标题: 特出名将风采,打造新的三九, 感谢rangzh的创作 再议白衣天子的想法
性别:男-离线 吕布貂蝉
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发表于 2006-3-24 03:31 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
去下载了直接传上来撒~~


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发表于 2006-3-24 09:17 资料 短消息 只看该作者
我直接用你的pk1.01覆盖了,游戏可以运行,但是SanIXPKCheat还是认为版本不对


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性别:男-离线 tinharbomo

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发表于 2006-3-24 11:30 资料 短消息 只看该作者
首先支持一下,然后是发问:
兵法熟练度跟发动兵法把握概率有关系吗?是不是熟练度越高越能把握发动兵法的时机。因为就算把兵法间隔改成0,也是只能看武将能不能把握时机发动兵法,而直接开了提高发动兵法把握概率实属无聊,如果把某些武将的兵法熟练度上限改高,继而增加兵法发动率,这种改法比较好。
看到楼上各位想改统率跟发动兵法的关系,我想问这作弊器支持这种改法吗?我看来看去都没有这种改法,怀疑自己用的不深入才问一下。
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谢谢各位朋友热心支持。

兵法熟练度越高,越能把握兵法发动,而且兵法杀伤越大。
这个修改器可以修改兵法发动间隔和兵法熟练度上限。
实际上缩短了兵法间隔,也就等于就是提高了兵法发动率,但具体到每位武将
是否能每次都把握住,那就要看随机战况了。换句话说,即使两名武将所修改的数值相同,实际战斗也会出现有高下之分。我觉得这样很好,不会千篇一律。
但想法归想法,实际操作怎样,还有待检验。


上次有位朋友提出似乎修改器只能修改15位武将的问题,从个人使用情况来看,每次我修改武将大约都在70人左右,所以应该不成问题。
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性别:未知-离线 sezeke

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发表于 2006-3-24 15:33 资料 短消息 只看该作者
期待中:>_<:>_<
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发表于 2006-3-24 18:46 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
NND 为什么 还说版本不对呢`?

气死我了```
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发表于 2006-3-24 22:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #66 野驴诸葛 的帖子

我也是说版本不对,可是我已经是1。01了,究竟是怎么回事呢?哪位大大解释一下啊~~~
急死我了。改了半天的武将,可是用不了!郁闷啊!
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性别:男-离线 白衣天子

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这个问题,似乎有几位朋友都有,现在正在找原因。
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性别:男-离线 野驴诸葛
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发表于 2006-3-25 10:35 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我已经下定决心要重新安装系统了`老师放心好了~~哈哈`
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性别:未知-离线 阿困

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发表于 2006-3-25 12:44 资料 短消息 只看该作者
晕,俺的机子不能重装啊,我………………
白衣在的话,给我传一下啊!
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性别:男-离线 快哉风
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顶,第一页有新内容,欢迎大家指点
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发表于 2006-3-25 17:38 资料 短消息 只看该作者
小风辛苦了!
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性别:男-离线 野驴诸葛
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发表于 2006-3-25 18:33 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
哈哈哈哈哈哈哈哈      

天子,快哉,阿困~~~

我终于能用了,好了,今天就开始测试~~~


哈哈哈哈哈哈哈哈   
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性别:男-离线 野驴诸葛
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发表于 2006-3-25 18:37 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
刚才看了一下楼顶,好象就差我的吴国了```

再接再厉ing...
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性别:未知-离线 阿困

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发表于 2006-3-25 19:27 资料 短消息 只看该作者
……

poor,我也要测试啊…………

上帝,救救我吧!
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不要急,你可以和诸葛交流一下,他的问题和你仿佛。
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性别:男-离线 白衣天子

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小风辛苦了,欢迎大家提意见。
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泼泼凉水仔细看了下一楼的修改帖子,偶觉得,所有的修改只能用 BT来形容
三九一般修改兵法,是加大间隔或者是减少兵法威力,

随便举个例子:诸葛的能力:
诸葛亮:离间、伪报、流言、扰乱、激励、救援、防扰乱、防伪报
        混乱、辱骂、鼓舞、穴、火、水、岩陷、攻心间隔3
        连弩间隔为3,熟练度2000
        设施弩兵间隔为1
        智略熟练度2000
        谋略熟练度2000
        策略熟练度2000
        单挑间隔10
        联动间隔1,兵法联动提升
        兵法威力1.5


用诸葛去扰乱  伪报,除了几个被特定设置过的将领外,即使是一大堆军队过来都得乖乖回家!

如果配合一个步兵间隔为3、熟练度为2000的关羽在旁边,一个兵法大概可以干掉6000-7000,理想下一旬可以发兵法3-4次!(如果加上激励那就更不得了),也就是说,人家20000+的部队就被一转眼就干掉了。
当然,如果同时再出几队张飞、赵云、黄忠,那对方来10队人马也基本被几旬就直接K了。
再说一个,关羽张飞等猛将单条间隔为1-3,那魏吴猛将都睡觉去吧,一旬锋矢理想下可以把你队伍全挂了。


其实偶的意思是,修改得考虑耐玩性,我觉得按照这个修改,很容易出现一大堆BT的出来。而这个是要一定避免的!
偶以前这样BT的修改过,但是后来实在是玩不下去了。

PS:关羽步兵熟练度1000间隔为9,威力为19
当关羽步兵熟练度2000间隔为3的大体相当于:
奋迅:威力19*3*2=114!

相当于一旬里和有几率消灭原来6倍的敌军!
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性别:男-离线 白衣天子

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这个只是初步设想,还会有大改动。

谢谢潇湘。
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性别:男-离线 快哉风
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版主浇冷水及时,清醒一下头脑,
但我们还是应刻再继续走下去改下去试试,到底能改成一种什么情况,
不为别的,只因为我喜欢这个游戏

[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-3-25 22:20 编辑 ]
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发表于 2006-3-25 23:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
在改動兵法發動率的同時~~~
或者可以順便改小兵法的殺傷力呢?
調試一下,以求達到一個合理的平衡點
很好的體現名將靠兵法殺敵~~~庸將只能拼兵~~~
諸位加油!我一直在玩39呢~~~
310完全沒玩,311感覺可玩性也不如39
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性别:男-离线 潇湘暮客
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我也觉得311现在耐玩性不够。所以这几天又不玩了。

改下去是该坚持的,有想法只要值得就该去实现~
偶刚才只是想起以前改的兵法间隔,导致了游戏变的极EASY,所以才凑下热闹
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性别:男-离线 潇湘暮客
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偶今天倒是有一个想法:
名将的特定兵法间隔不变,但是一般将领的发动间隔变的更长
这样似乎可以平衡一点,只是对玩家就有点不爽了
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性别:男-离线 白衣天子

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是啊,这是个让人很难取舍的问题。
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发表于 2006-3-26 19:42 资料 短消息 只看该作者
蛮有创意的,期待啊...................
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发表于 2006-3-26 20:23 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-3-25 21:53 发表
泼泼凉水仔细看了下一楼的修改帖子,偶觉得,所有的修改只能用 BT来形容
三九一般修改兵法,是加大间隔或者是减少兵法威力,

随便举个例子:诸葛的能力:
诸葛亮:离间、伪报、流言、扰乱、激 ...

这才能突出所谓的名将阿`

这样名将与名将之间的战斗才显得更激烈,如果一个菜鸟配上宝物加上6W的兵,而关羽还是原来的设置,只有1W兵,你说谁能赢?假如说是按照演义来说(事实证明,三九是按照演义来的),张辽在逍遥津以800 精兵大破东吴30W大军,这就是名将对菜鸟的效果,如过说太BT了,那又不是只有我方有名将,对方也有很多阿`这是公平的`那如果我方的名将出战,而对方的名将来攻,我方已经没有名将可以出战了,那一定是必输~~

所以整体来说还是比较可取的,不过版主的冷水浇得好``是该清醒清醒了
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发表于 2006-3-26 21:39 资料 短消息 只看该作者
1。5倍威力是绝对反对的。最多也就是1。1到1。2。
还有一个想法,兵法发动间隔时间不要变,只变有数的几个。哪些人呢?搞突袭的高手,比如夏侯渊、吕蒙。让他们的间隔时间变成6到7,那基本上可以体现他们的突袭效果了。一家之言……
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发表于 2006-3-26 22:17 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 快哉风 于 2006-3-21 03:07 发表
白衣天子用三九兵法作毕器的想法来打造他的《名将系统》就我个人以为绝对是一个出色的创意,

我们为什么会喜欢三九,除了丰富的计谋外,武将的个性化也是一个非常重要的特点,

个人认为这个改动实在太大了。我记得原作者曾说过改动的范围最好在原数值10%以内。想想看,如果把真连弩、弓骑间隔改成了3,那攻城的不确定性会有多大?最坏情况下,可能一个兵法不发,城内损失无几;最好情况下,多个人的部队可能发出6、7个兵法,电脑留守的那一点点兵根本不够打,派一个冷静型武将带一队井栏绕到城下很容易就打下来了。

再比如,熟练度如果变成了1500,威力会比1000时候大不少,本来那些名将武力就够高了,这里又强化一次,就太离谱了。san11里面的暴击大概也就1.2倍。而且熟练度上升以后,出现动画的概率也会随之上升,狙击的概率也会随之上升,如此一来更加离谱。。。如果兵法威力还要改大。。。

以前玩的时候曾用过这个修改器,个人的感觉是间隔最多减少1~2天,熟练度最多增加100。最好是不要改这两个,而是微调概率。

路过,一己之言。。。

[ 本帖最后由 gameplore 于 2006-3-26 22:26 编辑 ]
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性别:未知-离线 阿困

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发表于 2006-3-26 22:28 资料 短消息 只看该作者
楼上的所言甚是,正在测试中。不能太bt了,所以要找个平衡点。
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性别:男-离线 白衣天子

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谢谢大家支持,这个东西就是平衡点难找。
欢迎大家多提宝贵意见。


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