先回答第2问:
这几个数值不是以常数形式存储的,而是计算出来的:
从main.exe偏移0x30C5E开始:
seg002: D33E mov al, [si+0Bh]
seg002: D341 shr al, 4 //取策略类型,0=火,1=水,2=石
seg002: D344 sub ah, ah
seg002: D346 mov cl, [si+0Bh]
seg002: D349 and cx, 0Fh
seg002: D34C shl cx, 2 //取策略威力,0=低,1=中,2=高
seg002: D34F add cx, ax
seg002: D351 inc cx
seg002: D352 inc cx
seg002: D353 imul ax, cx, 64h //策略基本伤害=(威力*4+类型+2)*100
[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2013-3-9 02:28 编辑 ]