从一二两点,我只能说楼主基本没有认真玩过三11,敌军的支援战争和向前方运粮运兵都发生过.我当时玩的不是正常剧本,是一位网友做的一个比较变态的剧本.当时曹操占除襄阳以外所有城,科技全满,我用的是孙权,曹操大部分城都是兵满钱满粮满.遇襄阳接邻的三城,新野,上庸,江陵,尽管每次都伤亡很重,但城里兵只要不是满的,其它后方的兵马上送到,在同样的剧本中,一次我把他江陵的兵打得不到2W,因为在战前计划好了,想趁这次机会拿下江陵,所以从小路以派出三队约2.5W兵进攻江陵,当我军到达夷陵地界的时候,永安派出10队人马84000兵,从水路支援江陵,当时我感觉奇怪,用修改器看了一下,那些兵的目标,确认是动摇江陵.然后自己觉得江陵没什么希望,立即调头攻只有1.6W兵的永安.攻永安时,江陵又派出援兵去永安.我用两个一兵队在夷陵大路放火,火种都是电脑埋的.这样才挡住援兵,攻下永安.
三,人口问题,三11的确有点漏洞,但三9也好不到那里去,三9可以说基本不用招兵,以战养战完全可以,三9打下一个城降兵太多.我一般打法是集中自己的优势兵力打下四个少数民族之一(用冲车破城),然后就有用不尽的兵.
四,设施上,三9箭楼城塞的确好用,但三11的箭楼城塞也不是虚设,尤其在前期,一个没什么用的武将学过筑城就能帮你守住一方路口,都是城塞的功劳.箭楼的攻击也是不能忽视的.尤其是升级之后.三9的箭楼是夸大了箭楼的作用,一个箭楼用注几万兵,可能吗?而三11的箭楼才是真正意思上的箭楼,在要害之地,辅助防守.当然箭楼也很弱,在高科技面前,他不堪一击.但他在前期的作用不是能忽视的.一个不会用箭楼的玩家是一个没有入门的玩家.军乐台和太鼓台不敢到什么时候都是好东西,太爱他们了.但港口和关隘和觉得是三11一个败笔.但聪明的玩家还是用自己的方法将它们变成坚不可摧的防守重地.
五,战争结果判定系统:三11不是没有降兵,粮草和金钱.三11战争结束的时候,城里所余兵的10%为降兵,粮草和兵装,金钱也都是10%成为战利品.这样的设计是不是比三9更合理?
六,我只能说三11的设计更合理.
七,这一点我没有更多的体会,我也不说了.
八,单挑,只能说楼主单挑没入门,三11的单挑可操作性很大,高手赢武力大于自己10点以内没什么问题,不会很楼主说得那么惨,挑比自己武力低10的还手忙脚乱.如果是这样的话,那恐怕没有人能过飞将乱舞那一关了.
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