标题: 关于技能的建议。
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发表于 2009-8-17 18:36 资料 短消息 只看该作者
关于技能的建议。

今天无所事事之下,偶然想起了英杰信长传,就完了一会儿,看着织田信长传,我突然有个想法,能不能像织田信长传一样,将突击,连射,贯穿这类的技能移入曹操传呢,但是由于本人没有技术,以我的能力应该是不成立的,于是我立刻想到了三国无双战略,三国无双本来就是一个强调个人战斗游戏,如果可以将这个游戏引入武将的战斗技能一定会很完美,以下是织田信长传里的各个技能,我只是提供参考意见……
不杀的大刀  攻击1部队。但不能杀死。
避雨     攻击1部队。只能雨中使用。
突击     攻击1部队。2倍攻击,自身耐久减一成。
牺牲     击毁1部队,但自身也撤退。必要装备:投器
击碎     攻击1部队。
毒箭     攻击1部队,重伤。
牺牲     击毁1部队,但自身也撤退。必要装备:投器
速射     连续攻击1部队2次。必要装备:洋枪
飞舞大刀   攻击1部队,最多5次。
乱射     不论敌我,攻击范围内攻击。
大暴乱    不论敌我,攻击范围内攻击。
旋风斩    影响范围内所有敌人。
火炎     影响范围内所有敌人,火攻击。
自爆     范围内敌人4倍伤害,自身50耐久损失、重伤且混乱
火攻     范围内平地、草原、树林火攻敌人。
水攻     范围内海、浅滩、沙滩水攻敌人。
倒木     范围内树林里推倒巨木攻击敌人。
落石     范围内山中落下巨石攻击敌人。
风浪     范围内海中掀起大浪攻击敌人。
熊      范围内山中敌人混乱。
技能妨碍   范围内敌人技能值减少。
二重刺杀   攻击敌部队1,并延长线上1部队。
三重刺杀   攻击敌部队1,并延长线上2部队。
连射     范围内连续攻击敌2部队。
马止     使敌人1骑兵部队无法移动。
船止     使敌人海上1部队无法移动。
威吓射击   范围内敌人不能移动,减少攻击力。必要装备:洋枪
望乡之歌   范围内敌人减攻击力。
妖媚的舞   使敌人1部队防御减少。
惑乱     范围内敌人部队混乱。
封印术    使敌人1部队脱虚混乱。
撒菱     使敌人1部队不能移动。
盗策     使敌人技能降低8成。
激励     我方1部队耐久力全恢复。
补给     我方1部队耐久力恢复。
全补给    我方范围内部队耐久力全恢复。
大补给    我方范围内部队耐久力恢复。
狩猎     我方部队山、林中,耐久力恢复。
安魂之歌   我方部队解除混乱。
解禁之歌   我方部队接触特技封印。
活力的歌   我方部队接触无法移动。
治疗     我方部队治疗重伤。
鼓舞的歌   我方部队提高攻击力。
团结一致   我方部队提高防御力。
支援     我方部队移动后可再移动。
祈雨     气候变换。
掠夺     掠夺敌人金钱。
快移     我方部队快速移动。
快船     我方部队海上快速移动。
特性:
草原战术 (草原)攻击、防御提升
山岳战术 (山岳)攻击、防御提升
森林战术 (森林)攻击、防御提升
海战战术 (海战、浅滩)攻击、防御提升
渡河战术 (渡河)攻击、防御提升
城塞战术 (城、岩、城内)攻击、防御提升
巷战战术 (城镇、村子、仓库、管驿、民居、神社)攻击、防御提升
铁壁 (当耐久力降低时防御提升)
后方支援 (周围部队防御暂时提高)
攻击指南 (周围部队攻击暂时提高)
吆喝 (每会合耐久力随其水平恢复)
修养 (在各休息点上耐久力得到更好恢复)
集中 (每会合技能值恢复)
锻炼 (攻击中经验值上升)
痊愈 (一个会合异常状态恢复)
解禁 (一个会合不动恢复)
镇静 (一个会合混乱恢复)
治愈力 (一个会合治疗重伤)
充实 (一个会合脱虚恢复)
身手 (刀、枪命中提高)
远见 (弓弩、掷器命中提高)
南蛮炮术 (洋枪、铁炮命中提高)
放弃 (一定几率回避刀、枪攻击)
拨开 (一定几率回避弓弩、掷器攻击)
弹道眼 (一定几率回避洋枪、铁炮攻击)
烟雾弹 (一定几率回避攻击)
幸运 (耐久降低,回避提高)
坏天专长 (雨、雪天)容易发生另人满意的一击
持久战术 (会合超过30)容易发生另人满意的一击
奋斗 (耐久下降)容易发生另人满意的一击
身轻 (普通攻击时)不会遭敌人反击


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发表于 2009-8-17 18:37 资料 短消息 只看该作者
无双加油……


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(小烁烁、)

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发表于 2009-8-17 18:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
沙发了、
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发表于 2009-8-17 18:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我觉得LZ有些建议不错的、可以利用、为什么我不是沙发?- -哎
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(小烁烁、)

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发表于 2009-8-17 18:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我仔细看了下、觉得有些技能还是可以选用的、也蛮好的、可以成为无双的亮点。
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发表于 2009-8-17 19:20 资料 短消息 只看该作者
…………
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刘国公
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发表于 2009-8-17 20:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
建议不错。
不过新的兵种特技已经调整好了,只等剧本完成就可以更新了。
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文信伯
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发表于 2009-8-17 22:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
想法不错,新的兵种技能已经设定完成。
http://www.xycq.net/forum/thread-194510-1-1.html
lz的想法可以做为以后修改的参考。
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发表于 2009-8-18 11:18 资料 短消息 只看该作者
越来越复杂了
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发表于 2009-8-18 16:35 资料 短消息 只看该作者
其实还是隐隐会有些担心过强的技能会破坏游戏的平衡性,同时这样一来,专武的重要性就明显下降了,不知道是好是坏..........个人感觉而已,希望双子大大不要介意。
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发表于 2010-3-28 20:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
LZ 太有才啊
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