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标题: [整理]幻世录修改exe文件小结及讨论, 已实现隐藏宝物变宝箱,不转职学特技,取消随机战斗,自动对话/急速文字,高速移动,神秘男子综合修改
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#91
发表于 2008-7-4 06:35
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把幸运缎带和黄金的圣杯的效果合并了一下
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#92
发表于 2008-7-4 07:07
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#93
发表于 2008-7-4 08:16
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幻世录
于 2008-7-3 16:48 发表
有这样一种可能:打了宝箱可见补丁后再存的战场存档,是不能被没打这个补丁的游戏所读取的。
只要存档内的数据与游戏的数据不相符就会出错,这个数据是指脚本或脚本FLAG。
我想这也是没人做存档修改器的原因之一吧~
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#94
发表于 2008-7-4 08:55
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我要上网兄要的exe文件,基本上第一楼提到的除了魔法和神秘男子物品都改过了。
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#95
发表于 2008-7-4 09:09
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ethos1001
于 2008-7-4 08:55 发表
我要上网兄要的exe文件,基本上第一楼提到的除了魔法和神秘男子物品都改过了。
谢谢楼上的
看看改了什么
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#96
发表于 2008-7-4 10:17
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ethos1001
于 2008-7-4 08:55 发表
我要上网兄要的exe文件,基本上第一楼提到的除了魔法和神秘男子物品都改过了。
就改了这两样嘛?
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#97
发表于 2008-7-4 11:14
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上帝也孤单
于 2008-7-4 10:17 发表
就改了这两样嘛?
除了这两样都改了,即宝物变宝箱,急速文字、自动滚屏、高速行走、不转职学特技、取消非红点随机战。
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#98
发表于 2008-7-4 11:23
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楼上可否把宝物变宝箱的EXE修改方法公布一下?
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#99
发表于 2008-7-4 11:28
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xycq2oo7
于 2008-7-4 11:23 发表
楼上可否把宝物变宝箱的EXE修改方法公布一下?
这个主题贴第一页有变箱子的补丁找找看
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xycq2oo7
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发表于 2008-7-4 11:35
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那补丁我有,但我要的是97楼的修改EXE文件的那种方法。
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发表于 2008-7-4 11:45
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全宝补丁在哪?
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#102
发表于 2008-7-4 11:50
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关于神秘男子遇到几率的修改
需要用hslpatch或hslstar导出文本文件,查找hsldata1.txt或hslstar1.txt
“我要上网”在83楼,贴了图,想要修改的朋友可以查找“show_name = 1607”,找到如图所示的部分,把8修改成100,即可在每次进入城镇的时候遇到神秘男子。
修改完以后,必须用上述工具将文本文件导入pak。如果遇到“xxx字节才能导入”的提示,在文本文件中随便找个“;”号后面的内容,删一个字就可以。
在hsldata1.txt或hslstar1.txt里,所有“;”号后面的内容都代表注释,不会对游戏内容产生任何影响,所以在字节多的时候可以适当删掉一些;同理,如果字节少,也可以用“;”来增加。
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#103
发表于 2008-7-4 12:05
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回xycq2007,这个我也不会。
回我要上网,下载8楼的欧姆村补丁,好像可以买到所有装备。
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#104
发表于 2008-7-4 12:58
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神秘男子出现几率的修改可以参照此贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=343071638
只将8改为100的话,必须要等到玛哈亚镇才能让它出现,如果将"event = teSetSecretAppearRatio,100"这句挪到米兰多的话,在前期就可以遇到他了
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#105
发表于 2008-7-4 13:03
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QUOTE:
原帖由
失落的宇宙
于 2008-7-4 12:58 发表
神秘男子出现几率的修改可以参照此贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=343071638
只将8改为100的话,必须要等到玛哈亚镇才能让它出现,如果将"event = teSetSecretAppearRatio,100"这句挪到米兰多的 ...
幸亏欧姆村没有酒馆不然那里也可以的
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#106
发表于 2008-7-4 13:36
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实验证明在原职业加入两次攻击移动魔法双倍气力人物属性转职后人物在后续职业中没有指定以上三项属性,三项属性就会消失
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#107
发表于 2008-7-4 16:19
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我要上网
于 2008-7-4 13:36 发表
实验证明在原职业加入两次攻击移动魔法双倍气力人物属性转职后人物在后续职业中没有指定以上三项属性,三项属性就会消失
哦,我连未转职添加双倍气力都没成功过,修改后就提示错误,难道hslstar的兼容性不好,下次我也用htt。
p.s 网兄给上传一个htt吧。
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#108
发表于 2008-7-4 18:29
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htt这里有
http://lostuniverse.ys168.com/
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#109
发表于 2008-7-5 11:43
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感谢宇宙
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#110
发表于 2008-7-5 18:54
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回复 #108 失落的宇宙 的帖子
用了你那个1、玩家每杀一个敌人都会加属性。
2、在我方人数大于敌方人数时,NPC及敌人被杀后会“复活”一次。
3、杀敌获得物包括穿戴在身上的物品。
打到第三关,主角都30级了,敌人才15级,那个弓剑手才4级!
只好从新打了
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#111
发表于 2008-7-27 03:11
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奇怪,为什么我看不到这个贴子的最新回复呢……
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#112
发表于 2008-7-30 14:28
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请问怎么把战斗动画给去掉?
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#113
发表于 2008-7-30 23:26
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谁写个功略就好了,老是读挡!
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#114
发表于 2008-7-31 09:37
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一、游戏简介
这是由奥丁科技推出的角色扮演+战略类游戏。这家公司曾制作过《三国群英传》。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。游戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战略RPG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
故事背景
在法鲁西翁大地上持续了几百年的战火,目前进行到战和两难的时刻。这时大地上出现了3 个巨大的魔神,他们没有人性,也没有所谓的自尊与荣誉,他们只会破坏和杀戮。当魔神给大地带来巨大灾难时,人们才开始反省自己以前的愚昧行为。
面对着这空前的危机,各种族终于解除对立,开始了名为“魔神战争”的生存保卫战,靠着各国的团结,击败了3个魔神,从此法鲁西翁大陆上的各个种族开始重建家园,开始了几百年的和平生活。
但是,随着时间的推移,“魔神战争”已成为传说,“魔神战争”的英雄也被人淡忘,长久以来一直保持和平,但是一声巨响划破了长久的宁静。圣天地29年12月,位于法鲁西翁大陆东北的拉尔斯帝国开始向各国开始了侵略战争,帝国皇帝法兰克仗着其强大的军事武力,妄图统一法鲁西翁大陆。在大陆上处于领导地位的沃斯非塔共和国为了对抗拉尔斯帝国的侵犯,联合了大陆诸国奋起抵抗,于是,“法鲁西翁的噩梦”就此全面展开。经过历次战争,各国联军终于消灭了拉尔斯帝国,和平重回大地。然而这场战争也造就了许多野心家。雷欧纳德为一战斗英雄,因为得罪了主上而被放逐。他与自己国家通缉的半兽人琥、亡国的拉尔斯帝国公主等人开始了可歌可泣的英雄故事… …
二、出场人物:
双头死神——雷欧纳德:本游戏的主角,自我中心的好战份子,平时有点吊儿啷当,在战场上则相当冷静且具判断力,深受同伴信赖。他曾经是沃斯菲塔共和国皇家骑士团第二骑士团的团长,在“法鲁西翁的噩梦”之役中斩杀了帝国皇帝而成为英雄,但却在召见时得罪妖精王,结果遭到放逐而到处流亡,途中遇见半兽人琥,因境遇相似而成为好友,现两人组成佣兵团且在同行间被称为“双头的死神”。复国公主——缇娜:因生于王家,所以有一种高贵的气质,感受性强,常会随情绪而改变自己的态度,并且对于某些事物有异样的执著。从小就接受王家的英才教育,再加上拥有传说中的英雄血统,所以在武术和魔法上都有相当程度的造诣及资质。虽然对于父王的野心并不赞同,但却无可奈何,且对父王仍然抱持尊重与敬爱,所以在亡国之后一心想为父王报仇图。
半兽人——琥:因生为混血而时常遭到排挤,不过也因此养成了他好强不认输的个性,平常不喜欢与人打交道,但只要被他所认定的朋友,他都会舍命陪君子。在“法鲁西翁的噩梦” 时在危急时刻杀死了无能的长官,虽然因此救了整个部队,却遭到通缉追杀而四处流亡。之后遇到了雷欧纳德并成为挚友,拥有敏锐的观察力而且是个一流的神射手。
暗杀队长——汉克斯:巴格拉姆山区的盗贼团首领,专门对附近的村庄下手,以抢夺钱财食物等为生。这个盗贼团原为拉尔斯帝国的士兵,而在帝国被灭后沦落为盗贼,并由原来暗杀部队总队长的汉克斯带领。汉克斯平时沉默寡言,对拉尔斯帝国非常忠心,一直等待复国机会的到来,因为生性多疑,除了缇娜外皆保持不信任的态度,并且一直把雷欧纳德当成自己的对手,另外,对缇娜抱有超越主从间的感情。
游戏的几个特点
游戏中人物的升级模式,运用了类似《暗黑破坏神》的点数分配方式,当玩家手下的队员达到升级的标准时,便会出现5点技术点数让玩家分配在力量、反应、精神、体质4个人物属性上。
如果每次行动都能打倒敌人没有间断,就会出现“KILL”字样表示连杀,完成连杀最大的好处,就是可以获得以倍数增加的经验值。
三、完全攻略
第一关 弃卒
第六回合前战场上会保持2位法师和3个小兵,若不足会一直出现敌人,在第六回合时出现小兵报告情况,则改变胜利条件,此时可选打倒全部敌人作为过关条件,以多得些经验值。小心不要太靠近敌人的魔法师(射程为3格远),可以的话尽量一击就打倒魔法师,善用主角“ 气刃斩”的特殊技。主角不要前进得太快,以免被围殴,利用我方的小兵作掩护,攻击受伤的敌人,一次打倒,赚取连杀的经验值。我方的重装兵会帮忙回复生命力,某些状况下可以先选择杀敌,再由重装兵回复生命力。
第二关 恶梦的终曲
战法和前一关差不多。前面的敌人会先走下来攻击,上方的敌人过一会儿才会下来,所以先尽快打倒前一批敌人。如果要连杀的话,就要注意,当要打倒前一批最后一个敌人时,要尽量站在靠上方的位置攻击,这样才能攻击到由上方下来的敌人。当敌人一般兵少于2人时会出现敌人援军,这时难度会较高,此时要尽快打倒敌人骑士,要注意敌方的骑士也会使用“ 气刃斩”。要先打倒可以一击打倒的敌人。尽量不要太靠近上方皇帝,如此皇帝就不会主动下来攻击。我方重装兵最好避免阵亡(至少要保留一个),必要时不要急于使用回复药,因为这对于帮助打皇帝很有用。
第三关 决意
缇娜一出来就尽力往左边跑,然后由屋顶往下走(这里有一处死路,走到这里会卡在屋顶上),然后往右走,到达下方中央部分时有一处狭路。此时可在这里面对一个敌人对打,右方那一个小兵不会过来围攻,等到剩下一个小兵(或全灭)或气力满一格时再往右跑。如果战场上少于2个敌人时,会从左方无限出现小兵。往右跑后可选择要攻击或是边打边绕过去,只要到达右下方那4格中之一的位置就算过关。
第四关 双头的死神(欧姆村)
宝物:玻璃戒指、回复药、解毒药(656,560)。
琥的防御力较弱,所以雷欧纳德尽量帮琥挡住敌人。先解决等级高的敌人,当盗贼人数剩下不足2人时即过关。如果要赚经验值的话可以去攻击等级较高的凶牙鬼。过了这关后会到大地图,可先到欧姆村买东西,把雷欧纳德和琥的身上带满回复药比较好。
第五关 遭遇(戈尔山道)
宝物:阔刃剑和回复药(496,464)、妖精之泉×2、御之源(176,464)。
雷欧纳德一开始就走到右方栅门口,堵在那里,琥在后面攻击即可。当盗贼人数剩一人时,缇娜会出现于左下方,说完话后会走到雷欧纳德旁边。接下来不难,由缇娜帮大家回复生命力,等一般兵靠近后联手攻击。等到敌人剩下一个时,就会过关。
第六关 巢窟(盗贼洞窟)
宝物:黄金首饰(624,368)。
这关让雷欧纳德站在队伍右方挡住敌人,琥采用游击战,缇娜帮忙回复生命力,也可以让缇娜出去和敌人对砍,快速增加气力,其他人用回复药帮缇娜恢复,然后缇娜使用特殊技月花圆舞攻击。当走到右边小桥,过关的方法有两种,一是完全打倒汉克斯,一是汉克斯和缇娜交手两次,都会完成这关任务,如果要赚取经验值要小心。另外,完成这一关后,记得回去欧姆村,可获得报酬2000元。
第七关 猛狞(呼啸平原)
宝物:土之源(304,592)。
这关一开始要注意,不要被四周围过来的敌人一起攻击。首先雷欧纳德和缇娜一组,攻击雷欧纳德上方的凶牙鬼(等一会儿让它自己下来),琥和汉克斯一组,攻击左上方的蜂和凶牙鬼。一旦雷和缇娜打倒敌人后,立刻支援琥和汉克斯。解决后再合力打左下或右上方的敌人即可(一次合力打一方比较安全)。
如果在9个回合内打倒全部敌人,就能过关,否则还有第二批敌人出现,如果要赚取经验值,可以留下最后一个敌人,等待第二批敌人出现。
第八关 宣战(席达镇)
宝物:魔之源和黄金首饰(400,336)、烈炎戒指和力之源(816,688)。
进入大地图上的席达镇时,先去买武器、护甲和道具,之后再去酒店,因为在酒店中和沃斯非塔兵谈话就会进入这场战斗。这里提供一种快速过关法,一开始就往右方走,一口气打倒重装兵队长,就可过关。
第九关 寂寥(宁静之森)
宝物:银制发饰和解毒药(597,600或592,592)。凝气之环(784,368)。
这关敌人很多,一开始就住战场右方中间移动,第五回合从下方会出现第三组部队,如果躲远点(战场右方中间附近),就可以让下方上来的兵和左方过来的野兽互相攻击,来个两败俱伤,我们则负责解决右方和右上方下来的敌人。第六回合雪拉“刚好”出现在队伍附近,不然雪拉孤立无援很容易牺牲。如果缇娜学会地精守护的话,可以使用增加防御力,等敌人互砍差不多时再去一一解决,即可过关。
千万不要一力独揽,想自己解决所有敌人几乎是不可能的。过了这关最好再回到席达镇,补充回复药和妖精之泉。
第十关 哀怨(废墟帕尼西雅城)
宝物:水晶剑和琥珀水晶(816,240)。
这关可采用躲避方式,直到同伴出现再反击,也可以直接去攻击僵尸或恶灵,再和同伴会合。这关完成后,以后可以来这里练功,经验值还不少。此时可以先不急练功,因为待会儿回去席达镇时会有一场战斗,要保留回复药才安全。
如果缇哪(第十一级)和雪拉(第十级)学会水龙波后,以后的关卡会比较简单,现在回席达镇酒馆打听消息。
第十一关 狙兵(菲纳斯河畔)
宝物:三叉戟(496,304)、风之源和水之源(1392,144)。
这关敌人不少,我方人员最好靠近点,缇娜可以尽量不用攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊技攻击,不过还需要回复生命,小心点才行。雪拉则用魔法轰。魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点使用魔法,雪拉升级以增加精神为主,这样魔法力才会充足。
第八回合敌人出现增援,小心敌人的法师及剑士,法师会可怕的魔法(赤焰鸟),攻击范围5 格,一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气力是否满一格,若是就要全力打倒(不然就远离),因为他会使用“气刃斩”。
过关后,回席达镇酒馆打听消息,之后会出现到达薛维斯港的路,这时席达镇护甲店会出售琥和汉克斯用的隐黑忍衣,防护力很高。
第十二关 失落(曼多力亚——废都)
宝物:黄金的圣杯(1296,560)。
途中再经过废都曼多利亚,遭遇村人被欺负的事件。此时选择“不理他们”则可立即离开。如果选择“教训他们”,则进入战斗。在此如何选择皆不影响剧情,如果选择战斗,敌人身上有不少好东西。
这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上方中间)有两个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物逆十字,它可以让装备者施魔法时魔法力消耗减半,可以将那个魔法师打倒后靠运气获得(汉克斯可用偷物品的特殊技“金之手 ”将其偷过来)。
第一次到达薛维斯港,在港口拜访船长,他会问你是否愿意花500元钱去命运神殿,如果不去则下一个战场艾瓦台地就是要去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还通行证时克里夫就会给一些增加抗力及能力的药。如果先去了命运的神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡),如此就没人会给那些药了。
去艾瓦台地前可去席达镇帮琥和汉克斯买防护力很高的护甲隐黑忍衣。
第十三关 寻(艾瓦台地)
宝物:湛蓝水晶和土之源(624,144)、深红之瞳(432,560)。
这关要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此时才能找得到通行证。通行证会在那台翻倒的推车(看起来有点像箱子)附近,在下面5个坐标其中之一:(1008,464)、(1008 ,432)、(1040,432)、(1072,432)、(1104,432)。(用参数-pos启动游戏,可显示光标的坐标。)找到通行证后,雷欧纳德要往右下方脱离点离开。这时右下方的血狱蟒杀死后,不会再出现。
如果等级很高的话,那么嚎出现后,因为其等级不高,被野兽围攻时无法活得很久。一开始出现的凶牙鬼如果故意不打倒它们,让它们攻击,这样嚎那边就不会再出现凶牙鬼了。可以将雷欧纳德站在右下方附近(靠边一些),其他人去找通行证,一旦嚎出现时,应该能找到通行证,然后雷欧纳德再往脱离点走就可过关。
第十四关 援救(艾瓦台地)
宝物:逆十字(624,144)、火红水晶和灵之源(432,560)。
这关要保护克里夫,一开始克里夫会往右下方逃跑,我方人员要尽快赶到他身边。第六回合时敌人出现援兵,此时克里夫会往左上方逃跑,先打倒较近的敌人。选一两个较强的队员往左上方路口靠近,待会儿嚎出现后能给予支援,不然至少也要把左方的敌人引诱过来,让嚎面对的敌人减少些,雪拉和缇娜要站在推车左侧,这样可以合力攻击左方来的敌人。左方过来的敌人攻击较可怕,琥可以一人挡住右下方的血狱蟒,右上方的敌人有空再去攻击。
第八回合嚎会出现在左上方,如果他被敌人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可过关。
第十五关 突围(那可那鲁边境)
雷欧纳德可由左上方桥下缺口到达脱离点,或是由右上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所有的敌人,也是很好的选择。因为敌人是远距离攻击,先让敌人靠近我们,再攻杀敌人。
第十六关 真理(利鲁玛山地)
宝物:如果克里夫未死,宝物有凝气之环(1488,208)、幸运缎带(48,80)、秘药和妖精之泉(592,720)。如果克里夫死亡,宝物有凝气之环(48,80)、幸运缎带(1488,208)、奥义之证(432,944)。
一开始雷特往左边移动,让较靠近雷特那两个敌人自己飞过来,进入雷特攻击射程时就攻击,不要被另外两个围攻。先对其中一个一般攻击两次,再对另外一个一般攻击两次,因为接下来如果气力满一格时,就可以一击打倒,甚至一次打倒两个,如果生命力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上雷特,当打倒两名敌人时,我方人员就会从左下角出现。我方人员出现后,让他们聚集在嚎所在的那个平台上。这关敌人相当多,大家聚集时,不要站在平台边缘位置,让敌人靠近点。雷特采用游击战,不要阵亡即可。雪拉和缇娜用魔法攻击,攻击不到敌方的人员的人帮其他人补血、补魔法。
第二十回合会出现第二批敌人,和第一批一样,等他们过来后对他们联手攻击。如果在20回合前敌人全灭的话就会过关。
第十七关 怒涛(巴瀚纳海峡)
宝物:冥晦之轮(1360,1552)。
这关有很多蜂出场,到第八回合时,甲壳蜂会开始撤退。第十回合时,甲壳蜂会离开战场,并且会出现海辉魔(章鱼),这时要保护船别被章鱼打坏了。
选择船右边的章鱼为目标较好,雪拉、缇娜用魔法攻击章鱼,琥作支援,攻击章鱼时不要站在船边,否则会被章鱼攻击。右边的章鱼解决后,再攻击左边的章鱼。
第十六回合会出现两栖族海贼,章鱼至少要打倒3个以上比较安全,能多杀则杀,两栖族海贼倒是其次,顺手攻击即可。两栖族海贼是杀不完的,在第二十三回合时会出现两栖族正规军,两栖族海贼和章鱼会跑掉,于是就过关了。
下个点“龙之息”目前无法进去,再往下一个点两栖族部落前进。两栖族部落可以买到相当好的装备。
第十八关 异种(深渊之沼)
宝物:绿结晶(752,48)
一开始全部人员往右偏上方的沼泽岸边空地移动,等敌人接近后再攻击。第一批的敌人可以先全部消灭,在第十二回合时会出现第二批的敌人,这时先不要全部消灭掉,留下一个,否则就会完成这关,就得不到咕噜了。
到第二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在一开始处右偏上方的沼泽岸边空地,可以帮咕噜打敌人,咕噜太弱了,让他跑掉,以后再练他的等级。
由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快提高咕噜的等级。
第十九关 魔骑士(回音之谷)
宝物:刚岩之盔(144,48)、琥珀水晶(144,432)。
这关我方人员就站在下方等待敌人接近攻击即可,过一阵子后胜利条件会变为雷从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂。如果要脱离的话,可一开始就往左边走,等到条件变更的时候就可以马上过关。从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂会影响狂砂(哈莫特沙漠)那关的对话。
第九回合或敌人全灭时,会出现第二批翼人部队,第十四回合或第二批翼人部队全灭时,魔骑士会从左边出现,只要打倒克罗蒂或克罗蒂生命力降到40%以下时,就能过关。另外,翼人部队会和魔骑士互相攻击。
第二十关 狂砂(哈莫特沙漠)
宝物:如果在回音之谷打倒克罗蒂,女神之冠的位置为(592,912)。如果在回音之谷为脱离,女神之冠的位置为(112,656)。
这关敌人虽多,但并不强。注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。一开始我方人员靠战场右边往下移动,可以往下方移动消灭敌人,如果觉得敌人不好打,也可以将我方人员留在战场右边中央处,引诱后来出现的魔骑士和下方的敌人对打。
当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则是第十回合),—下方敌人会出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合)上方会出现魔骑士。魔骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。
第二十一关 信念(约瑟河)
宝物:翠绿水晶和水之源(912,304)、极光护轮(144,624)。
这关敌人并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。
第二十二关 离散(绝望之谷)
宝物:火之源和风之源(752,176)、大地之衣(336,48)。
这关会先后出现3个魔将,克罗蒂、傲和席德尔。克罗蒂先出场,当克罗蒂被打倒或生命力减少50%时,傲会从左方出现,傲出现第五回合时席德尔会从左方出现,席德尔出现后胜利条件会变成琥、缇娜、汉克斯、雪拉往东南脱逃,雷欧纳德等其余人往南方脱逃。
这3个魔将都是无法真正打倒的,他们都会自动使用世界树之叶。这关只要注意不要让我方重要人物阵亡即可,一开始我方人员移动到战场中间附近,让敌人自己接近我们,雷欧纳德站在队伍最下面位置,琥站在队伍最右边位置,以便于脱逃,雷特则躲在岩石中伺机攻击,其余人作掩护。可先解决其他敌人,再攻击克罗蒂赚取经验,克罗蒂则使用地灵缚或咒灵缚刹魔法将她麻痹住就行了。傲出现后也可以将他麻痹,席德尔则无法麻痹。席德尔出现后,雷欧纳德往战场中间最下方脱逃,琥往战场最右下角脱逃即可过关。其余人可以赚取经验值至死为止。
在四魔将身上可能会有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。接下来队伍会被分成两组,一路躲避魔骑士团的追杀,只要逃跑就可过关。
第二十三关 奔逃(漆黑之神)
宝物:邪眼假面(176,560)、湛蓝水晶(592,496)。
魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往上跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于3人,会出现增援,咕噜、嚎和雷特在上面挡住敌人,能杀多少算多少。
第二十四关 解明(黄昏之丘——阴)
宝物:黑水晶(240,304)。
魔将席德尔是无法打倒的,缇娜一开始往下跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于4人,会出现援兵,其他人在缀娜上方挡住敌人,能杀多少算多少。
第二十五关 阻碍(拉格纳沼地)
宝物:翠绿水晶(336,688)。
这关如果在十回合前消灭所有敌人则会过关。第十回合魔骑士团会从上方出现,魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往下跑到脱逃点就可过关,如果魔骑士少于2人时会出现援兵。沃斯菲塔兵会和魔骑士团互相攻击。
第二十六关 虚实(沙罗尼亚近郊)
宝物:丈八蛇矛(576,704)、琥珀水晶(640,160)。
一开始队伍往右方移动,到第六回合后右上方会出现沃斯菲塔兵帮助我们,等到野兽全灭后,我方会和沃斯菲塔兵打起来,将沃斯菲塔兵全灭后就能过关。
过了这关就会到达沙罗尼亚,在那里我方两组队伍会相遇。雷欧纳德与缇娜对话后,在古都玛哈亚镇酒馆里出现一名翼人,和他谈过话后会出现通往尼布鲁瀑布的路,那里有一只红龙,它能施展火系最强魔法,实力相当强。打倒红龙后可得到雷欧纳德的武器龙牙,不过也不急着过去,以后再回头去拿也可以。
第二十七关 变节(萨鲁司海岸)
宝物:火红水晶(304,560)、奥义之证(112,1072)。
一开始我方人员往下方移动到岩石最靠近海之附近(战场中上靠海处),等待下方敌人接近再攻击。
第八回合克罗蒂从上方出现,第十回合克罗蒂会说一段话,接着她不会攻击任何人(选到她时会变成黄色),这时派一些人靠近克罗蒂准备支援她。第十二回合克罗蒂会加入我方,别让她阵亡就好。派去克罗蒂附近的人最好快一点解决黑暗法师会较安全,可以用琥配合雷特一次打倒一名法师的方式解决。
在克罗蒂加入前,克罗蒂和傲都不会真正被打倒,克罗蒂加入后她就会阵亡,同时傲的生命力低于20%时就会过关。
第二十八关 未知(古代神殿遗址)
宝物:黄金的圣杯(272,144)。
如果队伍中没有咕噜这个角色的话,最好先去萨尔克岛的深渊之沼,让咕噜加入队伍。进入战场后,守护者会依序在5个柱子的顶端出现(石柱上石像伴随白光开始活动),这个顺序是要攻击的顺序。守护神是无法打倒的,必须依照这个顺序使用魔法或是特殊技攻击有绿色光的石柱,才能解除守护者的防卫状态。守护者出现的顺序是不固定的,每次进入这关时都不相同。
摆平守护者之后,接下来会出现一只巨兽,称为谜之生命体,它能够行动两次,会使用一些魔法。不过应该没什么威胁性。如果这只生命体最后一击是由咕噜打倒的话,那么咕噜就会和它合体(转职),变成一只能飞行、能行动两次、攻击力强、特殊技强的魔物,很好用。
不过咕噜未转职前很弱,最多也只能挨一下攻击,别让咕噜阵亡了。
第二十九关 崩陷(黄昏之丘——阳)
宝物:隐密之轮(112,272)。
这关在第三回合以及第五回合会发生地震,并产生白烟。我方除能飞行的人员外,应全部站在白烟范围之外,如果没有看到白烟,可在游戏选单中将设定选项里头的场景效果设定为ON 。
第七回合发生岩石崩陷,前面提到的白烟范围的岩石会消失,站在上面的敌我人员都会消失掉(阵亡)。当敌人全灭或是第十二合时,有一些敌人会从战场下方出现。
第三十关 决胜(圣灵之森)
这关把魔将傲打倒就能过关。第十四回合敌援兵从右下方出现。在傲身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取。如果气力不够可以用神威之酒补充。
第三十一关 恶魔之翼(悲叹之湖)
宝物:圣骑士勋章(80,560)、支配者之杖(1200,880)。
这关把魔将席德尔打倒就能过关。当敌人人数少于5人时敌方会出现援兵。增援的敌人会站在木板码头两边的岸边。在席德尔身上有不错的宝物。可以用汉克斯的特殊技金之手偷取。
这关可以先不要接近上面的席德尔,先把其他喽罗解决后再去对付地。打倒席德尔后,可以选择要不要杀了他,这个决定会影响最后要面对的魔王是谁。
过了这关后,到达下一个城镇斐达克。购买好新装备后,选择去旅馆,在经过旅馆讨论事件后,再去此地酒馆找一位妖精谈话。在大地图上就会出现通往妖精之都亚雷比斯的道路。另外,在薛维斯港的酒馆会出现一名兽人,以后再去找地。
接下来先回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话,打开通往尼布鲁瀑布的道路后,去尼布鲁瀑布拿龙牙,再前往亚雷比斯找大长老谈话。
第三十二关 猎杀(尼布鲁瀑布)
宝物:魔晶石(912,240)、追风之羽(1168,976)。
这关当敌人全灭或第八回合时,右方会出现翼人增援。第十六回合或翼人全灭时,瀑布中会出现一只红龙。翼人和龙会互相攻击,打倒龙就能过关。龙的能力相当强,要靠大家合力攻打。当龙的生命力过低时,它使用生命之水回复生命的机率很大,可利用这条龙练功,缇娜如果学会灭或裁时,可以用这两种魔法练等级,不过要注意一点,如果龙的气力满3格时,小心它使用特殊技龙啸天驱,威力非常强,有可能一次就会让我方人员阵亡。龙身上会随机携带有不错的物品,看到时就让汉克斯偷出来。
然后前往妖精之都戈黎塔尼港,也可以先去命运的神殿转职,对众神宫殿遗址那关搜刮宝物有帮助(在妖精之都那边),不过命运的神殿将来有机会再去,所以现在也不忙去。
第三十三关 破浪(日没湾)
宝物:海龙之弓(80,496)。
经过戈黎塔尼港后来到这关。这关应该不难,打倒所有敌人即可。
第三十四关 遗产(众神的宫殿遗址)
宝物:白光之翼(880,752)、穹苍之链(528,1872)。
这关是个宝物关,一开始就要尽全力抢宝物。守护者要尽快消灭,因为火圈一开始是无法进去的,而每一个火圈开启的关键就在守护者身上。消灭一个守护者时,则相对应的火圈就会打开,当然也有多余的守护者没有对应火圈。其中较特别的,是最上方大火圈的开启,一开始最上方有两只守护者,那两只的下方那一只先消灭,则战场地图中间关着一只守护者的火圈会打开,再消灭其中的守护者,那么最上方的大火圈也能打开。
如果咕噜转过职,那么咕噜就无法飞进火圈之中,所以它负责拿取外面四周的宝箱,雷特就尽早飞到最上面大火圈拿取宝箱,其余人拿取其他火圈的宝箱,这样所有的宝物都可拿到。如果咕噜没有转职,那么在还没有打开最上面大火圈前,雷特最好往上偏右方飞,顺便拿取宝箱,再来等最上面大火圈打开后就进去拿宝物。左方外围的宝箱可能要牺牲一下来不及拿取,或者让雷特再去左方外围拿宝箱,另一方面尽快派个队员到最上面大火圈拿宝物,可能会来不及。
在最上方大火圈中有两个宝箱中有开启命运神殿中枢的圣水晶以及雷欧纳德的转职道具剑之魂。第四回合时,画面会闪一下蓝绿的光,然后在画面右上角会出现回合计数值,当回合计数值到达0时就会强迫离开这关。
通过这关后,再回到亚雷比斯找大长老谈话,得知圣剑西鲁达的消息,大地图上就会出现新地点大地的裂缝。先去薛维斯港酒馆找一位兽人谈话,再去命运的神殿把克罗蒂转职,然后找老神官谈话,会打开新的转职地,点命运神殿中枢(新的选项),如果雷欧纳德4项属性全是黄色,而且有转职道具剑之魂的话,就能转成最高职业“终焉剑使”,特殊能力是能够用武器连续攻击敌人两次,如果配合上白光之翼,魔王级的敌人一次就能砍掉1000多点生命。
如果曾经在玛哈亚镇接受一位女性的委托,就可以在经过席达镇时把东西交给席达镇酒馆的吉姆。下一个目的地是自治都市沙罗尼亚,到酒馆找一位旅行商人谈话,得知幽暗坟场的消息,大地图上会出现到达幽暗坟场的道路。接下来前往幽暗坟场拿取克罗蒂和汉克斯最强的宝剑以及缇娜转职道具福音之书。
第三十五关 深邃之暗(幽暗坟场)
宝物:星尘之冠(272,656)。
这关只要我方人员全部到达坟墓入口处即可过关,敌人虽多,但很容易解决。
第三十六关 禁忌之魂(幽暗坟场)
这关在幽暗坟场,敌人不难解决。只要拿到插在地上的血祭及忌魂两把剑就会过关。拿剑过关前要先在怨念集合体后方火圈里的宝箱里拿到缇娜转职用的福音之书。
过了这关后,再去命运的神殿,让缇娜转职成公主,其特殊能力是移动后可以使用魔法。当缇娜和雷欧纳德都转两次职业后,下一个目标是到两栖族部落找人类学者谈话,他会领我们进入龙之息里面,在那里可得到雷欧纳德最强的剑——辉煌之器。
第三十七关 辉煌(龙之息)
宝物:舞空之靴(48,816)。
这关有6只小红龙可以练等级,缇娜可以利用这机会练到56级,学会最强魔法。时间不要拖得太久,超过21回合就算失败,雷欧纳德可站在辉煌之器附近,如果超过时间,可以读出进度,让雷欧纳德走到辉煌之器前过关。
第三十八关 绝壁(大地的裂缝)
这关有两只红龙可以练等级。这关上方岩壁上有圣剑西鲁达,要派雷特或是转职后的咕噜去拿才能得到,否则这关敌人全灭后就会过关了。
第三十九关 残光(亚修顿大桥)
宝物:旭日之盔(1104,1008)。
这关敌人相当多,有必要的话可以好好的赚取连杀的经验值。第八回合敌人或是敌人全灭时,会从右上方出现援兵。同时我方援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点,即可过关。
第四十关 突击(克莱恩城)
这关敌人相当多,有需要的话可以好好赚取连杀的经验值。第九回合前敌人全灭时,就能过关。第九回合敌人会从左下方出现援兵,第十回合我方援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点就可过关。
第四十一关 自觉与宿命(克莱恩城)
这关只要打倒魔将塔克斯就能过关。塔克斯身上也有不错的物品,可让汉克斯偷过来。
最终的序曲(结局1—1)
这关只要打倒妖精王就能过关。妖精王身上也许有不错的物品,可用汉克斯偷过来。妖精王有行动两次的能力,不过如果魔法的抗力不够强是不用怕他的,但要小心他的魔法。打倒妖精王后进入封印之间,与传说中的魔神对决。
劫数(结局1-2)
这关打倒魔神地劫神就过关了。地劫神固定在墙上不会移动,并且有行动两次的能力,如果它使出魔法极的话,可以读回战场进度再来,这时很有可能不再用魔法极。
破灭的命运(结局1-3)
这关一开始就看到席德尔把妖精王给解决掉了,自己取代妖精王的地位。打倒席德尔后,席德尔会变身毁灭天使,同时会施展最强魔法极,他能够移动后使用魔法,但不像地劫神或咕噜最终形态那样只能行动一次。万一他施展魔法极,可能挨不了一下。不过大家联手攻击还是可以将他打倒的。
雷欧纳德要一个人落单去攻击毁灭天使,其余较不重要的人聚在一起当成是毁灭天使施魔法攻击的目标(雷欧纳德站远些),最好缇娜也离开那群队员,靠终焉剑使雷欧纳德和公主缇娜打毁灭天使,约两三回合就能消灭他。
破灭的命运(结局3-1)
这关妖精王是无法打倒的,妖精王快死时会自动使用世界树之叶。妖精王身上可能会携带不错的物品,可让汉克斯偷取。妖精王可以行动两次。雷欧纳德不要阵亡,躲在一边等待回合到就好。第十回合不见的咕噜会出现,原来它和封印之间的魔神残骸合体了,变成了新魔神,并且把妖精王杀了。
终焉(克莱恩城,结局3-2)
咕噜在这关变成了魔神,并且把妖精王解决了,它会地系、风系及火系最强魔法,又能够行动两次,不过最可怕的应该是最强的特殊技虚空无转,消耗3格气力,但攻击力强,大概没什么人可以挨一下子,大家要合力打倒他。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-31 09:45 编辑
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发表于 2008-7-31 10:02
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失落的宇宙
于 2008-7-27 03:11 发表
奇怪,为什么我看不到这个贴子的最新回复呢……
又见宇宙,握个手
上一次改物品把自己改伤了,总是出错,崩溃中...后来就一直没有作了。其实,关于特殊技和魔法的修改已经弄完了,自己本来想把物品改好以后,把敌军携带物品重新定义一下,模仿宇宙的方法在过场中加一些剧情和装备,神秘男子那里改一下,基本就完成了。
现在一直在忙别的事情,估计短时间内是顾不上了
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发表于 2008-7-31 10:47
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幻世え风
于 2008-7-30 14:28 发表
请问怎么把战斗动画给去掉?
我也这样想的,这个可以去掉那就太好了。
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#117
发表于 2008-7-31 11:45
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原帖由
幻世え风
于 2008-7-30 14:28 发表
请问怎么把战斗动画给去掉?
用UltraEdit(UE)修改HSL.EXE文件
==============================
官方V1.06版补丁的HSL.EXE,如果
你的游戏是V1.05或以下版本的建议
先打官方V1.06版补丁
(文件大小为801792字节)
把0x4DD72处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90
==============================
寰宇之星新出的宇之大众系列的正版,
买来就是打好V1.06补丁的那个HSL.EXE
(文件大小为798720字节)
把0x4DBAA处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90
==============================
作用:把逐个单次施放的魔法(如水龙波)变为全局整体施放魔法(比如一些大型魔法)。修改后用水龙波时,它的动画就只播一次,节省时间。
如果你的幻是1.05版的,那就只能改pak了,因为资料里没写05exe的改法……
打开9magic,会看到每个魔法都有一个effect_proc属性,eff_proc_Local代表逐个施放,eff_proc_Global代表播放一次,把属性为eff_proc_Local的魔法全部改为eff_proc_Global就行了。
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汗……是战斗动画啊,我看成魔法了,不好意思……
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ethos1001
于 2008-7-31 10:02 发表
又见宇宙,握个手
上一次改物品把自己改伤了,总是出错,崩溃中...后来就一直没有作了。其实,关于特殊技和魔法的修改已经弄完了,自己本来想把物品改好以后,把敌军携带物品重新定义一下, ...
呵呵,好久不见。改pak的话,还是改一步测试一下的好,否则不知道错在哪里……另外武器的命中率不能为100,防具无法添加“XX系基础攻击力”这一属性。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ethos1001
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发表于 2008-8-1 10:25
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现在基本上只有全公司开大会的时候才有时间改一些,进展很慢。问题在于,如果增加新的武器,就会多出来很多字节,我总是在删除字节时出问题,所以只好老老实实的一个一个改空格,烦死了!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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