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标题: 旖旎从风200难度剧本集, 嗯嗯,目前才两个。。。
性别:男-离线 陆逊{伯言}

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我做了一个刘备进兵东吴的剧本,就是争夺南荆三郡的,还行


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发表于 2005-12-2 19:25 资料 短消息 只看该作者
这年代?
从风又开始做剧本了……


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QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-12-02, 10:29:39发表
5、最好的消息是有可能出地图编辑器了,至少东方已经开始了,并且偶知道可能性完全存在,而且很大。
寻欢如果有精力就留着做新的战役吧,偶也打算考虑这方面的了。

我的乖乖!
天就要塌了  


刚才一看到从风的帖子就转头走了
以为还是2004年的  

要不是月满在那灌了一帖,差点就把这么好的剧本无视过去了^

QUOTE:
另外,嫂子来了吗,贴张照片先 

响应小兵的号召
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发表于 2005-12-2 21:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
问下从风,剧本里城塞和大关的恢复都是多少的。

偶昨天才终于明白曹操剧本为什么那么难了,小城塞的恢复才20,偶2个月还没恢复20000伤兵,电脑又是15伤害的连弩的势力兵法 守起来不是一般的难。
而无双绝对不是bt剧本,城塞的恢复比较合理而且兵法威力也普遍下调了。
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发表于 2005-12-2 21:47 资料 文集 短消息 只看该作者
晕,刚看这贴还以为又有人掘墓了.今天也不知道吹什么风了,竟然有这种事情发生.

其实我也不太喜欢原来的那种200强度,按原来的200强度来看,敌人的杀伤力过于霸道.垃圾武将也能把五虎秒杀,不考虑玩家的技巧,这种设定明显破坏了游戏的平衡性.靠这种类似作弊的手法来弥补玩家和电脑的差距,我认为并不可取.对于以前那种200强度的玩法,我认为普及的可能性很小.

因此我考虑,是不是能折中一下,既让电脑在攻击力方面占有一定优势,但又不至于太过分,让很多玩家望而止步.我想答案应该是肯定的,只是不知道效果如何罢了!

在削弱兵法威力的基础上再来提高电脑的攻击力,我认为这种玩法应该是有潜力的.按照我的理解,兵法威力最好削到原来的一半左右,(具体各种兵法可以根据需要作适当调整),这样在200强度下,电脑的兵法杀伤力就是未削之前的150%--200%左右,也就是平时所说的50强度到100强度,这对于大多数玩家来说应该是一个可以接受的范围.实际上,玩家主要承受的是它那300%的物理杀伤力.但这种杀伤力是可以预算,可以有效控制的,不像兵法那样来无影去无踪.其实兵法的作用本来就过于巨大了,削弱了反而更加合理.

兵法威力削弱了,那电脑秒杀玩家的可能性就变得很小,在减压的情况下,玩家的战术可以更加灵活多变,不用过于依赖狼群战术去打野战,也不用每天都过着提心吊胆的日子.

削弱兵法打200强度还有一个好处,那就是玩家攻城会变得艰难很多,这其实就直接影响着中期难度.玩家攻城难了,但电脑却不存在这种情况.和原来相比,电脑甚至是超水平发挥,它所带给玩家的压力肯定比原来不加强度要大,但又不至于超出大部分玩家的忍受能力.

从风的这个剧本把兵法威力削弱了,刚好和我的设想不谋而合,也更坚定了我的设想.不过我没法把剧本下来细看,实在不知道具体情况.在网吧上网就是不方便.

最后说一句,根据我的经验,城市的兵役好象与非兵役人口和信望(民心)有关.这两者之中,好象民心的影响更大,民心高很容易导致兵役人口也多.如果不是这两种情况,那我实在不清楚了.

这几天好象听到很多好消息,但愿不是昙花一现吧!
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(雪色泪影)

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发表于 2005-12-2 21:56 资料 短消息 只看该作者
顶 希望从风能作出一个真正适合大家的剧本
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发表于 2005-12-2 23:34 资料 文集 短消息 只看该作者
回三国狂魔:在网吧上网的时候,如果想看一下剧本的话,到是可以考虑先下一个剧本修改器来看,我以前就有这样的经历~~
回从风:剧本介绍中关于小强的有一个错误,手下应该是张辽高顺才对吧~~

看到有人希望玩司马家,我想你大可以试试把司马炎改到江夏当君主,然后手下是爹爹,大伯和爷爷,虽然仲达很厉害,但是估计难度也不会小,毕竟还是少了个武力型的人物.
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发表于 2005-12-3 02:43 资料 短消息 只看该作者
只懂瞎玩!纯属支持!几乎楼主的发表剧本我都玩....
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人手一马
我的监狱 空空如也
看来玩这个剧本 要靠智略取胜了
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发表于 2005-12-3 15:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
问下从风,中继点攻城禁不禁,混乱状态下,200强度和0强度攻城属于一个难度系数,一个带混乱的小井阑就可以推掉一座10几万人的城市了,野战就算了。
200强度下,偶的宗旨是宁打攻城战,不打遭遇战
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但是打野战爽啊,突击奋迅连锁打起来比较舒服。
现在我玩三国九,就认准野战。
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发表于 2005-12-3 19:42 资料 短消息 只看该作者
郑重提醒:
由于兵役的巨大BUG存在,此剧本在运行五年左右后,会由于人口太多导致程序自动跳出无法再进行游戏,如果要再游戏需要用修改器修改各城市人口数,改兵役数就成。

回寻欢:
此剧本的基础是以前那个旧剧本,大部分设置与以前相同,这次只是调整不合理的,旧剧本发布是在曹操剧本之前。
也就是说,削弱兵法这种事儿,偶早就在做了,其结果在这个剧本的讨论帖里已经说过了,就是电脑攻城变得很难。
电脑攻城也很依赖兵法的,兵法威力降低对电脑势力的扩张的影响非常大,所以这次修改就适当调整了一内容,让电脑攻城变强了一些。
但如果在非200难度剧本中,这倒是一个好办法,毕竟那些剧本中电脑势力一般是固定了没必要再扩张了,主要就是影响了玩家的攻城。

至于200难度与无难度的区别,很多人不能接受,偶原来也不接受,现在比较认可了,毕竟数字不代表游戏的乐趣,我们自己不被影响就好。
200难度对技巧的要求,比无难度要高太多了,就如赵范兄所说的,人的AI与电脑的高杀伤平衡了,就使它成为一个很好的方式。

虽然偶透露了一些消息,但消息没有变成事实之前,它毕竟只是消息,我也希望这些事实的到来,但最好先做好它不会到来的心理准备吧。。。
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还以为从风的古墓有被挖了啊   
结果仔细看了之后,  居然是从风又开始动作了啊

QUOTE:
另外,嫂子来了吗,贴张照片先

完全响应小兵、小象的号召,干脆放张二人照吧
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性别:未知-离线 三国狂魔
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发表于 2005-12-3 22:09 资料 文集 短消息 只看该作者
从风,事实并不完全像你说的那样。
兵法虽然削弱了,但加了200强度后,电脑的威力肯定比原来有增无减,实际上削弱的只是玩家的战力。而且,请不要忘记,变弱的只是兵法威力,物理杀伤力是没有减弱的,200强度下的物理杀伤力仍然是有很大威胁的。

你说的电脑攻城变得很难,这只是相对原来的200强度而言,和不加强度相比,这种情况是不成立的。或者你的大前提已经认定了原来的那种200强度,但我想说的却是一种新的玩法。

200强度下,电脑互殴好象不是3倍威力吧,如果是这样的话,那削弱兵法的确会影响电脑的扩张。但认真想想,这种影响也不用过于担心。尽管兵法削弱了,但一个孔融之类的小势力无论如何也不可能抵挡曹操这样的强者,电脑互殴,归根究底还是看综合国力,或者真正受益的只是马腾那种不大不小的势力。而且我认为只有削弱兵法的作用,减少偶然性,才能更好地体现综合国力的差距。其实多个大势力并存,玩起来反而没有那么无聊。自己亲自消灭一个势力比电脑帮你消灭更有满足感。扩张慢点其实也没什么大不了的,除非你刻意把各个势力都设定得很弱小,让它们自己去火拼。但200强度下,这种设定并不可取。

老实说,真要解决三九的耐玩性,就一定要从攻城的难度入手。攻城太易的话,耐玩性不可能会高。但攻城偏易却又是三九的通病,即使200强度也是如此。不是我吹牛,只要给我足够的兵力和武将,我可以在极短的时间内拿下任何一座相邻的敌城。以攻代守,足以让我立于不败之地。只要能实现战略转移,任何剧本都难不到我。

说200强度对技巧的要求比无难度高太多,这只说对了一半。无难度的官方剧本的确不需要什么技巧,但无难度的自制剧本对技巧的要求不一定就比200强度差。能玩好无双,曹操剧本的人不一定就比能玩200强度的人多。其实200强度和自制剧本是两种完全不同风格的东西,他们所需要的技巧可能差别很大,可比性不高。三九发展到现在,200强度的技巧早已非一年前可比了。以前那种先野战消耗,然后再寻找机会的打法已经慢慢被“只攻城不打野战”所代替。200强度并没有想象中的那样可怕,只是这种打法玩多了会觉得无聊,所以我才不喜欢200强度。

我一直都认为,一个成功的剧本应该是打法灵活多变,而且不同的打法会造成不同的难度。也就是说剧本的难度应该取决于玩家的打法,玩家可以寻找适合自己的难度,而不是被剧本制作者牵着鼻子走。不过这也是说起来容易而已,真要实现恐怕很难。

200强度只是一种设定,至于怎么利用,没有明文规定,这就留给我们很大的想象余地了。
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发表于 2005-12-4 20:43 资料 短消息 只看该作者
下来试下,最喜欢的就是不能练最高级兵法,这样才合理
强力武将的价值终于体现出来了
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性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

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发表于 2005-12-8 16:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
前两天玩了一次200难度,觉得挺有意思,今天将原来的汉中剧本改了一个200难度的版本出来,刘备放到了荆南,看电脑打了下,挺不错的。
剧本已经放到了三楼里,向大家推荐一下,这个剧本没有兵役的BUG,值得一试。
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买一贴支持!
不过,还没玩过200难度咧。
进去看看电脑自己死磕。
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性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

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发表于 2005-12-8 16:52 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
电脑磕得挺好看的呢,偶已经让电脑打了12年了,曹操打下四城,丢了一城,不过已经基本把马腾打残废了,估计不久就会灭了他。
孙家估计是登录了刘家的一个大将得了一城,结果运了一堆兵放这里,自己家被曹操打了。
刘焉最猛,占了汉中城,现在与曹操狂打ING。。。后方的兵看得都怕,都是一城十余万。。。他真能攒兵。。
发张孙曹水中大战的图,可惜是孙家主攻所以斗舰都不出,似乎进攻的都是用小船,防守出击时才是用大船,何道理呢???


图片附件: 过江之鲫.jpg (2005-12-8 16:52, 84.75 K)

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发表于 2005-12-8 17:31 资料 短消息 只看该作者
努力攒钱
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发表于 2005-12-8 18:31 资料 短消息 只看该作者
可能与城塞的位置有关.部队可以上岸,电脑就判断该用井阑,至于什么船就是次要的了.如果这是港口,应该都是楼船/斗舰吧
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西安郡王

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发表于 2005-12-8 19:07 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
有看到两三回部队上岸,不过最多只有一支部队而且是不可穿越的,如果对方不出击则不会上岸,因此不影响。
麻烦的是江津这一带有的会穿越,似乎是与城塞位置有关,具体不明,以前有测试过。
剧本中已经将南关小关的大小改为3*3了。。。如果改成4*4的话会有BUG,即部队打不到城塞。。。
截了几张图,准备明天看看再截一下,如果可能,再做一个类似曹操剧本电脑战报帖那样的帖子,嘿嘿
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白衣伯爵
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发表于 2005-12-8 20:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-12-08, 19:07:50发表
有看到两三回部队上岸,不过最多只有一支部队而且是不可穿越的,如果对方不出击则不会上岸,因此不影响。
麻烦的是江津这一带有的会穿越,似乎是与城塞位置有关,具体不明,以前有测试过。
剧本中已经将南关小关的大小改为3*3了。。。如果改成4*4的话会有BUG,即部队打不到城塞。。。
截了几张图,准备明天看看再截一下,如果可能,再做一个类似曹操剧本电脑战报帖那样的帖子,嘿嘿  

期待从风再出一个电脑战报精华帖
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呵呵
从风又出新剧本了  
前天下了个容易的打了两天正在想放弃不放弃了
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发表于 2005-12-8 21:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
嗯,不是新剧本,是充数的,因为自己想玩200难度的,用新君主被电脑切了,于是想用刘大耳。
但原始剧本中各种设置很烂,前两天用假想剧本玩了一下,虽然有意思,但是比如港口等让偶大倒胃口。
于是想起用汉中剧本新设置一个,简单改了一下,就玩上啦。
啊,偶其实还没玩,让电脑测试了一下。
打了三十余年了,曹操也没什么大的发展,各势力基本平衡,应该是不难上手的,不过200难度的特点就在于中期有难度,应该有玩头。
如果需要更难的,也容易,用汉中剧本BT版修改一下就成了,那样曹操应该可以发展起来。
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发表于 2005-12-8 22:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
支持从风  ,已经下了,明后天要有时间一定试试!

希望周末没有别的事。。。
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发表于 2005-12-8 23:53 资料 短消息 只看该作者
现在打三9的人好少啊,我打的时候都被同学嘲笑,说我一个游戏就能过一辈子了,其他几个都去打三10,要么打WOW去了,没意思。。。。


PS:港口有小关属性,孙家会不会太吃亏了,港口我觉得还是以前那种好,这样子守就很吃亏,非出击不可。。。另外,我打的时候,喜欢把剧本中建筑的恢复调得很高,城市有40,大关33。。。这样子守城方比原来更有利
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性别:男-离线 旖旎从风

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发表于 2005-12-9 00:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回楼上的朋友:
其实这个剧本的一切设置都是为了让偶们出击而设置的。
偶的意思是说,偶默认这几家基本保持现状不动,保持现有的势力范围。
如果让电脑能攻击壮大,那也只能是曹操,其他三家必定被曹操打伤了,所以孙家是否吃亏并不重要,重要的是让我们吃亏就成  
如果担心孙家吃亏,只要将孙曹相争的几个港口改一下就成了,就当是特殊照顾吧。
反正孙家最多最多打到寿春,不可能再进一步了。

要注意的应该是刘焉,这家伙有吕布那帮人后很能顶,而且喜欢攒兵,曹操与其矛盾不象孙家马家那么残酷,所以他倒不容易打掉。
经过测试后,偶也觉得孙家太弱了些。。。如果玩家想打孙家比较容易了。
有可能要将长沙桂阳给孙家,这样可能好些,而且四城也够玩家用了。
或者刘备用江陵襄阳永安,荆南给孙家,这样可能更刺激,这种设置可以以后大家有经验后改进的。
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发表于 2005-12-9 07:51 资料 文集 短消息 只看该作者
周末又有事可以干了
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发表于 2005-12-9 08:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
呵呵,从风的剧本就是为高手准备的,俺们低手就等着看战报吧
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发表于 2005-12-9 08:51 资料 短消息 只看该作者
不是吧。现在八王剧本都能玩200难度了,谁还玩这些简单的剧本?


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