标题: 通关之后后续的玩法
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发表于 2017-7-18 13:13 资料 短消息 只看该作者
通关之后后续的玩法

一直很喜欢瓦岗寨,最近又重打了一遍,感觉还是意犹未尽。作为练甲强迫狂,看着满仓库的神装却只有几件满级,大多停留在5,6级还是有些遗憾的。

不知道制作组有没有考量在剧情完成后增加周目的玩法,并且可以继承上一周目的装备。这样也可以更好的去体验剧情和尝试打法(当然敌人的难度也可以适当提高(或至少可以让玩家选择),不至于完全一边倒)


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发表于 2017-7-18 17:53 资料 短消息 只看该作者
前提是,要先出完整版的~~~


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发表于 2017-7-19 07:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
周目继承什么?
继承宝物,那么前面的战场就太简单了。
继承果子,那么就成了刷果子的游戏。
当然,以上玩法不是不行,只是我觉得没必要。

另外,我不相信练甲狂人会只有几件满级。
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性别:未知-离线 wagangzhaiyi

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发表于 2017-7-19 08:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 墨叶 的帖子

还没有达到狂人的地步 就是以升级装备而考虑走位。其实甲都已经满了,关键是武器,特别是后期才拿到的...
确实要平衡游戏性,宝物和果子的确要有限制。果子的话侧重完美成长(貌似已经有不少人现在就已经达成了),宝物则直接影响游戏的难易。
就我自己而言,其实想着玩二周目,三周目,而不是重开一轮,其实也就是希望游戏能越简单越好啦... 体验一把砍瓜切菜的感受,并且满足一下小小的强迫症..

纯YY一下
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发表于 2017-7-23 10:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 墨叶 的帖子

原版曹操传三线全通就有全宝奖励 我觉得全宝也是一种不同的体验
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