标题: [公告]步步为营战棋活动建议与讨论贴
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发表于 2008-7-28 19:19 资料 文集 短消息 只看该作者
幻世录的第二关因为有无限援兵的存在,再加上重装兵,以及杀人获取药品,所以要想超高升级,有足够的耐心完全可以做到,而等级高了的话连杀也很简单

幻世录2?天界灭掉杰拉特?呵呵

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无事公 2008-7-29 12:19 +20 谢谢你的建议。


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发表于 2008-7-28 19:52 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 色哈 于 2008-7-28 19:19 发表
幻世录的第二关因为有无限援兵的存在,再加上重装兵,以及杀人获取药品,所以要想超高升级,有足够的耐心完全可以做到,而等级高了的话连杀也很简单

幻世录2?天界灭掉杰拉特?呵呵

无限援兵么?我怎么记得是公主脱出那关才有无限援兵?第二关的话,我记得只会出一批援兵,还都是些杂鱼,没有什么威胁性。不过,如果想达成九连以上,还是要费些脑筋的,我都没有打出过10连,怨念....


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发表于 2008-7-28 19:58 资料 文集 短消息 只看该作者
俺推荐抗日地雷战
难度不大,打好也不容易
耐玩度和英杰传有的比
最关键的,这是国产最经典的游戏
唯一缺憾,群众基础略差一些,不过本坛也有很多地雷战的精华贴跟优秀玩家

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无事公 2008-7-29 12:20 +20 谢谢你的建议。
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发表于 2008-7-28 20:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
幻世录1 有个关卡 20回合内抢宝物的   挺不错的 看谁能在收拾护宝者同时取得较多的宝物

不知英雄无敌算不算战棋类的  算的话可以选张难度大的小地图作为比赛项目

[ 本帖最后由 大官人 于 2008-7-28 20:48 编辑 ]

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发表于 2008-7-28 20:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 色哈 于 2008-7-28 01:19 发表
幻世录的第二关因为有无限援兵的存在,再加上重装兵,以及杀人获取药品,所以要想超高升级,有足够的耐心完全可以做到,而等级高了的话连杀也很简单

幻世录2?天界灭掉杰拉特?呵呵

幻2应该太简单了吧,打个几周目下来之后第一关打杰拉特就轻松了.不如干脆来个幻世录2冲级比赛,限制时间,然后
看谁能把主角布莱特练出最高等级.

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无事公 2008-7-29 12:24 +20 谢谢你的建议。
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战棋……玩的很少呢,就曹操传和岳飞传,还加上一个RPG的三国群侠……
遁走,纯粹看广告来支持的
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发表于 2008-7-29 01:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 色哈 于 2008-7-28 19:19 发表
幻世录的第二关因为有无限援兵的存在,再加上重装兵,以及杀人获取药品,所以要想超高升级,有足够的耐心完全可以做到,而等级高了的话连杀也很简单

幻世录2?天界灭掉杰拉特?呵呵

幻世录2的话,可以考虑一周目噩梦前N关最优...评分可以参靠等级,金钱,隐藏道具是否入手,每关回合数等等

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无事公 2008-7-29 12:21 +150 小鱼儿说了很多,评分一起加。谢谢帮忙。
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发表于 2008-7-29 12:06 资料 文集 短消息 只看该作者
楼上的朋友说的不错,幻1的遗产那关,很适合作为挑战关卡,不过出战人员等级是个问题,最好采用存档式剧本,这样好统一标准。
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发表于 2008-7-30 17:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
想了很久,由于幻世录我不熟悉,如果要比这个,评分标准我也没办法筹划。因此,这个题目可以留到下一届比。

而我个人的比赛题目是:火炎之纹章圣战系谱
由于系谱是SFC游戏,可以由模拟器运行,而snes9x模拟器自带录像功能,这样直接杜绝了S/L。
而评分也非常简单,所获经验值的积分-阵亡人物的积分-回合数的积分。详细一点说,如下:
(1)所获经验值,就是升一级100分,比如某关某人出场时,初始经验值为1.38级,过关时升到了2.88,那此人就获得了150分。其他出场人物也是如此。
(2)阵亡人物的积分,就是死一人加200分。死得越多,积分就越高,而总分自然就越少了。想当然的,阵亡人物无经验值积分。
(3)回合数积分,就是一回合100分,十回合就是1000分。

列个例子:
出场十一人,死了一人,剩余十人,每人刚好都升了2级,那积分就是10×200=2000分;
阵亡一人,那就是200分;
用了十回合,10×100=1000分。
总分就是2000-200-1000=800分。

有这样的积分标准,那玩法就很多了,你是要快速过关,减少回合来降低负积分呢?还是杀敌多多,赚多多的正积分?而杀敌,又因为人物的不同,可赚得的经验值积分不同;还有,因为没有S/L功能,阵亡一个,那又一个200的负积分。这时,你该如何取舍呢?

所以,这既是在考验玩家的游戏水平,也是有考验玩家的战棋布局能力,想想如何才可以赚得更多的积分。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-30 18:07 编辑 ]
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性别:未知-离线 无事公
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发表于 2008-7-30 18:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
由于《圣战系谱》游戏容量小,谁都能下载,谁都能参加。而游戏难度也不大,过关并不困难。凡参加比赛的都有“参与奖”。

一共会选择三关做为比赛题目,以总积分最多为优胜者。之后,还有第二名、第三名的奖励。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-30 18:05 编辑 ]
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发表于 2008-7-30 18:18 资料 短消息 只看该作者
钗公的这个建议不错!这样确实是有很多的打法了!
不过如果计算的话,那这样,这次不允许在斗技场获得经验!

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-7-30 18:31 编辑 ]
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性别:未知-离线 无事公
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发表于 2008-7-30 18:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 飞天的狼 于 2008-7-30 18:18 发表
钗公的这个建议不错!这样确实是有很多的打法了!
不过如果计算的话,那这样,这次不允许在斗技场获得经验!

可以直接禁用斗技场;要么,我提供的存档是没有斗技场可练的。
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发表于 2008-7-31 09:31 资料 文集 短消息 只看该作者
恩,支持。话说现在有中文版了,也可以给大家一个了解剧情的机会。像当年,第一幕我就打了三个小时,都不知道这帮人在说什么,郁闷...
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发表于 2008-8-2 21:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
二爷胸怀大志,又富有责任心,先赞一个。
嗯,事备而后动。
如果比赛没有充分准备而仓促的只是为了比赛而比赛,那么只会降低水平,提高“水气”,给版区带来“泡沫人气”,将导致真正的人才的流失,对于版区的长远发展是不利的。

我提几个意见和建议吧

1.尽量不要选用能战场存档的游戏。
能战场存档,就能比赛多的进行SL,纯粹为了比赛而花的时间的产出/投入比会很大,这样比赛的技术含量会降低。

2.最好不要选用英杰传和曹操传
轩辕步步为营相对于其他论坛的该板块的特点是广博,但是步步为营现今的版主们对于英杰传和曹操传的研究的整体水平很有限。比如二爷前些天给一个曹操传压级帖子加分加亮的操作就是问题操作,说句可能让二爷生气的话,我觉得二爷对于曹操传的了解太少了。所以最好不要选用英杰传和曹操传。

3.某些在XP环境下无法运行的老游戏最好不要选用
现在大家一般都是XP的,如果选用这些游戏,参加的人会少。

4.最好不要用自制剧本
选用自制剧本,大家对于剧情的必要了解太少,将影响水平的正常发挥。而且自制剧本的不平衡、不合理的地方一旦出现,大家很难接受。

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2008-8-2 21:11 编辑 ]

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无事公 2008-8-3 00:34 +100 非常中肯的建议。感谢您的直言不讳,也感谢您对我工作的支持。
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发表于 2008-8-5 13:43 资料 短消息 只看该作者 QQ
貌似看到有人提到三国群侠传~
那就顺便提个三国群侠传的建议好了~
条件:1.所有人最低等级过关
       2.宝物全部找齐
       3.不许用虚无戒指来做任务
       4.不许SL
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性别:未知-离线 lzwqq

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发表于 2008-8-6 08:27 资料 短消息 只看该作者
不许用虚无和SL是没法监控的~~~~~~很难做为比赛项目~~~
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