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标题: 做一些小改动革新就是好游戏。, PK马上就要出来了,提一点建议
本因坊秀策
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发表于 2007-9-4 11:12
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围城可以发挥出战法,把守城战法威力上升,把所需要的斗志从600下降到400-500。他发动的几率就蛮高了。
我曾经看到电脑出动20W人去围姬路的6W,最后生生的被守住了。就是靠群体守城战法,威力惊人。特别是高级守城战法,一次就是数千没了。。。
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i smile 1111
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发表于 2007-9-4 20:08
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围城本来就可以放战法,也就是“占住城门攻击”。可惜AI不会这条。
如果“围城”模式本身就带攻击,也涨斗志,好倒是好,就是看不到“不围城”的理由了。
现在这两种优缺点分明各有特色的攻城方式,我觉得已经足够了
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phoenixdaizy
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2003-9-4
#33
发表于 2007-9-6 12:19
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QUOTE:
原帖由
本因坊秀策
于 2007-9-4 11:12 发表
围城可以发挥出战法,把守城战法威力上升,把所需要的斗志从600下降到400-500。他发动的几率就蛮高了。
我曾经看到电脑出动20W人去围姬路的6W,最后生生的被守住了。就是靠群体守城战法,威力惊人。特别是高 ...
要有群体攻击战法就好了,某些战法比较一下武力,统帅也好。比如威压,叫骂
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alexyy
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2006-11-28
#34
发表于 2007-9-9 04:39
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革新這游戲玩到后面是不缺錢不缺糧,大筒造價改高了也沒用,至于守城吧,只要城里有個智高的基本戰法都會,就很難攻了,特別是昌幸、早云那些BT的猛人
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
phoenixdaizy
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2003-9-4
#35
发表于 2007-9-9 14:47
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alexyy
于 2007-9-9 04:39 发表
革新這游戲玩到后面是不缺錢不缺糧,大筒造價改高了也沒用,至于守城吧,只要城里有個智高的基本戰法都會,就很難攻了,特別是昌幸、早云那些BT的猛人
这个游戏初始资金有点偏少。初始粮草倒是不错。应该改为5年的金+粮总体收入。最后群雄剧本最好矿山全开。
好象没有中国探题和九州探题,四国探题。
[
本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-9-9 14:49 编辑
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tinharbomo
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2005-5-19
#36
发表于 2007-9-10 15:47
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说到群体攻击,革新PK的大筒攻击貌似会变成群杀了,不知道有没有看错。
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phoenixdaizy
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2003-9-4
#37
发表于 2007-9-11 12:08
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tinharbomo
于 2007-9-10 15:47 发表
说到群体攻击,革新PK的大筒攻击貌似会变成群杀了,不知道有没有看错。
以前就是群杀~你没注意到???
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tinharbomo
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2005-5-19
#38
发表于 2007-9-12 14:08
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经你一说,我老老实实去测试,结果是…还好,我是对的,看这两幅图。
图片附件
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test1.JPG
(2007-9-12 14:08, 129.03 K)
图片附件
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test2.JPG
(2007-9-12 14:08, 192.35 K)
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发表于 2007-9-12 17:11
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QUOTE:
原帖由
tinharbomo
于 2007-9-12 14:08 发表
经你一说,我老老实实去测试,结果是…还好,我是对的,看这两幅图。
汗一下,佐佐木道誉
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