我建议把难度设计分级更明显点,多分几个难度选择.把低难度的设计成不怎么会玩的人不看攻略也能通关,把高难度的再设计比现在的难度更高点,比如在回合上限制.能不能借鉴像暗黑一样打完一遍再打的话就可以选择更高的难度.我玩了3次,第1次选简单级到第17关发现好几个宝物都没得到,第二次又重新玩到再战天龙门那关有BUG没玩下去,这次是困难和简单穿插的,第三次选的玩家级别一直困难级别也玩到了第32关了,只要不是影响宝物的关,死人就死人,很多人说血站金沙那关太难,我觉得也就是刚开始那几个兵难,只要你拿步兵和炮车当炮灰不就得了,把站的位置设计好.S/L几次那是肯定的,但也不是那么难过.我觉得最无聊的还是第1关,老扬去兵营的路上那就完全靠S/L大法.麻痹那个盾牌可是好东西,有的地方法师不够用给炮车或者配给带穿透弓的八姐,就能让对方好几个人浪费一回合.
|