标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
性别:男-离线 魏王孟德
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没有,这个指令还是原来的


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发表于 2010-1-1 19:56 资料 短消息 只看该作者
发现了跟1116和1137楼相同的问题,还有快速按鼠标 设置HotKey=81,按Q键无效。


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性别:未知-离线 七擒孟获

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发表于 2010-1-1 20:58 资料 短消息 只看该作者
我发现形象设置出的问题都是普通形象即值为00的部队。
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发表于 2010-1-1 21:07 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1142 七擒孟获 的帖子

这些bug目前均已修正,等完成最后的测试即会重新发布


这是我的

;
; 经典曹操传 patch 配置文件
;
[DEFAULT]
;
; 是否允许自动存盘,为 0 禁止, 为 1 打开
EnableAutoSave=0
;
; 是否允许快速点击鼠标,为 0 禁止, 为 1 打开
; 在游戏中通过空格键来切换,按一次后程序会自动快速点击鼠标,再按一次后停止
;
EnableFastKey=1

[FastKey]
HotKey=81
; 快速按鼠标的间隔,单位是千分之一秒
DelayTime=10

[AutoSave]
; 自动存盘到哪一个记录,范围为 1 - 10
AutoSaveSlot=10

光有这个还不够

用ue打开autodll,找到 三国志曹操传 ,改为和游戏标题一样,类似于mp3serv.dat的改法
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性别:未知-离线 姜伯约之魂

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发表于 2010-1-2 00:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #1141 魏王孟德 的帖子

可是我测试的结果是每次都是定值啊。
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偷偷摸摸就把修正版上传了,也不说一声~

顶一下。另外赞下武家婠兒MM,繁体版,功德无量啊。
既然我的《赵之辉》反应的是战国时期历史,自然用传统的文字更好,到时就出简繁两个版本吧!
不过ms还得先找庸人自擾兄学下繁体化技巧

[ 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-3 15:12 编辑 ]
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武婠兒 是谁?nitru 吗?最好跟一下帖,发一些繁化奖励。
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性别:男-离线 赵辉
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回复 #1147 godtype 的帖子

肯定就是nitru。很久都不露面了,上来冒个泡吧

[ 本帖最后由 赵辉 于 2010-1-3 15:45 编辑 ]
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发表于 2010-1-3 16:42 资料 短消息 只看该作者
露面 ( 這樣有打混嫌疑嗎?

本帖最近评分记录
赵辉 2010-1-3 16:48 +100 对exe繁体化工作的奖励。盼望续有成果放出。
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性别:男-离线 赵辉
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回复 #1149 nitru 的帖子

呵呵,顺便问下你的MOD进展如何了~
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发表于 2010-1-3 17:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #1150 赵辉 的帖子

毅哥有我QQ啊~
跟主題無關的版聊會被OO又XX~
所以QQ說就好
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star兄更新了哈,支持
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性别:男-离线 魏王孟德
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回复 #1145 姜伯约之魂 的帖子

兄弟没有仔细看吧:
如果想使用这种随机方式,需要设置整形变量4077=0(默认为2,使用原来的随机方法),但 6E 概率测试 指令不受此影响,仍然是采取老的随机方式
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发表于 2010-1-3 21:14 资料 短消息 只看该作者
楼主,1月3日的新版本,手动单挑时有一定几率会无法按攻击防御等键并且跳出自动关闭游戏。
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性别:未知-离线 七擒孟获

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发表于 2010-1-3 21:16 资料 短消息 只看该作者
楼主,1月3日的新版本,手动单挑时有一定几率会无法按攻击防御等键并且跳出自动关闭游戏。
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发表于 2010-1-3 22:03 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
支持,这么快就发布了
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发表于 2010-1-4 00:22 资料 短消息 只看该作者
怎么用不了
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发表于 2010-1-7 23:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 七擒孟获 于 2010-1-3 21:16 发表
楼主,1月3日的新版本,手动单挑时有一定几率会无法按攻击防御等键并且跳出自动关闭游戏。

還是有這樣的的要改進一下!
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发表于 2010-1-8 09:19 资料 短消息 只看该作者
star175兄问一下,那个深入敌后的特效:当我方阵营变成敌方时,我方如果有每回合恢复状态的效果会不会对敌方起作用。

如果不会的话,我想将这个效果改为貂蝉的特效,效果名改为国色天香,作用是:敌方不会主动攻击貂蝉。
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STAR大,这版本是不是还未支持查看武将功距啊
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性别:未知-离线 姜伯约之魂

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发表于 2010-1-8 13:06 资料 短消息 只看该作者
为什么使用5.6的时候会出现右边和下面有细微的黑框?而且一点击那里就会退出。
是我自己的问题么?
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性别:男-离线 魏王孟德
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提交一个bug,形象指定器全局设置调为单数时XSAB后反而为50、45、40、35,而双数时却正好相反为100、90、80、70,1.3修正版
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发表于 2010-1-9 13:31 资料 短消息 只看该作者
5.6版的百分数辅助防御力好像不正确啊

比如 脱下装备后防御力是282, 装上辅助防御力50%的辅助物品,防御才增加99

[ 本帖最后由 余彬一心 于 2010-1-9 15:05 编辑 ]
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发表于 2010-1-10 21:56 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
= =形象指定器是不是可以改名了
直接叫star版专用修改器好了.....
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发表于 2010-1-11 12:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
很好

不知道楼主是用什么修改器    还是修改内码呢?
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性别:未知-离线 七擒孟获

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发表于 2010-1-11 21:22 资料 短消息 只看该作者
楼主,新版本兵种属性S向下箭头A之类代表什么意思?
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发表于 2010-1-11 22:40 资料 短消息 只看该作者
回复 #1166 七擒孟获 的帖子

顶楼最下面已经有简单说明。

详细看:
http://www.xycq.net/forum/thread-201504-1-1.html
26楼我写的。
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发表于 2010-1-12 07:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
“1 目前很多MOD作品对R场景都不会设置能否通过,如果你开启了此项效果,那就必须进行此项设置了,否则人物能够走到画面外或者站到桌子上。”想问下175大大,这条指令怎么设置啊?还有,就是通过整形变量4072来控制人物在R场景中自由行走,如果一个场景里有两个人的话,能不能用两次整形变量让两个人都可以控制啊?
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发表于 2010-1-12 16:26 资料 文集 短消息 只看该作者
心血

非常好的东西啊!
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发表于 2010-1-13 11:32 资料 短消息 只看该作者
请问,若拿5.6版新引擎真彩板的,要设置多个一至三传的特殊战场形象,UE地址有否改变呢?


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