标题: 三国群英传2讨论贴, 玩群英传的看过来,很多你可能也不知道哦
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发表于 2004-6-5 20:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
孙子兵法是不是带上后可以加快集气速度啊?

我怎么觉得效果并不明显?


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发表于 2004-6-5 20:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-05, 20:00:26发表
孙子兵法是不是带上后可以加快集气速度啊?

我怎么觉得效果并不明显?

给武力低于智力,智力小于60的人用,就明显了


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发表于 2004-6-5 20:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-05, 20:00:26发表
孙子兵法是不是带上后可以加快集气速度啊?

我怎么觉得效果并不明显?

加智力,武力,只是影响升级时HP和MP的值,集气的快慢影响不大,与军师的智力倒是有关系
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发表于 2004-6-5 20:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
那么,假设我是150点的攻击,升一级也就+3HP,对吧?
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发表于 2004-6-5 21:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由听涛剑士于2004-06-05, 20:58:56发表
那么,假设我是150点的攻击,升一级也就+3HP,对吧?

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发表于 2004-6-5 21:33 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由第五剑于2004-06-05, 20:51:27发表

QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-05, 20:00:26发表
孙子兵法是不是带上后可以加快集气速度啊?

我怎么觉得效果并不明显?

加智力,武力,只是影响升级时HP和MP的值,集气的快慢影响不大,与军师的智力倒是有关系

集气跟武力是正比的啊 ~~怎么没关系了~~
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发表于 2004-6-6 18:02 资料 短消息 只看该作者


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原帖由liuyes于2004-06-05, 19:57:14发表
固定的。每级增加的体力为(武力)÷50的取整,余额到了满1再加。技力同体力。
体力武力好像是没有极限的。用秘笈dall+u,升到99再把经验和等级改回200和2,可以反复升级,增加体力技力。至少可以到1500+,后面的懒得试了。
一代是固定的,反复升级没用,所以在最后一级时配上方天画戟或者孙子兵法就可以得到超额的体力技力。

绝对不是固定的
武力智力超90就会出现+3的情况,超过110出现就很频繁了
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发表于 2004-6-6 18:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-05, 20:58:56发表
那么,假设我是150点的攻击,升一级也就+3HP,对吧?

不太清楚
我改到过170,出现了+10的情况
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发表于 2004-6-6 18:05 资料 短消息 只看该作者
集气速度和武力/智力的最高的成正比
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体力武力好像是没有极限的。用秘笈dall+u,升到99再把经验和等级改回200和2,可以反复升级,增加体力技力。至少可以到1500+,后面的懒得试了

如果等级改回去,确实可以反复升的,一个循环单位就是700左右。

集气速度似乎是max(武力,智力),与低围度无关。
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发表于 2004-6-7 11:24 资料 短消息 只看该作者
楼上的说得对,集气的快慢与一个武将的智力或武力最大值有关

举个例子说:诸葛亮不带加智力的宝物最高是智力100,如果一个武力只有75的普通武将带上青龙刀武力就是101(假设智力是30多,够低了吧),尽管诸葛亮带上青龙刀武力加到86,但是他集气肯定比那个普通武将慢一点.不信可以试一下.

另外,军师技快速集气和减缓集气对集气的速度根本没有效果,应该是个BUG,好象这么多版本的群英传2都没有修正过.
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发表于 2004-6-7 20:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由elz5000于2004-06-06, 18:04:08发表
不太清楚
我改到过170,出现了+10的情况

不是吧,我吕布拿上“玄冥魔刀”200的武力每次升一级也不过才4点的HP而已。

呵呵,老兄一下子+10点HP??
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问两个三国群英二里初级问题


刚刚上手没多久,所以很多东西都不熟。首先是士气管什么用。50以下跑兵,就这一个用处?再就是钱用来干吗?
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发表于 2004-6-9 11:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
士气应该还和战斗力有关.
钱会自动转化为预备兵,(如果该城市的预备兵达到上限,钱就会累积起来).
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发表于 2004-6-9 11:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
原来如此,钱的用途偶也是第一次知道
不过带着钱出征钱会越来越少,那是为什么?
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原帖由i smile 1111于2004-06-09, 11:25:59发表
原来如此,钱的用途偶也是第一次知道
不过带着钱出征钱会越来越少,那是为什么?

你打过仗没过,没打赢,钱就全被敌人抢走啊,如进城的话,钱又开始帮你征兵啦。钱就这样的一点点的少啦啊
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性别:未知-离线 i smile 1111

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发表于 2004-6-9 11:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
问题是不论打输打赢,钱都会掉
比如选吕布一人,一开始有3000+,转移到另一个城市后钱就变成1600+了
再说谁打仗还带钱?偶没试过
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发表于 2004-6-9 12:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一般不偶带钱出去打战的,派将领把各地的预备兵运一下就可以了.
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那几本孙子兵法什么的有什么特殊用处?升级长点数多?
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发表于 2004-6-9 18:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
孙子兵法无特殊用途.就是长20点智力.
智力+武力 决定了武将集气的速度
对于每回合是不是会多长技力偶没注意过.
宝书:遁甲天书:长技力30点;太平要术:长技力20点;青囊书:长体力30点.
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发表于 2004-6-9 19:00 资料 短消息 只看该作者
集气速度与武力或智力有关,只要有一项高,速度就会快。另外武力的高低决定升级时体力的增加,智力决定计力。
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ADAMAAA正解。
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发表于 2004-6-9 19:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
对。

理论上来说,100的武力(比如吕布)每级可以涨3点体力,100的智力(比如孔明)每级可以涨3点计力。

另外,当武力达到200点的时候,每级可以涨4点。假设只有180的武力,那么每级会取整数。假设上一级涨了3点HP,那么剩余的小数点并没有掉,而是累积到下一等级,直到凑齐了一点,再加上去。。
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发表于 2004-6-9 22:02 资料 短消息 只看该作者
不过听涛的算法好像不适合于修改版,本人的吕布武力120多有时升级还只加2点体力(我想是因为修改版的武器有的太BT了,所以修改者调整了一下)
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发表于 2004-6-9 22:14 资料 短消息 只看该作者
我吕布武力150多。。n多人有双120多的。。
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发表于 2004-6-19 15:44 资料 短消息 只看该作者
三国群英转2速度的疑问

QUOTE:
每员将的速度都是一样吗(骑相同的马)?
小弟近日捉小乔时发现她在没有小兵阻拦时逃跑,我根本追不上她,其速度竟是我的2倍,我和她都骑的是铁骑啊!

那是你的武将疲劳度太高,我曾经用赵云疲劳度100时连斩3员后骑黑鬃马跑不过人家黄鬃马,还差了一大截。
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发表于 2004-6-19 15:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
群英2的一个问题, 关于马匹



的卢/爪黄有虾米用?
游戏里说撤退无效?虾米意思?
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发表于 2004-6-19 16:37 资料 短消息 只看该作者
当敌方使用‘十面埋伏’时,我方是无法使用‘全军撤退’的。可当你骑着‘的卢/爪黄/赤兔’时你就可以使用‘全军撤退’了。游戏里说的‘撤退无效’就是指上面的意思。
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性别:未知-离线 guairen

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发表于 2004-6-19 16:47 资料 短消息 只看该作者
楼上说的对,一般来讲同一级别的马在追击时,追方要比逃方快一点点。可当你的疲劳度太高时情况就不同了,就会发生楼主所说的情况了。
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发表于 2004-6-20 00:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由guairen于2004-06-19, 16:47:09发表
楼上说的对,一般来讲同一级别的马在追击时,追方要比逃方快一点点。可当你的疲劳度太高时情况就不同了,就会发生楼主所说的情况了。

由于偶的武将的疲劳度一般不高。
追的情况如下:
同一种马匹每6步追上一步,砍过一刀后又得重新追。
如果是褐鬃马对黄鬃马是5步追上一步
如果是黑鬃马对黄鬃马是4步追上一步
如果是大宛马对黄鬃马是3步追上一步
。。。


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