标题: 面壁三载不觉累,望穿瓶颈叹徒劳。藏徽埋刀销神箭,匹马奔雷听大潮。, 炎龙骑士团外传风之纹章极限挑战图文攻略
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发表于 2008-12-19 16:16 资料 短消息 只看该作者
这几天都在研究炎龙系列,包括2跟外传,看了很多这类提供极限升级以及走位的图文攻略,感觉很爽.

不过有一点,就是都利用了最大升级补丁,我个人感觉这像是在利用BUG似的=.=
所以我在玩炎龙2的时候,各种极限挑战:例如第2关救下所有村民,第3关救了铁诺之后还能练级,过关之后买风精之羽(以前玩的时候都没能救下所有村民,所以感觉之后的神迷商店的风精之羽是摆设的存在,没想到即使是正常玩也是能买下来的),第4关圈养2头豹子(三头我估计要用最大化补丁才有机会.),港口杀莱汀.

给我的感觉就是:前面几关的挑战比后面的大多了.

中午玩了下外传,还是普通版,只是随机出最大攻防(比最大化补丁还是少1),也能基本实现攻略的目的,只是某些细节上面有所区别.


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性别:未知-离线 建安陈湘

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发表于 2008-12-20 00:09 资料 文集 短消息 只看该作者
最大成长补丁是一个仁者见仁智者见智的问题。

我到不觉得这就是利用了游戏的bug,理由在前言里写的很明确——打了补丁并没有降低游戏的难度,反而对冲级有反作用。

不想打补丁也可以买防具么,第一章牺牲点儿经验去拿1000块,买个元素服(DP+20)也不过¥210,兰迪斯只要第二章能卡住索尔练冰魔导士,冲级应该比打了补丁更快的。

在我看来打最大成长补丁的意义有二:第一是方便比较。不打补丁变数太大,可能直接导致攻略间失去相互参考的价值;第二是抑制一下用FPE的冲动。因为S/L人物升级成长是完全可以用FPE来“操作”的——这样似乎就真的在利用游戏的bug了。


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发表于 2008-12-21 00:12 资料 文集 短消息 只看该作者
刚进游戏测试了一下,最后一个平衡之神是可以一回合干掉的。

布好阵型,给所有人都加上神之祝福,利用好神行术。
这回合平衡之神受到:狱炎裂破弹×2,金刚斩×2,轰神炮×2,灵弹超必杀×2,流星箭×2,圣光柱(法莲娜)和两个圣骑的暴击。
阿弥陀佛!
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发表于 2008-12-21 11:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 建安陈湘 于 2008-12-20 00:09 发表
最大成长补丁是一个仁者见仁智者见智的问题。

我到不觉得这就是利用了游戏的bug,理由在前言里写的很明确——打了补丁并没有降低游戏的难度,反而对冲级有反作用。

不想打补丁也可以买防具么,第一章牺牲点儿经验去拿1000块,买个元素服(DP+20)也不过¥210,兰迪斯只要第二章能卡住索尔练冰魔导士,冲级应该比打了补丁更快的。

在我看来打最大成长补丁的意义有二:第一是方便比较。不打补丁变数太大,可能直接导致攻略间失去相互参考的价值;第二是抑制一下用FPE的冲动。因为S/L人物升级成长是完全可以用FPE来“操作”的——这样似乎就真的在利用游戏的bug了。

嗯,确实如此,最大化补丁的问题就是升级受到一定制约,但是对比起不用补丁直接FPE得到原版的最大属性,难度方面相差不大:
最大化补丁的问题在于秒人,而原版最大属性问题在于卡人休息.

我没有用最大化补丁,每个人最大化2属性:物理系AP/DP,魔法系MP/DP,主动升级(攻击敌人升级)最大化,被动升级(反击升级)次最大化(DP最大化,AP/MP可以少1).
结果是:
第1关6级.
第2关具体忘记了.
第3关尤好象就升了1级,亚到11级吧,兰没升级,17/18的样子.
第4关通过装备调配,也算是能够按照你的攻略打下来,但是由于成长少1,某些地方需要调整,但是最终结果还是可以接受的,基本等级都能达到你的水平(法差一点).
第5关还没过,只能说,同样是因为成长少1,导致开始的3弓3骑只剩下1+1,稍微遗憾一点,然后法的轰炸,直接秒了1个弓,不过我感觉影响不大(可能后面会有影响吧.)

由于考虑走英雄路线,所以估计后面几关的受限会很大,特别是8和10的援军,不知道有没有可能拿下,再说吧.
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发表于 2008-12-21 13:13 资料 文集 短消息 只看该作者
走英雄路线前几章没必要打的太辛苦,反正要到18章才能转职~~
盖亚第13章LV99,大家都转职后升级也挺快的。

给你打针强心剂:第8,10章的援军骑士都是可以拿下的,以前没有最大成长补丁的时候就都拿下过。

另:如果不打最大成长补丁,我不会每次升级都S/L(或者邪恶的用FPE)最大成长,我反而希望DP最大成长,AP最小成长。这样搞不好兰迪斯第四章就LV40了~~
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性别:未知-离线 yynn007

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发表于 2008-12-22 08:17 资料 短消息 只看该作者
嗯......
我感觉,英雄路线11开始到18章是没啥感觉的,主要就是将盖亚练上去,问题在于没转职对上8/10的援军骑士.....
麻烦不小,似乎需要3个肉盾,主要看第2批援军最终被消耗成什么样的状态了,应该是有希望的.
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发表于 2008-12-22 10:21 资料 文集 短消息 只看该作者
第10章的援军骑士先天不足,攻击距离只有1,兰、法、尤都能抗下,一个痊愈之泉就加满了,其余人在后面狂轰滥炸就OK了。

第8章的援军有点儿麻烦,还好有第一批的骑士垫背,卡住位把第二批骑士挡在攻击范围之外,继续狂轰滥炸~~

不过不打补丁可能MP不够,带点儿魔法水之类的吧~~
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性别:未知-离线 yynn007

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发表于 2009-1-5 13:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 建安陈湘 于 2008-12-21 00:12 发表
刚进游戏测试了一下,最后一个平衡之神是可以一回合干掉的。
?t=1229789508
布好阵型,给所有人都加上神之祝福,利用好神行术。
这回合平衡之神 ...

我的测试结果:
第2个平衡之神差1.4K,浪费了亚克+雷斯洛特的攻击,于是,盖亚的轰神炮+2*(圣龙霸烈斩(炎龙剑)+金刚斩(妖刀正宗)+狱炎裂破弹(古代炮)+灵弹超必杀(形见指环)+流星箭(风神弓))=第3个平衡之神回到虚空.

也就是说,第3个平衡之神即使用非最大化补丁,只是原系统最大化属性(其实我这个进度的兰迪斯肯定不满最大,其他人似乎也有的差1/2点),也可以一个回合输出超过2.4W.
不过这样的话,必须要走英雄路线,非英雄路线的话(不用最大化补丁,只用原系统成长最大化),估计差不少

另外考虑的是:第2个暗之徽章如果给亚克,结果差距多少?
不过这样一来,5人的神行就浪费了一个了.

[ 本帖最后由 yynn007 于 2009-1-5 16:17 编辑 ]
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发表于 2009-1-7 17:06 资料 文集 短消息 只看该作者

又进游戏测试了一下:
利用神行让5个主力狂轰滥炸后,第三个平衡之神还剩HP1500左右。

还没行动的:
两个骑士的暴击都能损平衡之神HP1000+
法莲娜的审批之雷损HP500+(圣光柱损HP400+,之前用的太随意了)
兰迪斯的爆炎狂龙损HP500+(好可怜的主角)
珊的超重力黑洞损HP800+(这个有点儿意外)

这样算下来一回合能损平衡之神HP至少2.6W,更何况我舍弃妖刀、收雷斯洛特都对总输出有影响。
所以说就算不打最大成长补丁,走高能量跑路线还是能一回合干掉第三个平衡之神。
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发表于 2009-2-6 18:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
没玩过炎龙的风之纹章,但是我身为步步为营的太常丞有责任对本区的帖子进行研究。

玩过的游戏的帖子要研究,没玩过的游戏的帖子也要研究

在此提几个非常小白的问题,楼主切莫怪罪。

1.楼主在前20关做到全员双40,是不是可以这么说,简单的说,与传统打法最大的区别就是舍弃了妖刀?

2.前20关做到全员双40与前21关做到全员双40,早一关培养出强大的阵容来以后,对以后的占据有没有革命性的突破?
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发表于 2009-2-6 19:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回答问题

1,传统打法21章冲顶,“拖后腿”的有四个人:兰斯洛特;玛利安;布兰多;盖亚.
兰斯洛特的解决方案是19章快速过关,收"雷斯洛特",会魔法就不会被物理攻击瓶颈限制住.
玛丽安的解决方案是放弃妖刀,放弃妖刀玛丽安就可以在三连章前转职了.
布兰多的解决方案是雪藏第一颗暗之徽章,当然放弃妖刀也对布兰多冲级有帮助(可以拷打要塞炮).
盖亚没有具体的解决方案,主要靠之前的积累,能在10,12,14章从裘娜和琴琴手下抢多少经验,直接影响盖亚的冲顶速度.

2,应该说没有.冲顶后的章回基本都是快速清敌拿宝箱过关~
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发表于 2009-2-6 19:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哇,楼主把最后一个平衡之神在一回合干掉的

如果不在20章之前实现全员双40呢?能不能最后一个平衡之神在一回合干掉?
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发表于 2009-2-6 21:10 资料 文集 短消息 只看该作者
可以的.

不苛求一回合干掉第三个平衡之神的话,最后一章基本10回合内就能结算.
苛求的话反而慢,要到15回合左右才能结算.原因是走位,兰迪斯不转英雄就没有传送术,裘娜走到平衡之神旁边的时间,早够布兰多等干掉平衡之神两次了.

能否一回合干掉平衡之神和冲级速度没有直接关系,基本练到双40就能达到,尤其是走英雄路线会更容易.

放弃妖刀和收"雷斯洛特"其实是略微降低了一回合内的总体输出,反而不利于最后的"秒杀"平衡之神,还好这点儿量变还没有引发质变,"秒杀"平衡之神的余量还是很大的.

[ 本帖最后由 建安陈湘 于 2009-2-7 17:29 编辑 ]
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发表于 2009-2-8 19:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
放弃第一个黑暗职业对于布兰多冲级有什么帮助?

玛丽安等人的快速冲级对19章快速过关是否有帮助?还是说玛丽安等人的快速冲级与19章快速过关二者之间是平行关系?

是不是可以这么说,炎龙的练级,总体来讲,还是比较容易的,就是几个来得晚的人很难在前20章满级?
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发表于 2009-2-9 10:38 资料 文集 短消息 只看该作者
布兰多的暗之徽章可以放弃吧,考虑用麻来练级
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发表于 2009-2-9 12:16 资料 文集 短消息 只看该作者
首先回答楼上的问题,偶走的是高能量炮路线,所以不想舍弃布兰多的黑暗职业。
另外舍弃一个黑暗职业的话就挑战14章冲顶了,不过这样可能很难“秒杀”平衡之神。

接着回答冷风的问题:
    一般情况下要用暗之徽章的有两个人:尤利安、布兰多,传统思路是尤利安用第8章的暗之徽章而布兰多用第14章的(因为第8章的时候还没收布兰多,而且尤利安升级快,一般到第8章都是40待转呢)。
    我并没有放弃第一个暗之徽章,只是交换了这两颗徽章的使用顺序。因为尤利安的升级速度飞快,且和其他人升级不冲突(封魔咒术、神之祝福),所以对尤利安而言用第8章还是第14章的暗之徽章区别不大。而布兰多就不同了,如果用第8章的暗之徽章,至少能多得3章的经验,升级自然要快一些。
    关于19章的快速过关,基本分两种情况。一是走英雄路线,会麻烦一些,因为不能提前转职,所以很多关键魔法技能都没有(最主要的是费塔加的神行术)。不过利用好盖亚的轰神炮和一些直接伤害道具(可以理解为英杰传的炸弹),还是能做到的;二是非英雄路线,相对简单的多。尤其是玛丽安能有“流行箭”的话就锦上添花了(但绝非雪中送炭)。
    总的来说炎外的练级不容易,尤其是前10章。
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发表于 2009-2-10 19:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #46 建安陈湘 的帖子

谢谢楼主多次不厌其烦地对我这个没有玩过风之纹章的人问出的小白问题的耐性解答

炎龙的黄金城之谜堪称经典,好评如潮,在网上攻略也有许多。
不过炎龙的外传风之纹章的攻略就少了很多了。
楼主说,传统思路只能到21章全员双40,
可是我没有见过以前炎龙的风之纹章有过极限挑战攻略,或许是我太孤陋寡闻了吧。

我最近打算向论坛的管理层提出本文去推荐改加精华,我希望有其他类似的帖子作比较,好研究本文的价值。

所以再次麻烦楼主帮我个忙,提供一下先前其他玩家的炎龙风之纹章极限挑战攻略的链接,谢谢
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发表于 2009-2-10 19:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 冷风青古道 于 2009-2-10 19:54 发表
谢谢楼主多次不厌其烦地对我这个没有玩过风之纹章的人问出的小白问题的耐性解答

炎龙的黄金城之谜堪称经典,好评如潮,在网上攻略也有许多。
不过炎龙的外传风之纹章的攻略就少了很多了。
楼主说 ...

插一句嘴,LZ这个最后的1回合干掉平衡神,至少我没有看到过(我觉得我还是有资格作为汉堂FANS的)。

另,至于其他攻略可到炎龙之家观看。
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性别:未知-离线 建安陈湘

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发表于 2009-2-10 23:36 资料 文集 短消息 只看该作者
相对而言炎龙系列中玩法最多变的应该算炎2了。
比如说单人通关,不转职通关,“七星拱斗”等等。
而这些玩法除了不转职通关,基本在炎外中都不存在了。(不转职通关可参照juiter的攻略http://www.fdfamily.cn/yanjiu/yanjiu.asp?type=B3&id=89

玩法的相对单调——快速升级——也导致了研究炎外的玩家越来越少。(笔者个人观点)
随着一批老玩家的淡出,炎外的研究基本停滞不前,只留下了一些前辈挑战的痕迹~~其中阿道克船长的图文攻略被广为流传
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=45287&extra=&page=1
http://www.fdfamily.cn/yanjiu/yanjiu.asp?type=B3&id=90
(笔者加入轩辕较晚,对当时的历史了解甚少。只看到“罢默百家,独尊儒求”,没看到“先秦诸子,百家争鸣”。遂对此不做细表)

船长的攻略中提到了两点:“……不过再怎么练恐怕还是要在21章达到除珊外全体40,到24章全体满级……”;“……最后的boss果然厉害,我所有人一起攻击竟然也要2回合才行,想一回合灭掉是没可能了……”。

关于第二点笔者个人认为是船长的小失误,对最后一章重视不够,布局走位不细致而导致没有最大化利用费塔加的神行术,从而做出的“错误”结论。于是包括笔者在内的很多玩家在相当长的岁月里都认为“秒杀”平衡之神是不可能的。

而第一点的提出看似轻描淡写,却成了后来挑战者的冲级瓶颈(至少笔者被这句话郁闷了两年多)。

诚然这几年来也有不少玩家时不时发一些炎外的挑战心得,但基本都局限于某几章的某几个布局。很少再有玩家把炎外当作一个有三十章的游戏来进行研究了。所以这些心得也好像大浪淘沙一般,被时间的潮汐埋没了。
值得欣慰的是有一个明珠留在了沙滩上——unicornxp的攻略:
http://www.xycq.net/forum/thread-86089-1-1.html
笔者很怀念当初和unicornxp一起讨论炎外的日子,不过遗憾的是unicornxp的攻略也只写到了第八章。

至于说本文有什么价值?对笔者而言算是圆了一个普通玩家的游戏梦。
对众位看官而言,引用船长的话:“……我存的图片不发出来也有点可惜,大家做个参考吧……初级攻略,大家多批评。”

[ 本帖最后由 建安陈湘 于 2009-2-10 23:45 编辑 ]
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发表于 2009-2-11 19:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #49 建安陈湘 的帖子

甚善!

多谢陈湘兄细致的解答。

冷某将往太常寺为陈湘兄索精。
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发表于 2009-2-11 20:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #49 建安陈湘 的帖子

陈兄勿妄自菲薄,你写的这篇文章,价值还是很高的,望兄以后还能再出精品。

TO 楼上 若冷风兄弟觉得此篇文章够精华,确实可以去太常申请,但希望兄弟不要总是在贴子后边直言帮谁谁索要精华。

希望你能考虑一下各各会员的心理,谢谢。
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吴王枢密副使领京畿路经略使 ...

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由于炎2是我最早接触的几个PC GAME之一,因此也扩展到了对炎外的兴趣。只是光阴荏苒,心境和精力上都不复少年时,研究非常有限,不够好歹也算个爱好者。由于一直觉得自己水平很差,能够在这里插嘴的机会不多,所以要难得发个言。

楼主这一篇攻略,从我比较小白的眼光看起来,实现了炎外全局极限通关的目前最完整,最高水平的研究。终于使炎外极限通关课题形成了第一个完整的理论体系。虽然炎外极限通关课题不是一个热门课题,但从开创性来说,个人认为本攻略可以称为是代表轩辕单项课题研究水平的顶级攻略。

希望作者能够进一步扩充该课题的研究,在战术技巧,和战略思路上,甚至是对一些论证非最佳方案的思路论述上提起课题讨论,让炎外课题吸引更多的爱好者。

支持楼主,个人名义赞一个。
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发表于 2009-2-24 07:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
太常决议,此贴荐改精,追加30GJ,追加部分有劳歪脖子
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回复 #11 建安陈湘 的帖子

错误的站位错误的打发错误的选择。在第2关最好的选择是不带索尔上去,尤里安利用反击慢慢杀 注意补血没问题,最后留下魔导士带到右上树林中折磨,本关可以达到双20+。第三关也是卡一个法师。迷之女打法留一个法师,由于法连那攻击不高慢慢磨就是了,亚克 兰斯洛特练级在于后面的几个高防高伤的头子。前面只是凑合即可。兰斯洛特不需要转职,我在他出来的第3-4关就已经练到40了~~麻烦的是珊,不好弄。
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性别:未知-离线 建安陈湘

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发表于 2009-2-26 12:01 资料 文集 短消息 只看该作者
关于 #54 ericyt98 的帖子

“没有调查就没有发言权”——毛泽东

让我们来看一下这位看官指出的所谓“错误”。

如果笔者没有理解错,这位看官第二章的走位应该就是船长图文攻略中的经典布局,或者是某种变种。很巧的是这个布局笔者至少实践了两年,多少还是有点儿发言权的。

首先是兰迪斯的LV20,笔者的结论是:“只用物理攻击的前提下,是不可能的!!!”
原因很简单:回合数不够。笔者的流程中兰迪斯是从40回合左右开始拷打魔导士至255回合,从LV11升到LV18。也就是说就算255回合都给兰迪斯来拷打魔导士,顶多有LV9的增量,更不要说“不带索尔上去”要耽误多少回合了。

其次是尤利安的LV20。野战士顶多把尤利安送到LV18,再想升级就要和兰迪斯抢魔导士了。于是在保证尤利安LV20的同时,兰迪斯的LV20就更近乎于“天方夜谭”了。

至于这位笔者提出的其他“痴人说梦”,都不值得一论,故忽略之。

感叹于言论自由的年代,后生了多少狂人日记。
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