标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
性别:未知-离线 飞云夺日

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发表于 2006-3-2 19:14 资料 短消息 只看该作者
哎~~~一直想问van大人的这个工具什么时候可以支持三国4-6的导入,真的很期待能尽快见到这一功能。尤其是三6啊。。。


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现在可以导出《岳飞传》了吗?


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发表于 2006-3-4 00:21 资料 文集 短消息 只看该作者
van老大,有空支持一下炎龙2的图片吧~
水平不够,只解出了头像和战斗2种图片格式(可能还有错误的分析)~
http://free.814e.com/shuhui/fd2tmp.zip

附炎龙2相关文件简单说明:

FDICON.B24
ANI.DAT                开头动画
BG.DAT                背景图片
DATO.DAT        头像
FDFIELD.DAT
FDMUS.DAT        音乐midi
FDOTHER.DAT
FDSHAP.DAT        构成地图的小方块图片
FDTXT.DAT        脚本
FIGANI.DAT        战斗图片
TAI.DAT                平台图片
TITLE.DAT        标题字没有过?


SAMPLE.AD        音乐有关
SAMPLE.BNK        音乐有关
ADRV688.DIG        音乐有关
JAMMER.DIG        音乐有关
PROAUDIO.DIG        音乐有关
RAP10.DIG        音乐有关
SB16.DIG        音乐有关
SBLASTER.DIG        音乐有关
SBPRO.DIG        音乐有关
SNDSCAPE.DIG        音乐有关
ULTRA.DIG        音乐有关
fd2.exe                主程序
SETSOUND.EXE        音乐有关
DIG.INI                声音设定
MDI.INI                音乐设定
AILDRVR.LST        音乐有关
ADLIB.MDI        midi文件
ADLIBG.MDI        midi文件
MPU401.MDI        midi文件
MT32MPU.MDI        midi文件
NULL.MDI        midi文件
OPL3.MDI        midi文件
PAS.MDI                midi文件
PASPLUS.MDI        midi文件
PCSPKR.MDI        midi文件
SBAWE32.MDI        midi文件
SBLASTER.MDI        midi文件
SBPRO1.MDI        midi文件
SBPRO2.MDI        midi文件
SNDSCAPE.MDI        midi文件
TANDY.MDI        midi文件
ULTRA.MDI        midi文件
SAMPLE.OPL        音乐有关
FD2.SAV                存档文件
FD2.TMP                战场临时文件
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性别:女-离线 ppa010

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发表于 2006-3-7 20:53 资料 短消息 只看该作者
有个朋友做了个武林音乐提取器,里面很多曲子都有错误,好几个不完整的和串音的.大人有空时能帮着修正一下吗?(其中一首曲子有严重错误,会死机,可能还会破坏IE)
http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877
这是那位朋友的贴子
http://post.baidu.com/f?kz=80088660
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性别:男-离线 van

平曲侯泸川军节度使

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发表于 2006-3-7 20:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
他提取的方法有问题,不是单纯的裸数据。所以就不对了~
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发表于 2006-3-8 13:23 资料 短消息 只看该作者
我想找个山洞和塔的地图,不知道哪个游戏里有
要是能把 魔域传说4波斯战记 导出就好了,里面有这些地图
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发表于 2006-3-11 17:58 资料 短消息 只看该作者
我对你真是太佩服了.我一直等着你的软件的更新.当然你的软件真的更新很快,但是我怎么等不到 三国赵云传 和 傲世三国的呢, 这两个游戏应该都是比较出名的啊. 游戏里的资源也很好的.希望您在有空之余重视下它们.因为里面的资源真的是太诱人了~~!   谢谢~!!!!
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发表于 2006-3-12 13:54 资料 短消息 只看该作者
求教幻世录1分离的文本文档如何导入?能不能分离exe文件的文本文档啊?
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性别:未知-离线 Tom Joad

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发表于 2006-3-12 15:16 资料 文集 短消息 只看该作者
好象van还没做导入文本的操作。我也曾经做过一个简单的把hsl的文本导出导入的软件,但没象van那样详细地分类。
也提一下建议:
1、开放插件功能,让大家也尽一分力,一个人的力量总是有限的,这样你就可以把精力放到完善主程序功能上去。(老实说你这个显示仙剑1的部分不及鲁痴那边的高手开发的完善。你的比他们多吃内存,可能是VB导致的)
2、修补一下导出的档案名,如1~100张图,1用001表示,10用010表示,这样用ACDSee观看时的顺序才从1~100顺序地显示。
P.S:俗人一个,如有冒犯,敬请原谅~
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平曲侯泸川军节度使

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发表于 2006-3-12 18:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回Tom Joad
首先多谢你的建议
RV的内存占用应当很正常啊,比如未打开图像时占7.5M内存,这是MFC程序界面本身以及一些我预分配的内存。打开2000*2000的地图后占用11.5M,增加的就是图像本身的大小(2000*2000=4M),这个没有太多优化的必要了。不知道鲁痴的情况如何,但是我试过VB编写的PALViewer,打开地图前后内存占用分别为16M和34M,当然那个exe或许是debug模式的~
你所说的对HSL文本文件的修改,本身用UltraEdit就能搞定,但是它的文件偏移等信息都是压缩的,你只能在不改变大小的情况下做导入,价值不大~
关于主程序的功能,有什么建议欢迎提出~
导出名称这部分本身做的很粗糙,以后有时间再说了

目前的内核尚不能支持插件~

回xinghongzi
“分离exe文件的文本文档”是什么意思?
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性别:未知-离线 Tom Joad

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发表于 2006-3-12 19:20 资料 文集 短消息 只看该作者
回van
是我误会了,对于仙剑1那种用YJ_1压缩的MKF,如MAP.MKF,RV会说“内存不足”而放弃操作。我的是老机,内存只有128MB。不知道现在的RV是否内含YJ_1解码,如果已经加入YJ_1了,那么RV对YJ_1解码所需的内存要求也太高了吧。如果还没加入YJ_1处理的话,那可以肯定这是RV不能解读YJ_1所导致的。
RV现在对于三国系列是支持得很好,但对其它游戏就不够处处“体贴”了(从你不支持其它游戏资源的导入就可以看出了)。因为种种原因,你不可能对每个游戏都有很深入的研究。所以开发RV的一些插件是很有必要的。
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平曲侯泸川军节度使

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发表于 2006-3-12 19:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK
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发表于 2006-3-14 20:05 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2006-03-12, 19:42:15发表
RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK

仙剑98柔情版如何导入图片(李逍遙头像変成犬夜叉头像)
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发表于 2006-3-19 20:12 资料 短消息 只看该作者
这一版的皇帝可以在XP下玩,能不能支持他的图片的导入,好换换口味,看到预留皇帝了的位子了
http://bbs.kuankuan.com/viewthre ... &extra=page%3D1
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发表于 2006-3-20 22:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
http://ezhou111.ys168.com/
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性别:未知-离线 snowwaft

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发表于 2006-3-23 12:01 资料 短消息 只看该作者 QQ
请问能支持卧龙传图片导出吗?
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性别:男-离线 van

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发表于 2006-3-25 17:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 陈云逸 于 2006-3-20 22:06 发表
请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
http://ezhou111.ys168.com/

ms那个pak文件的文件头不规范啊,文件的第四个字节应当是文件数。你把文件的第四个字节改成11173试试
(原来是50414B53FA2B0100EDA1040762400000,你改成50414B53A52B0000EDA1040762400000)
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怎么提不出决战朝鲜的物品图吗?战斗图和战场图也没有
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发表于 2006-3-29 20:27 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
报告van大人:
《英雄传说6 空之轨迹》部分图片偏色。主要是游戏中的小地图和部分分帧动画。FC、SC问题都一样。

地图:

战斗结束时最后一击:


[ 本帖最后由 自由之民 于 2006-3-29 20:29 编辑 ]
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性别:男-离线 van

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发表于 2006-3-30 13:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回leo003
“支持金山公司的决战朝鲜(部分)”

回自由之民
英雄传说6目前只是部分支持,你提到的两个文件中的图像偏色问题尚不清楚
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性别:未知-离线 jerry8192

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发表于 2006-4-4 10:32 资料 短消息 只看该作者
请问可不可以导入仙剑DOS/98版本头像,犬夜叉头像也好,桔梗头像也好,包含弥勒、珊瑚头像也好,那怪物的锁妖塔先把镇狱明王改为无双(没有脸的怪物),再把七星槃龍柱的七条龍改为七人队(含凶骨、蛇骨...蠻骨等),還有最终關的拜月教主改为奈落,又增加一个白童子角色,打败之後,去别的地方看看,還要打第二次魔王,又增加水魔兽(八头蛇)怪物,又打败之後,打最後一次的叫合体兽(二合为一)、白童子,的确非常難打,打败之後,得到是新的结局動画,结果跟梦幻版是完全一模一樣的,只是改角色而已。
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性别:未知-离线 飞云夺日

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发表于 2006-4-8 02:19 资料 短消息 只看该作者
不知道van大人何时可以加入三国群英六的导入。一直期待着。
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发表于 2006-4-13 17:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2006-2-26 19:27 发表
那个数据员你认识?
他把所有的数据都打包在一起了,而且ms有没什么标识符表明文件类型~,要找太浪费时间了~

<武林群侠传>里空白的地址都列出来了,大概就这些吧,不知道对找地图地址有用吗.

1-2,  5-8,  21-32,  93-112,  116-176,  
1016-1018,   1349-1351,   2136-3151,   4888-4926,   5447-5476,   
5671-5672,   7557-7576,   8792-8816,   8869-8891,   9466-9476,   
10042-10051,   11270-11274,   12928-12938,   13685-13702,   17294-17333
17338-17349,   26717-26748,   26871-26926,   26960-27392,   28779-29242
29259-30277,   40972-41032,   41051-41062,   41064-41132,   41149-41233
41342-41343,   41393-41426,   44001-44076
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发表于 2006-4-13 17:26 资料 短消息 只看该作者
武林的字体好找吗?用金山游侠查看时,它们一般和图片或其它文件重叠在一起.
还有上回那个音乐提取器,大人有空时拜托改一下.(裸数据...MS很难整)
http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-4-13 17:29 编辑 ]
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发表于 2006-4-21 09:55 资料 短消息 只看该作者
不知为什么在提取红楼梦时,很多图片都是变形的,还有的说是RLE格式解压失败.有很多图片提取不了.而看一些其他的游戏资源好像没见这样.红楼梦真是奇怪.到底pat是什么格式吖?文件头有MGP2 Patterns v1.2标记字样,这到底是什么格式?它把多张图片存在一个文件中是怎么实现的?能不能说一说????
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发表于 2006-4-21 17:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
RV并不支持红楼梦,至于具体的格式,我很久以前就删了,所以没什么印象。
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发表于 2006-4-22 05:37 资料 短消息 只看该作者
我反汇编<红楼梦>发现有fastgraph字样,查了一下好像是用来处理图像显示的模块.www.fastgraph.com,但是en文看得晕人.很难查到所谓MGP2是什么东东.
能说一下你是怎么分析游戏文件的格式的吗?
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发表于 2006-4-23 00:43 资料 短消息 只看该作者 QQ
提取三国英杰传图片,其中人物头像和剧情图片(如一开始董卓乱政的那个图片)不能提取。
还有两个文件提取出来是一片混乱,不知道是什么东西
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VAN大人,RPGViewerBuild能不能加入导入成吉思汗4的头像和导出孔明传的地图啊
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发表于 2006-4-23 21:38 资料 主页 短消息 只看该作者
谢谢搂住的好软件!俺想问问,为啥俺用这个软件看不到《三国志英杰传》的人物头像图片?会不会是俺操作的问题?


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