标题: 关于游戏平衡性的一点意见
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发表于 2012-2-28 13:36 资料 短消息 只看该作者
拖级的系统设定会让游戏缺乏乐趣么?反正我没觉得,咱一般是平均升级,拖级的话也是MP一旦锁定了就开始努力让等级平均化。而且看这帖子里大多数人的发言,他们似乎也没有因为什么系统缺陷而感到这个游戏了无生趣。

楼主说无论什么剧情都只能附庸于系统,这个我是没看出来,可能楼主就是不喜欢剧情而喜欢战斗吧,无所谓

楼主说,甭管什么剧情什么关卡,一小时穿版……是啊,要是有人一直拖级打,遇到剧情就右键一点而过,穿版就是很快的,可这也就不算是“玩”游戏了,就是工作了……大白的游戏是做给人玩的,给别人给自己欣赏的,何必为不想“玩”的人着想,还改进系统,逼着他们一步步的去打?他们本就不想花心思玩,咱还给他设置各种通关障碍,最后你说他们是不玩呢,不玩呢,还是不玩呢?何必。

最后,关于你说的中秋节肯定改,除非你是大白派出来的奸细,否则我就俩字——不信


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发表于 2012-2-28 15:21 资料 短消息 只看该作者
大家可以开个赌盘,看有几个人认为大白中秋会改。最新版本放出后,各种BUG各种变态搭配改了不少了吧,几多补丁了,咋没听说过要改绝招呢。还有一点,大白一向的主张就是我做什么样的游戏是我的事,爱玩就玩,不爱玩的可以自己另做一个玩,让我为你个人去改这改那,办不到。战备吹风太BT,可以改;六军镜+高级墨阳+高敏太BT,改。大家都公认的BUG组合就该改,拖级仅仅是一种打法,还是要超高手才能压出来的打法的简单化变种,这是非改不可不改影响玩的地方么
说句不客气的话,没有存档可以下,不一步步的看攻略SL,各凭本事,有一成的玩家能压出5个MP1么?冒昧问一句,LZ能做到么如果能做到,给你个好建议,打开比赛模式玩拖级,拖出5个MP1,虐死AI,这才叫真本事。


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发表于 2012-2-28 17:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #62 有熊出没 的帖子

回复以上楼各位:真是没治了各位仁兄,,,,第一,不是不让拖级!是加大拖级的惩罚力度,使拖级的玩法不至于到后期太无聊,而且建议是递进惩罚,就是极差越大惩罚越大,损失大量hp和mp换得级差优势,孰轻孰重,玩家也可以多一种选择。第二,修正个别宝物的bt属性,比如引导改为概率,随敏,这样也很恐怖了。第三,mp1的设定真的没必要,要是bug也就算了,故意而为之,则不可取,造最少两个点杀的bt男(程胖与裴三)显然破坏了游戏的平衡性。第四,五个人就可以清版,会有人再练一堆人平级上场?但五个人上去点杀,也不用花什么心思考虑站位啊策略啊,有趣?抑或在享受?我觉得就是亵渎。第五,因为是游戏,而系统是游戏的生命,所以任何精彩的剧情都只能附丽于游戏,这是常识!看看每年的日本国年度大赏的评价指标吧。第七,我觉得,从做成精品讲,应该吸取好的建议,尤其是未完成版。第六,要命的是这些建议,不是在苛求增加难度!!!是为了更合理的兼顾平衡性!!!比如5个20级剩余全10级以下的编成将面对全场10级左右装备一级的敌军,这个合理吗?至于改与不改,是创作者的自由,不需赌一把。

[ 本帖最后由 快意恩仇 于 2012-2-28 17:33 编辑 ]
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发表于 2012-2-28 17:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 17:25 发表
第四,五个人就可以清版,会有人再练一堆人平级上场?

会。
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发表于 2012-2-28 17:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 17:25 发表
第五,因为是游戏,而系统是游戏的生命,所以任何精彩的剧情都只能附丽于游戏,这是常识!看看每年的日本国年度大赏的评价指标吧。

游戏也是一种文学形式。
有的游戏以系统闻名。有的游戏以剧情闻名。暗黑2还增加了剧情。
瓦岗剧情和系统都非常棒。
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发表于 2012-2-28 18:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #64 墨叶 的帖子

你别不信,后期你看吧,会觉得很无聊,好在这款游戏的剧情真的不错,看看小管和大魔国最后的命运也不错,但那最多是一小时的享受。真执着啊你,呵呵。另回复墨叶:以剧情闻名的有,但以剧情成为优秀作品的没有。游戏就是游戏,游戏性是考量的第一指标。
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发表于 2012-2-28 18:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #66 快意恩仇 的帖子

我喜欢的游戏:
仙剑1、空轨、瓦岗。
虽然本人不喜欢看剧情,还是觉得仅剧情而言比很多小说、影视剧都精彩。
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发表于 2012-2-28 18:17 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 17:25 发表
第四,五个人就可以清版,会有人再练一堆人平级上场?但五个人上去点杀,也不用花什么心思考虑站位啊策略啊,有趣?抑或在享受?我觉得就是亵渎。第五,因为是游戏,而系统是游戏的生命,所以任何精彩的剧情都只能附丽于游戏,这是常识!看看每年的日本国年度大赏的评价指标吧。...

其他几点我无所谓,就看大白领导的制作组怎么想了。可是你说不会有人拖级之后再练一堆人平级上场,这个……这么说吧,这么干的人太多了,占据了拖级党的多数,因为他们不想后面太无聊……初衷倒是和你差不多。
你的第五点说得不错,但是我不懂这是在表达什么?大白的游戏本来就是做给喜欢CCZ游戏、喜欢这个题材的人玩的:喜欢这个游戏系统的人,就一边高高兴兴地打仗,一边认真看剧情;不喜欢这个系统的人,就拖级横扫,速度过关看剧情。既然是这样,那系统改不改,跟剧情还有啥关系?
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发表于 2012-2-28 18:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 18:06 发表
你别不信,后期你看吧,会觉得很无聊

不会。我还要争取主力全70级。
各有玩法而已。我还只用夏侯惇过曹操传。
挑战N多99的没人觉得后期会无聊。
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发表于 2012-2-28 18:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #66 快意恩仇 的帖子

游戏性里有一部分就是让想轻松游戏的人有轻松游戏的机会,不是吗?我之前说过了加难度的办法,要是那样,我倒觉得难是难了,游戏性也不一定就好。平衡?什么叫平衡,谁能做到平衡?真平衡了还怎么玩?!说句实话,哪个游戏能这么平衡了?!总要允许有简单打法的是不?

况且,简单也是相对的。也没弱到CCZ那样啊!好吧,可能您觉得拖级会如何如何。我可以很负责任的说,真要把拖级打到极致(本人自夸,有绝招的全1MP了,自认还不错吧,其他人等级够低)可是您知道有时为了让人加入低一级,也是要考虑精确等级的,比如大兴,最后我留了十几个敌人,您知道吗。卡位不好立刻就要死人要不就是要吃药,可是我硬是靠着敌军AI里的围攻,一个药不吃,一个人不死,而且SL量不大,也许小管是强,秦琼是强,可是我的战术也不容别人质疑。拖级是要先压级的,压级的站位不比正常打要求低,这想必没问题吧。而且本人觉得合理的战术是不需要很多SL的,只要装备合理,站位合理,也好。前期不会太虐,后期也要小心,只不过是前期比随意打难些,后期容易很多,难道不允许吗?!!!如果我压级到第三章全员10级,那也很轻松,您是不是也要鄙视一下,然后说商店设置不合理呢,这要改到什么时候?像岳飞传那样?那也有应对方法,信不信?在某些关,有的人把等级窜上去,就靠他在而且我军人少的关卡买装备,其他人还是等级爆低,然后正常时一样是虐,这可以吗?所以没什么大改动的意义,小小的补丁可以接受,大改个人感觉完全没必要。您说呢
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性别:未知-离线 wimps

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发表于 2012-2-28 18:24 资料 短消息 只看该作者
回复 #66 快意恩仇 的帖子

楼主的意思应该是拖级到后期会很无聊,可是我们是先拖级再平均,后期战场且打呢。怎么会无聊?除非战场设计不给力,但那跟系统没关系啊。
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发表于 2012-2-28 18:41 资料 短消息 只看该作者 QQ
说到点杀我突然想起曹操传有一个神一样的技能叫“眩惑”,不知道楼主怎么看~
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发表于 2012-2-28 19:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #66 快意恩仇 的帖子

你别不信,你看看现在这么多人回复你,打法各有不同,这更加说明这只是个人选择问题。
说句不好听的,你吃麦当劳的去管别人吃肯德基的做什么?
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发表于 2012-2-28 19:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
单机游戏的和竞技游戏不同,只有一个玩家,平衡性不会引起冲突。怎么玩都行。

一定要调平衡性的话,先把通用调试器Ban了
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发表于 2012-2-28 20:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
拖级成功后后期确实容易无聊,先拖级再平均是个很好的办法
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发表于 2012-2-28 20:08 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #63 快意恩仇 的帖子

你自己喜欢自虐请自己玩去,不要让大家陪你自虐。还有大多数人不会觉得无聊,如果你觉得无聊请你自己想办法弄得有聊点,不过也请你自己玩,自虐自己就好啦

[ 本帖最后由 cmy77 于 2012-2-28 20:09 编辑 ]
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发表于 2012-2-28 21:09 资料 短消息 只看该作者
最近大白不在,最好还是锁了吧,对于如此偏执的LZ,还是等大白回来给他一个有力的答复吧。
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发表于 2012-2-28 21:18 资料 短消息 只看该作者
回复 #70 slhjy 的帖子

1,平衡性只是相对而言的,这个真的是考量一款游戏的的一个重要指标,你可以看看相关的文章。喜欢ff系列吗?可以仔细体味下所谓平衡性。2,拖级打到极致肯定不易,但没必要每个人mp1吧,再难也就是前期难,第二章前再怎么也完成了,然后呢?就是点杀和欣赏剧情了吧?你不信,等陆续放出,你肯定没有现在这么期待了,辛辛苦苦放几关卡,你也就半小时完事,这就是系统不尽合理导致的。3,我不是鄙视拖级玩法,既然系统提供了这种便利,为了追求完美和强势,大多玩家包括本人肯定会选择为压级而拖级,但它的后果也是很严重的,就是前紧后松甚至无聊。如果系统稍加修正,则会兼顾平衡。4,我也不是在要求增加难度,只是为了整体的平衡和品质,让玩家能始终保持挑战和期待。5,我所提出的几点建议皆属微调,不算大手术,明白?
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发表于 2012-2-28 21:22 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #63 快意恩仇 的帖子

你根本就不了解玩家的想法
你以为所有的人都是拖级完了以后带一堆低级的小弟上阵虐菜吗?那种难度的瓦岗我想不是所有的拖级玩家在追求的 这种程度的游戏有何意义?
建议你对拖级玩家的打法有所了解再说这个问题
另外 丈八滚云枪 如果你想要那样 你为什么不自己试试呢?自己用修改器改改 你就知道什么是宝物变废物
也不是所有人都会用滚云枪横扫 而且横扫的机会也不是那么多 一次两三个很不错了
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发表于 2012-2-28 21:24 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #75 天霜寒 的帖子

我就是用这个办法的 先压后拖再冲级
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发表于 2012-2-28 21:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #77 30555555 的帖子

我倒很期待大白看到我的建议,然后无视或鄙视,呵呵,你使劲想吧,你会如愿的。这么简单的道理,竟然你们会这么不理解,难道,,,,其实,你们也别不信,等后面陆续放出,慢慢体会我说的话吧。时间证明一切。我不喜欢自虐,也无意贬低拖级党或压级党,只是针对创作者的建议,我相信,从做一款精品的角度考虑,后面的版本会针对我所说的做一些调整的。
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发表于 2012-2-28 21:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #81 快意恩仇 的帖子

少来这里秀优越感,要优越回家优越去
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发表于 2012-2-28 22:20 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #82 x-dvd 的帖子

顶DVD
这个游戏不是你快意恩仇说了算 也不是我们
制作者才是王道。。
相信他们不会更改
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发表于 2012-2-28 22:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 21:26 发表
我倒很期待大白看到我的建议,然后无视或鄙视,呵呵,你使劲想吧,你会如愿的。这么简单的道理,竟然你们会这么不理解,难道,,,,其实,你们也别不信,等后面陆续放出,慢慢体会我说的话吧。时间证明一切。我 ...

对瓦岗我也有很多不满。比如护背旗对间谍竟然无效。
以前发过一个帖子调查各种玩法,发现普通玩法的玩家最多。
玩家可以提意见。改不改怎么改由作者定。
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发表于 2012-2-28 22:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2012-2-28 21:18 发表
1,平衡性只是相对而言的,这个真的是考量一款游戏的的一个重要指标,你可以看看相关的文章。喜欢ff系列吗?可以仔细体味下所谓平衡性。2,拖级打到极致肯定不易,但没必要每个人mp1吧,再难也就是前期难,第二 ...

平衡性,暴雪笑了。魔兽年年改,法师永远亲儿子。
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发表于 2012-2-28 23:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 30555555 于 2012-2-28 21:09 发表
最近大白不在,最好还是锁了吧,对于如此偏执的LZ,还是等大白回来给他一个有力的答复吧。

讨论没事的。这个贴大白也看到了。
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发表于 2012-2-29 00:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #84 墨叶 的帖子

第一次听说护背旗对间谍无效
以前碰到间谍多的关我都给法师装的
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性别:男-离线 墨叶

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发表于 2012-2-29 00:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 海蛰 于 2012-2-29 00:15 发表
第一次听说护背旗对间谍无效
以前碰到间谍多的关我都给法师装的

经实践确实无效。
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性别:未知-离线 海蛰

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发表于 2012-2-29 00:25 资料 短消息 只看该作者
请LZ不要以己度人,平级党绝不在少数。LZ没调查过就说大家都拖级未免欠妥。
CCZ的MOD可以说必然存在压级玩法,这是游戏的装备系统决定的。你说压级后有何平衡性可言。拖级和压级比只不过是百步与五十步的差别。所以对作者来说,只要考虑正常打法的平衡性即可。至于拖级玩家的乐趣,是他们自己的事,轮不到LZ操心吧。每个人的喜好不同,不要把自己的想法强加到大家身上。
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性别:未知-离线 快意恩仇

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发表于 2012-2-29 07:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #89 海蛰 的帖子

我怎么算强加?呵呵,我只是在提自己的一点建议,是说给创作者的,采纳与否在于他们。楼上几位这么糙,我想是我点到了各位尴尬之处了吧,利用游戏允许的作弊式玩法打造了一支虎狼之师,然后放到羊群里享受虐的乐,谁也不愿面对这样猥琐的处境,但我们现在确确实实就是这样。十年磨一剑,天天砍猪菜,悲哀。我不知道你们还期待什么?如果系统不做调整,接下来大家都会无聊的,单挑已至淋漓,战场如屠豚鸡,试看小管嫁与谁?我以己度人?我不了解玩家的想法?我太了解了!法师是亲儿子,但现在就要变养子了,优秀的公司如暴雪一直在为平衡性而努力!明白?总体看,这虽是二难命题,但必须做得好,通俗讲就是敌我双方我方肯定略占强势但不能过度了,尤其是讲究站位与布局的战棋游戏。一石激起千层浪,该停止争执了。现在唯一希望的是版主能看到这种争执然后有所为。实事求是吧,既然大家伙都是真心喜欢游戏、喜欢像wg这样优秀游戏的人。

[ 本帖最后由 快意恩仇 于 2012-2-29 07:46 编辑 ]


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