标题: 三国志英杰传中隐藏的DEBUG菜单
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发表于 2008-11-18 22:17 资料 短消息 只看该作者
三国志英杰传中隐藏的DEBUG菜单

麻雀虽小,五脏俱全,三国志英杰传这个游戏中还有一个隐藏的DEBUG功能。

在战斗中,点下鼠标右键,会出现“功能”下拉菜单,里面有回合结束、胜利条件、全军撤退等,这个隐藏的DEBUG菜单就在“功能”的最后一项,“游戏结束”的下面,在我们玩的普通版本里不会出现,但是通过修改MAIN.EXE文件,可以使它现形!

允许DEBUG功能后,战斗中屏幕左上角会不断打印当前位置的两个坐标,黑底白字,而且察看敌军角色信息时,

原有的“经验值”一栏会打印出该角色的AI类型。AI类型前辈们已有总结,在此不赘述,常见的有

休息、移动、攻击最近敌等等。

DEBUG菜单里面有7个子功能,其文字说明是未经汉化的日文,所以如果不经过进一步的修改,由于内码不兼容,在显示DEBUG菜单时会死机。

因此可以给这7个子功能取一下中文名称,从上到下依次为:

1. 事件继续:

:“事件继续”一项,实际是“随意移动”。即:
在点击“事件继续”后,人物可以移动到任何地方!并且在无法移动的地方若站上人,防御力极高,几乎普通攻击只能打1滴血。


2. 立即胜利:

本次战役立即胜利。

3. 无人操作(展示方式)

刘备军会自动行动,不需玩家控制.在回合结束时狂点鼠标可以退出这种方式.

4. 控制友军

可以控制友军,例如界桥之战中公孙瓒的部队.

5. 控制所有(包括敌人)

这个够狠,如果用这个模式,大概可以打出2n个99级吧.

6. 部队及友军等级均+5

每用一次,战场上刘备军和友军的每支部队等级均加5,但是策略值和当前兵力不增加.

7. 当前回合数+5

等于说每用一次,自动跳过5个回合。呵呵,除了测试之外,好像没什么用处。

以下是所有的修改。先将MAIN.EXE复制成MAIN.EEE,然后把下面的内容做成一个文本文件INPUT.TXT ,

在DOS窗口中,切换到MAIN.EEE所在目录,执行 DEBUG < INPUT.TXT即可,然后将MAIN.EEE再复制成MAIN.EXE即可。

n main.eee
l 3000:0

a
;禁止战局初始化时清除DEBUG标志

e 5000:6590 90
e 5000:6591 90
e 5000:6592 90

a
;指定DEBUG标志

e 6000:9ED8 02

a
;菜单项:事件继续

e 6000:9F6A A8
e 6000:9F6B C6
e 6000:9F6C A5
e 6000:9F6D F3
e 6000:9F6E C4
e 6000:9F6F 7E
e 6000:9F70 C4
e 6000:9F71 F2
e 6000:9F72 00

a
;菜单项:立即胜利

e 6000:9F75 A5
e 6000:9F76 DF
e 6000:9F77 A7
e 6000:9F78 59
e 6000:9F79 B3
e 6000:9F7A D3
e 6000:9F7B A7
e 6000:9F7C 51
e 6000:9F7D 00

a
;菜单项:展示方式

e 6000:9F80 AE
e 6000:9F81 69
e 6000:9F82 A5
e 6000:9F83 DC
e 6000:9F84 00

a
;菜单项:控制友军

e 6000:9F89 B1
e 6000:9F8A B1
e 6000:9F8B A8
e 6000:9F8C EE
e 6000:9F8D A4
e 6000:9F8E CD
e 6000:9F8F AD
e 6000:9F90 78
e 6000:9F91 00

a
;菜单项:控制敌军

e 6000:9F98 B1
e 6000:9F99 B1
e 6000:9F9A A8
e 6000:9F9B EE
e 6000:9F9C BC
e 6000:9F9D C4
e 6000:9F9E AD
e 6000:9F9F 78
e 6000:9FA0 00

a
;菜单项:等级+5

e 6000:9FA3 B5
e 6000:9FA4 A5
e 6000:9FA5 AF
e 6000:9FA6 C5
e 6000:9FA7 A5
e 6000:9FA8 FE
e 6000:9FA9 2B
e 6000:9FAA 35
e 6000:9FAB 00

a
;菜单项:当前回合号+5

e 6000:9FAE 52
e 6000:9FAF 6E
e 6000:9FB0 64
e 6000:9FB1 2B
e 6000:9FB2 35
e 6000:9FB3 00

a
;"事件继续"的提示讯息

e 6000:A062 "OFF"
e 6000:A065 00
e 6000:A06F "ON"
e 6000:A072 00

a
;提示讯息

e 6000:A07A "OK"
e 6000:A07C 00

e 6000:A0DB "OK"
e 6000:A0DD 00

e 6000:A0EC "OK"
e 6000:A0EE 00

a
;跳过DEBUG方式下的左上角坐标打印

e 5000:8216 EB
e 5000:8217 03

w 3000:0
q

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2008-11-22 14:25 编辑 ]


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发表于 2008-11-18 22:23 资料 短消息 只看该作者
转自他处觉着挺好就发过来啦,就算不用也能看到敌人的战略意图


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发表于 2008-11-18 22:48 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 pydfwfb 于 2008-11-18 22:17 发表
5. 控制所有(包括敌人)

这个够狠,如果用这个模式,大概可以打出2n个99级吧.


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发表于 2008-11-18 23:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
对了,大家要注意,在选择“展示方式”后,游戏会自动出错退出。不知谁有不退出过?麻烦截个图。
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发表于 2008-11-19 09:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这个当初岱瀛就转载过一次了

http://xycq.net/forum/viewthread.php?tid=125155&highlight=

而且这帖里还有已经改好的英杰传,楼主可以试试

to 孝直:这帖中也提到展示的功能有点问题

[ 本帖最后由 leizhen 于 2008-11-19 09:25 编辑 ]
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发表于 2008-11-22 14:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
此帖属于转帖,故代为加上转帖图标。
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发表于 2008-11-23 14:24 资料 短消息 只看该作者

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