标题: 捉到cc传bug一只
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发表于 2012-10-15 12:05 资料 短消息 只看该作者
捉到cc传bug一只

正在行动的步兵hp=22(刚好是20%血量),没有气喘,但是竟然率先行动!
明显误导我这种没通过关的新手,气愤。


图片附件: 20%.JPG (2012-10-15 12:05, 188.81 K)



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发表于 2012-10-15 12:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这是AI,血少的单位(不一定要20%)就会率先行动,而且会去送死。

要说它是bug也可以,曹操传ai煞笔的地方到处都是…


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发表于 2012-10-15 12:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2012-10-15 12:11 发表
这是AI,血少的单位(不一定要20%)就会率先行动,而且会去送死。

要说它是bug也可以,曹操传ai煞笔的地方到处都是…

依经验,俺也觉得喘气的才先行动
如果不是介样的话,到底血少到多少才会先行动捏
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发表于 2012-10-15 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
并不是喘气才先行动,而是血量小于等于20%就会率先行动
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发表于 2012-10-15 12:48 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 zhouhuan 的帖子

鸟兄,能帮我详细解释下濮阳二那几个看门小兵的AI不?我实在看不懂了。
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发表于 2012-10-15 13:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
气喘是小于20%,先行动是小于等于20%
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发表于 2012-10-15 13:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
原来介样啊,刚好20%不太容易达到啊,怪不得
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发表于 2012-10-15 13:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 时常试 的帖子

看门那几个兵的AI是“攻击武将”,会有一个向指定武将移动的附加行动价值,这个价值数值比混乱稍大一点,所以让那几个小兵的行动规律看起来很怪。
说来话长,总之如果想吸引这几个小兵的话,让我方武将HP在40%以下,或者被打伤害在10%以上,这样小兵就会尽可能走到离曹操最近的位置来打你了
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发表于 2012-10-15 13:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #8 zhouhuan 的帖子

这种AI算法还真和孔明传一模一样。。。

孔明传里面贴着指定武将附加30的行动价值,假情报是22,物理攻击的话,低血时或超一成伤害是16。不知道曹操传是否一样。
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发表于 2012-10-15 13:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #9 阿尔法孝直 的帖子

有些不一样
攻击武将这种AI,指定武将是45,混乱是40,高伤害或低血是70
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