将游戏的显示领域提高一个更大的飞跃。
目前正在研发的2个独立的物理SDK,1个来自于Havok,获得ATi、nVIDA的硬件支持。1个来自于AGEIA,它的物理加速处理器直接作用于SDK。虽然微软官方还未曾对AGEIA做出公开评论,但其实他们已经透露了一些消息。在微软的机器人操作系统开发KIT中已经提及他们目前已经获得了由AGEIA授权实用PhysX引擎了。微软在新闻稿当中表示:“开发者可以使用真实的3D模型来模拟机器人应用。微软已经获得AGEIA授权使用PhysX引擎,来完成机器人模型在真实世界当中的物理模拟,物理模拟可以通过AGEIA硬件来加速。”
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美少女出击!日式卡通战略游戏《BLUE BLASTER》公布
来源:腾迅游戏
工画堂STUDIO即将于6月30日推出一款美少女战略游戏《BLUE BLASTER》,对应平台为PC。在游戏中,玩家扮演的是和平维持军的机械师兼试飞员米奇尔。在对新型机Blue Blaster进行调整前往前线的途中遭到了敌人的猛烈袭击,因此卷入了实战之中。将机体送到和平维持军时,等待他的竟然是只有女性的特殊部队“第109广报部队”。
公元2516年,地球政府取得了纳克塔尔战役的胜利,权势进一步增加,支配体制变得越来越巩固。然而在外星联合部分的星系,针对地球的抵抗运动也越来越激烈。这些抵抗军主要采用了游击队的形式,战乱的火种在宇宙各地蔓延。针对这种情况,地球政府向各地广泛派遣和平维持军,和平维持军的活动在整个宇宙展开了。在某个星球里,少年米奇尔是和平维持军新型机器人Blue Blaster的机体调整用试飞员。接受了向前线运送机体任务的他,在运送的途中遭到了敌人的奇袭,混乱之中卷入了战斗。Blue Blaster在战斗中被严重损坏。就在危机关头,和平维持军190广报部队队长玛姬出现在他的面前……
本作分为冒险和战术两个部分,在冒险部分是以米奇尔视点展开的AVG。游戏中与米奇尔共同行动的女性共有12人。在特定的场面,米奇尔的言行选择会有不同的结果,女孩子们会有不同的反应。根据游戏过程中的选择将会有很多种ENDING。战术部分带领着最多12台机器人投入战斗。由于战斗是即时进行的,瞬间的疏忽可能就会造成致命伤。特定的机体采用特殊装备组合起来,发动的时候会有华丽的动画演出。
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