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标题: 问几个关于天创的问题
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#1
发表于 2005-1-8 11:53
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1:布武有什么用?按游戏的说法是可以远征,但我还是只能打最近的诸侯~
2:攻城的时候,到底是拆城下町划算还是不拆划算?
3:打野战时,似乎不损失兵力?无论部队损失多少,一回阵或者胜利以后就补充满了,而攻城战的时候,就明显有损失,死的人不会补充回来
4:拉拢敌国武将,一般忠诚在多少以下时比较容易?
5;攻城时,敌方的橹是不是可以自动攻击?我三队在橹前围攻敌人主帅(未进橹),结果一会我就几乎全灭了
谢谢各位大大回答
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2004-12-13
#2
发表于 2005-1-8 12:03
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我布武的时候也只能打附近的
拆城下町当然不划算,攻下来自己还可以发展
打仗有伤兵和死兵,伤兵回本阵可以治疗,死了就88
拉拢没试过
副将在里面也会攻击啊
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2004-4-27
#3
发表于 2005-1-8 12:04
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1.布武可以组建远征军。比如说攻打敌方某个城,你组建部队的时候,可以从自己的很多城出兵,条件是自己的这些城与所攻敌城直接的最短路径满足条件。比如小大名时是可以隔一个城,而天下人时可以隔4个城,而布武的城则没有这个限制。
2.如果你为了占领这个城,那么就直接攻城吧。如果你为了掠夺,你就拆城下町。
3.天创中每100人为一个单位,只要这个单位中的人没有被全部消灭,比如只剩下1人,那么恢复后就仍然为100人。
4.没有干过
5.敌方的橹是自动攻击。而一旦橹中放了部队,橹的防御力和攻击力都上升。
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2004-1-23
#4
发表于 2005-1-8 12:12
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拉拢敌国武将,和该武将的情义值有很大关系。
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#5
发表于 2005-1-10 05:33
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请问,我新装的天创PK版,最低需要设么配置? 我的笔记本的配置是赛扬2G, 256内存, 英特尔显卡,占用64M作为显存。 玩起来速度很慢,几乎不能玩,很郁闷。
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#6
发表于 2005-1-10 09:17
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QUOTE:
原帖由
老虎
于2005-01-10, 5:33:50发表
请问,我新装的天创PK版,最低需要设么配置? 我的笔记本的配置是赛扬2G, 256内存, 英特尔显卡,占用64M作为显存。 玩起来速度很慢,几乎不能玩,很郁闷。
有个加速补丁和窗口补丁,用了以后速度就快了
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2004-11-19
#7
发表于 2005-1-10 10:59
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#8
发表于 2005-1-10 11:03
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关于拉拢,以我的经验来看,只要忠诚度不到100,就都可以拉拢。关键在于拉拢者与被拉拢者的相性是否相合。
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#9
发表于 2005-1-10 16:40
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老虎
于2005-01-10, 5:33:50发表
请问,我新装的天创PK版,最低需要设么配置? 我的笔记本的配置是赛扬2G, 256内存, 英特尔显卡,占用64M作为显存。 玩起来速度很慢,几乎不能玩,很郁闷。
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#10
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本因坊秀策
于2005-01-08, 11:53:21发表
2:攻城的时候,到底是拆城下町划算还是不拆划算?
3:打野战时,似乎不损失兵力?无论部队损失多少,一回阵或者胜利以后就补充满了,而攻城战的时候,就明显有损失,死的人不会补充回来
5;攻城时,敌方的橹是不是可以自动攻击?我三队在橹前围攻敌人主帅(未进橹),结果一会我就几乎全灭了
拆武士町可以减少对方的最大士兵数,第2次去打就很容易了。
按我的经验,一只部队的士兵只要不少与1/3,回本阵就可以全员恢复。
有可能的话,最好是先攻下敌人的一个橹,不但可以就近恢复,还可以变成高昂状态,高昂状态可是很厉害的。
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#11
发表于 2005-1-10 16:57
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zzkk
于2005-01-10, 11:03:41发表
关于拉拢,以我的经验来看,只要忠诚度不到100,就都可以拉拢。关键在于拉拢者与被拉拢者的相性是否相合。
相性相符合是很容易拉拢,但是放眼整个天创600多号人,相符的实在没几对啊,好象有人统计过也就十几对而已吧。真正关键的还是看对方的情义值,一位数的情意值只要忠诚不满100都可以挖,当然执行武将的谋略值要高,还有就是耐心的SL,还有许多其他小技巧就不在这里讲了,太累。
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紋刀狩易
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#12
发表于 2005-1-10 17:19
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1:布武有什么用?按游戏的说法是可以远征,但我还是只能打最近的诸侯~
佈武有兩個作用:1、可以遠征,這是指儅你的城比較多時可以讓距離敵方比較遠的城出兵
2、佈武的城可以建造高級的南蠻天守
4:拉拢敌国武将,一般忠诚在多少以下时比较容易?
與相性關係很大,比如第一個劇本,選信長,猴子一來就可以直接延攬小六,無論忠?\多少
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#13
发表于 2005-1-10 19:08
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2、我的做法是一般只拆兵营。因为士兵耗粮食,打下来更地后又可以提升民忠,还有随机宝物可以拿。不过如果是太前线的土地就不能全部拆光了。
3、看你部队的小人数,小人死了就损失100人,小人没死就可以恢复回来。
5、橹中放了部队的话防御力大增,攻击力视放进去的武将能力和部队类型决定。所以不是有万分把握不要轻易攻击橹,以消灭敌人有生力量为主。
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本因坊秀策
于2005-01-10, 9:17:09发表
有个加速补丁和窗口补丁,用了以后速度就快了
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好象是日文的,不知道中文版的能不能用。
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#15
发表于 2005-1-11 09:38
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万物为铜
于2005-01-10, 20:30:34发表
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本因坊秀策
于2005-01-10, 9:17:09发表
有个加速补丁和窗口补丁,用了以后速度就快了
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好象是日文的,不知道中文版的能不能用。
补丁分虾米中日文的。。。。。
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#16
发表于 2005-1-12 18:53
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兵力补充的问题就是统帅的问题武将统帅越高,小人越不容易死.
另外,关于拉人,只看两点,义理和相性
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发表于 2005-1-12 23:17
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万物为铜
于2005-01-10, 16:50:24发表
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本因坊秀策
于2005-01-08, 11:53:21发表
2:攻城的时候,到底是拆城下町划算还是不拆划算?
3:打野战时,似乎不损失兵力?无论部队损失多少,一回阵或者胜利以后就补充满了,而攻城战的时候,就明显有损失,死的人不会补充回来
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按我的经验,一只部队的士兵只要不少与1/3,回本阵就可以全员恢复。
有可能的话,最好是先攻下敌人的一个橹,不但可以就近恢复,还可以变成高昂状态,高昂状态可是很厉害的。
要看你打仗时候的位置,比如说你进了敌人几百铁炮的射程,但其射程刚好只能覆盖你部队的一个小人……2000打到1900也不能恢复……
拆城下町好玩啊,不破坏怎能建设?而且若抢到宝物,其卖价足够重新建设了
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#18
发表于 2005-1-13 04:34
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一般只要不是太初期,就算打下几座城对你本城的建设一点也没有影响的,何况这时一般已经满有钱了,所以一般都是拆的,只不过到后来我是懒得拆了才不拆,拆建筑一个一个拆是很累的……
升兵法也是……随便拉个一般的武将带着枪骑出去一样也很牛鼻,所以战法也懒得升了……
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#19
发表于 2005-1-13 10:13
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superzz_0
于2005-01-12, 18:53:50发表
另外,关于拉人,只看两点,义理和相性
如果忠诚100你义理再低也没有用啊,而且义理低的武将很少的,大多数武将的义理都是在30-60,这些都是可以拉拢的。一般来说70以上很难招揽了。
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#20
发表于 2005-1-14 15:55
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金眼妖瞳
于2005-01-13, 10:13:31发表
如果忠诚100你义理再低也没有用啊,而且义理低的武将很少的,大多数武将的义理都是在30-60,这些都是可以拉拢的。一般来说70以上很难招揽了。
相性和,义理低,忠诚再高也没用........
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#21
发表于 2005-1-14 16:02
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superzz_0
于2005-01-14, 15:55:17发表
相性和,义理低,忠诚再高也没用........
感覺還是相性最重要
用信長延攬忠?\90+的前田利傢很少有不成功的
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#22
发表于 2005-1-15 07:00
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相性足够近时忠诚无论多少照样延揽成功,所以只要你愿意,武田四名臣永远都可以在一家效力……可惜电脑不会先下手为强……
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#23
发表于 2005-1-15 11:22
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一般不去招揽别人的小弟,靠实力打死他们.
对了中文版的补丁一样可以使用
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