标题: 凯歌的号炮, 光荣大作——现代化战争
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


凯歌的号炮是光荣出的一款战略游戏,传统战棋游戏里的武将变成了现代化的武器,你可以在6个国家中选一个征服全日本。不知这里有没有人感兴趣,各人强烈推荐。

我把它上传到悠虎网了,地址是http://xk.oplay.com
先注册登陆,然后才能下载。刚去没钱的,给我发个短消息,写上你在那儿的名字及在线时间,我会给你一笔下载费。

附上其help文档的中译版(原文是其help文件夹下的gai_help.txt)。
7楼是通关存档,1/2/3分别为easy/hard/very hard。
高级攻略从8楼开始。


附件: gai_help_sc.txt (2004-6-26 11:16, 23.11 K)
该附件被下载次数 909


顶部
性别:未知-离线 fffyyyxxx

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 4
编号 8572
注册 2004-6-23


发表于 2004-6-28 18:42 资料 短消息 只看该作者
这个游戏不错,一般修改了中国的武器以后再玩。


顶部
性别:未知-离线 水天一色狼

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 291
编号 8393
注册 2004-6-16


发表于 2004-6-28 18:44 资料 短消息 只看该作者
很感兴趣,哪里有下载捏?
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由fffyyyxxx于2004-06-28, 18:42:34发表
这个游戏不错,一般修改了中国的武器以后再玩。

如何修改?哪里有相关的介绍。
顶部
性别:未知-离线 fffyyyxxx

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 4
编号 8572
注册 2004-6-23


发表于 2004-6-29 08:54 资料 短消息 只看该作者
是自己摸索的,现在不太记得了。
具体就是它的武器所属国籍、数据、图片都是可以修改的。
也就是可以把其他国家的武器复制到中国,然后改个名字,什么歼11、飞豹的。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由水天一色狼于2004-06-28, 18:44:24发表
很感兴趣,哪里有下载捏?

这两天搜了一下,竟然找不着一个可以下的!
实在抱歉,有谁知道的贴一下。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


附件为通关存档,想直接打very hard的人只要把1和2打过就行了。


附件: Gaikasave.rar (2004-8-19 09:42, 68.97 K)
该附件被下载次数 443
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


VERY HARD攻略:

(一)准备工作:
1.选自己的国家:俄国。
2.选初始地区:四国(德国防守),好处如下:
(1)总地图多,可达26个。多一个200+分啊!
(2)区域地图多,9个。打完8个后外交可达5级,主要武器皆出,可充分锻炼。
注意:德国虽然空军弱,但高射炮和自走炮很麻烦,并不好欺负。

(二)参考编制(最终级别*数量,数量为1不写出):Mig31(10*2),Su27(9*2),Su37(6),Su34(10+8),Mi24(10),Ka50(10*3),Mi8(8*2),Mi17(6),运输机(1),T80(10*2+7*3),Sa6(8*2),BMP3(6),步兵(6),军舰(8+6),航母(5),潜艇(4)。
当然,剩下的名额要用满,并注意根据战场选择合适的编制。
(注:Su37和潜艇更多是为了象征意义。)

(三)战役攻略:
1岛根,2广岛,3鸟取,4冈山,5爱媛,6德岛,7香川,8山口,9高知
小地图,简单说一下:
(1)第1仗敌人只有陆军,但初始都市可能会多,且有级别优势,因此选要综合考虑选取地图的难易,就本例而言推荐选简单的打。另外要给新武器留出合适的战场炼级,上面的顺序是较合理的。
(2)敌人第2仗起就有直升机(我军还没有有效的防空武器),但2、3仗只能出两架。因此一开始坦克不要冲的太快,等敌人出了2架NH90后就不能出Pah1了,当然一门Sa13是需要的。(该结论不适用于其它国家和初始地区。)
(3)由于德国防空炮对直升机有加成,需要买1-2架Su25(第2仗结束就可以买一架),但不要狠炼,以后用Su34。
(4)武器不要一下买太多,如T80先买3辆,不然8仗后买Su27可能会缺钱。

10.兵库:拥有右中部和中部的都市作物资后盾,俄国两路并进不算难事。

11.关西,难点有2:
(1)右方是华山一条道,黄色又在道旁有一可出兵的都市,易守难攻;
(2)红色在中部有一可出兵的空港,可出飞机攻我军,而我军无法对其造成威胁(如果你从北往南打,拥有现在红色的初始位置,却没有这个空港)。
因此,全力攻黄色,必要时牺牲一架Mi8强占”华山”旁的黄色都市,即可顶住一方。同时派1门Sa6和1辆坦克北上牵制红色,注意不要突的太前,敌方战斗机在无利可图时不会进入我军防空网火力范围内。(若用其它国家不能参考此法,只有放弃北方,或者做好牵制部队被灭的准备。)

12.滋贺:刚出门就有补给物资,可占的都市又多,把黄色贬了,依托原先其都市御敌,本不算难。但挑战者的防御力显了出来,3家敌人在黄色机点附近排开坦克集团及大量防空导弹,根本打不过来,再加上红色战斗/攻击机一出来就可直接攻到黄色机点附近,想无伤亡也难。(这仗俄国补给慢的劣势暴露了出来)

13.石川:小地图,悠着点打,杀敌少分低。

14.爱知:开始在出Mig31的间隙出1架Ka50,有物资再出1辆T80,在左中部相连的都市和空港处顶住黄色。Mi24可用于争夺中部的都市,不过要注意别被打到。黄色好打,红色则有点麻烦:从中部到右下红色机点间都市太少,更是只有一个空港,面对满地的爱国者,着实头痛。只有强占那个空港,好在速度够快的话,可在红色出F22前兵临城下,摆好Sa6恭候它(Sa6是高档战机的克星,F22和F3都是对地防御相对较弱)。若用其它国家则要在中途遭遇F22了,美海还好,有F14;若是英国,只能硬拼了,或者把它围起来(F22是隐形战机,不能用对角限制,而要把周围6格全围上,不过不要求围的武器有对空能力)。好在敌人不会攒齐了2架F22一起出。

15.北陆:1打3一般比1打2容易,因为敌人的物资被分散了,且有一家离你特近,可以秒掉。不过宏观调控较难,杀的慢顶不住,杀的快得分少。
绿色早灭晚灭尽在掌握中。到黄色距离太远,只能用Sa6防空,好在速度够快的话敌人攻击机出不来(虽然垂直起降战斗/攻击机对俄国用处不大,但有了才更完美)。同时出战斗/攻击机骚扰红色。注意蓝色到红色间的山坦克是翻不过去的,等灭了黄色再从那儿出坦克攻红色。建议绿色和黄色别灭得太急,留些消磨,但要有足够的兵力攻红色。(这仗要是美海打就容易了,AV8的优势在这种地形发挥得淋漓尽致。)

16.佐渡:快速灭掉黄色,出军舰和战机抢夺制空权,最后T80空降。如果留下黄色消磨的话,要注意时间,至少不能拖到最后一天。

17.群马:小地图,简单。

18.东京:开始多出些占领部队(建议4只),其中派1架Mi24直扑左中部相连的都市和空港下面的都市(有1000补给物资),然后与红色争夺上面的都市,这时后继部队应该跟上来了。一部分军队与红色消磨,不过不要逼的太近,以对方攻击机出来打不到我军为宜。其它的攻黄色,结果F3又是什么都没打到就被扁掉。后期还可以出军舰助攻。动作快点,都市都占住,不然后期两家敌人都可以每合出1架F3或F2,那可不好对付。

19.福岛:小地图,如果选其它初始地区,进攻方向和顺序不同,这关可能会是俄国把守,那还有的一打,现在是德国守,只有挨打的份。

20.福冈:这关简单,开始把黄色打残(多占几个可出兵的都市,让它另外占都市,总数5个左右),留些兵消磨它,主力迎击红色。

21.大分:小地图,右上方有2个红色都市,不占早期敌人出兵太快,占了后期敌人出兵太慢,自己把握吧。

22.五岛:对俄国而言,这仗已经到了登陆战的极限了(冲绳上陆战光靠俄国打不过)。注意编制,海空军尽出,Ka50和T80各出2支就够了,Sa6不用出,占领部队全部用新的,要有6架以上Mi8和Mi17,敌人只有3级(不注意编制会达到5级)。
先打黄色,第一合就出Mig31制空,然后再出Mi8,在防空优先的原则下间歇出Ka50和T80。由于中途没有都市,T80要留着打防空导弹,不要让它们突前。
看情况灭掉黄色,海空联合左攻,先占领左中部的空港和港口(Mi8又要牺牲了,如果实在冲不上去只好等航母出来搭载Mi8),把敌战斗/攻击机引出来干掉。最后海空联合掩护T80空降。

23.奈良:知事救出,最难得高分的地图,总时间只有2天,而1天打完是几乎不可能的(除非电脑不用防空导弹守机点)。因此时间就是一切,Ka50等横扫吧,早1合
结束就可以多十几甚至几十分!

24.东北:这仗每家都出了一堆兵,红色有5、6艘军舰和潜艇,海军就别上了。好在红色的军舰不会往下攻,飞机和坦克燃料又不够,早期没什么威胁。
绿色有中继空港,有险要地形,S300在后,攻击机、武直冲锋,协同黄色进攻,不好对付。(由于我习惯于进攻,战线推的太前,所以要面对两家进攻,而可补给的都市又不多,中继空港更是只有一个,很是吃力。其实这仗稍微收缩点应该会好打些。)不过没关系,俄国兵种齐全,各种武器全面开花。另外可以派Su34强击S300。(2队10级Su34可以扁掉1门5级S300,自己只损失1-2。)可能的话派Mi17占绿色的中继空港。
最后对红色需有Sa6防空,战斗/攻击机注意不要被军舰打到,可用Mi8强占机点过关。

25.山形:小地图,对手是俄国,有点难缠。

26.北海道:这关绿色是盟军,但不能在它的都市补给,还要保它不被灭。好在盟军伤亡不扣分,先用Mig31和Ka50掩护T80空降,把黄色灭了。然后就是和绿色抢都市,一个都不能让它占。囤积军队,等到绿色快不行了再出兵攻红色(可以用军舰对付S300)。

战争结束,最终得分5719分,军衔早就是元帅了。

另参考:美海24仗5383分。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


“基础”理论:
所谓“基础”,并不包括入门知识,那些游戏中有教程,还可以看看help目录下的gai_help.txt。
首先声明,由于相关研究少,很多只是推测,错误在所难免。但即使方法不对,结果却基本无误。

1.难度:
  开始只能选EASY或HARD,均通关后可选VERY HARD。

(1)不同难度下,敌人级别不同,作为经验公式(实际算法并非如此,应该是只取一部分算),可以认为:
   难度                敌人级别        最后一战敌人级别(与己军有关,仅作参考)
   EASY                我方平均值-1        3
   HARD                我方平均值        4
   VERY HARD        我方平均值+1        5(无海军)/6(有海军)
   因此武器不要散开了练(虽然级别高难练,见后)。1个10级武器打2个5级敌人比2个8级武器打2个8级敌人容易,且我军武器不易损毁,补给也方便。(当然协调控制要好,级别高再多也经不住相克武器打!)
   一个军团40个位置别空着,补足1级的武器,早期武器数量不足时要综合考虑卖缴获的武器换钱和压级别。VERY HARD还要考虑军团编成,不用的高级别武器可以不出战。

(2)敌人可出的武器也不同:
   这一方面表现在数量上,每仗每家敌人可出的武直和战斗机等“高档”武器数量不同(均是概略值):
   难度                武直        战斗机/攻击机
   EASY                3        2
   VERY HARD        6        6
   另一方面表现在时间上,敌人可出“高档”武器的最早战役不同(和你的初始地区国家的外交也有关):
   难度                武直        战斗机/攻击机        高档战斗机(如F22)
   EASY                4        6                无
   VERY HARD        2        4                10


2.得分:
(1)首先当然和难度有关:VERY HARD时一仗可得250分(但用俄国似乎只能得240分!?)。

(2)其次和时间有关:大概从倒数第2天下午开始扣分(之前再早了也没用),若拖到最后一天分数就会急剧减少。

(3)最后是自军被毁和歼灭敌军数:大致灭敌8-9成(当然自己无损)可得240+。
在VERY HARD下,大地图,220分左右,可以粗略认为自军被毁1扣2分,歼灭敌军2加1分。
因此,不要杀的太快(尤其是用俄国),敌人的都市(以后不特别说明的默认包括空港等)无需都占,有时甚至要放几个后方都市给敌人占(前线据点要占住)。


3.经验与升级:
只要参与战斗就有经验,被打也有,但那很少(如1级升到2级要被打10下),真正升级需要通过以下途径:

(1)杀敌:若伤1个敌人算1点,则灭敌额外加2点。以全歼1队敌人(相当于伤12个敌人)所得经验为单位,升级所需经验如下(级别:经验):
2:3/4        3:3/4        4:3/2        5:3        6:4        7:10        8:10        9:20        10:20
可见低级别时升级很快(新购入的武器都是1级啊!),升满要全歼70队敌人。
(高级别的可能不精确,但够用了。)

(2)占领:按次数论,升2、3级各需5次;升4、5级各需10次。较慢,不过占领部队级别不用太高。


4.伤害:
(1)基本伤害:满员(下同),双方攻防相当时,伤害=2(有时也会是3);攻每高1,伤害+1(理论上攻高8可秒杀对方);防每高3,伤害-1。
以上理论不适用于防御很低(E一级)时。如D-即可秒杀E-。
注意,该作伤害随机性很大,表面的攻防不那么可靠,记着存盘。不过也可以利用这点,一般显示伤害为8时,5次L即会有机会秒杀对方。(关键时用,老用就没意思了)

(2)地形影响:地形防御中程度,守方防御远低时(如坦克被武直打),大致等效于防御力提高3;双方攻防相当时,一般伤害是1-2;步兵更有时地形防御高,没必要就不去打他,等他离开了高防御地形再...

(3)除此之外,按help文档中的说法伤害还和级别有关,但这只是对同种武器而言,不同武器间不可比较:如8级Su27(对地攻防S+/A)和8级Su34(对地攻防S+/S-)打都市里的5级M1A1(防空C+),按前文理论伤害是8,实际上Su27伤害是8,Su34伤害是10(有时显示不是10,但真去打大多会秒杀)。
可以这样认为:表面上的攻防只是一个范围,背后有“隐藏”值。如Su34对地攻5级就升到S+,但可能只等效于90,10级时虽然显示还是S+,但实际能力升了,已等效于100。


5.武器和国家实力(请参阅附件,由于我的量化标准未必合理,再加上各人习惯不同,每人都会有自己的最爱):

武器分5大类:
(1)防空,现代战争说明制空权最重要:
a.战斗机:防空先锋,3个有它的国家是最强的3国,其作用不言而喻;
b.战斗/攻击机:一机二用,可以省些名额,补给也方便,但作战斗机太贵了,作攻击机又太弱了,如果光靠它制空可就难了;
c.地面防空武器:物资便宜,但速度慢,防御差,更适合作为辅助(Sa6除外),远距对空的防空导弹和高射炮(对直升机有加成)才有用。

(2)空对地,敌人可大多是地面武器:
a.武装直升机:低档的物资便宜,高档的更是拥有可怕的多次攻击能力,再加上可以都市补给,真是坦克杀手;
b.战斗/攻击机:同前;
c.攻击机:若光是打坦克用不着它,它的任务是面对敌人地面防空武器时依然可以强击,这时对地防御A到S每高1点都不一样,加上出它时物资应该已不重要了,只要有够强的对空对地防御,它将成为难以被摧毁的飞行坦克。

这里特别说一下垂直起降战斗机,同时(不是需要切换)拥有对空和对地能力(虽然弱些),没有最小燃料消耗,还可都市补给,真是方便实用。(只有AV8是垂直起降战斗机,另2种只是攻击机,或者说是加强了的武直,没什么用。)

(3)地面,战争最终要由陆军来结束:
a.坦克:地面推进的主力,至少要能防住敌人攻击机一击,最好还能再顶住几门炮轰;
b.自走炮:躲在后面打敌人或打击躲在后面的敌人,坦克伴侣,射程一格远一格强;
c.侦察车:移动时不受敌人限制的才有用,优秀的突击队。

(4)占领,经济基础,当然重要:
a.步直:不受地形限制,不过有的太贵;
b.步战车:物资较便宜;
c.步兵:物资便宜,防御较高,加速占领,有时有特殊用处。

(5)海军,大部分战役用不着,但有些战役“必须”:
a.航母(包括舰载机):海上霸主,当然要看舰载机的能力;
b.军舰:本身具有极强的各种能力;
c.潜艇:光有潜艇的“海军”能算海军吗?

国家共6个:
(1)俄国:兵种齐全,物质便宜,只是补给慢,另外海军不够强(这是跟美海比)。这导致它出兵极快,但有些特殊地形就会吃亏,尤其是游戏设定得分与时间无关(当然有个限度),主要看伤亡。于是经常是兵临2敌城下,却不能灭,要慢慢磨!加上它得分基准似乎比其他国低,因此它虽是最强的国家,却不是最能得高分的国家。

(2)美海:各种地形都不会觉得很难,(由于海战比陆战难,因此这种搭配更平衡)但有些陆战就显出出兵没有俄国快了。

(3)英国:更适合于防守,要是进攻可就慢了。

(4)日本:发展极不平衡,早期没有战斗机,后期却有两种变态的飞机,加上补给快,外交满时陆战能力极强。另外原帮助文件说它武器贵,其实是物质便宜,总体效费比都较高。

(5)美国:早期就有最好的武直和坦克,打区域地图横扫,但占领慢和战斗机贵使的它很难与强敌抗衡。

(6)德国:武器搭配上有点像美国,但性、外交都更差,光靠陆军只能挨打。


附件: gaika.xls (2004-8-19 10:09, 27.5 K)
该附件被下载次数 391
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


细节技术
1.身边有可以攻击到自己的敌人便不能再移动(两个对角即可限制住敌人):在不能一合灭敌的情况下,用直升机围住受了伤的战斗机,不让其逃跑;用直升机保护自己的坦克;甚至可以用直升机围攻击机,让其燃料耗尽坠毁。

2.有些武直具有反复行动能力,要注意保持可持续攻击性,比如满弹的Ka50灭了3个敌人,只剩1发弹药了,如果不能再灭敌,一般让其补给比把这颗弹药用掉更好。另外可以利用这点,顺着敌人打进去,再打出来(玩过“人民将军”的应该更好理解,类似于其中的侦察车)

3.有些具有远距离攻击能力的武器,可以占到都市上攻击,下合自动补给;同样适用于舰载机。(不过实战时一般不会出两艘航母)


Bug
主要都集中在海战
1.航母:经常出现飞机消失等情况。若是具有反复行动能力的武直,灭敌后会自动回航母。
2.日本的F3可原地8格对舰,但移动后却不能对舰攻击;而F3改指数上虽有一定对舰攻击能力,但是没有对舰弹药!


附:各地区地图可缴获武器一览(只列出我认为有用的。第一仗是没有缴获的。全国地图的缴获大多已无意义,不列出了):

(1)北海道東北地域(俄)
 北海道(Su25)、青森(SA6)、岩手(BRDM2,SA6*2)、宮城(Ka50*2)、秋田(Su27*2)、山形(Su27,T80*2)、福島(BRDM2)

(2)関東地域(日)
 栃木(F1,OH1*2,90式坦克)、群馬(F1,90式坦克*2,89式步兵车*2)、茨城(F1,90式坦克*2,87式侦察车)、千葉(F1*2,OH1)、埼玉(87式高射炮,89式步兵车)、東京(F1,OH1*3,90式坦克)、神奈川(F1,OH1,90式坦克*2)

(3)中部地域(美)
 新潟(F16,M1A1*3)、富山(F111,AH64*2)、石川(F15,F16*2,爱国者)、福井(AH64,爱国者)、山梨(UH60,M1A1,M109A6*2)、長野(AH64*3,M109A6)、岐阜(F16*3,M1A1,M109A6)、静岡(爱国者*3)、愛知(爱国者,M109A6*2)

(4)関西地域(英)
 三重(挑战者*2)、滋賀(挑战者*2,防空炮)、京都(美洲虎,挑战者)、大阪(狂风ADV,美洲虎*2,AS90)、兵庫(美洲虎*2,挑战者,步战车)、奈良(挑战者,防空炮)、和歌山(AV8,AS90*3)

(5)中国四国地域(德)
 鳥取(Pzh2000*2)、島根(Pah2*2,Pzh2000,防空炮)、岡山(Pzh2000)、広島(狂风IDS,防空炮)、山口(Pah2*2,豹2,侦察车)、徳島(Pah2*2)、香川(Pah2,豹2*3)、愛媛(Pzh2000*2,防空炮)、高知(EF2k,豹2)

(6)九州沖縄地域(海)
 福岡、佐賀、長崎(F4*2,M1A1,LAV-AD)、熊本(M1A1*2,LAV-AD,LAV25)、大分(F4,M1A1)、宮崎(F14,VH22)、鹿児島(F18,F4*2,LAV-AD)、沖縄(AV8,AH1W*2,LAV25)

顺便说一下隐藏武器,它们只能择战场上缴获,不过真正实用的不多,只有:
UH1(美):便宜的步直,有了它美国的占领能力提升了一个档次;
M1A1HA(美):加挂了贫铀装甲的M1A1,防御力提升,最强的坦克,10级时战斗力与挑战者相当,速度还快2;
挑战者2(英),豹2A5(德):挑战者和豹2的加强版。
还有些武器虽然本身不错,但相应国家有更好的,如F3改(日)效费比不如F3。
有一种武器甚至没有原版好:74式坦克改(日)丧失了74式坦克防御时防御加强的特技,夜间攻击力不减没什么用。
另外有两种武器特别说一下,驰车2和驰车3(美海籍,具有占领能力的“坦克”),不少人认为他们是优秀的武器,我却不这么看:它的物资抵得上1辆M1A1+1辆LAV25,但战斗力不如M1A1,(不像Mi24,比AH1等低档武直贵不了多少,就拥有占领能力。)只能作为后期的辅助。
在佐渡上陆战中可在红色美海的都市中缴获一架AH64,却是美国籍,不知是故意的还是Bug。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


刚刚又用美海打通了关,5904分(平均每仗227分)。
大致估计一下,6100分应该是实际上的极限分数,6000分应该还是有希望的。
顶部
性别:男-离线 夏侯征西

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
好贴 2
功绩 20
帖子 579
编号 3400
注册 2003-12-16


发表于 2005-3-22 10:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个游戏还是很有意思的,我来说说我的心得。

美国空军,弱点,没有好的地面部队,我方的地面部队目标是敌人的地面防空部队,要求便宜,简单量又足,可这点偏偏是硬伤,唯一一种M1A1坦克看数值是不错,可太贵,不符合要求。空优战斗机F16,F15都很垃圾,关键是性价比不好,F16需要1200补给量,F15要1400,我吐血啊。

优点,阿帕奇是最好的武装直升机,8单位弹药,歼敌后可以移动,10级S+的攻击,有了它,敌人的地面部队可以忽略不计了。F111,最好的攻击机,攻防高,载弹量大,速度快,载油多,有一定对空能力,才1000的补给量,可以说是本作最好的飞机。
美军采购方案:阿帕奇4架,F111攻击机 8架,爱国者5个,M1A1坦克3个,其他随意。

用美军最好采取防守反击的战术,初期没必要出去多占城市(占了也守不住),在老家附近防守,制空权用爱国者+F111来夺取(敌人战斗机很有限,打没了就有制空权了)
敌人采取的是添油式的进攻,进攻总有衰竭的时候,到时候全线反击,用F111+阿帕奇扫清所有残敌。用美军经常打出零伤亡,很有成就感的。
顶部
性别:未知-离线 三杯倒

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
功绩 20
帖子 2020
编号 28845
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-22 11:01 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这是什么游戏?战棋式?什么时候的作品啊?
顶部
性别:未知-离线 wuyindeng

Rank: 2Rank: 2
组别 士兵
级别 在野武将
好贴 1
功绩 5
帖子 49
编号 2025
注册 2003-11-11


发表于 2005-3-22 11:54 资料 短消息 只看该作者
策略类,2001年
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由夏侯征西于2005-03-22, 10:51:04发表
这个游戏还是很有意思的,我来说说我的心得。

美国空军,弱点,没有好的地面部队,我方的地面部队目标是敌人的地面防空部队,要求便宜,简单量又足,可这点偏偏是硬伤,唯一一种M1A1坦克看数值是不错,可太贵,不符合要求。空优战斗机F16,F15都很垃圾,关键是性价比不好,F16需要1200补给量,F15要1400,我吐血啊。

优点,阿帕奇是最好的武装直升机,8单位弹药,歼敌后可以移动,10级S+的攻击,有了它,敌人的地面部队可以忽略不计了。F111,最好的攻击机,攻防高,载弹量大,速度快,载油多,有一定对空能力,才1000的补给量,可以说是本作最好的飞机。
美军采购方案:阿帕奇4架,F111攻击机 8架,爱国者5个,M1A1坦克3个,其他随意。

用美军最好采取防守反击的战术,初期没必要出去多占城市(占了也守不住),在老家附近防守,制空权用爱国者+F111来夺取(敌人战斗机很有限,打没了就有制空权了)
敌人采取的是添油式的进攻,进攻总有衰竭的时候,到时候全线反击,用F111+阿帕奇扫清所有残敌。用美军经常打出零伤亡,很有成就感的。

这个很像日攻上的话?个人觉得不妥。
M1A1是最好的tank,性价比和T80相当。觉得贵的肯定每仗低档坦克乎死一堆(敌人攻击机可以秒杀)。自己多死一只部队大约要多灭4只敌军才赚得回来!
高难度的话,美国只要3架F15+2门爱国者,AH64 2架足亦(1架就可以顶住一个方向),F111 1架(强击防空炮用),M1A1 4辆(还可以配M109A6自走炮),再加占领部队。平均级别高了敌人级别也高的!注意兵种相克,制空用F111会比F15好?
想要得高分,必须压出去打,真正压制住敌人了,你就会发现守得住了。双方物资不同啦!
详细原因请仔细看我的攻略,里面有全面的评述。零伤亡是除了少数特殊地图的“基本”要求。
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研


贴几张图来看看吧
顶部
性别:未知-离线 三杯倒

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
功绩 20
帖子 2020
编号 28845
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-22 12:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由wuyindeng于2005-03-22, 11:54:35发表
策略类,2001年

是象三国志一类的吗?哪位能截几张图上来看看啊。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由上尉于2005-03-22, 12:53:36发表
是象三国志一类的吗?哪位能截几张图上来看看啊。

更像英杰传。不过武将变成了现代化的武器。
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研


那不是和大战略一样么~~~纯战棋的...
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由本因坊秀策于2005-03-22, 13:07:50发表
那不是和大战略一样么~~~纯战棋的...

差不多。
顶部
性别:未知-离线 三疯

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 88
编号 12466
注册 2004-7-19


发表于 2005-3-22 13:37 资料 短消息 只看该作者
和装甲元帅一样吗?
顶部
性别:未知-离线 三疯

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 88
编号 12466
注册 2004-7-19


发表于 2005-3-22 14:21 资料 短消息 只看该作者
是不是日文版的?
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由三疯于2005-03-22, 14:21:46发表
是不是日文版的?

是,不过无所谓,全是汉字。
顶部
性别:未知-离线 三疯

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 88
编号 12466
注册 2004-7-19


发表于 2005-3-22 14:30 资料 短消息 只看该作者
我现在去下给我点钱
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由三疯于2005-03-22, 14:30:48发表
我现在去下给我点钱

该网站改版了,请到xk.oplay.com注册下载。给我发短消息告知你的用户名和在线时间,我才好给你钱啊!
在www.oplay.com也能下载,不过自己攒钱吧。
注意!一般用户只能单线程,每连接一次扣一次钱。因此用下载工具的话要用单线程,且找稳定时间下载。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31


可到以下网址看介绍(有图):
http://www.gameking.com.cn/yxpx-new/yxsd/0...20315/kgzhp.htm
顶部
性别:男-离线 夏侯征西

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
好贴 2
功绩 20
帖子 579
编号 3400
注册 2003-12-16


发表于 2005-3-22 15:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一个军团40个位置别空着,补足1级的武器,早期武器数量不足时要综合考虑卖缴获的武器换钱和压级别。VERY HARD还要考虑军团编成,不用的高级别武器可以不出战。

这句话是不是说拖等级,类似于曹操传的拖等级打法啊,相信楼主那样的老鸟对这种打法是不屑的。乱买武器是在浪费纳税人的钱,腐败啊!!

M1A1看数值是不错,性价比也很好,可不知道用它来干什么啊,能克他的兵种太多,不S/L的情况下生存很成问题,攻击机还是有几率秒M1A1的,就算不秒,随便来个东西碰一下也ok了,关键是坦克这个兵种性价比就不好,地面部队性价比最好的就是俄罗斯的100元的侦察车,B-的攻击啊,可以买5辆。

这个游戏里能克F111的兵种真的很少很少,打光敌人战斗机后,F111就开始屠城了,8架F111,1回合1个目标,算算敌人有多少东西够打,敌人物资多就多吧,有多少也不够打。

制空任务F111就可以完成的很好,还要F15干什么啊。F111制空任务完成后,自己的主要任务才刚刚开始,F15完成制空任务后不知道还能做什么,别说对地攻击啊,就那么少的载油量。关键是F111不需要特别的对空装备切换,制空,对地任务可以同时进行。
顶部
性别:未知-离线 三杯倒

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
功绩 20
帖子 2020
编号 28845
注册 2004-12-26


发表于 2005-3-22 15:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
哪里有好下载的链接啊?找了好多,没有能下载的。mf48说的地址感觉好麻烦的。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由上尉于2005-03-22, 15:23:31发表
mf48说的地址感觉好麻烦的。

麻烦吗?注册一下就行了,现在很多网站都是这样。另外限制单线程50K速度,但确实能下。
顶部
性别:男-离线 mf48

富阳侯光禄大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平南将军
好贴 4
功绩 441
帖子 2037
编号 1760
注册 2003-10-31




QUOTE:
原帖由夏侯征西于2005-03-22, 15:15:40发表
一个军团40个位置别空着,补足1级的武器,早期武器数量不足时要综合考虑卖缴获的武器换钱和压级别。VERY HARD还要考虑军团编成,不用的高级别武器可以不出战。

这句话是不是说拖等级,类似于曹操传的拖等级打法啊,相信楼主那样的老鸟对这种打法是不屑的。乱买武器是在浪费纳税人的钱,腐败啊!!

M1A1看数值是不错,性价比也很好,可不知道用它来干什么啊,能克他的兵种太多,不S/L的情况下生存很成问题,攻击机还是有几率秒M1A1的,就算不秒,随便来个东西碰一下也ok了,关键是坦克这个兵种性价比就不好,地面部队性价比最好的就是俄罗斯的100元的侦察车,B-的攻击啊,可以买5辆。

这个游戏里能克F111的兵种真的很少很少,打光敌人战斗机后,F111就开始屠城了,8架F111,1回合1个目标,算算敌人有多少东西够打,敌人物资多就多吧,有多少也不够打。

制空任务F111就可以完成的很好,还要F15干什么啊。F111制空任务完成后,自己的主要任务才刚刚开始,F15完成制空任务后不知道还能做什么,别说对地攻击啊,就那么少的载油量。关键是F111不需要特别的对空装备切换,制空,对地任务可以同时进行。

这位大概没打过very hard。那时敌人平均级别比你还高,加上兵种相克,不压级怎么打?而且这个游戏是有得分的,自然应该以得高分为目的,不用一味追求难度。至于“浪费纳税人的钱”,这是游戏啊。
BRDM侦察车价钱是便宜,但死一个都要扣分啊!用高档坦克就是为了不死(为了得分)。至于生存,离敌人武直远点就行,若实在要被攻击机打,找个好地形,死不了。
打坦克用AH64就行了,攻击机是用来在需要的时候打防空炮的。
F111是较全面,但你打very hard就发现多家敌人潮水般的高级别战斗机足以淹没你的F111群(8级F111对空B-/A-,4级F15就是A-/A-了)。没有万能武器,用相克可以做的更好。制空权最重要,战斗机是武器重要性里是排在第一位的,你有没有发现三个有专门战斗机的国家是最强的?


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-4-27 06:07
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.022990 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP