标题: 《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版--抗倭风云之1931~1945
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发表于 2008-4-1 13:38 资料 文集 短消息 只看该作者
回天无力

不得以收编刘湘的川军(本打算留着将来发达了合作开发科技的),得6万人,
可寺内这老鬼子一个月连续发动两场进攻,终于兵力消耗殆尽,彻底死局了。


图片附件: 1939-10.jpg (2008-4-1 13:38, 261.03 K)



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发表于 2008-4-3 07:47 资料 短消息 只看该作者
你自己也知道难了吧

电脑使用仙术本来就作弊,每使用一次多则3,4只,少则一只部队再次行动。10个会仙术的20W大军估计谁也顶不住。。


更可恶的是国共名将有的虽然勇名不低,但所有人一个技能没出。等你练出他们的技能时已经国土大半沦丧了。


虽说是为了逼真,照你这样设计估计没人帮取得抗战胜利,难度还是稍减吧。。



JJWW了半天,其实我还是很喜欢这个游戏的,就是一次次被鬼子干掉太郁闷了


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发表于 2008-4-3 20:04 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #32 梦回连营八百 的帖子

就是就是,太变态了,应该降低点难度。
被鬼子欺负的吐血。
给老毛和老蒋的第一个技能都设成督战怎么样?
太耗兵了,没有点特技真的难以生存。
另外把鬼子的名声降低到500以下,把蒋毛的名声提高到600?
同时把国共两家的十大抗日名将学习能力设成最高,让这20人早日学会各自技能。
再不行给共军加兵!
鬼子的毒气真恐怖,简直恨死毒气队了。

5代推出也有一段时间,还没有人写战报呢,估计大家都在郁闷着。
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发表于 2008-4-6 14:46 资料 文集 短消息 只看该作者
5.3 推出

5.3推出,在势力平衡、武将脸谱和背景音乐等方面有较大改进。


图片附件: 抗倭志5.3.jpg (2008-4-6 14:46, 12.05 K)



下载地址 http://ngigu.blog.sohu.com

版本5.2

1、日军后期参战兵力雄厚;均为18000兵的主将和20000兵的整编师团;督战特战队各批次都有分布;

2、情报图标示城市名;台湾、海南显示岛屿;黄河、长江及沿岸城市布局更贴近现实;标注日本、朝鲜、吕宋;

3、武器系统替换成二战中武器装备,武器的战力加权比原35版大幅度提高,体现兵器在战斗中的重要性;

----------------------------------------------------------------

版本5.3

4、日寇势力的名声值降低到500左右;国共势力的委员长和毛太祖名声值调高到500以上,初始令牌数增加;

5、给委员长和毛太祖都加授督战技能,且督战技能位置靠前,能较早学会这一大招,降低战场兵力消耗;

6、國共抗日名将技能学习速度调到最快;国共二十大将领的技能各剧本统一,其他将领各剧本可能不同;

7、开局视频更新,加注两个事变的解说:《九.一八 满洲事变》和 《七.七 卢沟桥事变》;

8、背景音乐更新,休闲音乐中加入《参加八路军》和《秋收的根据地》伴奏;
   战场背景音乐更新:《战场鼓点》+《鬼子进村》+《大刀向鬼子们的头上砍去》+《保卫黄河》+《游击队之歌》+《在太行山上》;玩家可以在战斗中欣赏这些脍炙人口的曲调;

9、在5.2的基础上,继续更新人物脸谱,把毛太祖和周总理的头像替换成二人在抗战中拍的合影彩照;

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-4-6 14:48 编辑 ]
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发表于 2008-4-8 18:27 资料 文集 短消息 只看该作者
五四超难版推出

因玩家风格迥异, 特推出五四超难版, 供老鸟们挑战之乐。

版本5.2
1、日军后期参战兵力雄厚;均为18000兵的主将和20000兵的整编师团;督战特战队各批次都有分布;
2、情报图标示城市名;台湾、海南显示岛屿;黄河、长江及沿岸城市布局更贴近现实;标注日本、朝鲜、吕宋;
3、武器系统替换成二战中武器装备,武器的战力加权比原35版大幅度提高,体现兵器在战斗中的重要性;
----------------------------------------------------------------------------------
版本5.3
4、日寇势力的名声值降低到500左右;国共势力的委员长和毛太祖名声值调高到500以上,初始令牌数增加;
5、给委员长和毛太祖都加授督战技能,且督战技能位置靠前,能较早学会这一大招,降低战场兵力消耗;
6、國共抗日名将技能学习速度调到最快;国共二十大将领的技能各剧本统一,其他将领各剧本可能不同;
7、开局视频更新,加注两个事变的解说:《九.一八 满洲事变》和 《七.七 卢沟桥事变》;
8、背景音乐更新,休闲音乐中加入《参加八路军》和《秋收的根据地》伴奏;战场背景音乐更新:《战场鼓点》+《鬼子进村》+《大刀向鬼子们的头上砍去》+《保卫黄河》+《游击队之歌》+《在太行山上》;玩家可以在战斗中欣赏这些脍炙人口的曲调;
9、在5.2的基础上,继续更新人物脸谱,把毛太祖和周总理的头像替换成二人在抗战中拍的合影彩照;
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版本5.4
10、此版本为超难版;取消5.3版给国共势力的所有优惠设置:包括蒋毛的督战特技,国共名将技能学习速度放缓等;
11、加速日寇特战队的使用,后续参战日寇只要一上战场基本是满技能,故督战毒气大队将同时大量出现;
12、所有日寇势力一开局将自动结盟60个月,故战场上可能出现同时面对日寇30万大军的强大攻势(当日寇两方势力协同作战时);各剧本在前5年内日寇势力将不再自相残杀,会对中国势力发起更为疯狂的进攻。此设置目前为5.4版所独有,适合老鸟们自虐。
13、剧本4--共赴国难,开场所有中国势力将自动结成抗日民族统一战线,结盟1个月。
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已经下载过5.3享乐版的, 可以直接下载附件中的自虐补丁。

完整版下载地址: 琅琊谷 http://ngigu.blog.sohu.com


附件: 五四自虐版补丁.rar (2008-4-8 18:27, 72.52 K)
该附件被下载次数 198
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发表于 2008-4-8 21:42 资料 短消息 只看该作者
太牛了  不知道可以下到PSP上玩吗?电脑的话XP可以玩不?     PS: 打倒日本鬼子``有了这就不欺负那下日本鬼造出的低AI武将了 太糟蹋我们国粹了
这游戏是LZ做的吗?可以去搞电脑制作拉
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发表于 2008-4-8 22:05 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #36 qyqiji110 的帖子

就是给XP做的,有光驱就行。
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发表于 2008-4-8 22:06 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 琅琊老道 于 2008-4-3 20:04 发表
就是就是,太变态了,应该降低点难度。
被鬼子欺负的吐血。
给老毛和老蒋的第一个技能都设成督战怎么样?
太耗兵了,没有点特技真的难以生存。
另外把鬼子的名声降低到500以下,把蒋毛的名声提高到600?
...

估计是发现的途径太少了  只有我这种怀旧的人搜索3国的时候 无意在游戏大全中发现 估计如果在17173上发布会有多一些人玩到吧
说实话 3过我最喜欢的就是5代 就是电脑AI太低咯而已``总之看到国人能做的怎么好很高兴
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发表于 2008-4-8 22:09 资料 短消息 只看该作者
上面是回33L的 估计是没显示完
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发表于 2008-4-9 01:03 资料 文集 短消息 只看该作者
抗倭志---淞沪大会战, 日寇协同果然恐怖

开局第一个月刚过,日寇【寺内寿一】的华北方面军就邀约【松井石根】的华中派遣军协同进攻上海,淞沪会战拉开序幕

--------------------------------------
日军 寺内出兵 19万4000人,  
       松井出兵 10万整,  
       共计出兵 29万4000人
-------------------------------------
國军参战总兵力 17万1000人
---------------------------------------

第一天到达战场,日方14只部队,兵力 276,000
                        國军5只部队, 兵力  79,000

双方作战序列如下:

【日军】   
              华北方面军 [寺内寿一]     
梅津美治郎(济南)   18,000      
小矶國昭  (济南)   20,000
重光葵    (济南)   20,000
林跣十郎  (济南)   20,000
西村琢磨  (承德)   18,000
阿南惟畿  (承德)  20,000
大川周明  (承德)  20,000
东乡茂德  (天津)  20,000
东条英机  (天津)   20,000
--------------------------------------
  部队9只, 总兵力 176,000

                     华中派遣军 [松井石根]
长谷川清  (杭州)   20,000
东久祢宫  (杭州)   20,000
武部六藏  (杭州)   20,000
永野修身  (杭州)   20,000
近卫文磨  (杭州)   20,000
--------------------------------------
  部队5只, 总兵力 100,000


【國军】

张自忠 (上海)  18,000
卫立煌 (上海)  18,000
薛  岳 (上海)  18,000
汤恩伯 (上海)  15,000
谢晋元 (上海)  10,000
------------------------------------
5只部队, 兵力  79,000



第六天赶赴战场,日方1只部队,本庄繁的驻蒙兵团,兵力 18,000
                        國军5只部队,委员长的南京军团,兵力 92,000
      作战序列如下:
                        蒋介石 (南京)  20,000
                        陈  诚 (南京)  18,000
                        顾祝同 (南京)  18,000
                        张治中 (南京)  18,000
                        王耀武 (徐州)  18,000



战役结果: 虽然陈诚的增援部队及时截断了日寇的粮草, 但由于日军督战队太多,
              断粮后士气几乎没有下降, 对城内國军发起疯狂突击, 10天后上海失守.

战役总结: 初期抗战因日军准备充足, 来势凶猛(游戏中表现为督战队/特战队太多), 在没有天险阻隔的地方, 几乎没法扛住日寇的进攻.
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发表于 2008-4-9 13:01 资料 短消息 只看该作者
LZ在不 这个补丁能不能下到PSP上蛙
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发表于 2008-4-9 13:08 资料 短消息 只看该作者
还有你那个BLOG里的35我下不了 是不没有种子了啊?希望添加下 我晚8点去下 先3Q先
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发表于 2008-4-9 15:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 qyqiji110 于 2008-4-9 13:08 发表
还有你那个BLOG里的35我下不了 是不没有种子了啊?希望添加下 我晚8点去下 先3Q先

可以下啊,flashget 下载,连接时间可能要分把钟,耐心等待。连上后下载速度还可以,基本上50kbps 左右。

下载方法同抗倭志

下载地址: http://langyagu.blog.sohu.com


五四补丁能否在psp上玩,老道不是很确定,估计要看版本,
如果简体中文硬盘版能在那上面玩,补丁肯定也能,
其他版本不太清楚,偶没有试过,你可以试试。
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发表于 2008-4-9 16:12 资料 短消息 只看该作者
谢老``!我已经下起咯 好难哦 不知道哪有攻略~我还是5.3慢慢来算老``!
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发表于 2008-4-11 13:14 资料 短消息 只看该作者
不是鼓励杀人吗?怎么我杀小鬼子挨掉名声啊
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发表于 2008-4-12 23:00 资料 短消息 只看该作者
而且我用老蒋,声望最高不给超过800。
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发表于 2008-4-13 01:21 资料 文集 短消息 只看该作者
准备在头像旁加武将官职, 弥补一下没有武将列传的缺憾.
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发表于 2008-4-13 01:43 资料 短消息 只看该作者
这是不是35的mod啊!
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发表于 2008-4-25 23:15 资料 文集 短消息 只看该作者
用毛泽东思想打《抗倭志》

用毛泽东思想打《抗倭志》:根据地+运动战+游击战+阵地战

【战略方针】打一场全民的持久的卫国战争,《论持久战》
【战略原则】
1、建立最广泛的抗日民族统一战线:大敌当前,国难当头,过去的是非恩怨都统统抛开,一切以民族救亡图存之大义为重。日寇之进犯,是由长期精心策划而成,非为一朝一日、一城一地,一人一族之利,实欲对中华全族进行大灭绝致其亡国灭种。
2、建立巩固的抗日根据地:根据地是战争资源的重要保障,是粮草、弹药和兵员的补充基础。没有根据地的阵地战是作茧自缚,终将被日寇包围消灭;没有根据地的运动战将沦为流寇,必将逐步消耗殆尽。
3、在运动战中歼灭敌人:即使大兵团作战,也要敢于大踏步的前进穿插和后退,运动战不是为运动而运动,而是为了在运动中调动敌人,寻找歼敌之战机,不在一城一地之得失,而在最大程度的消灭敌人的有生力量,要集中优势兵力打歼灭战。
4、在游击战中消耗敌人:敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追;不跟敌人的优势兵力打消耗战,要寻找敌人的弱点,集中兵力迅猛出击,歼灭敌人。待敌大部队前来报复时,迅速撤守安全要地。以空间换时间,积小胜为大胜。
5、在阵地战中打击敌人:找到易守难攻的战略要地,作为根据地的安全屏障,并通过运动战、游击战的配合,组织有效的阵地防御战,给来犯之敌以致命的打击,杀灭其兵将,挫掉其锐气,打消其再度来犯之信心。

【战术指导】
针对抗倭志的具体实施
1、游戏中的抗日民族统一战线,最好的解读就是尽快收服各股军阀势力,得其粮,攒其兵,积蓄力量迎击日寇来犯,所谓“攘外必先安内”,这条政策永远是正确的。

2、根据地的选择当以西南或西北为主,西北以西安为战略屏障,守银川、迪化、拉萨、中亚一线,但敌可迂回以致己方面临多路多点攻击,任然会有相当的困难。西南以重庆为战略要地,扼守昆明、缅甸,策应成都、贵阳,保护中国战区与美英盟军的国际战略资源之唯一通道。此外,这两地都是商业城市,可以进行钱粮交易,玩家战场上缴获日寇的粮草可以用于换钱,以便招募军队。

3、初期不要与日寇争夺城池,除了根据地的屏障需要策略性的防守,其他城池打了就跑,一则日寇太强大,守不住,二则自己缺钱寡粮,加上日寇的袭扰,没法正常经营,反拖累自己民声。日寇战线拉长后,如果出现临近城池兵力单薄的情况,赶紧组织强力部队,迅猛出击,打一场小范围的歼灭战,捉住日寇,杀掉他们。由于抗倭志中日寇的强行技能,所以当对方临近城池总兵力超过20万时,就别去了,敌人会有10只部队第一时间赶赴战场,铁定打不下,即使勉强打下来,自己兵力也消耗光了,会死的很惨。

4、要留心查看敌我态势,不管是战争大局势还是某个战场的具体地形地貌、敌我占位等等情报,采用偷袭、截粮、反间(如国民党的降将,基本还是可以争取的)等多种战术技能,变总体的劣势为局部的优势,并努力造成某一个点的绝对优势,打歼灭战。抗倭志打的是入侵外敌,如果不是围城之战,基本上招不到降兵,且日寇的督战、毒气、空袭等战技给玩家带来巨大的杀伤,所以对每一只日寇部队,争取一个回合打死,要不然敌人一督战,伤残兵将简单包扎一下又发起攻击,等于你打敌人一下,敌人打你三下,很不公平。如果碰上鬼子放毒,就更惨,损失的部队不可恢复。所以战场上尽可能诱敌深入,分散敌人,然后集中四五只部队一扑而上,一个回合打死它。所谓伤其十指,莫如断其一指,就是这个道理。

5、战略要地的防守不能是被动的防守,而要积极的战术出击,比如截断敌人的粮草辎重,让敌人失去后勤保障,鬼子就算武士道精神刀枪不入,天天督战,饿它个十天八天,等它们走路都摇摇晃晃的时候,你就可以上去切菜一般的砍掉它们。或者当敌人统帅参战的时候,当统帅防守不严,赶紧组织速攻敢死队,直捣敌人指挥部。统帅挂了,鬼子群虫无首,不打自乱。在抗倭志中要想在战场上得到战术出击的机会,就一定要有预备队。所谓预备队,也可以叫做机动部队,是随着战役进程而临时决定战斗任务的机动兵力。在游戏中也就是5天或者10天后赶赴战场的部队,这种预备队还不能太弱,否则可能没法承担关键时刻的决胜任务。在防守战中,如果玩家的参战部队全都一次性投入战斗,则日寇会留守强力部队看守粮草辎重或者守卫统帅,更或者一字排开,集团前进,形成一堵兵墙,即使后方粮草无人看守,你也没法突过去抢占,让你面对这样的天赐良机却由于没兵可用而痛苦伤心绝望致死。所以防御战中,参战部队一定要有两到三只强力部队做总预备队,这样,当日寇重兵集团全线压上后,后方粮草即使留有一两只大部队看守,也可以通过强攻而一举夺下。否则预备队来了,但就差那么一点点而打不下鬼子辎重队或统帅卫队,更痛苦。要想有预备队,就要有适当的根据地,孤城是没法设预备队的,这跟现实也符合,一只庞大的战役预备队,总需要战场空间来隐藏吧,全窝在一起,敌人一目了然,战斗一打响双方犬牙交错纠缠一起,还预备个鬼。所以玩家一定要在相邻的城池都投放战斗部队,千万不要集中在一起,记住这是抗倭志,不是三国志,难度差别太远。当然,这个时候强行技能就是一个问题,如果相邻城池有强行,那就做不了预备队,所以凡事有利有弊,关键看玩家怎么调度手下将领。预备队的另一个重要功能就是,在守城部队伤亡惨重的时候,可以赶紧换防而不致要地失守,当然前提是所占城池没有被敌人围住,否则也换不进去。
   
   说到预备队的重要性,大家可能在很多影视剧中看到这样的场景,前方部队已打的焦头烂额,无限伤情的请求战役总指挥给自己补充兵力,而主将却无动于衷,或者就在参谋操起话筒下达预备队调度令的千钧一发之际,主将走过来按住了话筒,无比冷酷而又帅气十足的轻声说到:“总预备队不动!”这个场景《大决战》第一部《辽沈战役》里的林大帅就是这么演的。其实想想也对,前线军官看到的更多只是一个阵地之得失,而作为战役总指挥来说,必须纵观全局,既然叫做战役总预备队,那就一定要投放到决定战役胜负的关键之点,这个点需要通观全局才能正确捕捉,而且必须是久经沙场的老将才能捕捉得到。如果时机未到,或者没有丝毫把握,即使自己亲兄弟发来请求调用,看来也只能拒绝了,要不然随便投出最后一点机动兵力,等到转折性战机真正闪现的时候,却没兵可用了,岂不完蛋? 要知道,作为战役总指挥,他们所承担的是整场战役的胜负及几十万将士的生死荣誉,而决不是某一个或几个人的生死问题,有些时候让部下杀身成仁,也实在是不得以而为之。
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楼主的49楼说的非常的好。
但有一点点自相矛盾,剧本有一个缺点,
就是摒弃前嫌与吞并其它国军。毕竟,
老蒋是同盟盟主,也是中国战区最高统帅。
国军是抗日的主力军。

这不太好吧。
大力发展自已是对的,
蓄意吞并国军是不对的。

所以,在3国志9剧本中,
我将其它国军将领的对中共的忠心度降到最小,
而对老蒋的就最高。这样,就让那些对友军下手的人
得不偿失。

3国志5还需楼主再改进这一点。


其实,中国人民在1942年以后就站起来了,
这要归功于国民党军、中国远征军(国民党军的一部分)。
并不是1945年才站起来的,也不是1949站起来的。
老蒋虽有千般的不是,但他还算是爱国的,还是有功的。
(中共把老蒋批的太差劲是不对的,老蒋虽过大于功,
但其功及国民党的功劳,是举世都抹不去的,
历史是记载着的。)

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2008-4-26 15:45 编辑 ]
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《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版.

《抗倭志》终极剧情:
5.6征服版. 每个剧本都经过精心雕琢,更具历史情节和游戏乐趣,且所有人物头像旁都加注军职说明,玩家能体会跟成建制日寇作战的感觉.

详见 1# 楼

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发表于 2008-4-30 15:20 资料 文集 短消息 只看该作者
征服:一段痛苦的历程

《抗倭志》5.6征服版之后,将不再推任何新的版本。如果map256.s5有人破解了,就最后出一个主画面补丁。

这个版本已经最大程度的贴近史实,从剧情角度来说,不可能有谁能提出更好的修改。为了打造这个版本,老道查阅了大量的资料,等于重新创作了一次,其任务之繁重和过程之艰辛,令老道无比痛苦,真的是咬着牙挺下来的,纯粹出于对这段历史的认真态度让老道坚持了下来。要把这么一段宏大的历史放入游戏中,既要考虑历史的严肃性,又要考虑游戏的乐趣性,实在是费尽心机。事实上,在整个创作过程中,老道的思绪一直在历史和现实间不断跳跃。历史让老道不能太过胡编乱造,而现实又提醒老道这是一款游戏,必须有可玩性。可以说,这种对历史的认真态度令老道很受伤害,估计很少人会这么傻的来对待一套游戏剧本了;) 。最后的版本,本来想取名《终极版》的,后来干脆叫《征服版》,因为最终还是把痛苦给征服了,但愿这个纪念于人于己都有点意义。



图片附件: 日寇超级大头目.jpg (2008-4-30 15:20, 204.3 K)



就象剧本发布中提到的:

《抗倭志》的主旨在于:

通过游戏来解读一段真实的历史,展示一场艰苦卓绝的卫国战争。玩家可以通过游戏,追古思今,娱乐的同时收获些许对历史的思考。 对于那些喜欢抗战史的玩家而言,《抗倭志》征服版应该是一个不错的收藏品,因为里面蕴含着丰富的史料。



图片附件: 日寇各级军官代表.jpg (2008-4-30 15:20, 254.92 K)



[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-4-30 15:29 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 04:23 资料 短消息 只看该作者
一直追着这个游戏打,总算看到新的了
只是这5.0以后的好像老下不了。。。
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发表于 2008-5-3 19:15 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #53 文捕快 的帖子

应该可以下吧,请仔细阅读下载说明。Flashget下载。
还有尽量避开上网高峰,一般深夜或凌晨速度挺快。
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发表于 2008-5-3 19:19 资料 文集 短消息 只看该作者
《征服版》开局/通关动画

《抗倭志》终极版动画, 开局加入老鬼子寺内寿一作战训话的影视剪辑, 很好的呼应游戏剧情;
通关则加入两个小问题,引导玩家将游戏、历史和现实联系起来,做一点有意义的思考。

《抗倭志@征服版》开局/通关动画 下载地址见

琅琊谷

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发表于 2008-5-4 18:47 资料 短消息 只看该作者
为什么玩的时候老报错啊。.
是不是要覆盖到3国5上面啊?
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发表于 2008-5-4 19:39 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 qf0731 于 2008-5-4 18:47 发表
为什么玩的时候老报错啊。.
是不是要覆盖到3国5上面啊?

没仔细看下载提示?

你只下了剧本补丁吧,还需要下5.4的完整版,然后把剧本补丁覆盖进去。
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发表于 2008-5-5 10:21 资料 短消息 只看该作者
提取码错误

你访问的共享文件提取码 8050272114875503 不正确,可能的原因是:  
1. 此共享文件的提取码已过期
2. 提供给您此共享文件的朋友取消了共享或者删除了此文件
3. 输入的提取码(16位数字)不正确。

第二个连接也打不开是怎么回事
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发表于 2008-5-7 20:18 资料 文集 短消息 只看该作者
《抗倭志--5.6征服版》正式封装

《抗倭志》终极版本--5.6征服版7个剧本全部测试完毕,正式封装。
详情请见: http://ngigu.blog.sohu.com


图片附件: 抗倭志-安装提示.jpg (2008-5-8 04:51, 224.82 K)



图片附件: 《征服版》开局动画-1.jpg (2008-5-7 20:18, 44.88 K)



图片附件: 《征服版》开局动画-2.jpg (2008-5-7 20:18, 30.53 K)



图片附件: 抗倭志-日寇势力.jpg (2008-5-8 04:57, 128 K)



图片附件: 《征服版》通关动画-1.jpg (2008-5-7 20:18, 35.99 K)



图片附件: 《征服版》通关动画-2.jpg (2008-5-7 20:18, 53.82 K)



[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-5-8 04:57 编辑 ]
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发表于 2008-5-8 07:21 资料 短消息 只看该作者
可惜5.6版没有完整版可下
那天下载了5.4版,选择剧本3的张学良,一路打下来,只能龟缩在上海、福州、台北一带
除了小日本还在,其他势力只剩下盟军蒋介石的两座城池了
小日本一直在攻打上海,靠。。。
幸亏一直让其后方出现造反,总算苟延残喘
10支部队基本都会督战,简直恐怖。。。
花了点时间,才杀了几十个。。。


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