标题: 五一献礼:经典战棋游戏推荐, 主题名改了/最近在攻略机战少女,挺不错的
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永宁侯
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发表于 2008-4-29 12:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
五一献礼:经典战棋游戏推荐

五一节快到了,您是想要出门旅游呢?还是想要在家好好呆着呢?
若是您在家休息之时稍感无聊的话,请一定要好好看一看这篇推荐之贴。
若是您是一个忠实的战棋迷(SLG FANS),那更要好好的把这篇文章阅读完成。

本贴子将为您介绍能称经典、能让你喜欢的战棋游戏。
闲话就不多说了。
START——

一、《神奇传说》系列
《神奇传说》系列共有五部作品,神奇传说、神奇传说2时空道标、新神奇传说3以及远征奥德赛两部,剧情互有联系。但只有前三部是SLG,而后两部远征奥德赛系列非正统战棋。
这个系列游戏是由TGL公司出品的,TGL出品过很多优秀的游戏,详情请看这里http://baike.baidu.com/view/1092622.html?wtp=tt
如今这个公司已不复存在了。
说回《神奇传说》来。我本人是从玩了《新神奇传说3》才认识这个系列,而后着手二代与一代,并喜欢上这个系列以及制作这个游戏的公司。
其实从意义上来说,《新神奇传说3》也算是我真正玩的第一个战棋游戏。
如果有朋友认为一代或二代画面感不够强,那么我推荐你可以玩《新神奇传说3》。此游戏的女主角超漂亮,剧情也很幽默。其它的就自己去体验吧。
《神奇传说》推荐度:★★★
《神奇传说2时空道标》推荐度:★★★☆
《新神奇传说3》推荐度:★★★★☆

附:TGL公司出品的《古大陆物语》也是比较有名的经典战棋游戏,但因为年代旧远、汉化作品不多而不为人所熟悉。有兴趣的朋友也可以下来玩玩。
此系列汉化作品有:4代白银之翼、5代大地之绊、8代狂神之都、10代魔城戮战。

二、《英杰传》系列
五部曲:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就:三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传
我想《曹操传》就不用我多说了;
而第一部《英杰传》相信也是大家也熟悉的;
再有第二部《孔明传》很多人也玩过。(这是我本人玩的第一个《英杰传》系列的游戏)
而第三与第四部,《毛利传》与《信长传》相信玩过的人应该会比玩过其它三部的人少,第一原因应该是喜欢三国的比喜欢日本战国的多,第二原因应该是很多人装了之后玩不了。
不管怎么样,我认为做为一个战棋迷,如果《英杰传》五部曲都没有玩过的话,是挺不合格的。
《毛利》与《信长》在XP下正常运行的方法:http://xycq.moddiy.com/forum/vie ... B%CE%DE%CA%C2%B9%AB

《三国志英杰传》推荐度:★★★★☆
《三国志孔明传》推荐度:★★★★
《毛利元就传》推荐度:★★★
《织田信长传》推荐度:★★★☆
《三国志曹操传》推荐度:★★★★★

三、《风色幻想》系列
名气、人望都很高的一个系列游戏。此系列共有九部作品,《幻想时空》(《冒险大陆》)
、《魔导圣战 风色幻想》、《风色幻想SP 封神之刻》、《幻翼传说 露卡的魔兽教室》、《风色幻想II aLIVE》、《风色幻想III 罪与罚的镇魂歌》、《风色幻想4 圣战的终焉》 、《风色幻想5 赤月战争》、《风色幻想6 冒险奏鸣》。
其中《幻想时空》与《幻翼传说 露卡的魔兽教室》剧情上与整个系列有上,但它们都是很久远的游戏了,知道的人并不多。而《风色幻想II aLIVE》是非战棋游戏,所以加有一起,风色幻想系列,共有六部SLG。
在大陆的整个游戏界的,《风色幻想》的评价不如大宇的双剑,甚至也不如新进《幻想三国志》。我觉得这样说是不对的。毕竟一个是SLG、一个是RPG,这让人如何去对比呢?也许《风色幻想》的剧情真不如《轩辕剑》它们优秀,但在战棋的世界,《风色幻想》绝对是一个佼佼者,至于有幸它会成为大陆战棋界的王者。

整个系列推荐度:★★★★★
曾有人给各部这样的排名:6——5——3——4——1——SP——2

四、抗战系列:抗日之地雷战、决战朝鲜、八年抗战
其实这不是一个系列的游戏,也不是同一个公司制作的(前者是金山,后者是台湾尼奥),但我将他归为一类,是因为它们都是现代军战游戏,都是体现我们中国解放军、中国共产党光辉壮举的游戏。

《抗日之地雷战》推荐度:★★★☆
《决战朝鲜》推荐度:★★★☆
《八年抗战》推荐度:★★★★

PS.这个推荐有点个人喜好的关系,我个人比较喜欢日式战棋,所以这系列的推荐度稍微低了点。

五、《火炎之纹章》系列(老人可以略过,新人一定要看)
这个没有在PC平台里有个任何移值作品的电玩系列游戏,却是我在整个战棋游戏世界里,最喜欢的系列游戏。我将之排在如此之后,现在想来有觉得很对不起自己的心。
是它将我带入电玩的世界里,是它让我了解了什么叫SLG,是它让我喜欢上战棋,也是它让我买上了第一台GBA。拥有如此功劳的它,我觉得已经不是一两句就可以表达我的感谢之意。
呵,把事扯远了。
这个系列的游戏,在FC、SFC、GBA、NDS、WII、PS等平台都有它们的身影,所跨越平台之大,真是前所为有。
至今为止,《火炎之纹章》已有十部作品,外还有两部非正统的作品。
汉化方面,FE1——FE8都有汉化;而攻略嘛,这里有电子书下载——http://xycq.moddiy.com/forum/thread-166045-1-1.html
《火炎之纹章》整个系列推荐度:★★★★★

六、《梦幻模拟战》系列
这也是电玩上经典的战棋游戏。
与《火炎之纹章》相似,其跨越的平台也是非常的广。与《火炎之纹章》不同的是,其在PC上有三个部作品——一代与三代都有中文版。
由于我也只玩过一代至三代这三部游戏,对这个系列不能算很熟悉,因此也就只知道它一共有出到五代,似乎就再没有后继作品了。
这个系列游戏也是我玩的比较早的一个游戏。

《梦幻模拟战》推荐度:★★★★

七、《机战》系列
这个可不可以当我没说呢。
我也真的不想说,因为这个实在是太有名了,似乎跟本就不用我去说。
也许你还没看过高达的动画,但相信没有人没看过《变形金钢》。虽然说两者没有任何的关系,但变形金钢里擎天柱它们那么好看的机体,你们不喜欢吗?如果喜欢《变形金钢》就会喜欢高达,喜欢高达一定要玩SRW的游戏。
别的我就不多说了,如果要机战的话,我推荐大家玩OG2。
因为机战作品汉化的不多,现在有汉化的,游戏质量又不错的,就是OG2了。
GBA上的《超级机器人战争OG2》推荐度:★★★★★

八、魔法时代+永恒之星
由于这个月都是在玩这个游戏,所以很想推荐给大家。
这是韩国某公司制作的一个系列的游戏,台湾全球欢乐负责汉化的。内容剧情也相当不错,两部游戏是是连惯的。
《永恒之星》两个线路加一起共有七十多个关卡,非常合适五一休假时候娱乐。
两款游戏在本论坛都有下载。
魔法时代:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-143146-1-1.html
永恒之星:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-91086-1-1.html
之后,我会推出我的原创攻略给大家

《魔法时代》推荐度:★★★☆
《永恒之星》推荐度:★★★★

九、《皇家骑士团》系列
本来这个我并不想推荐的,因为我跟本看不懂日子。可在前段时间,网上已有《皇2》汉化的版本流传于世,想想这个游戏对很是老游戏而言,是拥有很多记忆的。
但对于新手来说,我还是很难判定这个游戏合不合适他们。
《皇家骑士团》共有三部游戏,在SFC上的一代与二代,在GBA上有一个外传。

《皇家骑士团2》推荐度:★★★☆
《皇家骑士团外传》推荐度:★★★

十、汉堂出品
中国自己的战棋制作公司。但其制作的作品都是带着西式背景,没有任何中国古风古韵的东西在里边,非常让人失望。所以到了现在,我对这个公司出品的游戏也就只玩玩皮毛而已。
《炎龙骑士团》三部曲。DOS时代的优秀产物,老玩家的最爱。
《致命武力》系列,进入新千年后,汉堂也推出新的一个系列,此游戏要求配置不高,但安装容量却大。
《阿玛迪斯战记》:一开始给我的感觉,以为这是FE系列的一个PC版本的游戏。

《炎龙骑士团》推荐度:★★★
《阿玛迪斯战记》推荐度:★★★☆

十一、女性向战棋
1、《天使帝国》系列:天使帝国、天使帝国2、新天使帝国、天使帝国3。
2、TGL公司品:天使同盟、圣少女学园、圣章——女神传说。
3、《特勤机甲队》系列,不知这个算不算。
以上都是游戏都是没有男主角的。大宇出的《天使帝国》比较有名,如果要玩,推荐这个。

十二、H系列
H系列的SLG,向来都是只重剧情(或者说只重CG图),而不重游戏。因此这些HGMAE,游戏性很低,属于休闲玩家娱乐所为,算是连小孩子都可以通关的一类游戏。
在战棋上,出较多HGAME的主要是E.go公司,旗下已出汉化版本的游戏有:
圣魔大战、新圣魔大战、乱世奇缘、魔兽学院、出云战记、魔法少年、苍月、风之继承者等等。上述游戏可能因为代理的问题,会有一些不同的名字。比如说《乱世奇缘》又叫猎人学院。
E.go公司的详情请看这里:http://zhidao.baidu.com/question/48083639.html?si=1

除了E.go公司有H系的战棋外,还有《七英雄物语》两部是H的,《龙骑士》、《幻燐的姬将军》也都是H的。

十三、小容量战棋游戏(想要的我可以直接上传)
1、铁甲英豪,又名银色的佣兵,有任务模式的战棋。
2、狂王的后继者+狂王3:也是容量较小的游戏。

十四、其它
1、《轩辕伏魔录》,这是一个与《轩辕剑》系列相于的战棋游戏。推荐度:★★
2、在这里有两大系列游戏是很有名气的——《幻世录》与《超时空英雄传说》。其这两个系列我都不怎么喜欢。虽然我不喜欢,但并不表示它就是一个差劲的游戏,毕竟它们还是有很FANS存在的。
《幻世录》不喜欢的理由是它每次打斗都有动画,太费时了。(台湾的战棋MS都是如此)
《超时空英雄传说》不喜欢的理由是明明的要求电脑配置不高,可其安装容量却如此的大。
至于它们的优点嘛,很抱歉我没有玩,所以不知道了。

3、《三国立志传》系列。唉,这个怎么说呢?我本人喜欢三国,又喜欢战棋,那么这一样一款游戏应该是让我很惊喜的呢。可是,就玩了一代,就没啥兴趣了。
也许是人物过Q,有失历史严肃,也许是游戏太慢,太费时间。总之,从一代后的后继作品我都没有去体验。
4、《创世纪战3》分有:西风狂诗曲2暴风雨、第一篇章、第二篇章。三个游戏也是安装容量超大。至今我也没有下载。
5、《传颂之物》,挺有名气(我也是最近才发现),还没有下载。内容不知。
6、《炮灰向前冲》,都是一个很搞笑的SLG。推荐度:★★★
7、《学生骑士团》,人物虽然少了点(其实是美女少了点),但游戏画图与游戏地形图上的那些很Q的形象却吸引了。推荐度:★★★

十五、一些DOS/WIN95时代的老战棋
1、水浒传
2、大宋英豪:岳飞传
3、花木兰
4、薛家将
这些游戏嘛,但是挺老的了。

十六、一些TVGAME
1、GBA上的《正邪幻想曲》、《最终幻想战略版》、《鬼武者》都是不错的SLG。
2、SFC上的《魔神转生2》、《前线任务》也都还行。

十七、最新推荐
如果朋友们有好的介绍,我将在这里继续下去。
1、超魔法大战:养成的战棋!?人物唯美度挺强的,就是繁体版的没法玩。可以要玩这个游戏的朋友,请一定要下载简体版。
——此被人否定非战棋。
2、战机少女:又是工画堂的一款游戏。
3、光明力量:MD、SFC上的老战棋。这个系列是挺有名气的,但是在那些老机种里,画面感不如火纹系或梦战系。故此,有喜欢的朋友,我推荐可以玩PS2上的,其画面比MD上的好。
感谢网友赵云子龙的推荐。
4、韦诺之战:网友zhaozixiangf 推荐的一款西方战棋。我本人还没有玩,故不知好坏,有玩过的朋友请说明下。有喜欢的朋友,可以去尝试一下。
5、汉堂系。天地劫之神魔至尊传是一款不错的SLG,此系列外有两部PRG幽城幻剑录与寰神结,整个系列剧情上相当不错。致命武力系列,听说也挺不错的。

友情提示:以上游戏大家都可以在http://so.xunlei.com/里边搜索,基本上来说,是不难下载的。如果实在是无不到下载的地址,你可以通知我,我会帮助找到下载地址的。

如果朋友们有更好的推荐,请详细一点介绍你要推荐的那款游戏的资料,让我也去尝试一下。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-5-10 23:50 编辑 ]

本帖最近评分记录
土狼 2008-4-29 13:36 +100 好帖奖励


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发表于 2008-4-29 12:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 ICQ 状态
支持一下经典~吼吼~~MS很多都玩过。现在还在怀念。。不过已经过去了。以前的经典现在很少玩啦~~


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发表于 2008-4-29 12:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
留一楼,贴贴图吧

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-4-29 13:04 编辑 ]


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发表于 2008-4-29 13:29 资料 主页 短消息 只看该作者
汉唐也有中国风的战棋的,天地劫--神魔至尊传多经典的游戏啊,从剧情到难度都无可挑剔,。另,幻世录1,2也都是神作,个人更喜欢多些,OVER
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发表于 2008-4-29 13:34 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
都是曾经的经典啊,基本上都玩过拉
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《幻世录》一,是个人比较喜欢的作品。人物特技比较丰富,怒气和魔法并存也很有趣。故事情节引人入胜,剧本设计相当的不错。难度一般,很适合新手。
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发表于 2008-4-29 13:57 资料 文集 短消息 只看该作者
超时空系列还是很不错的。特别是2魔神传说,2外传北方密使,古文明霸王传
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发表于 2008-4-29 14:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复以上各位友人

1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有简装版的下载,我一直容忍它成为我的空白。
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作为不资深战棋玩家,《幻世录》一代无论在情节上,还是人设上,或者是架构上,给我的感觉都要好过《炎龙骑士团》系列,虽然我也很喜欢炎龙系列。(其他的系列我玩的很少)

个人喜欢的特点:
1、画面很棒,虽然人设图片有点糙,但是技能效果相当华丽。
2、技能丰富,五系魔法及对应抗性,大量的DEBUFF效果。角色怒气技能和魔法技能并存。尤其有意思的是连续KILL的设定,遗憾的是没能进一步强化。
3、剧情对话设计的相当棒,很好的突出了角色的特点。而且大量的对话对于丰富情节起到了很重要的作用。主要角色性格鲜明,配角也各有特色
4、行动虽然仍是按照主线前进,但是能够自己控制角色们在大地图上自由移动让人感觉很舒服。
5、它超前于上市的时代,对于现在我们来说,可能已经略显不足了。

缺点:对于战棋玩家来说可能挑战性不够。这个游戏更像一个RPG,而不是一个SLG。

[ 本帖最后由 伤云 于 2008-4-29 14:58 编辑 ]
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发表于 2008-4-29 14:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 伤云 于 2008-4-29 14:45 发表
作为不资深战棋玩家,《幻世录》一代无论在情节上,还是人设上,或者是架构上,给我的感觉都要好过《炎龙骑士团》系列,虽然我也很喜欢炎龙系列。(其他的系列我玩的很少)

个人喜欢的特点:
1、画面很棒, ...

炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错
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发表于 2008-4-29 15:05 资料 文集 短消息 只看该作者
超时空好在他的专职系统比较完整,这个我认为是战棋系列最大的魅力。
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原帖由 剑使冰璃 于 2008-4-29 14:58 发表

炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错

画面上炎龙作为老前辈,当然不能拿出来比。

幻的优秀在于剧情和整体架构。炎龙的剧情....说老实话个人感觉发展的非常突兀。

我个人比较喜欢RPG,因此剧情,背景,世界、魔法的架构对我来说更重要一点。
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发表于 2008-4-29 15:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
吾很不喜欢汉堂的悲剧色彩.....MS幻世录一代的3个BOSS的结局都一样 吾也不喜欢 缺点是一代在某些极其讨厌的地形上是要强制遇敌的...
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QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-4-29 14:07 发表
1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有 ...

我的一块老硬盘上有,魔神和北方都有。

如果要我为系统和平衡性打分的话,我给风幻系列3分,这两个分别是7分和8分。

所以建议阁下,还是不要容忍这个空白了,尝试一下吧。

至于幻世录,我也说不出来什么地方不好。但是……总是觉得越到后面越没劲。

如今想起来,可能是战斗节奏有些拖沓,任务流程和装备组合也比较单调吧。

还有越到后期越蛮不讲理的剧情……
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发表于 2008-4-29 15:17 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 剑使冰璃 于 2008-4-29 14:58 发表

炎龙系列算比幻世录早的游戏吧...MS汉堂后期的阿玛迪斯战记还不错

阿玛迪斯玩了一下午,删了……

系统毫无新意可言,兵种特色不突出……

场景和障碍混杂的莫名其妙……

物品作用让人摸不着头脑。

也许是我的标准太怪异了,但我实在无法忍受这些缺点。

那哥特式的人设倒还是其次了……
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魔神转生有中文版?
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GBA的鬼武者和皇外运行速度慢的要死
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原帖由 无事公 于 2008-4-29 14:07 发表
1、关于幻世录。我曾有三装三卸。以前在问游戏时,也有朋友向我推荐这款游戏。但就是玩不起劲,装了几次又删掉了。
大家可以告诉我,它到底好在哪里呢?
2、超时空系列,也听大多数人说挺不错的。可网上就没有 ...

你玩的不会是幻2吧?是的话建议安个幻一,这个才经典。幻2任谁都会玩不下去的……

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发表于 2008-4-29 17:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 失落的宇宙 于 2008-4-29 16:46 发表


你玩的不会是幻2吧?是的话建议安个幻一,这个才经典。幻2任谁都会玩不下去的……

朋友不会搞笑了啥!幻1与幻2我都分不清的话,我都敢发这个主贴吗?还好意思推荐游戏给大家吗?

QUOTE:
原贴由 秋雨寒发表
GBA的鬼武者和皇外运行速度慢的要死

不知朋友是用什么玩的?是本身的GBA?还是PSP?
总之我是用VisualBoyAdvance在PC上模拟的,此模拟器有一个加速功能,玩起来一点都不慢。

除非电脑配置非常低,自然会慢了。

加外,SFC上的魔神转生2在汉化版本。

QUOTE:
原贴由 发表愿望化身发表

阿玛迪斯玩了一下午,删了……

系统毫无新意可言,兵种特色不突出……

场景和障碍混杂的莫名其妙……

物品作用让人摸不着头脑。

也许是我的标准太怪异了,但我实在无法忍受这些缺点。

那哥特式的人设倒还是其次了……

这有个那么差吗?我觉得还可以了,就是人物图像有点怪异。
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发表于 2008-4-29 17:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
幻一前期娱乐性还不错,中后期全体转职后就太简单了,后期缺乏继续下去的动力...
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原帖由 无事公 于 2008-4-29 12:45 发表
2、在这里有两大系列游戏是很有名气的——《幻世录》与《超时空英雄传说》。其这两个系列我都不怎么喜欢。虽然我不喜欢,但并不表示它就是一个差劲的游戏,毕竟它们还是有很FANS存在的。
《幻世录》不喜欢的理由是它每次打斗都有动画,太费时了。(台湾的战棋MS都是如此)

发现一个有趣的地方,LZ不喜欢《幻世录》是因为打斗都有动画,但又喜欢玩机战,这有点前后矛盾啊~
我每次玩机战都是打开战斗动画的,我觉得不看动画就好像没玩机战一样,无法体会它的“钢之魂”。如果说喜欢战棋是为了研究它的系统的话,那还真不如玩《幻世录》《火焰纹章》这样的SRPG,它们的重心才是这些。而机战的核心就是“钢之魂”+“热血”,尤其是近来的作品,几乎没有难度可言,个人认为在机战上研究打法就有点舍本求末了……

综上所述,LZ看《幻世录》的动画,研究机战的系统,恕我直言,LZ似乎有点没玩明白……
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原帖由 无事公 于 2008-4-29 17:03 发表
朋友不会搞笑了啥!幻1与幻2我都分不清的话,我都敢发这个主贴吗?还好意思推荐游戏给大家吗?

朋友不用这么激动吧,我只是怕产生误会,所以说一句而已……
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发表于 2008-4-29 17:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
模拟器用加速就没意思了
音乐的速度也加快了
全噪音
一向不用加速的
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发表于 2008-4-29 17:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
自从玩了机战A之后,我再也不看动画。
也受不了有动画的游戏了。

FE系列也是如此,动画通通关掉。

当然也不是说完全不看。在通关之次,闲着没事的时候还是会看看游戏里人物的半个照。对于那些带头盔的家伙,很是摇头。

呃,再有,我问了很多机战的死忠,基本上99%的不会开动画。我也未觉得玩机战游戏或研究机战游戏会跟开不开动画有什么关系。要看动画的话,我直接去看动画片就行了呀——OG现在也有出动画片呢。

而且,特定剧情里,自动动画的还不少吗?如果总是开着动画的话,像我这样打出四周目的人到底会需要多长时间呢


回复楼上

原来朋友的加速问题是这么回事。那当我没说,一个为了追求音效质量,一个为是了追求游戏性质。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-4-29 17:33 编辑 ]
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发表于 2008-4-29 17:37 资料 短消息 只看该作者
幻1讨厌的地方在不能随意选择队员行动,而是由人物速度决定.所以最先肯定是贼,最后肯定是兽(不排除BT加点产生的怪物)
幻2实在是一败笔,当年冲着1的名头下来玩,打到第二关就实在忍受不下去了,删之

其他基本玩过.
另推荐一款机战战棋游戏,PS上的SD高达G世纪ZERO
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发表于 2008-4-29 17:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 polanwang

其实很多战棋也都是按某个能力来决定行动的顺序的呢
比如说皇家骑士团、比如说神奇传说3。

PS平台上我记得A比较有名呢
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发表于 2008-4-29 18:01 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 polanwang 于 2008-4-29 17:37 发表
幻1讨厌的地方在不能随意选择队员行动,而是由人物速度决定.所以最先肯定是贼,最后肯定是兽(不排除BT加点产生的怪物)
幻2实在是一败笔,当年冲着1的名头下来玩,打到第二关就实在忍受不下去了,删之

其他基本玩 ...

G世纪系列FANS向偏重……

不过也有例外的情况——我一朋友对SRW丝毫不感兴趣,也从来分不清那些水壶和电饭锅哪个是哪个,我怎么诱导都无效……

不过G世纪ZERO的攻略倒是引起了他的兴趣,玩上手后欲罢不能……

可惜到现在为止,他提到机体的时候还是只能以“长得像XX”等形容词来描述……
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发表于 2008-4-29 18:02 资料 短消息 只看该作者
@和外传是正统机战战棋,固定关卡,固定人物.精神系统沿用至今.

SD高达的亮点在于:
1可以研究机体,好几百架,具体数字不明,至今没达成100%,残念....
2.主舰系统:有舱位,决定出击数量或者捕获敌机.小兵不能超出指挥范围,否则降回避及命中. BOSS机例外
3.军资金主要靠战争中直接击破敌主舰捕获MS,战后卖掉.也可拿来自己练.所以经验还是金钱,是个选择!
4.有海战,主舰必须买个潜水艇,陆地,空战强的机体到了海里比蜗牛还慢.
5.每一话都有隐藏关,相当与熟练度吧,达成后进入后半关有更多的隐藏机体等你去抓啊

个人感觉比@好玩,可惜此ISO被我删了,只怪我硬盘太小,才40,为了其他游戏只能割肉
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发表于 2008-4-29 18:06 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
现在战略性应该说是比以前强了。

主舰作用提升,而且机动力下降严重——转向是一个专门的指令,要耗费一个回合,而且只能转90度,转180度要两回合……

上星期我四十多个小时的记录刚坏掉……彻底没心情玩第二遍了……

说起来,个人最喜欢的还是简单明了,系统完善的G世纪F……

可惜现在都没找到能下载ISO的地方……

对了,新作还有一个变化,就是机体大小也调整了,L及以下的机体占一个位置,而GP03D那样的变态就要占到4个机位,也就是自己做一队……

再加上N多武器的EN耗费上升,N多机体的EN上限下降,持续作战能力几乎成了最重要的选择标准……

[ 本帖最后由 愿望化身 于 2008-4-29 18:10 编辑 ]


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