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标题: san9单条太不合理
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发表于 2005-8-27 09:23
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san9中,我的马云騄当年曾经被武力86的董卓直接出两个大招砍阵亡,发现性格莽撞,冷静是0的GG们出大招的频率极高。
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2003-12-31
#32
发表于 2005-8-27 09:28
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玉山郎
于2005-08-27, 9:15:44发表
此外还碰到过武力103被吕布直接秒杀的
同情楼上的。
san9中除了吕布,至今仍未发现其他武将有秒杀能力。
秒杀即第一刀砍掉一管血,关张赵等人虽然经常也可以不费血干掉对手,
不过秒杀似乎是奉先同学的专利
小强真是BT
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2004-7-16
#33
发表于 2005-8-27 11:09
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bayernman
于2005-08-26, 23:40:51发表
其他的我不知道,只知道92对98,除非上来98的吃了大招,不然基本上92 的没有胜算。
不会吧,你先砍一刀,对方再砍一刀,你有一刀的优势,不是很赚么。
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2004-7-16
#34
发表于 2005-8-27 11:10
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Roalfan
于2005-08-27, 7:55:25发表
92对98,即使92先动,在不出大招的情况下,98也绝对获胜,因为武力即使相差一点,两者砍人所费掉的HP也有差距,5点以上更是有质的差距。不信就像您说的,用魏延挑赵云试试。(对张飞低武力加张飞莽撞性格。除吕布、关羽外其他主动对张飞的几率太低了)
我早就试过了,98的新武将败给了对方发动的魏延。
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#35
发表于 2005-8-27 11:33
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三九的单挑属于做的不错的,基本上是发动先后,武力,冷静度,性格,隐藏属性能够决定的,不至于出现过分夸张的结果
上次依依在群里说两个一模一样的新武将单挑,结果一个重伤惨败,另一个好像没伤血是吧?其实这个试验我当年玩三代的时候就试验过,结果发现有个别的新武将脸谱似乎的确比其他的脸要强,貌似有隐藏数值的样子,不过也是我的猜想.否则倒是很难解释的通为什么武力一样,年龄一样,健康情况一样的两个新武将单挑会如此一边倒.
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#36
发表于 2005-8-27 11:48
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鬼狱斩
于2005-08-27, 11:33:49发表
三九的单挑属于做的不错的,基本上是发动先后,武力,冷静度,性格,隐藏属性能够决定的,不至于出现过分夸张的结果
上次依依在群里说两个一模一样的新武将单挑,结果一个重伤惨败,另一个好像没伤血是吧?其实这个试验我当年玩三代的时候就试验过,结果发现有个别的新武将脸谱似乎的确比其他的脸要强,貌似有隐藏数值的样子,不过也是我的猜想.否则倒是很难解释的通为什么武力一样,年龄一样,健康情况一样的两个新武将单挑会如此一边倒.
问一个问题是不是pk版
和比自己武力高的武将单挑获胜不会武力升高了啊
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#37
发表于 2005-8-27 11:49
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鬼狱斩
于2005-08-27, 11:33:49发表
三九的单挑属于做的不错的,基本上是发动先后,武力,冷静度,性格,隐藏属性能够决定的,不至于出现过分夸张的结果
上次依依在群里说两个一模一样的新武将单挑,结果一个重伤惨败,另一个好像没伤血是吧?其实这个试验我当年玩三代的时候就试验过,结果发现有个别的新武将脸谱似乎的确比其他的脸要强,貌似有隐藏数值的样子,不过也是我的猜想.否则倒是很难解释的通为什么武力一样,年龄一样,健康情况一样的两个新武将单挑会如此一边倒.
这个可能和三X面的列传类似
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#38
发表于 2005-8-27 12:00
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狼一
于2005-08-27, 11:48:05发表
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鬼狱斩
于2005-08-27, 11:33:49发表
三九的单挑属于做的不错的,基本上是发动先后,武力,冷静度,性格,隐藏属性能够决定的,不至于出现过分夸张的结果
上次依依在群里说两个一模一样的新武将单挑,结果一个重伤惨败,另一个好像没伤血是吧?其实这个试验我当年玩三代的时候就试验过,结果发现有个别的新武将脸谱似乎的确比其他的脸要强,貌似有隐藏数值的样子,不过也是我的猜想.否则倒是很难解释的通为什么武力一样,年龄一样,健康情况一样的两个新武将单挑会如此一边倒.
问一个问题是不是pk版
和比自己武力高的武将单挑获胜不会武力升高了啊
普通版低武力武将胜高武力武将武力必升
PK版则取消了这个必然规则,武力增加在和物理相关的时间中随机发生。
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发表于 2005-8-27 13:22
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个人觉得SAN9的单条算比较合理了,武力高的有优势,但并不是武力相对低的就没有机会,对阵中本来就有很多偶然性
完全按能力来讲关公跟河北两强怎么也得大战一阵,结果几乎是秒杀一个吓崩溃一个
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之乎者也
于2005-08-27, 13:22:53发表
个人觉得SAN9的单条算比较合理了,武力高的有优势,但并不是武力相对低的就没有机会,对阵中本来就有很多偶然性
完全按能力来讲关公跟河北两强怎么也得大战一阵,结果几乎是秒杀一个吓崩溃一个
其实历代三国单条都不合理,双方武力差不多的少说也要打几百个回合啊,可是这里只要两三回合就能分出胜负。
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发表于 2005-8-27 13:58
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于2005-08-27, 13:53:31发表
其实历代三国单条都不合理,双方武力差不多的少说也要打几百个回合啊,可是这里只要两三回合就能分出胜负。
谁说的??阁下玩过多少代的三国??
三代中的平分秋色,四代中的诈败回射都是单挑中设定的经典
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于2005-08-27, 13:53:31发表
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之乎者也
于2005-08-27, 13:22:53发表
个人觉得SAN9的单条算比较合理了,武力高的有优势,但并不是武力相对低的就没有机会,对阵中本来就有很多偶然性
完全按能力来讲关公跟河北两强怎么也得大战一阵,结果几乎是秒杀一个吓崩溃一个
其实历代三国单条都不合理,双方武力差不多的少说也要打几百个回合啊,可是这里只要两三回合就能分出胜负。
几百合?你有这个耐性我可没有
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#43
发表于 2005-8-27 15:41
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鬼狱斩
于2005-08-27, 13:58:00发表
谁说的??阁下玩过多少代的三国??
三代中的平分秋色,四代中的诈败回射都是单挑中设定的经典
可那里也没打击几百个回合啊。
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#44
发表于 2005-8-27 15:51
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于2005-08-27, 15:41:58发表
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鬼狱斩
于2005-08-27, 13:58:00发表
谁说的??阁下玩过多少代的三国??
三代中的平分秋色,四代中的诈败回射都是单挑中设定的经典
可那里也没打击几百个回合啊。
那我真怀疑阁下有没有玩过三代和四代了,貌似那时候单挑光荣是没有设置回合制的好吧
真不明白你非要抱着演义中的几百回合不放干吗?历史上关羽斩颜良一合吧?吕布对郭汜也最多十几合吧,怎么可能会发生几百回合.你到底名不明白什么是回,合啊?
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#45
发表于 2005-8-27 16:32
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按照古人的习俗,那当然是谁发动,谁就先砍了。我挑衅,你接了,那就表示你自己有应对的办法,那当然是我先出招了。要知道,春秋战国时的战车的战斗方式可是被后来的史学家们称为“像猪一样蠢的礼仪方式”。
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发表于 2005-8-27 16:53
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如果是我遇上找我单挑的,哥们肯定先砍一刀
个人认为三国志系列中单挑最有意思的是三国六,最多五个回合分,一招克一招,尤其是那个擂台赛,哥们的记录是用吕布连续48场不败, 其中在重伤且只剩三十几滴血的情况下砍掉了虎痴
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#47
发表于 2005-8-27 17:00
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书者
于2005-08-27, 13:53:31发表
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之乎者也
于2005-08-27, 13:22:53发表
个人觉得SAN9的单条算比较合理了,武力高的有优势,但并不是武力相对低的就没有机会,对阵中本来就有很多偶然性
完全按能力来讲关公跟河北两强怎么也得大战一阵,结果几乎是秒杀一个吓崩溃一个
其实历代三国单条都不合理,双方武力差不多的少说也要打几百个回合啊,可是这里只要两三回合就能分出胜负。
几百回合显然不符合游戏要求的啊
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#48
发表于 2005-8-27 17:07
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鬼狱斩
于2005-08-27, 15:51:41发表
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于2005-08-27, 15:41:58发表
[quote]原帖由
鬼狱斩
于2005-08-27, 13:58:00发表
谁说的??阁下玩过多少代的三国??
三代中的平分秋色,四代中的诈败回射都是单挑中设定的经典
可那里也没打击几百个回合啊。
那我真怀疑阁下有没有玩过三代和四代了,貌似那时候单挑光荣是没有设置回合制的好吧
真不明白你非要抱着演义中的几百回合不放干吗?历史上关羽斩颜良一合吧?吕布对郭汜也最多十几合吧,怎么可能会发生几百回合.你到底名不明白什么是回,合啊? [/quote]
我是说任何三国游戏都没打这么多回合。
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#49
发表于 2005-8-27 17:40
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偶记得3代时,曾经有过徐庶秒过曹仁的经历。当时有主将和副将之分,曹仁来挑衅,本来偶以为是主将出战就答应了,结果是徐庶出战,害得偶一阵骂声,可谁知一走马,对方的血槽刷的没了,一阵狂喜。至今偶还弄不明白是如何设定的,毕竟武力差了有30以上。
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2004-7-17
#50
发表于 2005-8-27 20:46
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第八天魔王
于2005-08-27, 17:40:32发表
偶记得3代时,曾经有过徐庶秒过曹仁的经历。当时有主将和副将之分,曹仁来挑衅,本来偶以为是主将出战就答应了,结果是徐庶出战,害得偶一阵骂声,可谁知一走马,对方的血槽刷的没了,一阵狂喜。至今偶还弄不明白是如何设定的,毕竟武力差了有30以上。
这位大哥,你那叫4代。
这世界没什么不合理的,玩游戏么,当然不可能搞个几百回合。如果说不合理,几十号人发动兵法杀对方几千才不合理
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2005-8-17
#51
发表于 2005-8-27 20:56
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不是,就是3代,这是偶玩的第一个三国游戏,不会错的。
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