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组别 | 百姓 |
级别 | 在野武将 |
功绩 | 0 |
帖子 | 9 |
编号 | 301745 |
注册 | 2008-12-19 |
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原帖由 建安陈湘 于 2008-12-20 00:09 发表
最大成长补丁是一个仁者见仁智者见智的问题。
我到不觉得这就是利用了游戏的bug,理由在前言里写的很明确——打了补丁并没有降低游戏的难度,反而对冲级有反作用。
不想打补丁也可以买防具么,第一章牺牲点儿经验去拿1000块,买个元素服(DP+20)也不过¥210,兰迪斯只要第二章能卡住索尔练冰魔导士,冲级应该比打了补丁更快的。
在我看来打最大成长补丁的意义有二:第一是方便比较。不打补丁变数太大,可能直接导致攻略间失去相互参考的价值;第二是抑制一下用FPE的冲动。因为S/L人物升级成长是完全可以用FPE来“操作”的——这样似乎就真的在利用游戏的bug了。 嗯,确实如此,最大化补丁的问题就是升级受到一定制约,但是对比起不用补丁直接FPE得到原版的最大属性,难度方面相差不大:
最大化补丁的问题在于秒人,而原版最大属性问题在于卡人休息.
我没有用最大化补丁,每个人最大化2属性:物理系AP/DP,魔法系MP/DP,主动升级(攻击敌人升级)最大化,被动升级(反击升级)次最大化(DP最大化,AP/MP可以少1).
结果是:
第1关6级.
第2关具体忘记了.
第3关尤好象就升了1级,亚到11级吧,兰没升级,17/18的样子.
第4关通过装备调配,也算是能够按照你的攻略打下来,但是由于成长少1,某些地方需要调整,但是最终结果还是可以接受的,基本等级都能达到你的水平(法差一点).
第5关还没过,只能说,同样是因为成长少1,导致开始的3弓3骑只剩下1+1,稍微遗憾一点,然后法的轰炸,直接秒了1个弓,不过我感觉影响不大(可能后面会有影响吧.)
由于考虑走英雄路线,所以估计后面几关的受限会很大,特别是8和10的援军,不知道有没有可能拿下,再说吧.
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