标题: H3中哪个组合阵容最强?(正义,黑暗,中立), 假如9个种族以各等级兵种重新合并成3个新种族
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永远挺恐怖骑士,最大的原因就是酷,大刀缓慢地一挥,寒冷的空气扑面而来啊。那加强是强,不过速度慢,防御低,而且泰坦族在雪地上,资源少,建造难,加之3远程导致后发制人的战略流行,综合以上各条,那加必然被动挨打,这不是某家所好。


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发表于 2006-6-5 11:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小马828 于 2006-6-1 11:04 发表
先发表一下个人意见:

正义------1级兵种:半人马,2级兵种:神射手,3级兵种:狮鹫,4级兵种:大法师,5级兵种:灯神
            6级兵种:骑兵,   7级兵种:天使
      

黑暗-------1级:骷髅,2级: ...

1级的人马有数量优势 远程的大妖精似乎要差一些 2级神射手无争议 3级速度快的狮鹫打大精灵 和铁人都有优势  4级的   大法师无好的特殊属性(近战杀伤不减) 应该打不过双击的十字军 4级兵种似乎十字军更占优 大法师估计连飞马都打不过 速度上飞马有优势  5级兵种 速度有优势的灯神 血防有优势的枯木估计比和尚要略好些   6级兵种还是城堡的台柱不死那加 蛇妖》骑士》=独角神兽 如果第1下就被失明的话就难说说了
7级无争议

黑暗-------1级:骷髅,2级:贱鸟,3级:斜眼,4级:吸血鬼,5级牛头,6级:暗黑骑士,7级;黑龙

1级的小怪物不见得比骷髅差     7的难道无反击的大恶魔会打不过 属性单挑无用的黑龙? 7级;理应是恶魔

中立------1级:仙子,2级:雷元素,3级:龙蝇,4级食人魔,5级蛮牛,6级精神元素,7级凤凰

纯单挑的话凤凰跟骨龙都是比较差的  虽然凤凰有数量优势 但单挑之王比蒙可不是盖的 6级兵种里精神元素无明显优势 独眼巨人能先打一次基本5 5开


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恐怖骑士的致命资料说是20%的几率,不过某家一直觉得在实战中不止这个数字(感觉在30%到40%之间),没有数据支持,只是一种感觉,谁有同感举手。
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发表于 2006-6-5 12:12 资料 短消息 只看该作者
小怪物不是比骷髅差了一星半点:低级骷髅:HP6 A5 D4 S4 伤害1~3,数量无限
                                          高级小怪物:HP4 A4 D4 S7 伤害1~2,基础产量15,建筑+8
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发表于 2006-6-5 12:15 资料 短消息 只看该作者
恐怖骑士的会心一击差不多就是20%
感觉上哈特带的时候出的几率要高不少,一般开始三次至少出一次
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原帖由 elz5000 于 2006-6-5 12:15 发表
恐怖骑士的会心一击差不多就是20%
感觉上哈特带的时候出的几率要高不少,一般开始三次至少出一次

即便不是罗德·哈特带恐怖骑士,感觉致命的几率也超过20%,某家一般爱用维德尼娜或者山德鲁,有n次连续出致命(甚至是连续4次出致命)的情况。有谣传说恐怖骑士被多人围攻,70%几率出致命,这个某家不信,但是致命不止20%,这是在无数次使用不死族的实战中得到的感觉。
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发表于 2006-6-5 12:42 资料 文集 短消息 只看该作者
恐怖骑士是6级兵种首席没问题,城堡满级 4个恐怖骑士  单挑2个的 诸7级兵种,恐怕9头 龙鬼 必败

5级兵种的蛮牛就是7级杀手 死亡之眼的出现几率也是不小
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原帖由 常山关益德 于 2006-6-5 12:42 发表
恐怖骑士是6级兵种首席没问题,城堡满级 4个恐怖骑士  单挑2个的 诸7级兵种,恐怕9头 龙鬼 必败

5级兵种的蛮牛就是7级杀手 死亡之眼的出现几率也是不小

恐怖骑士那个帅啊!!!!
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发表于 2006-6-5 21:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 黑洲非人 于 2006-6-2 08:38 发表
3级兵种我永远力挺男精灵~~~

照抄楼主,我也排个吧
1级:人马
2级:矮人
3级:精灵
4级:飞马
5级:僧侣
6级:那加
7级:泰坦
我喜欢射的~~~~~

僧侣就是那废柴啊.........LICH才是王道!
1级综合最强还是骷髅吧!数量啊!数量!
4级有VAMPIRE别无它球!
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发表于 2006-6-5 22:00 资料 短消息 只看该作者
如果单纯只是考虑单条能力的话:
光明:半人马,弓箭手,大精灵,十字军,枯木,那加,大天使
黑暗:骷髅,女巫,猎犬,吸血鬼,巫妖,恐怖骑士,大恶魔
中立:仙子,雷元素,冰元素,食人魔,蛮牛,独眼,凤凰(2倍于其他7级兵的产量啊)

综合:半人马,雷元素,猎犬,吸血鬼,蛮牛,那加,凤凰
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发表于 2006-6-5 23:14 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lixiurui 于 2006-6-5 22:00 发表
如果单纯只是考虑单条能力的话:
光明:半人马,弓箭手,大精灵,十字军,枯木,那加,大天使
黑暗:骷髅,女巫,猎犬,吸血鬼,巫妖,恐怖骑士,大恶魔
中立:仙子,雷元素,冰元素,食人魔,蛮牛,独眼,凤凰 ...

单挑狗狗要运气不错才能胜阴魂的
不认为独眼能打得过飞龙和魔法元素
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发表于 2006-6-6 08:12 资料 文集 短消息 只看该作者
可惜了比蒙啊,单挑怕过谁了,但是群欧就不怎么样了。不过WOG里幽灵比蒙那个牛啊,54防御,54障碍……
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发表于 2006-6-6 13:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
蛮牛和恐怖骑士应该是没争议的啊,本人经验,难度越大,战况越恶劣,蛮牛和恐怖骑士出特技的概率越高。
恐怖我用的多,多少次战役中的英雄啊。
那加和恐怖单挑,本人挺恐怖。更不用说那加出的慢。
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发表于 2006-6-6 15:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那加是威慑用的。单挑当然废柴了。这么比对人家那加不公平。

那加放在远程的旁边,你飞兵敢过来,我就敢砍你。。。难道飞兵会优先堵住那加?那加就这么个优势。你们给剥夺了,叫人家去野外跟死亡单挑,没天理啊。
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发表于 2006-6-6 15:40 资料 文集 短消息 只看该作者
单挑那加 跟恐怖骑士是5 5 开 那要看恐怖骑士的发挥了 貌似综合的来讲 恐怖其实稍微强于那加
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发表于 2006-6-6 17:33 资料 短消息 只看该作者
单挑群殴那加都是比黑骑稍胜一筹,黑骑只要前三回不出会心一击必败。当然哈特带的就另当别论了。
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发表于 2006-6-6 22:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
37楼说得对。38楼说的那句:恐怖骑士那个帅!这句话就概括了,要的就是一个不确定。会心一击一出,反败为胜,以弱胜强,怎一个爽字了得。
锦官大哥的对那加的使用是正确的。不过,恐怖骑士,是冲锋陷阵的,只有多砍才能多出会心一击。这正是他比那加更帅的地方。
一句话:恐怖骑士那个帅!
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发表于 2006-6-7 10:16 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 无弦琴 于 2006-6-6 13:14 发表
蛮牛和恐怖骑士应该是没争议的啊,本人经验,难度越大,战况越恶劣,蛮牛和恐怖骑士出特技的概率越高。
恐怖我用的多,多少次战役中的英雄啊。
那加和恐怖单挑,本人挺恐怖。更不用说那加出的慢。

。。。。。。。。难度越大。。越能出。。。
8会吧!
另外为偶家地狱和壁垒!吼吼!火怪和飞龙快出优势还是明显的!尤其200%的飞龙搜资源快!
壁垒快攻还是很强D!以前偶黑龙对战过!热血啊热血!
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发表于 2006-6-7 12:33 资料 短消息 只看该作者
奇怪,怎么这么多人觉得恐怖比那加强呢,让两个0011无技能加钱特技的英雄带等数量的恐怖和那加PK,不管是单队还是多队,那加胜率都远胜恐怖啊,实验过的,恐怖强过那加的只有一点——速度,可是那加7的速度也不算慢啊
恐怖18 18 15~30 120 9  攻击那加伤害18.75~37.5 平均27.875     考虑到诅咒对其他兵种还有效,可能会多一些
那加16 13 30     110 7   攻击恐怖伤害         28.5   

考虑到恐怖特技的概率性,恐怖胜那加只限第一次攻击出双倍,其他时候必败

最近比较忙,过几天做个全体6级兵PK测试就很清楚了

还有那个阴魂只是1V1牛,数量一多就打不过猎犬了
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发表于 2006-6-7 14:00 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2006-6-5 10:46 发表

你说笑罢,恐怖骑士不出致命也比骑士强啊,恐怖骑士15—30,骑士20—25,当然是前者好啦。骑士又不是时时刻刻都能够绕来绕去增加攻击,难道别人不知道卡位?一定要算最佳状态的话有时候骑士比7级兵还强呢,这样 ...

骑士打人不永远都是饶来饶去的吗?  想卡死骑士  即使在角里也要两直部队  边上要3只  中间要4只,那么好卡的啊

而那加  不用想骑士那样饶来饶去  也不用象DK那样拼RP出倍击,30的伤害没有上下限,多稳定啊
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发表于 2006-6-8 00:18 资料 短消息 只看该作者
恐怖骑士攻18防18生命120超过其他任何六级部队,就是不出小刀片对殴骑士是砍不过的,那加如果没有不反击,根本不是对手,更别提其他六级部队了。
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发表于 2006-6-8 00:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
48楼allblue ,呵呵,偶也就是一感觉,没测过。
我还总觉得我跟电脑打时,电脑的蛮牛和恐怖出特技特别多。我今天刚打的,电脑的蛮牛每击都是死神之瞪,我那个痛啊……
48楼说得也对,看来也是喜欢热血的人,呵呵。(我一老同学说话老爱用“吼吼”,很亲切啊,呵呵)。
不过快攻,好像元素城最强啊。飞龙和火怪在六级兵中还是差点的说。
期待49楼lixiurui兄的测试,不过要多做几次,看平均情况。
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发表于 2006-6-8 02:42 资料 主页 短消息 只看该作者
电脑用出特技 的几率 比玩家的高
着是程序固定的
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发表于 2006-6-8 09:23 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 楚凡 于 2006-6-8 02:42 发表
电脑用出特技 的几率 比玩家的高
着是程序固定的

别乱讲,H3的AI是不会作弊的。

蛮牛的的特技比较特殊,只要数量多就有很大几率出。
你觉得电脑特技出得多,是因为你没有电脑那么多的蛮牛。

想知道详细算法的可以去英雄世界看。
http://www.heroworld.net/heroes3site/HeroTalk/gorgon.htm

这里贴一下结论:
最后算出的结果就是:

  数量   至少瞪死    至少瞪死   至少瞪死    至少瞪死
        1个敌人的概率 2个敌人的概率 3个敌人的概率 4个敌人的概率
     1     10%      --       --       --
     2     19%      --       --       --
     5     41%      --       --       --
    10     65%      --       --       --
    11     68.5%      30%      --       --
    15     79.5%      45%      --       --
    20     88%      61%      --       --
    21     89%      63.5%      35%      --
    25     93%      73%      46%      --
    30     96%      81.5%      59%      --
    31     96%      83%      61%      37.5%
    40    98.5%      92%      77.5%     57.5%

  换一种表述方式:

    数量    瞪死1个    瞪死2个    瞪死3个     瞪死4个
          的概率     的概率     的概率     的概率
     1     10%      --       --       --
     2     19%      --       --       --
     5     41%      --       --       --
    10     65%      --       --       --
    11     38.5%      30%      --       --
    15     34.5%      45%       --       --
    20     27%      61%      --       --
    21     25.5%     28.5%      35%      --
    25     20%      27%      46%      --
    30    14.5%     22.5%      59%      --
    31     13%      22%      23.5%     37.5%
    40    6.5%      14.5%      20%      57.5%

     最后请注意:
         死亡凝视对无生命的部队(包括不死系生物、元素、假人、石像鬼等等)是无效,这一点千万要记住!
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发表于 2006-6-8 16:50 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 无弦琴 于 2006-6-8 00:43 发表
48楼allblue ,呵呵,偶也就是一感觉,没测过。
我还总觉得我跟电脑打时,电脑的蛮牛和恐怖出特技特别多。我今天刚打的,电脑的蛮牛每击都是死神之瞪,我那个痛啊……
48楼说得也对,看来也是喜欢热血的人 ...

汗,快攻至少野蛮人和沼泽地比元素强,主要这两个6、7级兵种出的早。
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发表于 2006-6-8 20:03 资料 短消息 只看该作者
元素城小仙子+雷元素的组合初期扩张很强的,在加上那几个bt英雄,抢资源下宝屋很厉害的。
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楼上说的是,好像是公论啊
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原帖由 lixiurui 于 2006-6-7 12:33 发表
奇怪,怎么这么多人觉得恐怖比那加强呢,让两个0011无技能加钱特技的英雄带等数量的恐怖和那加PK,不管是单队还是多队,那加胜率都远胜恐怖啊,实验过的,恐怖强过那加的只有一点——速度,可是那加7的速度也不算慢啊
恐怖18 18 15~30 120 9  攻击那加伤害18.75~37.5 平均27.875     考虑到诅咒对其他兵种还有效,可能会多一些
那加16 13 30     110 7   攻击恐怖伤害         28.5   

考虑到恐怖特技的概率性,恐怖胜那加只限第一次攻击出双倍,其他时候必败

为什么用同数量的恐怖骑士和那加比较?那加建筑比恐怖骑士出得晚,价钱比恐怖骑士卖得贵,怎么会是同数量。兵种强弱脱离了实战环境,没有很大的意义。实战有人只带那加和恐怖骑士单挑吗?在兵团作战中,泰坦族的3远程早就决定了那加不能动弹的命运,加上恐怖骑士9:7的速度优势,必得先发。众所周知,数量越多,先发越重要。在主力英雄的大兵团作战中,拥有数量优势和先发优势的恐怖骑士无疑比那加更加强悍。
即便是特定环境的单挑,恐怖骑士在数量较少时可能胜率较低,然而随着数量增加,恐怖骑士的胜率也会增加,你说的那加胜率都远胜恐怖不知道从何而来。不相信的话,某家可以做一次实验给你看清楚。
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发表于 2006-6-11 05:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那加的不受反击,既是优点也是缺点。

昨天打一局对战,对手塔城。我把他的那加打到只剩2个的时候不打了,要隔着那加吹泰坦,免得受反击。这时候如果不是那加,为了避免骗反击,根本不敢留下,越少越要杀完。但是那加本就不受反击,怎么骗反击,留着让她砍一刀不痛不痒,等到我龙动的时候再去吹吧。
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发表于 2006-6-11 11:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2006-6-11 02:12 发表

为什么用同数量的恐怖骑士和那加比较?那加建筑比恐怖骑士出得晚,价钱比恐怖骑士卖得贵,怎么会是同数量。兵种强弱脱离了实战环境,没有很大的意义。实战有人只带那加和恐怖骑士单挑吗?在兵团作战中,泰坦族的 ...

又是单挑,又是实战环境,又是兵团作战,
看不懂在说什么。
要说出得早、价格便宜、速度快,当然是飞龙第一,所以飞龙最强?


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