【私人建议活动】《二人世界》--群五之天下归魏,运筹帷幄,游戏人生,轩辕春秋文化论坛">


标题: 【私人建议活动】《二人世界》--群五之天下归魏, 相信还是有很多和我一样喜欢群五的朋友的
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发表于 2005-6-13 10:08 资料 文集 短消息 只看该作者
刘禅在三国里不是属性很差的吗?群五里我还没见到,他的初始值是多少武力?智力?


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发表于 2005-6-13 10:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
关于电脑的进攻还是有一个bug可以利用,当你关卡里的总兵力比较多,比如大于电脑的一支部队(差不多大于就可以),这时候你存档然后再读档,这时候电脑的攻击部队一般会撤退,可以看做是电脑重新判断了.

这样的做法可以避免不想打的战斗,主力部队去云游,在家里重要的城市和关卡放一定的足量的兵力(如前所言,至少应该大于电脑一支部队的兵力).电脑来攻击的时候就可以用这个打发电脑回家.


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发表于 2005-6-13 10:31 资料 文集 短消息 只看该作者
只是在无闻的这个活动里,将少啊,兵也难求啊!
问个私人问题,我全将退到最后面后,再发武将技为什么有时候什么都没有?驱豹,伏兵班阵,这两个经常是毛都没看到过,有没有人和我一样出现过这种情况?
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发表于 2005-6-13 11:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由jxsghuang于2005-06-13, 10:08:28发表
刘禅在三国里不是属性很差的吗?群五里我还没见到,他的初始值是多少武力?智力?

只是在无闻的这个活动里,将少啊,兵也难求啊!
问个私人问题,我全将退到最后面后,再发武将技为什么有时候什么都没有?驱豹,伏兵班阵,这两个经常是毛都没看到过,有没有人和我一样出现过这种情况?

刘禅属于特例,凡是会发石的都可以招降!
武力智力就不用管了吧,n低啊!

这也是bug,注意就是!
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发表于 2005-6-13 14:11 资料 文集 短消息 只看该作者
今天又重新开始打了,开局将兵种分配为重骑兵和长弓兵,组队后马上进攻安定(才一个守将,关键是有几百两银子),打下安定立马向弘农进攻,在这里把曹植招了,又获得银子若干,马上转移到陈仓,刚用这些银子招了些兵马,姜维就带着姜霞,庞德,张辽(另一个忘记了)五员高武高智的气势汹汹地杀来,费了一番周折后,庞德,张辽看不惯曹军以多欺少,答应帮我一统天下,可是又有两队人马杀了过来,没办法,跑吧,趁机打下街亭,再攻下天水,这时已经被敌军两面包围,正当他们要总攻时,真是老天帮忙,给这个城送了200多预备兵,要知我那时只有不到60兵了,靠这些兵打退了敌人进攻后,再次趁虚打下祁山,不得不休养了,前方梓潼有守军1800,等待时机吧。这时曹军也完成了围追堵截,天水有重兵把守回不去了,成都的守军增援梓潼了,我被困在这穷山恶水的地方了,暂时没办法脱困。累啊,先休息先。
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发表于 2005-6-13 14:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
虽然没机会玩,被楼主精神感动,支持一下
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发表于 2005-6-13 16:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由jxsghuang于2005-06-13, 14:11:34发表
今天又重新开始打了,开局将兵种分配为重骑兵和长弓兵,组队后马上进攻安定(才一个守将,关键是有几百两银子),打下安定立马向弘农进攻,在这里把曹植招了,又获得银子若干,马上转移到陈仓,刚用这些银子招了些兵马,姜维就带着姜霞,庞德,张辽(另一个忘记了)五员高武高智的气势汹汹地杀来,费了一番周折后,庞德,张辽看不惯曹军以多欺少,答应帮我一统天下,可是又有两队人马杀了过来,没办法,跑吧,趁机打下街亭,再攻下天水,这时已经被敌军两面包围,正当他们要总攻时,真是老天帮忙,给这个城送了200多预备兵,要知我那时只有不到60兵了,靠这些兵打退了敌人进攻后,再次趁虚打下祁山,不得不休养了,前方梓潼有守军1800,等待时机吧。这时曹军也完成了围追堵截,天水有重兵把守回不去了,成都的守军增援梓潼了,我被困在这穷山恶水的地方了,暂时没办法脱困。累啊,先休息先。

你一次就招降了他们?
没记错他们的忠诚度不是很低啊?尤其是曹植???理不解。

楼主最好自己写一个战报,再加上贴图,这样会好些,让大家欣赏啊!
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发表于 2005-6-13 17:08 资料 文集 短消息 只看该作者
追着他跑,他跑哪就追哪,多招几次就招到了。
可是现在困在祁山了,不好应付,下次时间多的时候接着玩。
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发表于 2005-6-13 17:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由jxsghuang于2005-06-13, 17:08:42发表
追着他跑,他跑哪就追哪,多招几次就招到了。
可是现在困在祁山了,不好应付,下次时间多的时候接着玩。

你还能追着他跑?!
每次都是敌人追着我跑阿!
你追他,别人不会打你?
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发表于 2005-6-13 17:30 资料 文集 短消息 只看该作者
开始他们等级低,而且打弘农他跑安定,再追着打安定,他又跑回去了,一般要过一段时间曹军才会将兵马调过来。
有没有人一些交流下守城经验啊?守城太难了,我用骑兵堵在箭塔下,长弓兵和箭塔一块射杀敌军,就是碰到敌人弓箭兵时骑兵死太快了,这点上面不如步兵好用,可惜的是HMM不会啊。
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QUOTE:
原帖由jxsghuang于2005-06-13, 17:30:13发表
开始他们等级低,而且打弘农他跑安定,再追着打安定,他又跑回去了,一般要过一段时间曹军才会将兵马调过来。
有没有人一些交流下守城经验啊?守城太难了,我用骑兵堵在箭塔下,长弓兵和箭塔一块射杀敌军,就是碰到敌人弓箭兵时骑兵死太快了,这点上面不如步兵好用,可惜的是HMM不会啊。

厉害!
一开始就等级超过电脑了  


守城的经验,看看HMM(无闻)的这个帖子:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...topic=48926&hl=
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发表于 2005-6-13 20:42 资料 短消息 只看该作者
其实不用木人貌似也有人完成过单人统一
俺用招来的赵云也行(主要是自制武将智力低,封文官不行,原来的两个武将招完人就丢给电脑,什么别的事也不干。。。)
不用任何bug,不用木人,所以我认为这个是可行的
但是限制很多不俘虏可能太难了
初期就不能打游击了
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发表于 2005-6-13 20:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不用木人用尸兵象兵之类的应该完全可能的,只要初期多打仗保持你的兵等级高出电脑一截,通过小兵把全武器练上去之后就可以不用兵单骑闯天下了。
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发表于 2005-6-13 20:59 资料 短消息 只看该作者
守城的时候要合理调节下
我发现是这样的,初期带兵守城的时候
选择弓箭作为武器
主将向前两步,部队向后退到底,这样电脑的兵会来围武将
而箭塔威力全开,撑一会儿,部队向前清理残兵保护箭塔就行了
高城防箭塔很硬,如果只是一面被比较差的小兵打在话(注意主将站位),对方只有一个武将的情况下可以撑到对方部队全灭(箭塔下的死不了)后主将射死对方主将的时候还没被敲掉(如果没兵的话,这样打得好处是电脑武将不会逃,会直挺挺被射死。。。。。。。)
所以基本上守城部队都是死在对方的武将技上的
运气好我中期还在逃亡的路上学了个风龙(s/l了一下,不过关键是正好路过,不然中期根本没空特别找碑)
中期(电脑一队2-3个武将的时候)练习其他武器的必杀时特别难

这个时候就要用我的终极守城大法了
其实也没啥,主将向前,向右/左
然后后退到底就是左中篱笆前的位置
所有部队全部到后退到底(非常重要,绝对要远离对方部队)
然后,篱笆的作用就体现了,一方面武将不会两边被打,伤血速度还行
当然武将要会嗜血以防不测
唯一的缺点是电脑可能卡在篱笆和箭塔之间
这样就很容易城防被拆掉
不过城防被拆总比主将兵力被拆好。。。。。。。。。。
所以初期的游击战就很重要了
电脑运兵其实很慢
我初期在长安一代打出好几个空城空要塞这个时候就发挥作用了
等抗下几次,等级也飞起来,武器也练满了
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发表于 2005-6-13 22:17 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由gunnarlin于2005-06-13, 20:59:52发表
守城的时候要合理调节下
我发现是这样的,初期带兵守城的时候
选择弓箭作为武器
主将向前两步,部队向后退到底,这样电脑的兵会来围武将
而箭塔威力全开,撑一会儿,部队向前清理残兵保护箭塔就行了
高城防箭塔很硬,如果只是一面被比较差的小兵打在话(注意主将站位),对方只有一个武将的情况下可以撑到对方部队全灭(箭塔下的死不了)后主将射死对方主将的时候还没被敲掉(如果没兵的话,这样打得好处是电脑武将不会逃,会直挺挺被射死。。。。。。。)
所以基本上守城部队都是死在对方的武将技上的
运气好我中期还在逃亡的路上学了个风龙(s/l了一下,不过关键是正好路过,不然中期根本没空特别找碑)
中期(电脑一队2-3个武将的时候)练习其他武器的必杀时特别难

这个时候就要用我的终极守城大法了
其实也没啥,主将向前,向右/左
然后后退到底就是左中篱笆前的位置
所有部队全部到后退到底(非常重要,绝对要远离对方部队)
然后,篱笆的作用就体现了,一方面武将不会两边被打,伤血速度还行
当然武将要会嗜血以防不测
唯一的缺点是电脑可能卡在篱笆和箭塔之间
这样就很容易城防被拆掉
不过城防被拆总比主将兵力被拆好。。。。。。。。。。
所以初期的游击战就很重要了
电脑运兵其实很慢
我初期在长安一代打出好几个空城空要塞这个时候就发挥作用了
等抗下几次,等级也飞起来,武器也练满了

不完全同意你这种打法,我只在电脑兵种严重克我方兵种的时候而我方兵种等级高不出电脑太多的时候会利用城防消灭敌军,城防消灭的敌军不加经验、功勋和武器熟练度,要尽量锻炼我方的兵种,多利用小兵杀敌(我连武将计都很少用)才能保持自己的优势。
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发表于 2005-6-14 07:05 资料 文集 短消息 只看该作者
我玩的另外的天下归魏(不是这里无闻要求的那个剧情),曹军最多时出动48支部队12000多兵马来攻我2000多,还好我将多,用没兵的武将用武将技耗了他绝大多数兵,我那城好在兵少将多,大概60多支部队吧,单靠防御箭塔是不行的,我999的城防,全仗打完,城防为零了,汗!好在敌人发动第二次攻势时城防又上到700多了(关卡唯一的好处)。越到后面城防值下降时越要与他用兵博,有那么两次差点守不住了。好在后来用诱兵之计(用不带兵的部队引诱曹军小队出城,再围歼之)让主队溜了出去,曹军后方那个空啊,想打哪个城就打哪个,顺便掠夺些银子。真该死的曹军,防守我那主城的两城总部队达80多,兵力两万多,攻城每批只能5个部队,除了诱敌,根本没什么好办法。
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发表于 2005-6-14 07:18 资料 文集 短消息 只看该作者
无闻关于守城的贴子看了,但在二人世界里就不好说了,因为参与守城的将太少了,敌军打太频繁了就只能跑了。先放一放,过些天再玩这个剧情,先玩我自己的那个好了。忘了说下我那个了,我只设了一个武将,想带俘虏闯天下,后来因为没落脚点,又被曹军包围了,我以前的辛苦就要白费了,唉,招人吧,可是之前俘虏的不能招啊,君主身份不同嘛,不肯降低身份去探监,那时真叫惨啊,好在随后的一次战斗后招到一个,这样才发展状大。我没有木人(以前用铁人发现太容易了),游戏水平也不够高,做不到只身一人带俘虏满天下跑,只好按传统方式玩了,希望没人会笑我。
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发表于 2005-6-14 12:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2005-06-13, 22:17:46发表
不完全同意你这种打法,我只在电脑兵种严重克我方兵种的时候而我方兵种等级高不出电脑太多的时候会利用城防消灭敌军,城防消灭的敌军不加经验、功勋和武器熟练度,要尽量锻炼我方的兵种,多利用小兵杀敌(我连武将计都很少用)才能保持自己的优势。

这个说法有可能
所以我的必杀练得比尝试用木人的时候慢些
不过我也不是刻意不用兵攻击
只是中期电脑攻击太频繁,兵都死在武将技下了
唯一可以利用的就是升级过后补满的魔法和血了
征兵都来不及
而且有空的时候我也会用武将技补兵(所以我学完嗜血就升文系了)
但是我觉得城防消灭的部队功勋和经验还是加的吧
因为我粗算了下,就靠杀将得到的功勋升级似乎和用城防全灭敌兵的功勋不能比啊
唯一不加的是部队经验
但是即使如此部队还是很快能高过电脑不少级的
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发表于 2005-6-14 12:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
大家还是用我的存档试试看吧。
按照规矩不是很好打的说~~~
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发表于 2005-6-14 12:37 资料 短消息 只看该作者
一个问题
不能俘虏那些武将怎么通关呢?
我觉得还是换个最容易懂的规则
所有武将都可以俘虏
但是不能招降
不用木人
不用bug(也就是野外的神仙什么的可以打一次,碑可以学一个技能,当然也可以禁止,规则统一就行)
单武将通关
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发表于 2005-6-14 13:15 资料 文集 短消息 只看该作者
一个字难,两个字困难,三个字很困难。
虽说可以用噬血来加自己的血,但是曹军经常大批队伍来攻击你,有时更时前后夹击,生意好得忙都忙不过来。
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发表于 2005-6-14 13:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由gunnarlin于2005-06-14, 12:37:54发表
一个问题
不能俘虏那些武将怎么通关呢?

招降啊!
最后一个城杀之!!
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发表于 2005-6-14 13:56 资料 短消息 只看该作者
原来还是要招降的阿
这个意义就不大了
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发表于 2005-6-14 18:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
城防消灭的好象和小兵消灭的相差也很大的,估计有可能计算的系数不同,我没有具体测试过,只是凭印象也许出错!  
     我只用新武将玩过一次,有嗜血直接升文官了,我的魔法基本上都是用在军师计埋伏连阵上的(55点技力值一次加100兵),前面没有学会埋伏连阵的时候用埋伏排阵和埋伏班阵,偶尔兵被打得很惨得时候会用伏兵补兵,所以基本上不会有兵力不足的情况出现。

    另外,无闻你的规则订得不够细致,容易产生歧义,不俘虏不招降武力90以下智力85以下的武将是指的武力90以上智力85以上的可以俘虏可以招降吗?不过从你后面的回复好象是武力90以上智力85以上的也不能俘虏只能招降,招降不成还得释放?而且我也赞成gunnarlin的意见,规则要就订的更详细更公平杜绝作弊的可能才能真正让活动搞得起来,比如一开始是多少能力就多少能力不允许打神仙也不允许去向石碑学技能,甚至禁止用水镜之术从NPC处学得技能,到多少级学得什么东西,武将的能力一目了然才能保证活动的公平公正,才能作为一个活动展开起来,因为活动的目的还是竞争展现自己的游戏水平不仅仅是趣味性,要说趣味性的话很多人有自己的理解,比如我就喜欢用铁人把武将升到全武将技后裸奔,很多人也未必会喜欢你的二人世界的玩法。还有你的规则并不完善,比如你刚才说的可以招降武将和你前面说的规则矛盾了,这样很难吸引别人投入你这个活动中的。
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发表于 2005-6-14 21:08 资料 短消息 只看该作者
用杀人兄的说法尝试了下
果然轻松多了
如果够快的话
升成重步兵后确实非常强
比重骑兵效果好的多
这样的话基本就没什么障碍了
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发表于 2005-6-15 08:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不知到你们有没有好好看过首贴?

QUOTE:
另外,无闻你的规则订得不够细致,容易产生歧义,不俘虏不招降武力90以下智力85以下的武将是指的武力90以上智力85以上的可以俘虏可以招降吗?不过从你后面的回复好象是武力90以上智力85以上的也不能俘虏只能招降,招降不成还得释放?

这个我想大家都能理解吧,就是只能招降武力90以上智力85以上的武将,不降就放!

规则定的太多,局限就太大,自由性就太差,乐趣也就少了。
另外,真得不知你们是不是用我的存档玩的?!(有没有看贴啊!?)

上来就讨论嗜血、埋伏连阵什么的,刚开始怎么会有???
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QUOTE:
原帖由无闻于2005-06-15, 8:51:07发表
不知到你们有没有好好看过首贴?


这个我想大家都能理解吧,就是只能招降武力90以上智力85以上的武将,不降就放!

规则定的太多,局限就太大,自由性就太差,乐趣也就少了。
另外,真得不知你们是不是用我的存档玩的?!(有没有看贴啊!?)

上来就讨论嗜血、埋伏连阵什么的,刚开始怎么会有???

你这人怎么这么搞,明明是你自己的说法有问题倒是觉得别人的理解能力有问题?  
不俘虏、不招降武力低于90、智力低于85的武将,换句话就是说,武力90以上、智力85以上的不在不俘虏不招降之例,也就是可以俘虏可以招降吧,到底是你表达能力有问题还是我的理解能力有问题?
   怎么老是怀疑别人没有看你的帖子?没认真看你的帖子能给你提建议吗,那些建议不是针对你的帖子里的一些弊端提出来的?你的规则错漏百出还叫人怎么按你的规则去玩?趣味性的东西已经讲得很多了,至少我不认为你的存档很有趣,每个人的理解根本就不同,搞活动最重要的是公平公正,就象我很多时候如果招降到好的武将碰到可以学嗜血的石碑还是忍不住让他们一个个去石碑学嗜血,尤其是诸葛这样的靠封官学嗜血比较困难的武将。另外制定不能打神仙和石碑也是减少靠S/L来获得有利条件的一种手段,我用一个将走天下的时候,我的武将在40多级的时候已经武力和智力加物品后超过200多了,虽然我不刷神仙,但我每次到NPC出现的时候都S/L很多回以便让神仙出现的地点和数目比较理想,几乎每个季度都可以打到一两个神仙,这样也会造成游戏的不公平,确定不能打神仙和学石碑的话,大家应该基本上没什么值得去S/L的,毕竟就一个武将,只能拿一套装备。
   你的提议不具有太多吸引力所以大家玩的恐怕未必是你的存档,而埋伏连阵之类的当然是后面学的,本来不想打击你的积极性的,不过你也太不把别人的意见当一回事了吧?
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发表于 2005-6-15 11:14 资料 文集 短消息 只看该作者
讨论得很激烈啊!不过噬血这个武将技在无闻的档里面,开始时那个妹妹yxc就有啊,无闻是不是记错了?后面的就要学了。
  昨天被电脑一个bug把我给气了个半死!敌一个武将技卡住了,就是发不出来,害我武将被一群苍蝇围着叮啊叮,我找些兵啊,饮料啊帮帮自己都不行,就这样被他们活活叮死了。惨啊,前面几仗又白打了。
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发表于 2005-6-15 12:04 资料 短消息 只看该作者
嗜血是新武将初始就有的
至于伏兵其实也很快就能学了
楼主尝试下杀人兄的打法就行了
现在我可以肯定即使在不用bug,不用木人,不碰野外的建筑生物的情况下
新武将单人打通天下归魏也是很容易实现的事情了
实际上如果步兵升级速度够快的话
重步兵的威力和木人差别并不大
即便对手是骑兵也一样
而这个差距基本足够维持到全武器max了
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发表于 2005-6-15 12:24 资料 主页 短消息 只看该作者
抓1个杀一个,就行了


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