标题: 莫斯科的崛起 加强版, 重开莫斯科,这次不豪放了
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瑞典威武啊,居然登陆占了奥特曼两三块地。只是奥特曼隔得太远,不如先把核心地先收回来。


图片附件: 173奥特曼谈和.jpg (2010-6-29 01:36, 414.33 K)



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附庸乌克兰的任务也要做掉了。可惜还是在BUG着啊,附庸的借口又没刷出来。真是杯具。


图片附件: 174进攻乌克兰.jpg (2010-6-29 01:39, 415.85 K)



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立陶宛当年兵多将广,如今还不是被我国踩在脚下?借着能消3BB的事件,直接把它并入我国。


图片附件: 175吞並立陶宛.jpg (2010-6-29 01:41, 416.58 K)

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波洛茨克这边也拿下一块地。


图片附件: 176割地波洛茨克.jpg (2010-6-29 01:41, 394.16 K)

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杯具啊,我的强力继承人要挂了。为了君主不断代,不得已选了个侍女的儿子做继承人。


图片附件: 177杯具.jpg (2010-6-29 01:43, 421.11 K)

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侍女的继承人果然就是杯具啊。正统性差就算了,居然还是333的三围。。。


图片附件: 178更杯具.jpg (2010-6-29 01:44, 393.57 K)

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拍桌!这么多的杯具我都忍了,但是你这样搞我实在是忍无可忍啊!难道昨天把RP都用光了?


图片附件: 179杯具中的杯具.jpg (2010-6-29 01:45, 403.14 K)

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很想吞基辅啊。但是BB已经很高了,还是附庸掉完成任务算了。虽然爱国者最近不怎麽给力,但是也只能寄望与他们了。


图片附件: 180附庸乌克兰.jpg (2010-6-29 01:48, 398.01 K)

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波希米亚居然接下来是个篡位者,实在是天助我也。直接索取王位,等着联统。


图片附件: 181索取王位.jpg (2010-6-29 01:49, 378.73 K)

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出了个相当凑合的继承人。虽然是篡位者,但是总比这么杯具下去好。


图片附件: 182不那么杯具.jpg (2010-6-29 01:50, 394.28 K)

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索取王位後,与波希米亚的关系更微妙了。不停的砸钱把关系拉回来。因为被波希米亚警告着,所以乘着他和金帐打起来,把金帐宣了,把核心收回来。


图片附件: 183进攻金帐.jpg (2010-6-29 01:52, 400.84 K)

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金帐已经残了,又没有奥特曼的援助。干掉它应该会很轻松。


图片附件: 184战争形势.jpg (2010-6-29 01:53, 399.23 K)

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波希米亚割了两块地就撤军了。可恶的是,其中一块是我的核心。


图片附件: 185波西米亚退出.jpg (2010-6-29 01:57, 387.09 K)

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昔班尼王朝见风使舵,早早就来求和了。克里米亚不识时务,小小惩戒後,乖乖献上了战争赔款。


图片附件: 186战争赔款.jpg (2010-6-29 01:59, 422.5 K)

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政治科技11级了,可以出第三个理念了。由于顾问都做了别的用处,没有铸币大师,所以选了国家银行加强经济。


图片附件: 187中央银行.jpg (2010-6-29 02:00, 394.29 K)

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金帐仅剩的两个军团被我军歼灭了,剩下来就是要开未知地图了。


图片附件: 188秋明歼灭战.jpg (2010-6-29 02:02, 282.3 K)

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为了加强军事和-BB,用文化传统点出了一个教官和一个外交家。


图片附件: 189顾问.jpg (2010-6-29 02:03, 426.52 K)

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我觉得第2个理念选至一至圣更好
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奥地利本来很强力的,做了皇帝,一直占领着神罗南部的大量领土,还联统了勃艮第。可是被波希米亚打爆了。可惜啊,我还想联统掉的呢。


图片附件: 190崩溃的奥地利.jpg (2010-6-29 02:06, 438.77 K)

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将金帐占有的核心全部收回。


图片附件: 191收回核心.jpg (2010-6-29 02:07, 424.82 K)

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波希米亚的皇帝挂了,波希米亚被我国联统了。附近唯一还算有点实力的只剩奥特曼了,但是我和波希米亚联手,奥特曼帝国的陨落也是迟早的事。


图片附件: 192联统皇帝.jpg (2010-6-29 02:09, 379.23 K)

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俄罗斯的核心地基本收回。还剩下喀山一块,很快就能拿下。挪威一块,爱国者,等它背盟,或者直接联统继承。诺盖一块,十字军一次就拿回来了。波希米亚一块,这个只能等继承了。芬兰一块,这个很麻烦,芬兰被波希米亚附庸了,如果间谍不能搞定的话,只能等继承了波希米亚再打他的主意了。波希米亚基本统一神罗还侵占了东欧的大量领土。南边的奥特曼面临被我和波希米亚夹击的局面。东边的金帐虽然领土不小,但是都是蛮荒之地,没啥实力了。法妖基本拿下阿拉贡了。小卡基本统一北非了,不过要是同时和法国还有马穆鲁克两线作战,局势也很危险。英国到现在还没统一,但是已经登陆新大陆了。我国与英国关系一直不错,还保持着联姻,下一个联统目标就是它了。波斯把帖木儿打得就剩一块地了,称霸中东,已经与我国接壤了。远东的大明果然爆了,还爆的很惨烈,想要再次统一要花很久了。鉴于俄罗斯的核心已经基本收回。周边也没有什么国家能阻挡我国的崛起。本战报就此结束。


图片附件: 193世界形势.jpg (2010-6-29 02:23, 92.01 K)

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发表于 2010-6-29 03:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你这个战报完结的好快,不过也差不多就这样了,再下去都差不多.建议你玩玩做一个别的国家的战报吧?欧洲的都没啥区别了,还是晚点亚洲或者....非洲的如何?
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QUOTE:
原帖由 romadream 于 2010-6-29 03:30 发表
你这个战报完结的好快,不过也差不多就这样了,再下去都差不多.建议你玩玩做一个别的国家的战报吧?欧洲的都没啥区别了,还是晚点亚洲或者....非洲的如何?

推荐印加
名义我玩过印加,但是没发战报,最后西化,封档时科技差不多追上来了
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发表于 2010-6-30 09:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #204 桠枫 的帖子

嗯,九魔也同样让我玩玩美洲部落...在琢磨,不过没发现部落有啥意思....
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发表于 2010-6-30 10:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
土著最悲剧的是宗教太垃圾了,所有国家都有征服土著的宣战理由,省份丢了就直接被割         
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回复 #206 因苏阿 的帖子

可以强行转宗教麽。
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发表于 2010-6-30 23:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #207 酒魔剑仙 的帖子

怎么强制转换啊,传教出宗教叛军,也只能在同宗教组里转换吧
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不能强行转。可以在西化的时候事件转。不过几率很低。
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        trigger = {
                OR = {
                        religion = animism
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                        OR = {
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                                relation = { who = THIS value = 100 }
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                }
        }

        mean_time_to_happen = {
                months = 5000 # Random Province Event
               
                modifier = {
                        factor = 0.5
                        owner = {
                                NOT = { culture_group = THIS }
                        }
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                modifier = {
                        factor = 1.5
                        owner = {
                                advisor = theologian
                        }
                }
        }

        title = "EVTNAME5001"
        desc = "EVTDESC5001"
       
        option = {
                name = "EVTOPTA5001"                # Convert to Catholicism
                ai_chance = { factor = 30 }
                religion = catholic
        }
        option = {
                name = "EVTOPTB5001"                # Honor the beliefs of our ancestors
                ai_chance = { factor = 70 }
                owner = {
                        stability = 1
                }
        }
}

部落事件转宗


        # Province Scope
        siege_won_trigger = {
                NOT = { religion = REB }
                any_neighbor_province = {
                        religion = REB
                        NOT = { has_province_modifier = "forced_conversion" }
                }
        }
        siege_won_effect = {
                multiply_citysize = 0.75
                religion = REB
                add_province_modifier = {
                        name = "forced_conversion"
                        duration = 730

宗教叛军落城转宗


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