标题: 脑C流莎芘AI又开始犯病了
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发表于 2012-12-19 10:16 资料 短消息 只看该作者
脑C流莎芘AI又开始犯病了

徐晃被打蹲了就开始不正常了,最短距离也不管了,上右下左也忘了,能走一步斜射偏走三步直射。
献帝那小兵也是,能走两步打不反击的骑兵偏去打40%以上的徐晃,还是走四步挨反击的情况下。
真服了这帮弱智障了。看来只能多费几个豆了。
“真气死我也。”“挫折才是好男儿成长的食粮。”


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发表于 2012-12-19 11:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
AI在残血时会附加一个行动价值,就是尽量靠近己方阵营第一个出场的武将位置,就好像“攻击指定武将”这种AI差不多。查了一下剧本,敌方第一个出场的是郭汜,所以估计徐晃是往郭汜那个方向移动了。
AI会去攻击徐晃是因为AI更倾向于攻击有名字的武将,这种价值比无反击的价值要大


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发表于 2012-12-19 11:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 zhouhuan 的帖子

多谢。我的遭遇和理论完全一致。
再多问个问题,张绣一胡车儿是在所有步兵行动完了再行动,还是夹杂在步兵之间行动?
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发表于 2012-12-19 11:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 时常试 的帖子

移动顺序的规律还没有深入研究,大致估计是下面这样的情况
大顺序是按 残血部队-法师-远程-近战,小顺序是按剧本中设置的顺序
剧本中张绣是排第一个,胡车儿在倒数第三个,排最后的是胡车儿身边的两个步兵,所以顺序应该是 贾诩-弓兵-张绣-其他步兵-胡车儿-胡车儿身边两个步兵
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发表于 2012-12-19 11:48 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 zhouhuan 的帖子

有可能。
我以前玩,遇到類似情況時,還想是否是因為步兵剋弓兵的徐晃,卻被騎兵剋所致。
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发表于 2012-12-19 13:02 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 zhouhuan 的帖子

这可坏菜了... 。。。
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发表于 2012-12-21 09:25 资料 短消息 只看该作者
幸好胡扯儿的目标是典韦,否则真是灭顶之灾啊。
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