标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
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发表于 2008-10-11 19:12 资料 短消息 只看该作者
能给个UE地址吗?对16进制非常不熟!


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发表于 2008-10-11 19:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 乱世枭雄 于 2008-10-11 12:35 发表
请看414楼,那里有解决方法

能够给个UE的地址吗?我不会算16进制的!!!!!!!!


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发表于 2008-10-11 19:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #452 傲游云 的帖子

UE的地址我也不清楚,我是用OB照着楼主说的方法改的,你可以用OB试试,就是照搬就可以了,把407881这个位置改为00就可以了。如图

[ 本帖最后由 乱世枭雄 于 2008-10-11 19:24 编辑 ]


图片附件: wwww.gif (2008-10-11 19:24, 6.31 K)

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发表于 2008-10-11 20:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 傲游云 于 2008-10-11 19:15 发表

能够给个UE的地址吗?我不会算16进制的!!!!!!!!

哎……辛辛苦苦很努力地查出来又发帖出来,原来没有人看的。
真的很心淡!!

QUOTE:
2B        *穿透攻击                        407850/6C51                        407881/6C81开始是全兵种的攻击影响范围

原帖:
http://www.xycq.net/forum/thread-177303-1-3.html
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发表于 2008-10-11 21:59 资料 短消息 只看该作者
呵呵 谢谢楼主

大概明白了
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发表于 2008-10-12 11:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #454 godtype 的帖子

呵呵,我一直都支持你的!非常感谢你的用心整理!
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发表于 2008-10-12 15:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
使用轩辕下载的素材,是否侵权?

认识轩辕一年多了,在这里我收获了许多的快乐。
花了一年的时间,我也将要拥有自己的MOD:兄弟三国传(已更新至40关)。在这个MOD中,我使用了很多朋友的素材,包括许多高手的形象,地图。有几关甚至直接修改自别人的MOD……

我非常想将自己的MOD发上来,可是又害怕侵权的问题,我相信有很多新人朋友都在顾虑这个问题,恳请老师们帮我们新人解决这个问题,万分感谢!
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发表于 2008-10-12 17:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
BUG

友军被击退时对话不出现直接撤退,直到下回合我军阶段才出来对话
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发表于 2008-10-12 21:33 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #457 龙达夫 的帖子

没关系,可以发布出来啊,就当是供大家一起学习吧,听听别人对你的意见也是好事,能不断提高自己的水平。
你的QQ是多少,告诉我,加为好友。
我的是4270599

[ 本帖最后由 苍龙诀 于 2008-10-12 21:35 编辑 ]
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发表于 2008-10-12 21:44 资料 短消息 只看该作者
回复 #457 龙达夫 的帖子

其实只要先PM一下原作者取得许可就行了

放心 这些作者大都比较好说话
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发表于 2008-10-13 10:23 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #450 乱世枭雄 的帖子

又是一个Bug
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发表于 2008-10-13 12:02 资料 短消息 只看该作者
回复 #461 star175 的帖子

那么这个BUG应该怎么解决呢?
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发表于 2008-10-13 12:06 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #462 乱世枭雄 的帖子

此bug稍微麻烦一点,下次发布时修正
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期待更新呢
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发表于 2008-10-13 12:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #463 star175 的帖子

哦,那我暂时还是用数值的吧,等你发布新的了再用百分比的,期待发布啊!支持你!
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发表于 2008-10-13 12:56 资料 短消息 只看该作者
道具恢复HP能否设置为百分数?


另外既然能扩展出消耗道具,是否也能扩展下武器防具装备品?

[ 本帖最后由 crismon 于 2008-10-13 12:58 编辑 ]
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发表于 2008-10-15 13:20 资料 短消息 只看该作者
也许是我贪心
但LZ下次更新时能否扩充一下兵种数量呢?(像隋唐那样)
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发表于 2008-10-15 19:41 资料 短消息 只看该作者

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发表于 2008-10-15 19:41 资料 短消息 只看该作者
风格


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发表于 2008-10-15 22:54 资料 文集 短消息 只看该作者
整型變量的戰場人物朝向不論是向東還是向北也傳回3


图片附件: Clipboard01.jpg (2008-10-15 22:54, 44.57 K)

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发表于 2008-10-15 23:29 资料 短消息 只看该作者
之前版本的79命令就一直有问题啦
不是被略过就是一直重复
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发表于 2008-10-16 00:36 资料 短消息 只看该作者
仍然在期待新版中可以增加兵种数量
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发表于 2008-10-16 19:28 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2008-10-16 21:00 资料 短消息 只看该作者
怎么增加兵种数量?
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发表于 2008-10-17 12:20 资料 短消息 只看该作者
LZ,下面是我的一些建议

1:能不能将每回合回复HP和每回合回复MP设为基本的兵种特征,再像气合那样用0和1来表示武将和文官的不同效果,其中0的效果是每回合回复25%HP,1的效果是每回合回复20%HP、10点MP。如果这个效果能跟宝物效果叠加就更好了。
2:能不能增加一些武将必杀,像太史慈的必杀[飞戟],效果是攻击范围变为大没羽箭,致命一击攻击;关羽的必杀[青龙],效果是普通攻击一次,再释放禁咒[青龙]。
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发表于 2008-10-17 15:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 辉夜 于 2008-10-17 12:20 发表
1:能不能将每回合回复HP和每回合回复MP设为基本的兵种特征,再像气合那样用0和1来表示武将和文官的不同效果,其中0的效果是每回合回复25%HP,1的效果是每回合回复20%HP、10点MP。如果这个效果能跟宝物效果叠加就 ...

第一個可以在S劇本中寫,很容易的
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发表于 2008-10-17 16:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 辉夜 于 2008-10-17 12:20 发表
1:能不能将每回合回复HP和每回合回复MP设为基本的兵种特征,再像气合那样用0和1来表示武将和文官的不同效果,其中0的效果是每回合回复25%HP,1的效果是每回合回复20%HP、10点MP。如果这个效果能跟宝物效果叠加就 ...

第二个太史慈的可以用暗装。
关羽的没办法了吧…………
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发表于 2008-10-17 17:04 资料 短消息 只看该作者
请问我想取消四神法术的装备限制应该改哪里呢,也就是不需要装备宝物就可以放四神法术?
慕容雪云的帖子我看过了,但是好像新版的EXE改了地址我不知道在哪里改,请大大们指点下啊~还有人物升级经验和宝物升级经验是在哪里改的?谢谢~

从1F7DEH开始68个字节 取值范围00-06,为施展策略的特殊条件

00 恶劣天气无效(如原火系法术)
01 HP>0(如原冥想)
02 装备限制且仅恶劣天气(如原青龙)
03 装备限制且仅晴天(如原朱雀)
04 装备限制且仅阴天(如原玄武)
05 装备限制(如原白虎)
06 无特殊条件
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发表于 2008-10-17 17:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #476 耒戈氏 的帖子

我想直接在EXE里改,如果改S剧本的话就要改好多个。
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发表于 2008-10-17 17:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #477 飞龙在世 的帖子

其实,这个我主要是想问LZ,怎样将兵种必杀改为个人必杀,将宝物属性改为必杀,将法术改为必杀。像太史慈的必杀[飞戟],将远距攻击和致命攻击的宝物属性改为必杀,再将这个必杀引到太史慈个人上。而[青龙]主要是怎么在击中敌人后释放法术。


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