标题: [原创]炎龙2全部人物打分及评价(2009年最后一天完成)并祝新年快乐
性别:未知-离线 PengDang

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发表于 2009-12-31 14:35 资料 短消息 只看该作者
[原创]炎龙2全部人物打分及评价(2009年最后一天完成)并祝新年快乐

[原创]炎龙2全部人物打分及评价


《炎龙骑士团》是一款非常古老的游戏了,古老到要玩游戏的时候要考虑机器能不能跑。十几年过去了,这款游戏却让我仍然不能忘怀,甚至时不时还要玩一下。
早就想写一个人物评价,甚至已经写了十几个人。但年代久远,已经写下的文已经不知所踪,只好重新开始。
首先,人物的评分用的是从富(木坚)义博那里学来的S_A_B_C系统,想必大家都知道,也不用说了。
人物的价值分为战略价值和战术价值,只从战斗力甚至是攻击力上考虑对出场人物太不公平。本文的战术价值不光指杀伤输出,也包括防御、移动速度、飞行能力、回复能力和加属性的能力等。正文中用战斗力代替战术价值一词。另外,某项能力在战略价值中体现时在战术价值中仍会体现:比如,菲索亚的行动术让她在战略价值中得了高分,在计算战术价值时,她的行动术仍然会为她加分。战略和战术本来就是相辅相成的,不能割裂开。
人物的价值还分为普通过关打法时的和专心练级打法时的。普通过关打法就是以过关为主,方便的时候练练级,不方便就算了。专心练级打法是指以练级为主,尽量提高人物的级别。但我本文中的练级不包括那种骨灰级的极限练级法,那种练级时也无所谓人物的战斗力了。另外,本文的评价是人物正常升级的情况,而不包括使用了最大升级补丁(最大升级点数+1)。我不是反对使用补丁,我自己也在用,但我不喜欢那个最大升级,因为如果不修改要打出这个最大值是一万亿亿分之一的概率!五围每次都比正常升级高一点,这对后出场的人物是很不公平的。我自己用的是那个只最大升级,但不加那额外一点的补丁。
好了言归正传,开始。
一家之言,仅代表人人意见。
欢迎拍砖。

一、   索尔。
战略价值:S-。
战斗力:S。
索尔做为不能死的主角,战略价值是无穷大。如果不考虑他的主角地位呢?
索尔作为第一个出场的人物,在战略上应该是有加成的。他的防御不错,升几级后挡人也算合格。在转职为英雄后能学会传送术,战略价值上有加成。如果转成剑圣,战略价值就要低不少了。
索尔的战斗力也不凡。个人喜欢把他转职为英雄,一方面是剧情需要;另一方面,他转职为英雄后移动+2,属性点升得极猛,还能学会多种魔法包括传送术,战术价值很高。另外,再生术也是升级的好魔法,倒是几个顶级的攻击魔法没什么大用。而索尔的攻击力大多数时候并不需要。

二、   悠妮。
战略价值:S。
战斗力:S+。
作为第一批出场的人员,她的战略价值也是有加成的。在过关打法时,她火魔法是早期最重要的对付BOSS的手段,攻击术也是增强全队杀伤的重要手段,战略价值极高。在练级打法中,她的早期战略地位有所降低。在转职为召唤师后,她的传送术和破坏神都有很大的战略价值,当然,在练级打法中,她的后期战略价值也有所降低。但总的来说,战略价值上给个S是没有问题的。
在战斗力方面,如果是过关型打法,她是整个游戏中最重要也是最稳定的火力输出,从落焰到天火,从攻击术到破坏神,还有最强大的攻击魔法炽天使,无一不是重中之重,何况还有传送术。如果是练级型打法,她的攻击魔法重要性大降,但攻击术、破坏神和传送术的重要性是不会降低的。另外,她的属性相当不错,MP更是每级29点,根本就是魔法泉水啊。总之,我们的女主角强大,好练,顶级强人……对了,她不是人。

三、   亚雷斯。
战略价值:S-。
战斗力:S-。
游戏的人设故意把三位骑士设成各有特色:亚雷斯攻强守弱、洛娜攻弱守强、莱汀攻守皆强却速度偏慢。
亚雷斯作为每一批出场的人物,战略价值不低。在过关中打法中,亚雷斯是最重要的突击力量,强大的攻击力、两格的攻击距离加上最快的速度,经常需要他单骑闯关,斩敌方魔法师于马下!当然在练级打法中,由于他防御偏弱,挡人任务完成的不好,战略价值大降。在后期,他靠着飞行能力加上高速度,是打宝队的重要一员。
战斗力在三位骑士中可能是最弱的,也比起来也算不错的。攻击力强大还能隔人暴扣,给个A+是没问题的。(总的来说,两格攻击对战略价值的提高有加成,对战术价值的加成一般。)

四、   盖亚。
战略价值:S-。
战斗力:S。
盖亚小姐有一个厚厚的壳,防御力惊人。在过关型打法中,她是最重要的肉盾,悠妮的忠实护法。(人家本来就是悠妮的护卫嘛。)要练级型打法中,她的超级防力更是挡人的关键,战略价值直冲S+!综合评价:S-。
盖亚无论攻防都是极佳,特别是能升到九十九级,属性里一色儿的???……口水。唯一的缺点是移动太慢,这点让她失了分。另外,攻击手段单一(所有的力量系职业都如此)无法让她得到另外的加分。

五、   哈诺。
战略价值:A-。
战斗力:A+。
战士这一职业攻防俱佳,无论是过关打法还是练级打法都表现得中规中矩,看在出场早的面子上给个A。
战斗力也是中规中矩,比较纠结的就是他的转职问题:转圣战士属性好,转魔战士会魔法升级容易。总的来说,算个强点。
六、   希莉亚。
战略价值:A。
战斗力:B+。
在过关型打法中,她作为第一个弓箭手是重要的突击手段,对方的魔法师是她的最爱,是仅次于亚雷斯和悠妮的重要的点名手段!战略价值很高。在练级型打法时,她就基本没有什么战略价值了。
本游戏中弓箭手的战斗力——不说也罢。

七、   铁诺。
战略价值:B+。
战斗力:A+。
在过关型打法中,中期他有相当的战略价值,冲到人群里放必杀,经验值不要太多哟。在练级型打法中,他就没有这个战略价值了。
总有人说他的战斗力弱,其实他在转职后属性点升的还是不错的,大招也够强。说他弱是因为总把他和蜜蒂比,要和别人比比还是可以的。另外,虽然他在转职前的成长不好,但毕竟不是每个人都会玩40+40的,20/30+40才是主流吧?

八、   玛琳。
战略价值:S+。
战斗力:S。
鼓掌!我们早期最重要……苦力来了。在过关型打法中,她的回复术是队伍存活的重要保证,而不转职就直接学会传送术更是BUG级的存在——一个早期的传送术,比两位主角的可要宝贵多了!在练级型打法中,她更是早期最重要的苦力!她早早的就可以轻松升得高高的,站在队伍的最前面,她不是奶妈,她不是奶妈,她就是守护女神啊!防御术、治疗术、她就是为了练级型打法而生的!
战斗力方面,她升级快,转职早,MP充足。防御术+四级回复魔法+传送术,实在是不可或缺的人才。转职嘛,似乎用不着考虑。圣者吧,还多一个魔法呢。

九、   贝克威。
战略价值:B-。
战斗力:C+。
游戏里第一个废柴出现了。怀疑游戏的设者和精灵有仇,所有出场的精灵战斗力都不怎么样。
看在是弓箭手的面子上,战略价值能得个B-,毕竟出场不算晚。在过关型打法时,一个弓箭手还是有用的。
战斗力上,不知道为什么他拿个大炮却威力这么小,还打不准。其实当年在设定时,给他个爆炸攻击的攻击手段就好了。

十、   凯丽
战略价值:C。
战斗力:S。
不论哪种打法,她在开始阶段都是不堪一击,实在没有什么战略价值。后期也只是个火力点的作用。
攻击超强,血又多,速度还快。无论哪个角度,她都是一个很好的攻击手——如果得到爪子就更强了。缺点是早期有些弱,攻击又太强,培养困难啊。
和盖亚相比,她虽然防御弱,但速度要快得多,跑得又快,所以在不考虑那个爪子的情况下,两人的战斗力应该算是同阶的。至于为什么在战斗力评价上低于悠妮:悠妮可以一个魔法就提高整队人的实力,她可不行。另外,不论什么打法悠妮都很强,玛丽的强则要经过极端的练习。

十一、洛娜。
战略价值:A+。
战斗力:S-。
没什么说的,在过关型打法中,她也是很重要的突击兵力,和亚雷斯可称双壁。只是因为出现得晚,战略价值略低些。防御好,在挡时人比亚雷斯强。
守强攻弱(相对),属性成长还还稍强于亚雷斯,但总得来说两人是一个水准的。

十二、莱汀。
战略价值:A-。
战斗力:S-。
(可恨的家伙,想当年刚出场时白培养他了。)
由于移动速度少了一格,出场的又晚了两场,因此他的战略价值不如另两位骑士。
战斗力嘛,有亚雷斯和洛娜双方的优点(这句话怎么听起来怪怪的),远强于二人,但移动力稍差一格。虽然比另两位骑士强,但还是遗憾地留在同一等级。

十三、索菲亚。
战略价值:S+。
战斗力:S+。
其实,没有什么必要说了,无论是战略价值还是战斗力,一个行动术足矣。(题外话,“足矣”这两个字总让我想到一条舌头。)

十四、珊。
战略价值:B+。
战斗力:A+。
在过关型打法中,珊的魔法输出还是很有用的。在练级型打法中,就没她什么事了。
战斗力嘛,在过关型打法中,她的魔法输出是最重要的攻击点之一,在练级型打法由于魔法攻击力的恒定杀伤,价值就大打折扣了。不过,她的地震术和神雷术还都不错,魔法值也很足。另外,她的升级好快啊。她最大的缺点就是缺少好的辅助魔法。

十五、米亚龙。
战略价值:B-。
战斗力:A-。
米亚龙的战略价值在于他会飞!是早期打宝队开箱组的最重要成员。
米亚龙的成长率其实并不高,如果不玩40-40,他未必有太大的优势。但总得来说也算不错了。

十六、哈瓦诺。
战略价值:C+。
战斗力:A+。
虽然很能抗,有些战略价值,但他出场得太晚了。
战斗力嘛,转成圣战士的话,可以和机器人拼一拼啊。就是慢了点。比儿子稍强,但基本还在一个档次上。

十七、塞可邦勒。
战略价值:C。
战斗力:S。
战略上没他什么事。
他的最大攻击输出和凯丽算是一对,他们两个的巅峰对决也是论坛上的热点,这里就不讨论了。个人认为,如果不玩极限升级,师哥是打不过师妹的。基本上,可以认为两人水平相同。

十八、蜜蒂。
战略价值:B。
战斗力:S。
蜜蒂做为一个可以移动后用必杀的剑圣,可以算半个弓箭手——还是攻击超强的那种。在过关型打法中,需要时她可以做一个突击手。
蜜蒂的必杀攻击力超强,还能移动后攻击,成长也不错。总之,是强者就是啦。
(可怜的蓝板王哟,由于蜜蒂的强大人气,他永远出不了场。)

十九、凯拉斯龙。
战略价值:B-。
战斗力:B+。
好歹会飞,可以开开箱子嘛。
战斗力不如前面的米拉龙和后面的龙王。实力尚可,但和同族相比缺乏特色,所以出场率不高。

二十、约拿。
战略价值:B-。
战斗力:B-。
真是悲剧啊,情节里的中心人物之一,游戏中却成了鸡胁。
在过关型打法时,他的辅助魔法还是有一定意义的,但考虑到那时候会辅助魔法的人已经很多了,所以意义也不大。在练级型打法中就更没什么用了。
战斗力上,圣光弹虽好,却难然得一用。在练级型打法时,回复魔法的意义也会降低。好在升级还是蛮快的。

二十一、兰斯洛特。
战略价值:C+。
战斗力:A。
看在骑兵跑得快的面子上,战略价值升一小格。
战斗力嘛,其实属性是很强的,但不能飞,移动力受限,所以综合战斗力比三位杂牌龙骑低一点。

二十二、巴拿龙。
战略价值:B-。
战斗力:B+。
和凯子龙一样。

二十三、谢多。
战略价值:C+。
战斗力:B+。
看在会魔法的面子上,战略价值升一小格。
战斗力嘛……样样通,样样不精啊。其实这个人设还是很有想法的,可惜游戏设计者低估了玩家的耐心,如果是快速过关,此人还是有用的。惜之。

二十四、达克塞。
战略价值:C+。
战斗力:A-。
攻击术在某些时候还是有点用的,所以在战略价值上给他加一分。
战斗力方面,几个魔法还是鸡胁了一点,只有攻击术可一用。属性点和攻击方式上是武圣,攻击力也不错,但无法和两位真正的武圣比,所以……他和上面的谢多告诉我们,在本游戏中,做人不能中庸,极端才有用啊。

二十五、希尔法。
战略价值:A-。
战斗力:A。
要不是看在传送法杖的面子上,没有用他吧?
战斗力我给了A,可能有人会不解,这是个公认的菜鸟吧?他的战斗力如果从属性上看起来很菜,但考虑到他魔法值充足,仅次于悠妮和姗,又会神恩术和传送术,还是很好用的。再说,他也用不着上前线,攻、防、生命、速度,这些属性重要吗?一个僧侣,有魔法和魔法值就足够了。

二十六、罗兰。
战略价值:C。
战斗力:C。
本来,作为一名弓箭手,在战略价值上是应该有加成的,但她可怜的攻击力让这种战略价值根本就无从体现。
战斗力——作者和精灵有仇吗?

二十七、莎拉。
战略价值:B-。
战斗力:C+。
又一个废材出现了。按说她可是真正的唯一的一个龙骑士,怎么会这么弱呢?总应该比那三个杂版龙骑强吧?不合理啊。
于由她超高的移动力,是打宝队开箱组的天生组长,鼓掌!
战斗力嘛,好歹也是个龙骑,不能垫底啊。(总比罗兰能打吧?)

二十八、卡里斯。
战略价值:C。
战斗力:A-。
其实,卡里斯老爹的战斗力还是不错的,只是他的两个学生都太牛叉了,所以……他也算是被低估吧。

二十九、罗德曼。
从未用过,略。

三十、圣寇拉斯。
战略价值:C+。
战斗力:A-。
虽然会飞,但出场得有些晚。
战斗力嘛,其实和米拉龙差不多。如果是过关型打法,还是他有用啊。在不加最大补丁,40-40的情况下,他是要强于他的属下的。

三十一、亚齐梅吉。
战略价值:B-。
战斗力:A-。
如果不是出场太晚,他还是会有表现机会的。
最后几关,敌人多是机器人,由这个魔法师用裂地术裂一遍还是很有效果的,但如果对手会飞他就悲剧了。更悲剧的是,土系魔法极为费魔,他的魔法又太少,几次就空了。攻击术虽好,但有女主角在,恐怕用处也不大了。

三十二、渥德。
战略价值:C。
战斗力:S-。
战斗力比盖亚差一点点,真的只差一点点。
但在实际游戏中,他真的会被升到99级吗?


最终排名:
战略价值(排名分先后):
S+级两名:索菲亚、玛琳。
S级一名:悠妮。
S-级三名:索尔、亚雷斯、盖亚。
A+级一名:洛娜。
A级一名:希莉亚。
A-级三名:希尔法、莱汀、哈诺。
B+级两名:铁诺、珊。
B级两名:蜜蒂、莎拉。(注:莎拉的战略价值应该比低蜜蒂半级,但比后面的其他人高半级,又不好再分一级,就放这里了。)
B-级六名:贝克威、约拿、米拉龙、凯拉龙、巴拿龙、亚齐梅吉。
C+级五名:兰斯洛特、达克塞、谢多、哈瓦诺、圣寇拉斯。
C级五名:罗兰、玛丽、塞可邦勒、卡里斯、渥德。

战斗力(排名分先后):
S+级两名:索菲亚、悠妮。
S级六名:玛琳、索尔、盖亚、玛丽、塞可邦勒、蜜蒂、(注:玛琳和索尔的战力比其它四个高半级。)
S-级四名:渥特、莱汀、洛娜、亚雷斯。
A+级四名:铁诺、哈瓦诺、哈诺、珊。
A级两名:兰斯洛特、希尔法。
A-级五名:达克塞、卡里斯、圣寇拉斯、米亚龙、亚齐梅吉。
B+级四名:希莉亚、凯拉斯、巴拿龙、谢多。
B级:无。
B-级:约拿。
C+级两人:莎拉、贝克威。
C级一人:罗兰。

本文结束。

祝新年快乐!


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恋芸 2010-1-1 17:18 +1 好帖奖励


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发表于 2009-12-31 14:50 资料 文集 短消息 只看该作者
祝新年快乐,天天快乐!


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发表于 2010-1-1 16:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
仔细一看,是新帖没错。炎龙2是我很喜欢的游戏,多年前我也写过自己的感受。其实我觉得吧,除了第一次没有攻略,升级可能不是40+40.第2次玩的话,每个人满级应该是很简单的。就算不是刻意的极限练级,炎龙2的经验算是很简单的了,而以前花费时间多,只不过就是为了尽量的最大成长吧。
关于铁诺,我还是认为在综合起来比哈诺来的强。移动后放必杀是很实用的。另外,不管培养不培养,凯丽都比小塞强。虽然小赛的攻击高了几十点,但是在暴击率和闪避率上,我一直觉得凯丽是有隐藏属性的。
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发表于 2010-1-1 19:23 资料 文集 短消息 只看该作者
个人觉得索尔还是转成剑圣比较好,除了有破龙击之外,速度成长也很可观,很容易就能达到根本不中普通攻击的程度
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性别:未知-离线 索虾王

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发表于 2010-1-1 19:30 资料 文集 短消息 只看该作者
忘记了是哪个骑士,MS是亚雷斯,好像转成骑士的攻击力比转龙骑士的还高,至于取宝物,有传送术就行了,能走几格根本不重要
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发表于 2010-1-3 21:12 资料 短消息 只看该作者
哈诺他爹名字错了...杯具啊
对了,好像他爹转职前敏捷成长是0-1,如果打了"最大成长"则为1,如果打的是"最大成长-1",成长为多少呢?
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发表于 2010-1-5 15:10 资料 短消息 只看该作者
索尔的破龙击确实猛,但用来除小兵的话,杀伤太猛了,有点浪费经验,所以基本也就是打BOSS上上场。英雄的话,能力更全面,还有传送术和再生术,全场打酱油也能升的飞快。
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我没有把亚雷斯转过骑士,不过从兰斯洛特刚猛的属性来看,说不定属性上同一个人转骑士就会比龙骑牛逼作为平衡呢
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发表于 2010-1-16 22:26 资料 短消息 只看该作者
写得很清楚啊~很有参考价值喔~谢谢你
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发表于 2010-1-17 19:18 资料 短消息 只看该作者
回忆回味中,谢楼主
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发表于 2010-1-17 19:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 索虾王 于 2010-1-1 19:23 发表
个人觉得索尔还是转成剑圣比较好,除了有破龙击之外,速度成长也很可观,很容易就能达到根本不中普通攻击的程度

我也是喜欢把索尔转成剑圣,舍不得破龙击啊
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