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第一期评定任务
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第一期评定任务
, 交任务了~请关注
鬼眼狂刀
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2004-12-13
#1
发表于 2005-5-31 16:09
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第一次,第一次,大家慢慢熟悉。
相关帖子、功勋方案:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=57287
工作内容:
1游戏问题解答(解答一周内的战国游戏问题,如果本周没有也加功勋。30功勋+100TB)
2翻译转贴(本版需要松平清康资料 50功勋+200TB)
3编写天创九州攻略心得(大名不限制 40功勋+150TB)
4太阁5忍者之路心得(人物:服部 50功勋+300TB)
5YY小说,作者按自己的原形写一战国人物(50功勋+200TB)
6原创饭富虎昌 连接
http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=45329
(这个还是核桃来,本来是他的初稿,但不填坑的就让别人来 70功勋+300TB)
大家要做什么跟在下面,一人只能做一个任务。工作可以竞争,完成好的给于附加功勋和TB。
本贴锁,1号0:00开放
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本因坊秀策
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2003-9-28
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#2
发表于 2005-5-31 16:15
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第3个EASY~
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鬼眼狂刀
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2004-12-13
#3
发表于 2005-5-31 16:20
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咋把你这个玩家忘了,也加上你了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
鬼眼狂刀
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2004-12-13
#4
发表于 2005-6-1 00:42
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活动开始,任务开放.
大家抓紧时间了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
马孟起
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2004-10-27
#5
发表于 2005-6-1 05:47
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简单活让秀策抢走了 不过俺不太明白什么是九州功略心得?? 指怎么移平九州吗?? 还是从九州起兵,目的:占领九州。 玩家扮演角色不制定,自选武将能不能登场? 因为在不同时期,大名的武将配置是不同的,所以难度也有差异。 初期,多出一员武将,即使是垃圾,也能有巨大用处。
第一条的话, 如果解答不完怎么办,不一定全部玩过,这下要碰壁了
秀策好狡猾
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
義経と静御前
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2005-5-13
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司徒实业
#6
发表于 2005-6-1 07:33
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鬼眼狂刀
于2005-05-31, 16:09:53发表
5YY小说,作者按自己的原形写一战国人物(50功勋+200TB)
什么叫按“自己的原型”??是已自己为原型还是随便在战国找一位原型还是随便找一个原型加在战国人物身上???
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小马爱犬屋
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2004-8-26
#7
发表于 2005-6-1 11:29
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第一个吧,其他的我都不会。汗…………
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暗夜日冕
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2004-11-5
#8
发表于 2005-6-1 13:25
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2翻译转贴(本版需要松平清康资料)
是翻译还是资料整理??
这几天轩辕上不去是怎么回事?SQL问题?
详细的说明一下可好?
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wwwlixin
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2004-3-14
#9
发表于 2005-6-1 16:40
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我想做1和4,请问4有没有期限,最近家中装修,只有单位能用上电脑。而且忍者攻略是用特殊人物和自编武将都成吗?
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核桃
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2004-11-14
#10
发表于 2005-6-1 18:05
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6原创饭富虎昌 连接http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=45329 (这个还是核桃来,本来是他的初稿,但不填坑的就让别人来 70功勋+300TB)
- -汝还记得阿
2翻译转贴
清康的话,岛津其实是有的...在"名将录"里...
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justin21
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2004-7-31
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最终幻想
#11
发表于 2005-6-1 18:13
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第一次评定当然选第一个任务咯.....
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南宫如水
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2004-11-15
#12
发表于 2005-6-1 19:11
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QUOTE:
原帖由
核桃
于2005-06-01, 18:05:50发表
6原创饭富虎昌 连接http://dx.xycq.net/forum/index.php?showtopic=45329 (这个还是核桃来,本来是他的初稿,但不填坑的就让别人来 70功勋+300TB)
- -汝还记得阿
2翻译转贴
清康的话,岛津其实是有的...在"名将录"里...
那就劳烦核桃转过来了。
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#13
发表于 2005-6-2 10:01
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申请第2个!
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鬼眼狂刀
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#14
发表于 2005-6-3 11:07
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原帖由
義経と静御前
于2005-06-01, 7:33:35发表
什么叫按“自己的原型”??是已自己为原型还是随便在战国找一位原型还是随便找一个原型加在战国人物身上???
就是以自己的原形写一假想的任务,贯穿战国的某一段历史,但不能改变历史
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#15
发表于 2005-6-3 11:09
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马孟起
于2005-06-01, 5:47:16发表
简单活让秀策抢走了 不过俺不太明白什么是九州功略心得?? 指怎么移平九州吗?? 还是从九州起兵,目的:占领九州。 玩家扮演角色不制定,自选武将能不能登场? 因为在不同时期,大名的武将配置是不同的,所以难度也有差异。 初期,多出一员武将,即使是垃圾,也能有巨大用处。
第一条的话, 如果解答不完怎么办,不一定全部玩过,这下要碰壁了
秀策好狡猾
孟起不用急,那样写出来也是攻略。还没达到心得的标准
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鬼眼狂刀
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#16
发表于 2005-6-3 11:11
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wwwlixin
于2005-06-01, 16:40:49发表
我想做1和4,请问4有没有期限,最近家中装修,只有单位能用上电脑。而且忍者攻略是用特殊人物和自编武将都成吗?
4太阁5忍者之路心得(人物:服部 50功勋+300TB)
限期可以放宽,人物还不服部这不能放宽
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#17
发表于 2005-6-3 14:41
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只看该作者
天创九州攻略心得?这个算是什么?最快速统一九州?还是任选一大名超级快速统一九州?
其实按照我大致的看法来说,统一九州最多也就是半年4个季度的活,麻利一点3个季度也
就万事了。(当然,要求选的是九州上还混得过去的那种大名)。
关于TK5忍者,估计比较没劲,忍者等作了头之后我觉得能干的也就是到处找手下偷宝物了。
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wwwlixin
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#18
发表于 2005-6-3 16:18
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鬼眼狂刀
于2005-06-03, 11:11:40发表
限期可以放宽,人物还不服部这不能放宽
没看懂,就是必须是服部半藏?
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桠枫
(疯子~)
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司徒实业
#19
发表于 2005-6-3 17:29
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太阁出了问题,不能玩~~要重新安装~~最近又忙着玩CM~~米时间啊~~偶为你们加油打气~挖卡卡~
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鬼眼狂刀
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#20
发表于 2005-6-7 13:04
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把完成任务的连接跟在后面
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2005-2-3
#21
发表于 2005-6-7 17:06
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tono你还没敲定谁做哦 万一出来两片一样的怎么办?
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紋刀狩易
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北半球
#22
发表于 2005-6-8 14:55
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蝦米時候開始了?
也不通知一聲~~~~~~
抓緊時間做任務咯
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2004-3-14
#23
发表于 2005-6-8 21:21
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只看该作者
完了,家里装修还没完呢,连电脑都没摸着,更别提忍者攻略了。
PS:不会被狂刀砍头吧?怕怕!
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鬼眼狂刀
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2004-12-13
#24
发表于 2005-6-10 23:32
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任务可以竞争的,出两个也没问题
交任务时间退后,下周3请把完成的连接跟贴在下面.
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马孟起
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2004-10-27
#25
发表于 2005-6-12 08:21
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俺来交任务啦~~~
难度: 超级
剧本: 1570 信长包围网
大名: 肝付
前言
好久没有玩天创了,这回重新拾起来,感觉满手生的。 由于本人的性格影响,对游戏的速度没有太大要求,所以完成不了速战功略。 走的是稳健一路,在内政上花费了大量时间。但是对这份功略的读者来说,内政技巧小生就不再班门弄斧了。
刚开始游戏时,小生选择了第一剧本,扮演角色仍旧是肝付,轻轻松松玩了两年,心里纳闷:以前玩怎么没有这么简单,岛津连理都不理我?? 难道我选错了难度? 等发展完全了,准备出征时才发现自己犯了一个致命错误。 在第一剧本,肝付家从属岛津家。 嘿~ 白白浪费了俺一下午时间。 于是重新开始,选择剧本…… 让人无语的错误!
游戏进入正常轨道,总觉得哪里别扭,后来才发现肝付的家督长得实在有点对不起人,看多了这双眼睛还真受不了
退出,自建武将,寻找帅哥头像,嗯~~ 这下满足了 不过为了不失游戏的平衡性,能力还是差点吧。 唉~~ 这样得数值真对不起这个名字和头像啊!
天创不像三国10,没有很好得培养系统, 难道孟起就要这样窝囊一辈子吗?
游戏开始的第二年,原家督就归西了,也许是看到这样的烂摊子实在不忍,逃避去了。 使命感更令俺兴奋了,“重振肝付”,就是俺孟起跨越时空来到这里的唯一目标! 扯远了
废话少说,进入正题。
受肝付本城的地理位置影响,使初期的发展难度提高。 虽然位置接近边缘,中后期不必考虑会四面受敌,但唯一的强敌岛津已是如巨石拦路,使得发展起来缩手缩脚。
即使利用外交,使岛津收到双重压力,但是毕竟远水解不了近渴。 等敌人挥军直上时,只有坐以待毙。 没有援军的情况下,我们只有自强以治国。
自古以来,金钱是战争必不可少血液。 从商业下手,是稳扎稳打的唯一途径。 初始的财力不过5000, 在第一年内如何使得翻倍,必须认真企划。 开发、建设、投资、全部需要计划经济。考虑到第一时期的电脑也是兵力衰弱,于是放弃军费,全力发展商业。 果然不出所料,第一年平安度过。 在第二年,就需要有所针对的反展一下军力了。 毕竟两个城市的发展速度是一个城无法相比的。 但主要目标仍旧放在商业,毕竟持久战需要耗费大量的财力。 开发武家町是不必要的,只要把仅有的一个发展好就行。 农业也不用费心,因为电脑的攻击频率并不高。不出兵,军粮消耗的还是非常缓慢的。
两年时间,利用年尾的税率敲诈工作,实现金钱过万应该不难。 在第二年,电脑会有几次骚扰行为。 因为没有统率高于70的将领,野外的防守实在心有余而力不足。岛津家随便的两队铁炮,就能让我方轻易丧失战力。 现在插播广告 :在小生的功略中,已经对进攻防御进行了全面的详细介绍(详情请看
《天创PK版功略》
)。这里引用“精兵战术”,所谓精兵,在肝付家来说,60以上的统率就算是啦~
QUOTE:
“两支部队,主队入砦防守,如果有火枪,如虎添翼。分队最好是骑兵,机动力强。电脑来攻,先用骑兵上前半路截杀,这段时间砦里的火枪不是闲置,他们会自动攻击射程内的敌人(当然要在射程范围才行)。 这时电脑大军压境,回防,骑兵贴砦防守,看上方电脑的指令,这时应该是“破”。片刻后,和你骑兵正面交锋的部队一定会改为“移”指令,如果旁边没有电脑其他队伍,主帅出阵攻击,争取多杀。如果旁边有其他队伍,骑兵部队改换攻击目标,继续防守主砦。多多利用砦的恢复能力,利用我方部队可以穿梭主砦(一进一出)的优势,进行方位的变换,进行融和攻击,几次下来电脑的进攻频率被打乱,就成了一波一波的进攻。这时分而取之,此仗不难胜”
这里应用时需要稍稍变动一下,因为我方没钱买马啊。 如果玩家运气好能遇到商人,就容易一些了。 由于没有机动力高的部队,我方无法追击和中距离阻挡,所以阵外部队还是不要远离主阵为妙。
如果想消灭兵的话,就看好时机利用“融合攻击”吧,但前提是融合对象指令是“移”。 也就是说在电脑攻击主阵的时候,不能进行融合,因为当主阵没有驻扎部队,防御没有加成,容易崩溃。 在电脑攻击过程,受到一定的攻击后,会撤退。 在指令由“破”变为“移”的瞬间进行融合是最好的,两队一起绞杀的速度还是比較滿意。
与其被动防守,不如主动防守。何谓“主动防守”?就是利用主动进攻,而避免被动防守的防御措施。 在太平时期,我们不能过分沉浸在幸福时光中,居安思危,为了维护现在的和平,我们要发起战争!(什么谬论) 其实,玩家只要尝试过上面的防守后,都会觉得很不轻松,赢也是只有一些几率,无法100%尝到胜利的果实。 为了避免这种被动局面,我们才要采取主动。 目的不是赢,而是不败。
电脑进攻的首要条件是城内有充足的兵力,一般来讲,电脑不会倾巢而出的。 所以,我们只要让电脑兵力不“过剩”就逹到了防御目的。 主动进攻为的就是消耗敌方的有生力量。 这时一定会有人问: 论消耗,我们能胜的了两个城的岛津吗? 答案是肯定的,真相只有一个(好像在哪里听到过这样的台词)! 利用上文提到的精兵战术,派出两名精锐,其中必有一个主将,因为只有他能带2000兵镇守住主阵。 等武將功勛足夠之后,大名不必出战,仅手下两员主力将领出战足亦。
一般情況下,電腦会进入野战,当看到我方实力弱小,虽然身为防守方仍旧会进攻,这时只要按部就班的利用战术就可以了。 这时我们的目的是在守住主阵的情况下,尽可能歼灭敌整支队伍。每队都消灭部分兵效果并不明显。 当电脑剩下4~5队时,会停止进攻,我们的第一阶段任务完成。之后,派一只队伍打打游击,或者诱敌上钩 ,争取多杀。 在游击时很容易找到防守薄弱的砦下手,电脑补防时就撤退,有几率成功诱引敌人。即使不成功,来回几次也能拿下一分砦,之后战法发动,谁弱谁强? 如果没有逮捕敌将,在30天内撤退。 这种主动防御战术可谓一石三鸟:
1. 利用进攻消耗对方有生力量。
不要小看这看似普通的优点,在初期,我们可以用这方法防止敌人的主动进攻。中期,当进入拉锯战阶段,对一个城久攻不下时候,这可谓是最稳健的打法了。雖然天创的出兵设置是从各个城派出部队,但是每次消耗敌人近10000的兵力,来回几次,电脑无可征之兵,岂能不败。
2. 省去防守薄弱环节。
防守一旦失败,就没有机会,但是进攻方的话,最多保持不胜而已。
3. 大幅度提高武将功勋。
这就是上面我说道的30天内撤退的目的:非大名武将担任总大将时功勋加倍。(详情见签名)
如果想要玩的更狠些,加上同盟同仇,主动进攻骚扰到岛津家死去活来。
上面的战术虽然实用,但是对操作和武将的要求仍然是有的。用50的统率力进行骚扰,的确存在一定难度。买家宝增加统率是可取的方法。 如果玩家自建高统率武将就容易些了。 俺也是在5年后终于寻求到了一位猛将,一位为我打下千里江山的功臣:
终于见到上70的将了, 上苍啊,你果然没有抛弃我孟起,感动中ing
战场上的问题解决了,我们继续回到内政方面。 虽然肝付城是一个垃圾城池,但是也有他得天独厚的优势:最保险的大本营和优秀的物资生产基地。 利用盟约,我们可以在肝付城生产为今后统一所需要的所有物资。 10片牧马场,10个锻冶村,从此不必向商人点头哈腰了。这也是为什么我直到1580年才灭掉岛津的一个原因。
岛津所处的两个城池,也是不错的物资供应处。沃肥城产马、内城造枪,为了完成这完美的后方基地,又花去了不少时间。不过在这三个城池完全成型之后,再也不必为物资担忧了。
在我全力对付岛津的时间内,从属于大友家的阿苏南下灭掉了相良。顺理成章的成为了我“马家”的第二位敌人。而大友也极力扩展领土消灭了伊东家,为我创造了第一猛将伊东义佑(统率70出头的烂货)。接着又是5年的内政,虽然从岛津家挖来了不少猛将,但是数量有限,内政方面由于任务繁重,花去的漫长的时间。
由于岛津义弘、岛津龙泊、岛津家久三员猛将的加盟 使得我方实力猛增(再也不需要那个70统率的家伙了)。但是和大友家正面碰撞仍旧实力不足,更让人头痛的是阿苏与大友的从属关系,使得前线极为紧张。
正面既然无法获胜,就继续用灭掉岛津家的消耗战:主动防守。 一边发展后方内政,一边不停骚扰。 几年下来,不但对手没有顺利南下,反而丧失的绝大部分兵力。反观我方,兵力强盛,物资丰厚, 3小强也由于不断的骚扰战,达到了带兵1400的最大功勋值。
这个时期,是极为难受的阶段。1400人的队伍,面对大友的军神、良马、雨铁、骑铁综合部队,往往不堪一击。 于是战略方针转移,向群雄冲刺,首要目标朝向阿苏家。阿苏实力不如大友,但是却能收到大友家的庇护,从属关系使得这场仗并不容易,援军往往是致命的。不过只有两座城池的阿苏家是经受不住几次战争的。
在被我方耗尽兵力后,终于选择了守城战。守城战代表死亡。 利用电脑的弱智倾向,可以在城外轻易堵截除主将外所有部队(方法见
《天创PK版功略》
)接着就是为了升级战法而敲防御工事和最后的攻城。 在岛津家久的“突击”成为三级的时候,本家终于冲刺到达了群雄的终点线,用阿苏惟将的人头来血祭我迈入群雄行列的庆典是最合适不过了。
1586可谓是双喜临门,在去年被送入本家的13岁的老婆(竟然是幼齿 汗^_^! )在新春给我添了一位漂亮的女儿,不过俺总觉的哪里不对劲。 竟然有比妈妈大的女儿,难道是我有外遇?还是老婆的生理问题??不管这么多了,总算是后继有人了,最关键的是比老爸要厉害,真是家教有方!
接着年中的群雄仪式,为本家带来了抵抗大友的关键武器--良马。
看来这一年注定了今后我孟起的飞黄腾达。
之后这位能干的老婆陆续为家里增加了多位户口,个个强过老爸我,真怀疑是不是和隔壁XX的结晶
有了这些女儿帮忙政务,使得本家实力蒸蒸日上。 3小强的活跃又为我带来丰富战果,北上计划顺利进行中。 在逼得大友无处藏身之际,意外的又得到了朝廷的另眼看待。使者送来了征夷大将军的委任状,让我感觉以前的努力没有白费。总是听天下人的背景音乐,这回换换大将军的音乐,可算让耳朵舒服些了
战场上总伴随着运气,火影中的凯曾说“运气也是一种实力” 当我和大友家打进入胶着状态时,虽然有良马的装备,但仍感觉到机动力差距非常大。大友家的三匹狼,个个能攻能守:吉弘统虎--混乱、神速、突击贰 ; 吉弘镇重--收拾、铁壁、突击贰 ;锅岛直茂--破坏、铁壁、突击贰 反观我方除了 “岛津家久--破坏、神速、突击贰” 外,没有其他的骑兵部队,在机动力方面明显弱于对手。 我是唯速度主义者,战场上速度高于对方,就相当于把握了战局,因为机会是一闪即逝的。 正当陷于苦战之中时,征服四国的织田家和九州的本家起了冲突,结果是双手奉上了爱将--岛清舆 这个天外来客使我方总机动力大幅提升,再也不需要义弘和龙泊充当假骑兵了,这真是运气带来的胜利。 侵略战中,好运气更是锦上添花,别看小小的赌场,竟然宝物获得几率超过了大型建筑物。本是怀着顺便拆除这种无用的建筑物的想法,没想到竟然受益匪浅。 不得不承认,运气有时候也是一种实力 。
人才的先天不足不带表着永远是垃圾,注重人才培养的我是不会放弃那些名不见经传的武将的。毕竟孟起初始的时候也是垃圾,受够了别人的冷眼,决定重新入学深造。于是,为了不让后辈重蹈覆辙,本家专门为垃圾建立了高等学府,培养出了众多优秀人才。连岛津家久这种政治白痴也修炼成了石田三成
经过大大小小不下百次的战场,终于收集全了九州猛将,如果不是武田信虎英年早逝,现在也是享尽荣华了。
历经三十余载,孟起终于站上了九州的峰顶 。 不过也是自己耽误了许多时间,大家看图可以发现我方的版图已经延伸到了中国地区,这全部是为了收集大友家的武将所做的无奈之举。 我想玩家们应该遇到过鹤蚌相争的局面吧,而第三势力的电脑是最会做渔翁角色的。 为了杜绝这种现象,我在九州专门为大友留下了最后一个巢穴, 之后才开始全面进攻中国。 不过我还没有遇到如此顽强的电脑过,当被虐待至群雄地位时,竟然出兵攻打织田,每次我方攻下一城,过季时大友必拿下织田一地。 就着样玩着追逐游戏似的浪费了许多时间,不过终于被我逼到了山穷水尽的地步。这段时间内织田也拣了不少便宜,由于我的目标只在大友,攻下的城池懒得照顾,几乎全数奉送给了信长。
之后想不流血解决大友,派出我四个漂亮的女儿轮番色诱大友 ,最后泡在密灌里的男人终于抵制不住,同意想我军妥协,签下了XX不平等条约。 不过等了一年多,从属我方的大友仍旧没有臣服,令人费解。 实在按耐不住的我单方面解除条约,发起了九州功略的最后一战,日野江城之战。 虽然遭到大友军的顽强抵抗,不过单城毕竟兵力有限,无法抵挡我军的人海战术。 说道这里也有些汗颜,第一次攻城竟然没有得手。 黑田的全屏混乱让我吃尽了苦头。 吉弘镇重、锅岛直茂的天生铁壁效果令人恐惧,竟然用100人若无其事的来我方本阵溜达后大摇大摆的回去了,本来以为不需要堵截的,仅仅用铁炮就行了,毕竟才100人,可是发现这种铁壁是远程铁炮的克星。 不过近身战时效果就不如对远程那么的夸张了。经过两次攻城,九州功略战胜利告终。
功略完
后记
由于本人之前完成过天创的整体功略,所以对过于具体的内政措施和战争手法不在这里重复。相信能挑战肝付家的玩家,都以不再需要那份入门指南了。 如果有新玩家想更深入了解具体细节和手法,请自行参考
《天创PK版功略》
。
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标题: 第一次的感觉
色狼们看到这个标题一定会想入非非吧
为了完成这份功略,俺必须重新玩过一遍天创,凭借以前的记忆实在太不负责。 就时间而论,必须腾出时间“专门”玩天创,否则,一周的时间根本就不够用。 接着随便估算了一下其余的任务,发现除了第一个,其他的都需要一些专门时间来完成,不是每天1、2个小时就完成的了的。 也有可能是我低估了大家的实力吧。
就个人感觉给鬼眼兄提个建议。 任务不必全部定为一周,毕竟有些看似简单的任务,但是做起来仍旧需要花费些时间的。 根据任务的难度和所完成的时间来划分奖励区别,简单并且不需很长时间的任务可定为单周制。 复杂的用两周甚至更长时间。 对级别高的任务给予更高奖励,比如两周级别任务的奖励一定要高于两次单周任务奖励。 这样才能激励大家完成更有水准的任务,当然分割的事情还要老烦你鬼眼兄了。
如果对任务的了解不够深的话,对时间的估算就无法把握,很容易出现这次的评定托后。 当然我知道鬼眼是因为大家都没有交任务才有此无奈之举。 借助这类活动带动人气及增加原创作品的初衷对此表示肯定,但是还请不要太操之过急。 开始的任务还是都简单些,先拉好足够的参予者再逐渐提高水平吧。
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#27
发表于 2005-6-15 16:15
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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发表于 2005-6-22 15:14
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怎么没消息了 就这么不乐了之了吗?
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