标题: 杨家将传奇(曹操传MOD), 完整版放出,下载地址在二楼,顶楼发布环境无法设定BUG的修正补丁
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发表于 2007-4-5 14:07 资料 短消息 只看该作者
印绶严重不够啊
压级练果打,到了牛牛破敌了,我的人都没三转,王贵干脆还是小步兵

后面能买带还是有的拿啊

[ 本帖最后由 syu210 于 2007-4-5 14:08 编辑 ]


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发表于 2007-4-5 14:10 资料 短消息 只看该作者
为了练果子
六韬都没拿,4LV无名剑那个汗啊


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发表于 2007-4-5 16:06 资料 短消息 只看该作者 QQ
没法玩了

在大破天门阵2这关,下面的阵中功略中说先杀死小兵再杀将领,我已经把小兵都杀死了,可是将领还是无限复活.你们有没有遇到这种情况?说明一点,下载的最新版本.
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发表于 2007-4-6 07:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 serverspirit 于 2007-4-4 13:12 发表
第三十八关:八卦神门阵
我已经按图样式排好了太极阵,但就是不触发剧情,请问什么原因啊?前面已经根据顺序灭掉步兵、骑兵、策士、弓兵

太极战位有上下两个,应该先占下面的,看看你是不是占在上面了

QUOTE:
原帖由 syu210 于 2007-4-5 14:07 发表
印绶严重不够啊
压级练果打,到了牛牛破敌了,我的人都没三转,王贵干脆还是小步兵

后面能买带还是有的拿啊

后面有卖也有拿

QUOTE:
原帖由 lycbeyond1987 于 2007-4-5 16:06 发表
在大破天门阵2这关,下面的阵中功略中说先杀死小兵再杀将领,我已经把小兵都杀死了,可是将领还是无限复活.你们有没有遇到这种情况?说明一点,下载的最新版本.

南门的阵法,需要先将小兵和萧天佐杀死才能破阵,其中萧天佐需要用杨延德单条掉,然后剩下的将领就可以杀死了

[ 本帖最后由 75du 于 2007-4-6 07:20 编辑 ]
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发表于 2007-4-6 13:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #711 75du 的帖子

原来这样!!非常感谢
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发表于 2007-4-6 18:55 资料 短消息 只看该作者
请问追魂戟 (引导攻击)怎么不带无限引导!  
能不能+把  吸血的武器
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发表于 2007-4-7 14:40 资料 短消息 只看该作者
LZ在吗?
你说能拿回战神戒指
请问怎么拿呢?
没战神戒指桂英用追魂不爽啊
要是不知道能留也就算了,知道了没的用好难过啊
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发表于 2007-4-7 20:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 syu210 于 2007-4-7 14:40 发表
LZ在吗?
你说能拿回战神戒指
请问怎么拿呢?
没战神戒指桂英用追魂不爽啊
要是不知道能留也就算了,知道了没的用好难过啊

在死守两狼山的时候,把战神戒指从七郎身上卸下来,这样就不会随七郎消失了

至于我说的消失后,再拿回戒指,自然是指通过修改
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发表于 2007-4-12 21:20 资料 短消息 只看该作者
老版的通关后一直等着回眸更新,现在的二线25关是不是最全的呀!
游戏相当棒!就是老版感觉太难了,打的有些累,所以这次选了休闲玩新版,刚刚开始。

怎么完整版老下载不了,下载了更新包,但确实记不清楚原来下载的是哪个了,所以建议老大出一个典藏版,最好能再带一个专用修改器,嘿嘿!

感谢,杨家小七,这次看看七郎的表现了!
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发表于 2007-4-13 00:17 资料 短消息 只看该作者
如果想要修改的话可以参照岳飞传的修改方法 把老版的EXE替代新 EXE即可重新使用修改器 但玩的时候别忘记还是要用新的EXE
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发表于 2007-4-13 03:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我刚刚玩到一线结束,结局是宗保没死的结局,大伙谁有宗保挂掉的结局存档麻烦提供一下可以不?谢谢了

抱歉,网络延迟,不小心点了两下发送……

[ 本帖最后由 meyrin520 于 2007-4-13 03:02 编辑 ]
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发表于 2007-4-13 12:45 资料 短消息 只看该作者
什么时候才能把二线补完啊

最近一线玩通了几遍了 可是等二线等得好辛苦啊 什么时候才能出完啊 谁能帮我解答下吗 谢谢了哈
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发表于 2007-4-22 17:52 资料 短消息 只看该作者
是不是真的好难啊 我想试下 表吓我
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发表于 2007-4-22 21:03 资料 短消息 只看该作者 QQ
不是难,是我技术比较那个...........
不修改活不下去呀~
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发表于 2007-4-22 22:33 资料 短消息 只看该作者
共享:游侠+无反击盾=近身物理免疫
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发表于 2007-4-23 10:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
ls的老兄。。。好想法
我向来不用无反击盾的,不过现在看来ms是至宝啊
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发表于 2007-4-23 13:55 资料 短消息 只看该作者
无反击盾和轩辕剑都是游侠必备之物。其实游侠也很强大,只不过没有加状态的技能,不能冲锋陷阵。
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发表于 2007-4-23 17:26 资料 短消息 只看该作者
这根本就不是新手能玩的了的游戏  昨天熬了个通宵 简单难度的居然只过了第八关  不知道是我太无能 还是游戏是针对高级玩家设置的
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发表于 2007-4-24 00:16 资料 短消息 只看该作者
是难啊到后面那些简直没攻略都玩不了..郁闷死了..还是等全出光了再做打算吧?实在玩不了就用修改器咯
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发表于 2007-4-27 11:33 资料 短消息 只看该作者
我无耻的问一句:谁有修改器啊!
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发表于 2007-4-27 12:43 资料 短消息 只看该作者
修改器爬文就找得到了。

我認為難度什麼的,真的很難做到每個人都喜歡,
常常看到有人不負責任的說一句太難,希望作者改改之類的話。
說穿了也是自己本身不曾下工夫研究戰棋遊戲的技巧而已。

我本身不算是十足的老手,不過玩回眸的遊戲卻很享受。
很多取寶條件很有技巧 (有時還會看到要單挑取寶的人再另一頭)
這些細微之處都看得出作者的用心,更顯而易見的就不多說了。

我想說的是,看到作者無私的奉獻光陰製作遊戲,
玩家們是不是也應該認真花點功夫琢磨遊戲,而不是只想隨便玩,玩過了劇情就算。
在要求作者降低難度之餘,先檢討自己對遊戲的用心程度吧。
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发表于 2007-4-27 12:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
难度是有一点,但如果真的简单到轻易就能通关,那这个游戏就不耐玩,之所以这个游戏好,难度也是一个因素吧,在经过玩家的努力和精心安排后过关的那种感觉是在原版曹操传难以体会到的。
期待75把2线早点补完
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发表于 2007-4-29 18:18 资料 短消息 只看该作者 QQ
太极那关

功略上说的是兵种先后进入,我已经按找上面的做了,怎么还是进不去呢?还有这些兵系的兵种应该怎么分,如弓骑属于远程还是骑兵或弓兵?你是怎么进的啊?
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发表于 2007-4-29 21:39 资料 短消息 只看该作者
这个MOD还在作吗?二线已经等了好久好久了,这样的好MOD不能太监啊,不然太可惜了
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发表于 2007-4-29 22:53 资料 短消息 只看该作者
玩了很多MOD,很多MOD里面属性的提升数值都不一样,曹操传好象是68~78 78~88 88~100,有的是70~80 80~90 90~100之类的,不知道扬家将是如何设置的呀!
75能不能出来解释下!比如周灵统帅76,他的防御是B,我是吃到78还是吃到80才算提升了防御级别呢?
希望哪位大大发表下<扬>吃果子相关的帖子,在这里谢谢了!
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发表于 2007-4-30 16:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
杨家将的果子理论和曹操传是一样的
找不到那个吃果的帖子了,我贴一下吧

兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性   武力      统率      智力     敏捷      运气
   S=4       90-100  90-100  90-100  90-100  90-100
   A=3      70-88    70-88   70-88    70-88    70-88
   B=2      50-68    50-68   50-68    50-68    50-68
   C=1      48以下  48以下  48以下  48以下   48以下
每升一级能力点数增加值公式=(人物属性+兵种属性)/2;除不进的话小数点舍去。
1:杨业;   兵种:杨门虎骑    SABAA;
人物属性:  94 98 80 80 78   SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:5智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为杨业是必死的人员,而且5个智力前期一定是练不出的,所以不吃。
2:杨延朗;兵种:杨门虎骑   SABAA;
人物属性:  92 76 88 80 88  SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为四朗一线是必死人员,二线也是可能加入人员,所以不吃。
3:杨延德;兵种:武术家      AACSB;
人物属性:  92 76 58 98 70  SABSA;
没吃果以前的综合属性为:AACSB;每升一级所得到的能力点为:3 3 1 4 2
应该吃果:6智力 10运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AABSA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 2 4 3
个人建议:当了和尚后的五郎不管在哪条线都是很晚才加入,而且后面有天师帽这个法书抵抗80%的好东东所以智力建议不吃,10个运气么就要看大虾们的本事了,中前期也有好多要吃运的人,所以有充裕的可以考虑一下。
4:杨延昭;兵种:元帅         AAAAA;
人物属性:96 100 96 82 84   SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:AAAAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 3 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:六郎天生就是块好材料,再加上元帅这种特殊兵种的条件,根本不用吃果。
5:杨延嗣;兵种:战神         SSAAB;
人物属性:100 90 60 80 64   SSBAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBAB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 3 2
应该吃果:5智力 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 3 3 3
个人建议:如果是一线小七为必死人员,所以不吃。如果是2线,那么我建议只吃5个智力就可以了。因为我们可以给小7装备金刀或者白虎宝玉么效果比吃果好多多~
6:杨八郎;兵种:仙术师      CCSAA;
人物属性:78 76 92 68 82    AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:1敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BBSAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 2 4 3 3
个人建议:在今沙一役以后我们的小八就去当辽国驸马了,要很后面才加入。我想那么后面了1个敏捷果不过分吧~嘎嘎。
7:杨宗保;兵种:元帅         AAAAA;
人物属性:94 94 68 90 78    SSBSA;
没吃果以前的综合属性为:AABAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 3
个人建议:1个智力果!~简单!!
8:杨文广;兵种:如果宗保死则为 元帅 AAAAA;宗保不死则为 杨门虎骑 SABAA(是这样没记错吧?)
人物属性:86 80 72 72 82    AAAAA;
没吃果以前的综合属性为:元帅 AAAAA  杨门虎骑 AABAA;每升一级所得到的能力点为:元帅3 3 3 3 3 杨门虎骑 3 3 2 3 3
应该吃果:如果是元帅则不用吃。如果是虎骑,那么吃9智力 2武力。那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:我想大多数人都不让宗保死的吧!~那文广作为虎骑的话 2武力是一定要吃的,9智力有可能太勉强了,有能力的人可以把智力的缺陷补上。
9:杨八姐;兵种:弓兵         ABBBS;
人物属性:86 82 62 92 92     AABSS;
没吃果以前的综合属性为:ABBAS;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 3 4
应该吃果:4统率 14智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAS,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 4
个人建议:4统我想应该没有问题吧,应该给吃。至于14智力根本是个不可能的事所以放弃。
10:杨九妹;兵种:弓骑        SBBBA;
人物属性:92 78 84 78 80     SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SBBBA;每升一级所得到的能力点为:4 2 2 2 3
应该吃果:6统率 3智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:九妹是绝对主力,所以不管多困难都要给她吃饱。
11:杨排风 ;兵种:女将       ABBSB;
人物属性:84 68 66 100 82   ABBSA;
没吃果以前的综合属性为:ABBSB;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 4 2
应该吃果:11统率 12智力 4运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AAASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 4 3
个人建议:11统率给她吃了 那柴MM、八姐、九妹吃什么?12智力前期不可能有练的出的。所以就吃4运气吧。
12:岳胜;兵种:左先锋        SABBA;
人物属性:90 74 60 72 76     SABAA;
没吃果以前的综合属性为:SABBA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 3
应该吃果:15智力 9敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:15智力!?开玩笑啊!~不给你吃,饿死你!~9敏捷也得慎重考虑才行
13:孟良;兵种:盾步兵        BSBSB;
人物属性:82 90 66 90 56     ASBSB;
没吃果以前的综合属性为:BSBSB;每升一级所得到的能力点为:2 4 2 4 2
应该吃果:4武力 12智力 17运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 4 3
个人建议:4武力果绝对要吃!~12智力 17运气 放弃。给他装备倚天剑+白银凯+风盾=不死小强
14:焦赞:兵种:贼兵           SBCBS;
人物属性:90 90 36 68 98     SSCBS;
没吃果以前的综合属性为:SACBS;每升一级所得到的能力点为:4 3 1 2 4
应该吃果:17智力 11敏捷  那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:放弃吃果。给他装备无名剑+白骥马= 策士秒杀王
15:柴美容;兵种:咒术士        CBSBA;
人物属性:78 86 94 64 82        AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:2统率 13敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:13敏捷给个咒术士太太太浪费,所以只给吃2统率。
16:佘太君;兵种:军师           BBSBB;
人物属性:80 80 92 78 64        AASAB;
没吃果以前的综合属性为:BBSBB;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 2
应该吃果:5统率 6敏捷 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:5统倒还可以考虑~至于6敏捷 13运气给一个策士太太太没理由了吧!~
17:周灵;兵种:道士              CBSAB;
人物属性:66 76 90 90 88       BASSA;
没吃果以前的综合属性为:CBSAB;每升一级所得到的能力点为:1 2 4 3 2
应该吃果:7统率 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为CASAA,人物每升一级所得到的能力点数为1 3 4 3 3
个人建议:有多了再给他吃,一般不推荐给他吃统率。因为他敏捷高不怕
18:柴敢;兵种:炮车              SABCA;
人物属性:90 70 52 70 68        SABAB;
没吃果以前的综合属性为:SABBB;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 2
应该吃果:19智力 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SAABA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 2 3
个人建议:19智力不可能的任务!~1运气要到中期 等排风吃了以后再给他。
19:王贵;兵种:步兵              BSABB;
人物属性:78 92 76 54 86        ASABA;
没吃果以前的综合属性为:BSABB;每升一级所得到的能力点为:2 4 3 2 2
应该吃果:6武力 13敏捷 2运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 3 3
个人建议:开始哪有那么多果子给他吃 狂汗!~以贵哥的防御再加上35防的铜盔,作个无敌坦克比较好。不给吃果,后期还可以换把50防的剑!~暗爽  哈哈
20:穆桂英;兵种:战神           SSAAB;
人物属性:98 94 100 78 92      SSSAS;
没吃果以前的综合属性为:SSAAA;每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 3
应该吃果:不需要吃。
个人建议:天生全优秀选手 哈哈!~
21:任金童;兵种:铁骑           SSCBB;
人物属性:98 92 72 76 60        SSAAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBBB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 2 2
应该吃果:7敏捷 15运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSBAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 2 3 3
个人建议:换白虎宝玉
22:杨宗英;兵种:游侠           ABSBA;
人物属性:94 90 96 90 70        SSSSA;
没吃果以前的综合属性为:AASAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:不愧是小7的儿子啊,猛的没话说。
23:杨宗勉;兵种:仙术师        CCSAA;
人物属性:72 76 90 88 72        AASAA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:无
24:姜德;兵种:左先锋           SBBBS;
人物属性:94 70 12 78 100      SACAS;
没吃果以前的综合属性为:SBCBS;每升一级所得到的能力点为:4 2 1 2 4
应该吃果:10统率 19智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:这人就是一个果壳箱,哎我可没那么多果子给他吃!~放弃
25:姜翠屏;兵种:咒术士        CBSBA;
人物属性:72 80 94 92 74        AASSA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:5统率 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:统率果5棵不算难吧!~能吃就吃。吃了以后 姜MM跟排风的抗击打能力有的一拼。

[ 本帖最后由 zhouhuan 于 2007-4-30 16:12 编辑 ]
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发表于 2007-5-3 09:28 资料 短消息 只看该作者
谁有老版的EXE文件和修改器,岳胜那个菜B实在太气人了,还花刀太岁呢,跟屎一样差的属性,老是挂!
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发表于 2007-5-3 16:47 资料 短消息 只看该作者
九龙谷大捷

这关有玩的吗?哪个五行阵怎么破啊!是那四个角上出什么提示符号就把对应的五行之一的兵灭了吗?再就是怎么才能保住任金童不死啊!!!!!!
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发表于 2007-5-4 09:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
岳胜A的防御,B的爆发,把他放在第一线基本都挂,虽说任何地形都是100%,但也就没了优势地形,大多数情况下不还是100%打110%?实在是个垃圾啊
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发表于 2007-5-4 22:51 资料 短消息 只看该作者
这个……我是新手
不怕大家说我无耻
自从困难难度打到固守两狼山之后就心力交瘁的开着FPE把血锁定了打了……


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