标题: YY无罪,空谈有理,新引擎时代的岳飞传大改造, 宝物篇正式完结,剧情篇开Y中……
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发表于 2011-11-25 13:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
27.盘肠血战严成方
头像有点挫……
盘肠大战,俺一直在想,把肠子打个结系在腰上,是个什么感觉

             武     智     统     敏     运
严成方    96    54     72    93     82
      
实际成长:天生A敏的加强锤骑,不用吃果。

剧情走向:雷线必死,飞线和神话可以用到底。

人物特效:血战,即反弹物理伤害60%。

俺本来的想法是,血越少,能力越强,但这个不太好把握尺度,所以算了


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发表于 2011-11-25 13:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
咦,俺怎么看不到俺的回帖


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发表于 2011-11-25 13:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
DVD前辈是YY帝吗?
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发表于 2011-11-25 13:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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大乱斗没灵感,换换口味
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发表于 2011-11-25 14:06 资料 短消息 只看该作者
严成方雷线为啥要必死啊?原来小说里也没挂。
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发表于 2011-11-25 14:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
28.愣头小子狄雷
你太不给狄青张脸了……

             武     智     统     敏     运
狄雷       93    41     72    97     69

实际成长:不合格的武术家,补满敏捷很容易。

剧情走向:可以用到底。

人物特效:无
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发表于 2011-11-25 14:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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小说里挂了的,也有很多没挂,反正是制作组把他写死的
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发表于 2011-11-25 14:19 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 14:11 发表
小说里挂了的,也有很多没挂,反正是制作组把他写死的

既然你yy,完全可以改一下嘛。
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发表于 2011-11-25 14:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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锤子不够用了,踢掉正好
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发表于 2011-11-25 14:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
29.青龙大虫关铃
关公面前耍大刀,关铃面前耍大虫

             武     智     统     敏     运
关铃       92    47     70    95     26

实际成长:合格的大虫,不用吃果。

剧情走向:可以用到底。

人物特效:无

30.上古神兽黑蛮龙
黑蛮龙的戏份太少了,应该着重表现一下和岳云的“友谊”才对。

             武     智     统     敏     运
黑蛮龙    95    51     78    64     88

实际成长:合格的熊瞎子,不用吃果。

剧情走向:只有雷线可用。

人物特效:无
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发表于 2011-11-25 14:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
31.随遇而安樊成
樊成的命运从来不由自己做主。

             武     智     统     敏     运
樊成       89    56     58    90     91     

实际成长:天生A敏的加强弓兵,不用吃果。

剧情走向:如汤怀死,则樊成加入。
               如汤怀活,则作为友军,不加入。

人物特效:无

樊瑞的儿子,还是加强一下吧。
狠不狠的下心放弃汤怀?

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 14:49 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 15:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
32.双枪虎将陆文龙
说岳中的陆文龙太假了,十几年感情说没就没,突兀。
游戏里,改编得自然多了,但俺觉得还是欠缺一点。

             武     智     统     敏     运
陆文龙    99    73     82   100    76        

实际成长:合格的双枪将,想补齐统率也可以。

剧情走向:雷线可能死亡,飞线和神话可以用到底。

人物特效:天下纵横,即每回合自身加爆发,不解释。

由于恢复到原版公式,文龙的输出受到了一定限制,还是自身安全优先,低防可以吸引火力。
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发表于 2011-11-25 16:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
33.悲鸣之子曹宁
这个人物太具有戏剧冲突性了,自己是汉奸之子,心存愧疚,却又手染同胞鲜血,汉人不接纳他,金人也不接纳他,最后被逼得弑父,自杀身亡。
说岳里的岳飞,在曹宁问题上,十足是个伪君子。
游戏里的岳飞,刻意回避了曹宁的弑父行为,不错,毕竟那太残忍——就算是别人眼里的汉奸,在儿子的眼里永远是父亲。
游戏中,曹宁所谓的“狠”没有怎么体现出来,最起码剧情上没有。

             武     智     统     敏     运
曹宁       99    61     81    95     74      

实际成长:天生S防、B敏的半吊子拐子,可以考虑把敏捷补齐。

剧情走向:全看你救与不救。

人物特效:无。

俺想好了他的特效名称——浪子回头,却想不到合适的效果,故作罢。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 16:11 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 16:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
从陆曹两个人,就可以看出说岳的逻辑之差,sign。。。
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发表于 2011-11-25 16:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
34.犯罪首脑牛通
差点忘了强奸犯头子牛通,正是这小子在岳雷扫北的过程中,掀起了犯罪狂潮。
想来也是,扫北时的那帮子人,本来就无组织、无纪律,岳雷又缺乏威信,整体素质远不如父辈,出个把强奸犯不稀奇。

             武     智     统     敏     运
牛通       90    40     61    64     93         

实际成长:合格贼兵,也是我军后期能用的唯一贼兵。
               雷线出场时,牛皋的防御力和爆发力复制给牛通,但统率和敏捷不复制。
               对牛通很有爱的话,大家可以想办法冲级,反正以前为了他也冲过嘛

剧情走向:只有雷线可用。

人物特效:无。

S攻S士,输出还是很够看的
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发表于 2011-11-25 16:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
35.神秘大炮???
压轴的自然是之前提过的炮车驾驶员“???”。
接下来,隆重登场的是——韩世忠长子,韩尚德

             武     智     统     敏     运
韩尚德    85    72     82    74     82         

实际成长:天生A攻B敏的半吊子炮车,把武力补齐,非常值,就算不吃也很好用。

剧情走向:三线都可以用到底。

人物特效:无。

原来的吉大炮实在太蛋疼了,反差太大。
那为什么韩尚德就合适呢?
他是谁的儿子?韩世忠与梁红玉!
夫妇俩是怎么走散的?炮炸失两狼!
对,就是“炮炸失两狼”!
那为什么梁红玉不是炮车?准确的说,为什么梁红玉根本没加进来?

难道乃们不觉得梁夫人加进来很违和吗?这问题MS很早就有人吐槽过。
而韩尚德就很不违和。
那为什么不是次子韩彦直呢?
一、韩彦直日后有和岳云结拜的戏码,太早出现不好,体现不出“一见如故”、“英雄惜英雄”。
二、韩彦直和岳云一样,擅长冲锋陷阵,且性格比较冲动,你能想象他开炮车吗?而韩尚德性格沉稳,有其父之风,故由他掌管炮兵很合理。
不光上述这些,由韩尚德加入岳家军,所引发出的后续一系列剧情,都会非常有趣、感人。
在此先卖个关子,等以后剧情修改篇再说。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-12-16 19:49 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 16:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
前辈
曹宁的特效吸血30% 同巫术如何?

而且 我将金雀斧改成了辅助命中18%

那个紫金铠甲改成辅助防御了 更名曹玮紫金甲

这样的话 曹宁就凸显打死不要命冲锋流的特点(参考张宝马对曹宁的评价)

至于斧头 在我方完全无用 但是给ai却正好 增加sl的几率
本来想给兀术冲锋攻击 后来想到每次出场他都比我们等级高 还有马 为了防止文官被秒杀(参考他的武器)
作罢了

我觉得这个斧子蛮好 在敌方是利器 缴获过来用处不大~~~
就像王左讲的那2个故事~~
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发表于 2011-11-25 16:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
人物篇至此正式完结。
大伙应该已经发现了,孟邦杰、阮良、梁红玉、张九成没有进入名单,樊成是可加可不加。
此外,一些原本能活的人物后期会离队,一些原本能死的人物后期会留队。
目的只有一个,精简人员。
争取做到15人主力,5人替补。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 17:08 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 18:09 资料 短消息 只看该作者 QQ
好吧 今天会回去改 牛头山以后收了他
不过 由于制作特技效果太麻烦(我就打算做个武将血量测试 当他生命低于150 大大提升敏捷)
估计还是要给吉庆让路~~嘿嘿嘿
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发表于 2011-11-25 20:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
五、敌军设定篇
敌军不能吃果,所以总的来说,敌军远弱于我军。
初期,敌军还能靠等级优势和装备优势来压制我军,到了后期,则完全无力了。
所以,俺的打算是:敌军小兵不作变动,敌军大将进行强化。

低级大将,即属性和杂兵无异,仅有名字而已的大将,全属性强化5%。
代表人物:雪里花X兄弟等

中级大将,即属性和我方二线无异,全属性强化10%。
代表人物:粘罕、银弹子等

高级大将,即主将和加强型武将,全属性强化20%。
代表人物:金兀术、哈迷蚩、金弹子等

超级大将,即BOSS级人物,由剧情发展而定,全属性强化30%。
代表人物:地仙八思巴、妖化秦桧、神化赵狗等


忘了说,以上强化由中期开始,初期无。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 22:30 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 20:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
敌军的武将能力设定也适当调整,由于人物太多,就YY几个典型好了。

1.北地苍狼金兀术
岳飞的宿敌,抛去民族立场,是条汉子,本领也不逊岳飞。

             武     智     统     敏     运
金兀术    93    88     99    76     82        

实际成长:合格元戎。

人物特效:苍狼,即降攻效果。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 21:53 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 20:52 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 09:44 发表
思考了一下,修改一夫当关的比例,顺便把昨天睡觉时YY的补充修改一并写出来。

1.“一夫当关”效果比例改为12%。

2.确定“军魂”效果比例:如果可以分开设定的话,岳飞的是10%,岳雷的是8%;如果不能分开设 ...

恩,叫“玄术骑”挺好,为牛皋独有的,也加个几率混乱攻击。
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发表于 2011-11-25 21:00 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 cmy_ymc 于 2011-11-25 11:43 发表
白兴奋了

他这个要实现需要很多工作要做的。
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QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 10:41 发表
22.白马银枪杨再兴
终于到俺家苦逼羊了!谁都不要和俺抢!
苦逼羊,先是兵种上苦逼,后娘娃;然后剧情又苦逼;再然后连战场价值也苦逼了。
本来制作组为苦逼羊量身打造了一大堆加成剧情,加上教头的攻略,相 ...

4%太少了,给个6%吧,因为不是每次都能走到最大值啊。
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发表于 2011-11-25 21:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 20:51 发表
敌军的武将能力设定也适当调整,由于人物太多,就YY几个典型好了。

1.北地苍狼金兀术
岳飞的宿敌,抛去民族立场,是条汉子,本领也不逊岳飞。

             武     智     统     敏     运
金兀术     ...

混乱攻击,前期会对我方造成极大威胁啊
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发表于 2011-11-25 21:08 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 13:45 发表
27.盘肠血战严成方
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             武     智     统     敏     运
严成方    96    54     72    93     82
      
...

这个血战毅大的引擎里有,就是血越少越厉害,还有个给法师的是mp越少策略越强,但是他的修改器比较难用,不好完全做出来。
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发表于 2011-11-25 21:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
2.座山老雕哈迷蚩
狼与雕,一个勇猛难敌,一个老奸巨猾,互相配合,没有抓不到的猎物。
神话线,混元阵,哈军师的死,相信也让不少玩家动容。

             武     智     统     敏     运
哈迷蚩    63    99     92    57     90        

实际成长:天生A防、A运的加强策士。

人物特效:鬼谋,即每回合自身加精神。
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发表于 2011-11-25 21:12 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 x-dvd 于 2011-11-25 16:10 发表
33.悲鸣之子曹宁
这个人物太具有戏剧冲突性了,自己是汉奸之子,心存愧疚,却又手染同胞鲜血,汉人不接纳他,金人也不接纳他,最后被逼得弑父,自杀身亡。
说岳里的岳飞,在曹宁问题上,十足是个伪君子。
游 ...

浪子回头,可以设定成在背后攻击有加成,也体现了狠劲。
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发表于 2011-11-25 21:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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5.8倒是有方向加成的设定,但这个能设成人物特效吗?
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(汤姆猫)

钟武侯
宁远军节度使

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发表于 2011-11-25 21:19 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 feiyue1206 于 2011-11-25 21:04 发表

混乱攻击,前期会对我方造成极大威胁啊

是啊,给个麻痹就差不多了。


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