标题: 挑战暗黑破坏神2毁灭之王的8pp模式, 8人难度试炼,普通难度pass,存档在196楼
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发表于 2006-6-2 18:56 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 第八天魔王 于 2006-6-2 14:31 发表
西希都来了,大师级人物,失敬了。
不过说老实话,现在官网上RNNE BAAL 最多的职业还是圣骑,女巫,亚马逊。
我戴个大自然的和平,看你还召什么,复活什么。

- -#
菠萝才素老大……
多人RB房间里的主要伤害输出还是SOR和PAL(用电的不是没有,不过考虑无限电女造价及数量……),NEC主要是辅助,比如领着排骨冲到电鬼堆里放微暗……
如果真要让NEC当主力,哪个家伙再带大自然或者开救赎(我带人KC时候就遇过),那么,扁他…………

顺便拍拍小P姐姐……


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性别:未知-离线 第八天魔王

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发表于 2006-6-2 19:26 资料 文集 短消息 只看该作者
关于1。11官网上NEC数量不多的原因,偶大概猜一下。
偶记得去年8月刚底上官网时,版本还是1。10,普通模式(非天梯)下地狱升级最快的还是牛场,当时都是凌晨跑牛场的;后来停了一段时间再上,已经是1。11了,牛场的作用明显被削弱了,经验少了N多,升级最快的就是5个小队长了,让NEC开门是不合适的;不过偶也常常碰到毒系的,绿绿的一圈一圈,好象也很牛的。不过玩NEC,不怎么伤鼠标的。


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性别:未知-离线 司徒苍月
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终于走到了Diablo面前,之前Seis的手下给本郡添了一点点麻烦,选重点说吧,3巨头没有什么可怕的,灵魂传播者、雄伟与混沌的大臣,西希之王在衰老下就像纸捏的一样,花了没多久就清空了Chaos,但是Diablo给本郡添了不少麻烦,主要是上来一把闪电,本郡的排骨站位不佳,瞬间一半没有了,再复活了4次pet后干掉了diablo.

说说诀窍吧,衰老(废话)+土魔,土魔和白骨大军要分开,Diablo会优先攻击土魔,所以如图示,本郡招一次,它杀一次,但是没有理睬本郡的pet和白骨,于是衰老+土魔,Diablo终于倒下了,战利品如图。Act4 Clear,普通难度非资料片内容到此结束。



















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性别:未知-离线 司徒苍月
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讨伐都克

顺利得过了Diablo,踏上了讨伐Baal的旅途,第一站解救被围困的哈洛斯,这相当于练习关卡,没有多大的难度,一路伤害+深/衰老+尸爆清过去。


最后利用地形卡住都克,放心的用尸爆清掉小怪,然后围杀之。[第一副图很有趣,一个npc野蛮人被卡住了(之前他对面有一个怪物,被我咔嚓了),就不停地来回走,暴雪的bug啊]












[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-6-6 20:11 编辑 ]
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发表于 2006-6-6 21:20 资料 短消息 只看该作者
喔~喔~
我也在ACT5,预计明天PASS。
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发表于 2006-6-7 15:24 资料 短消息 只看该作者
PVC是电SOR强吧!

HOHO有了那2个30#爽啊爽啊!
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发表于 2006-6-7 19:45 资料 文集 短消息 只看该作者
"第一副图很有趣,一个npc野蛮人被卡住了(之前他对面有一个怪物,被我咔嚓了),就不停地来回走,暴雪的bug啊]"

偶在A1上,小强经常这样被卡住,害我在奶牛场经常莫名的挂掉。
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性别:未知-离线 司徒苍月
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救15个野蛮人战士,一个跑地图的任务,敌人比较多,但比较分散,多利用衰老+尸爆,在局部形成以多打少,复活怪物已经加出来,现在所有点数将投入于支配骷髅。















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拯救安亚

这也算是一个简单的任务,一路上仅仅花费的是时间和Mana,没办法那些流亡者死了还能复活,只能全部炸掉,以免后患,小boss是个大傻个,衰老以后就是傻子了,总之骷髅max以后,召唤系的优势体现出来了,站在小弟们后面放放诅咒、炸炸尸体就行了。安亚顺利入手,但是她还是比较抠门,给月月的僵尸头还没有菠萝给的那个好。















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发表于 2006-6-16 13:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
月MM果然是高人,玩HC的人不多啊,.blizzardcn battlecn 一定都见过的,敢问MM在那里叫?

我常用的ID是忧郁民谣,蓝色民谣,bluesongs 之类,后期参与发起MOMO战队,叫MOMOMIMI 寒,这个不提也罢
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QUOTE:
原帖由 廖化将军 于 2006-6-16 13:52 发表
月MM果然是高人,玩HC的人不多啊,.blizzardcn battlecn 一定都见过的,敢问MM在那里叫?

我常用的ID是忧郁民谣,蓝色民谣,bluesongs 之类,后期参与发起MOMO战队,叫MOMOMIMI 寒,这个不提也罢

之前和西希她们一起在impk玩,最近工作太忙了,另外作为私服impk似乎服务器寿命也有问题了,最近几个月经常挂挂。
因此现在有时间也只是单机。。。

不然这篇8pp完全可以放到战网上去

不过比起西希玩NEC,月月的不算什么了。

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-6-16 14:07 编辑 ]
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发表于 2006-6-17 05:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
8司徒说的真对...8PP普通难度下真是被蹂躏...主要是伤害输出问题(也就是技能跟不上),骷髅和支配就40点掉了,还有一些搭桥和诅咒....我是40多级的时候打大菠萝.....pet死了又死..
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NEC VS NEC

对决尼拉塞克

救了安亚以后召唤尸体就方便多了,为了以后能继续享受这种方便,所以痛苦之厅的传送点没有开。

老尼也是一个亡灵法师,所以和他比的就是尸爆速度,一有尸体就炸掉,不给老尼机会,然后慢慢磨死他。

没有尸爆的老尼形同废物。











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挑战3BB

路上过程不说了,花了很长时间。。。。。

K3BB时间到很短,作战方法是,围一个伤害加深,对其余2个不停衰老,个个击破










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Baal五小队

清场花了很久,神殿前几层怪物都不经打。

5小队中也只有恐龙小队花了大约5分钟以上,主要是月月的pet没有CB。。。

只能慢慢磨。不过对于骷髅基本成型的月月来说,这只是时间问题。












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对决Baal

只剩下最后的恶魔了,光杆司令一个,不足为惧。

基本上没有很大的反抗,在冰冻[pet的武器镶了块蓝宝]+土魔减速+衰老效果下,Baal是个乖宝宝,偶尔放圈火,也只有土魔可能倒下,总之,兰瓶2瓶,搞定Baal,8pp普通难度pass














8pp普通难度总结,初期是最困难的,因为基本上NEC是靠小弟吃饭的,而初期小弟太脆弱了,挨不了几下,到骷髅成型后,就可以横行了

数据统计:
人物死亡次数   0

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-6-19 09:19 编辑 ]


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该附件被下载次数 226
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发表于 2006-6-18 09:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
真正的只有圣骑士才可以,老德防底,法师被人抗,亚马还马虎,死灵可以,战士就不行了,一反击就蝈蝈
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发表于 2006-6-18 09:46 资料 短消息 只看该作者
最喜欢死灵,因为稀饭看骷髅打,我旁边指挥的场面
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QUOTE:
原帖由 乐风 于 2006-6-18 09:37 发表
真正的只有圣骑士才可以,老德防底,法师被人抗,亚马还马虎,死灵可以,战士就不行了,一反击就蝈蝈

hammerdin还行,其他的。。。太累了
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在IMPK混了几年,只学战网打法,还真把单机忽略了
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原帖由 碧落赋 于 2006-6-19 00:27 发表
在IMPK混了几年,只学战网打法,还真把单机忽略了

开荒过后,BN升级过快,所以没有初期艰难的过程
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发表于 2006-6-22 18:05 资料 短消息 只看该作者
支持楼主~~
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发表于 2006-6-22 19:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
月月的这个帖子,普通难度终于pass了,去荐改精
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QUOTE:
原帖由 恋芸 于 2006-6-22 19:28 发表
月月的这个帖子,普通难度终于pass了,去荐改精

初恋妹妹真狡猾,竟然抢先一步
这个精华俺本打算在月末给月姬妹妹加上滴
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发表于 2006-6-22 20:34 资料 文集 短消息 只看该作者
天哪,一个游戏玩了4个月才结束

恭喜月月姐姐终于挑战成功 ^0^
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发表于 2006-6-23 02:53 资料 短消息 只看该作者
...这贴也够上精华标准了啊

绝不是对司徒苍月姑娘(?)的不尊重啊,边打边截图至少挺累的 不过单机8PP能过NM的多了去了.你的属性和技能也没提供任何新思路,标准的1.10summonNEC打发,要是玩1.11取消鞋子BUG估计就能把你累够呛
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QUOTE:
原帖由 空条承太郎 于 2006-6-23 02:53 发表
...这贴也够上精华标准了啊

绝不是对司徒苍月姑娘(?)的不尊重啊,边打边截图至少挺累的 不过单机8PP能过NM的多了去了.你的属性和技能也没提供任何新思路,标准的1.10summonNEC打发,要是玩1.11取消鞋子 ...

是骨招不是纯招,1.11的话之后走毒招路线
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发表于 2006-6-23 13:26 资料 文集 短消息 只看该作者
问两个问题哦

1。鞋子BUG是虾米?
2。1人难度和8人难度到底是哪个更容易通关呢?
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原帖由 冰祁步 于 2006-6-23 13:26 发表
问两个问题哦

1。鞋子BUG是虾米?
2。1人难度和8人难度到底是哪个更容易通关呢?

1.暗金的骸骨行走靴,具有33级骨牢聚气,当亡灵巫师身上没有+骨牢的情况下[包括人物点数和装备加成],自动获得33级骨牢技能的奖励-->对骨系魔法加成[加成的概念1.10才开始有,所以聚气bug到1.10才被发现,之前就已经存在了]

2.人数越多,怪物的生命越多,决定性打击、尸爆等按比例攻击的威力越小,所以难度也就越大
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性别:未知-离线 空条承太郎

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发表于 2006-6-23 18:06 资料 短消息 只看该作者
总之我的意思,就是这个看图说话贴有点意思,但没什么创意或技术含量(个人意见,莫怪).打得耐心点的话任何CHAR都能SOLO过NORMAL的8PP难度,HS圣骑,陷阱ASN和狼德什么的都挺轻松.效率估计也比NEC高


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