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标题: 【讨论】关于三九里一些常用战术的疑问, 研究战术的进来
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这些不必太过计较。其实,发兵法的多少是决定性的


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发表于 2004-9-17 23:42 资料 主页 短消息 只看该作者


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原帖由pkfge于2004-09-17, 15:55:03发表
3.攻心和辱骂在攻城中效果不大,混乱和陷阱的确是被众多玩家所喜爱,使用混乱的感觉的确是‘反普归真’,正应了武侠小说里经常遇到的‘看似简单的招式,其实是最有效的’例子:攻城你如果带上一个会幻术的诸葛亮,发动幻术,城内如果有智力超过90的人,幻术的效果除了依照城内兵力的数量来按比例杀一小部分兵以外,根本不可能使城混乱,或者说使城混乱的几率实在是太低了,但如果使用的是简单的混乱,那怕是智力90的人发动混乱,城内就算有智力115的人也不可能100%抵挡

修正一点:攻城用幻术是不可能造成混乱的


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发表于 2004-9-18 00:25 资料 主页 短消息 只看该作者


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原帖由chinacuper于2004-09-17, 19:59:59发表
阵中的两个军师既会混乱又会陷阱,那么,到底是两个都选混乱好些还是都选陷阱好些,或是各选一个.

如兄说所,这种情况下要看对方智力的高低和对方是否有人使用了破陷和教喻

敌人如果使用了破陷和教喻,则我方的谋略兵法威力大失,甚至失败

如果敌人队伍中有智力超过100的妖人,这样一来,我方的陷阱即使不被抵挡,也会出现‘某某把损失降到最低’,又或者是虽然中了陷阱但不混乱,在这种情况下,似乎使用最基本的‘混乱’可以得到返普归真的效果了,如武侠小说中的‘最简单的也是最有效的’
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发表于 2004-9-18 00:29 资料 主页 短消息 只看该作者


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原帖由ywsy9999于2004-09-17, 23:42:06发表
攻城用幻术是不可能造成混乱的

抱歉,在普通版中是可以对设施造成混乱的,不过自玩加强版以来我本人很少使用幻术,所以可能我记错了
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发表于 2004-9-18 09:01 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由pkfge于2004-09-18, 0:29:36发表

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原帖由ywsy9999于2004-09-17, 23:42:06发表
攻城用幻术是不可能造成混乱的

抱歉,在普通版中是可以对设施造成混乱的,不过自玩加强版以来我本人很少使用幻术,所以可能我记错了

加强版中幻术,攻心确实都不能时城市混乱。
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原帖由pkfge于2004-09-18, 0:25:50发表

如果敌人队伍中有智力超过100的妖人,这样一来,我方的陷阱即使不被抵挡,也会出现‘某某把损失降到最低’,又或者是虽然中了陷阱但不混乱,在这种情况下,似乎使用最基本的‘混乱’可以得到返普归真的效果了,如武侠小说中的‘最简单的也是最有效的’

应该本方发动陷阱的武将智力超过敌方武将还是有机会混乱,比如智力113的诸葛
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发表于 2004-9-18 09:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由chinacuper于2004-09-17, 19:59:59发表
如果我如pkfge兄的锥形阵野战,阵中的两个军师既会混乱又会陷阱,那么,到底是两个都选混乱好些还是都选陷阱好些,或是各选一个.

每一系的高级兵法总比低级兵法要求更高的熟练度,所以有时我们会产生错觉如"锥形阵突进比突击连锁性(发动率)更好",原因是熟练度不够高
如果文官谋略熟练在300以下的话最好选混乱,300以上选陷阱.当然事先得知对方用"破陷"可以换成混乱或攻心
黄MM的应用便是很好的一个例子.初期我是从来不用她的幻术的,因为发动率低的可怜.用陷阱慢慢增加熟练度到1000后你再试试
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发表于 2004-9-18 09:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由永远的小兵于2004-09-18, 9:01:35发表

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原帖由pkfge于2004-09-18, 0:29:36发表
[quote]原帖由ywsy9999于2004-09-17, 23:42:06发表
攻城用幻术是不可能造成混乱的

抱歉,在普通版中是可以对设施造成混乱的,不过自玩加强版以来我本人很少使用幻术,所以可能我记错了

加强版中幻术,攻心确实都不能时城市混乱。 [/quote]
攻心在普通版里也不能令城市陷入混乱,只是短暂的出现"破绽",所以也能引发特殊连锁
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发表于 2004-9-18 09:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由贱客浪心于2004-09-18, 9:14:27发表

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原帖由pkfge于2004-09-18, 0:25:50发表

如果敌人队伍中有智力超过100的妖人,这样一来,我方的陷阱即使不被抵挡,也会出现‘某某把损失降到最低’,又或者是虽然中了陷阱但不混乱,在这种情况下,似乎使用最基本的‘混乱’可以得到返普归真的效果了,如武侠小说中的‘最简单的也是最有效的’

应该本方发动陷阱的武将智力超过敌方武将还是有机会混乱,比如智力113的诸葛  

有一次我在寿春守城面对孙曹围攻,有10+队围在城市下,我一怒之下把城市兵法调成幻术,由诸葛守城(智力100),其他人都派出去.结果包括曹操队(队中有智力103的荀彧),司马懿队,周瑜(智力102)队,吕蒙(智力90)队在内的10余支部队全部混乱,真是痛快极了
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发表于 2004-9-18 17:55 资料 短消息 只看该作者


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原帖由chinacuper于2004-09-17, 15:06:52发表
一、诱敌:
   
不知大家诱敌是用什么样的方法,这几天仔细翻论坛,大多数都是用建阵的方法来诱敌,可是我昨天重新装了pk后,打教学剧本,一开始就从陈留出建设队在小沛和下邳之路的桥边建一个阵,可是过了两旬都不见吕布出来打我的建筑队,为什么?难道因为我建阵的那个地方是刘备的管辖范围,所以吕布就视而不见?
有人会说用井栏诱敌,可是我后来重新开始,一开始从陈留出井栏队直接攻击下邳,吕布也不出野战队,可后来从北海出井栏打攻下邳,吕布就出来打我的井栏队?会不会是阵留离下邳比较远,而北海近的原因?

二、三十六计之借尸还魂法(乾坤大挪移):

前几天在论坛上看到一篇三十六计三国九之用法,其中觉得借尸还魂之法颇为精妙,具体方法简述如下,但前提条件是两城之间距离不能太长。比如我军拥有两座城池,A和B,但连接A和B两城之路却被其它势力给拦腰截断,现在A城兵多,可B城兵少,直接用运输队从A往B运输就会经过敌方城池,怎么办,且看以下妙计:从B城中出一名带兵多的将领张三,选阵以移动速度慢的方圆阵带兵1个进军A城,选择9日后出发,然后进入下一旬;第二旬,在A城用N个人实行救援,谁成功就用谁,救援数量等于张三最大带兵数,然后进行面;这时候就可以看到张三的队伍会得到A城的N队救援部队的充实,实行空间大转移,而不损失一兵一卒。地球人都知道救缓的成功率和统率有关,实施救援的武将统率越高成功率越大,我们能不能人为的控制救援的成功率,我觉得只可能在被救援对象张三身上想办法,但是,我想提出来的是,到底是张三为低智型的人、还是低统率的人、还是低武力的人或是低政治的人其能力越低其被救援的成功率高,还是其能力越高其被救援的成功率越高?

三、文官的谋略
谋略项里面有几项大家通常用到的,比如混乱和陷阱,但还有几个如攻心和辱骂却不被大家所常用,难道攻心和辱骂在野战或者攻城中没有什么效果吗?顺便问一句,陷阱的危力到底有多大,是否非常实用?

四、兵法
当一个武将同时会步兵兵法和骑兵兵法的时候,到底是应该组成步兵队还是骑兵队进行野战?
在阵型和兵法的配合上,是不是鱼鳞配步兵是步兵最强,且步兵只能配鱼鳞阵才会有效果,配其它步兵阵法没什么用处?
锋矢天生就是单挑阵,联动性较差,而选锥形阵天生就是一个联动阵?
锥形阵是骑兵阵和弓骑阵,如果选锥形阵,却用弩兵或者是步兵或者是文官会不会发兵法?

1. 诱敌:诱敌最好的当然是长蛇阵,机动性高,几乎不会被电脑追上。至于电脑不出兵来打你,可能是因为你达到目标的时间超过20日,也可能电脑的城里面兵力较少(比如不足2W)。诱敌一般情况下都需要设立中继点,或者是恰当选择出征日期,这样是为了保证诱兵和电脑的出击部队交锋。之所以能诱敌,是因为电脑并不知道你的中继点和多少日后出征。

2. 救援的确也是兵力转移的一种技巧。一般情况下成功率与统率有关,不过有时40几的统率也能成功。这个主要看军师的建议了。

3. 陷阱对单部队是很有效的;但是如果智力太低,则可能被识破(除非对方的智力也很低);或者若敌人有破陷兵法,则无效,但是一般情况下电脑极少用破陷和教谕。另外,混乱对方圆阵无效,对教谕也无效,但攻城时却很好用。攻心是非常有用的,尤其是敌部队兵力较多时,一个攻心往往就是兵力对比发生了变化。至于辱骂,用处不是太大,用来打土垒时练习熟练度还可以

4. 兵法和阵形:其实没有定死的搭配。野战时一般选择威力较高的兵法,阵形则选择易于发动该兵法的阵形。另外,一般第一排的发动率是较高的,因此,即使在第一排放并不很适宜该阵形的兵法,也可以因其位置优势而得到发动率上的弥补。比如用鱼鳞阵时,我经常在第一排放一个突击,第二排再放步兵兵法。用锥形阵一样可以发动弩兵兵法,但是发动率会有所损失,但一样会连动。
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发表于 2004-9-19 21:40 资料 短消息 只看该作者
攻城时用陷阱时,对城中的士兵有效吗。
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