原帖由 快哉风 于 2006-3-21 03:07 发表
白衣天子用三九兵法作毕器的想法来打造他的《名将系统》就我个人以为绝对是一个出色的创意,
我们为什么会喜欢三九,除了丰富的计谋外,武将的个性化也是一个非常重要的特点,
个人认为这个改动实在太大了。我记得原作者曾说过改动的范围最好在原数值10%以内。想想看,如果把真连弩、弓骑间隔改成了3,那攻城的不确定性会有多大?最坏情况下,可能一个兵法不发,城内损失无几;最好情况下,多个人的部队可能发出6、7个兵法,电脑留守的那一点点兵根本不够打,派一个冷静型武将带一队井栏绕到城下很容易就打下来了。
再比如,熟练度如果变成了1500,威力会比1000时候大不少,本来那些名将武力就够高了,这里又强化一次,就太离谱了。san11里面的暴击大概也就1.2倍。而且熟练度上升以后,出现动画的概率也会随之上升,狙击的概率也会随之上升,如此一来更加离谱。。。如果兵法威力还要改大。。。
以前玩的时候曾用过这个修改器,个人的感觉是间隔最多减少1~2天,熟练度最多增加100。最好是不要改这两个,而是微调概率。
路过,一己之言。。。
[ 本帖最后由 gameplore 于 2006-3-26 22:26 编辑 ]