标题: 大家支持短MOD么
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发表于 2012-3-28 08:35 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lufy 于 2012-3-28 08:31 发表

这样的调研有意义吗?
如果大家说不支持呢?楼主会怎么办?不做了?

叔叔你为什么要这么尖锐


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发表于 2012-3-28 08:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #30 lufy 的帖子

呵呵,兄台说得太多了
我的建议是,先做出来,再想别的。
不是打击LZ,大多数新手的热情,会在前5关就消磨得一干二净。


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发表于 2012-3-28 08:42 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 x-dvd 于 2012-3-28 08:37 发表
呵呵,兄台说得太多了
我的建议是,先做出来,再想别的。
不是打击LZ,大多数新手的热情,会在前5关就消磨得一干二净。

哼,D叔叔也跟30楼的叔叔一起欺负我,气死啦

[ 本帖最后由 宇多信玄 于 2012-3-28 09:03 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 09:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 宇多信玄 于 2012-3-28 08:42 发表



哼,D叔叔也跟30楼的叔叔一起欺负我,气死啦

要叫D神啦。
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发表于 2012-3-28 09:35 资料 文集 短消息 只看该作者
做了再说吧,众口难调
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回复 #32 x-dvd 的帖子



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原帖由 宇多信玄 于 2012-3-28 08:35 发表


叔叔你为什么要这么尖锐

不是我尖锐
第一,我反对说的多做得少的人,就像那个什么宋亡志,从一开始我就觉得挺可笑的,真要做出游戏来,用得着发那么恶心的预告吗
第二,做游戏是自己的事,就算没人玩,做了自己喜欢的事就得了
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发表于 2012-3-28 11:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #36 lufy 的帖子

第二条说得非常好  我非常赞同
正所谓己所不欲勿施于人
哪怕我做得东西我不喜欢,别人再喜欢我也做不下去

[ 本帖最后由 szwd1997 于 2012-3-28 11:05 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 12:13 资料 短消息 只看该作者
几年前就在轩辕说过,mod就是越短越好 一来不容易太监 二来作者依靠着一开始的动力r,s剧本都能更精,时间一长呵呵
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发表于 2012-3-28 12:15 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 宇多信玄 于 2012-3-27 09:35 发表
哈哈,谢谢大家的支持呀

我正是看重了目前生活节奏越来越快,所以“短MOD”这一新兴市场的潜力

试试吧,我花一段时间先做5关出来

其实剧情什么的早就想好了

咱也是写过一个火爆网络的小说的

啥小说???
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性别:女-离线 宇多信玄
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发表于 2012-3-28 17:45 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lufy 于 2012-3-28 10:07 发表

不是我尖锐
第一,我反对说的多做得少的人,就像那个什么宋亡志,从一开始我就觉得挺可笑的,真要做出游戏来,用得着发那么恶心的预告吗
第二,做游戏是自己的事,就算没人玩,做了自己喜欢的事就得了

我和你的看法不同,“做游戏不是自己的事”,如果以自己的好恶做游戏,不考虑大众的喜好,我觉得这不是一个好商人的做法
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发表于 2012-3-28 17:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:35 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 17:54 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 WHITESHIP 于 2012-3-28 17:53 发表
我觉得你和seeseasee(好像是seaseesea…………反正我们一般叫他林总啦)的看法有些类似。

我把生产者分为两个类别:艺术家和商人。
林总就是商人型的作者。

我自己是不太认同这个方式的,我是认为要成为 ...

哈哈,我觉得所谓“价值”应该不是在“重复劳动”里,而是我们倾注心血的剧情与构造
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发表于 2012-3-28 18:10 资料 短消息 只看该作者
lz是。。。。3108的基拉信玄吗。。。。我是白衣
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发表于 2012-3-28 18:26 资料 短消息 只看该作者
围观小支持
ps。。围观大叔。
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原帖由 宇多信玄 于 2012-3-28 17:45 发表



我和你的看法不同,“做游戏不是自己的事”,如果以自己的好恶做游戏,不考虑大众的喜好,我觉得这不是一个好商人的做法

商人??谁说做游戏的就是商人?
如果你的游戏打算出售,那当我什么都没说
但是首先,请把版权问题解决,否则你就是一个违法的商人
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发表于 2012-3-28 18:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #45 lufy 的帖子

楼主说的商人是广义的,顾客就是玩家而已。商人的交易也不一定要是货币交易。
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发表于 2012-3-28 18:45 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lufy 于 2012-3-28 18:34 发表

商人??谁说做游戏的就是商人?
如果你的游戏打算出售,那当我什么都没说
但是首先,请把版权问题解决,否则你就是一个违法的商人

我们这种商人交换的是玩家的认可,而不是金钱
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发表于 2012-3-28 18:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
10关少了点,15至20关比较好
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发表于 2012-3-28 18:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #41 WHITESHIP 的帖子
mod商业化是不可能的   其一你本来就是盗版的   你商业化?起码我在良心上过不去
以前有个北京的书店老板pm要卖我的《楚留香传奇》我说做mod纯属兴趣非为盈利而存在
其二mod是小众游戏不是主流游戏,论画面显示是严重跟不上时代的潮流,论内容也显然很有很多游戏比他好玩。就是你不讲良心道德,商业了,你卖给谁?再退万步说,现在我们的动静不大,等你真正爆冷般9分炒作,1分实力的把mod事业弄得蒸蒸日上的时候,光荣就来跟你谈心了,你那时候就知道什么叫流着泪的你的脸。
任何事情都要保持他原有的那份纯真和宁静,才能战无不胜,无往不利。李白那个时候有诗人这个职业吗?曹植那个时候有作协吗?他们拿自己的作品卖过钱吗?任何东西只要沾上铜臭那就会产生一堆的污垢。正因为不是向“钱”看,作品才能长盛不衰而不变质,因为那些都是你心向往之的自然境地。最后一句你的作品很多东西都是别人的,如果产业化了,我可以肯定的说mod作者也许还要亏本,因为很少有东西是你自己的,这就好比人生下来就注定欠了笔债。mod界你不索取什么,只是做自己的游戏,你就不存在还债的概念。

其次帮楼主说一句话   楼主毕竟还是个小姑娘   有理想有蓝图是好事
不应该磨灭别人的梦想   因为即便是过来人也要经历这一个过程
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性别:未知-离线 lufy


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QUOTE:
原帖由 宇多信玄 于 2012-3-28 18:45 发表



我们这种商人交换的是玩家的认可,而不是金钱

那请回答我一个问题,如果大家告诉你,不喜欢
你原本想做的游戏还做不做了?
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性别:女-离线 宇多信玄
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发表于 2012-3-28 18:54 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lufy 于 2012-3-28 18:53 发表

那请回答我一个问题,如果大家告诉你,不喜欢
你原本想做的游戏还做不做了?

我原本有很多计划,大家喜欢哪个我做哪个

就是如此啊

现在有不少人支持短MOD,所以我决定做下去
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性别:未知-离线 lufy


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另外我声明,我无意跟楼主做对,只是觉得如果真的从心里想做一款游戏,这种调查毫无意义
如果楼主真的把游戏做出来了,我会收回所有回复的话
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性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2012-3-28 19:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:35 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 19:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #52 lufy 的帖子

小孩子嘛,也可以理解
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发表于 2012-3-28 19:50 资料 短消息 只看该作者
支持啊。。。长短无所谓。。。短小一样可以精悍么
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发表于 2012-3-28 19:58 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 宇多信玄 于 2012-3-27 02:40 发表
长MOD感觉要等更新遥遥无期

我打算做一个关数少(10关左右),但是注重剧情(我是剧情控,对剧情要求很高……)的MOD

不知道大家支持不

我支持!不过建议你的游戏难度不要太高,这样就不会出现修改党了。
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发表于 2012-3-28 20:13 资料 文集 短消息 只看该作者
我建议是做拿手的,总是有人喜欢有人不喜欢
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发表于 2012-3-29 11:11 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 szwd1997 于 2012-3-28 18:51 发表
回复 #41 WHITESHIP 的帖子
mod商业化是不可能的   其一你本来就是盗版的   你商业化?起码我在良心上过不去
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其二mod是小众 ...

这个必须顶啊. 不过还是希望三国战棋游戏能商业化, 虽然是小众游戏, 不过也有他的市场. 商业化后能更好的发展这个产业!
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发表于 2012-3-29 12:33 资料 短消息 只看该作者
不支持 10关不到一天就通关了 没劲
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发表于 2012-3-29 17:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 363618286 于 2012-3-29 12:33 发表
不支持 10关不到一天就通关了 没劲

既然是10关,那么每一关的长度就必然不是一般MOD可比的了


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