标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
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发表于 2008-1-4 00:42 资料 短消息 只看该作者
新问题:
西凉骑兵60%禁咒攻击
在附件那个EXE里不对,好像是群雄60%禁咒攻击
而且里面的代码和帖子里的也不一致
麻烦楼主看下


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发表于 2008-1-4 03:49 资料 短消息 只看该作者
楼主重复发帖了吧。。。?


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发表于 2008-1-4 09:12 资料 短消息 只看该作者
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是人物特性 曹操60%禁咒攻击
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发表于 2008-1-4 10:26 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2008-1-4 11:11 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2008-1-4 16:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 norton 于 2008-1-4 09:12 发表
是人物特性 曹操60%禁咒攻击

意思是附件里的EXE是人物特性,不是帖子里的

西凉骑兵60%禁咒攻击
4DDD处开始的字节:E9 8E 71 08 00
8B570处开始的字节:8B 55 F4 8B 4A 08 E8 95 9A F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 27 75 26 6A 3C E8 A6 2F FF FF 83 C4 04 85 C0 74 18 6A 04 8B 45 F4 33 C9 8A 48 01 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 E8 15 9B F7 FF 6A 25 8B 55 F4 E9 2D 8E F7 FF


是这样吗?

[ 本帖最后由 余彬一心 于 2008-1-4 16:28 编辑 ]
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发表于 2008-1-5 08:34 资料 短消息 只看该作者
回复 #96 余彬一心 的帖子

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发表于 2008-1-5 17:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问,用战场形象指定器来为LZ的附件的Ekd5.exe补充战场形象,会不会有问题产生?
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发表于 2008-1-5 17:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个exe不是新引擎的,用原来的战场形象指定器应该不会出问题。
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似乎用了以后就没办法用以前的修改器了
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发表于 2008-1-10 15:29 资料 短消息 只看该作者
LZ,为何我按照你的恶路+地形辅助修改后没有效果?我仔细核对了每一个代码,并无输入错误。我把步兵的地形适应改为平原90%,然后装备上的卢,地形效果依然是90%,还请指点。
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发表于 2008-1-10 17:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #101 古拉森 的帖子

你看一下对敌人的伤害值,肯定要大一些.
显示的地形效果不会变.
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发表于 2008-1-10 17:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 norton 于 2008-1-10 17:50 发表
你看一下对敌人的伤害值,肯定要大一些.
显示的地形效果不会变.

也就是说实际效果是地形效果修正了?多谢指点。
另外再请教一个问题。那个仙人物免+致命一击对防致命一击+关羽防致命一击代码,如果我已经把防御致命一击合并为防御致命和连击,那么按贵帖改后是否致命攻击效果会带有防御致命和连击效果?还是只防御致命攻击?
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楼主为什么没有帮我解答一下
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发表于 2008-1-11 15:42 资料 短消息 只看该作者
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怎么会咧
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难道楼主的放在游戏中,然后修改没问题么?我用叶落的新旧修改器都试过,都出错
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发表于 2008-1-11 20:44 资料 短消息 只看该作者
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要是有错,那我也测试不了.
一切都是在吕布传上改的.用于玩曹操传,许老头教学会有问题.
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我删了许子将的教学,游戏进行一切正常,可是修改器一用就报错,所有的数值都出问题了
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发表于 2008-1-12 15:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #108 leo003 的帖子

可能改的位置不对哈..,也有可能是他修改后没用那些DATA修改器实验过..
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发表于 2008-1-16 10:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #109 wuliliu 的帖子

没问题.我试过了.
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我用了完美补丁,大概是这个问题
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发表于 2008-1-19 19:55 资料 短消息 只看该作者
骑马攻击:3B2A3原值为03,表示骑兵,可以改为任意一类部队。
3B2A4处开始的字节改为:90  90,任意部队150%的物理攻击伤害。
夏侯敦 无骑马攻击伤害加成
3B2A6处开始的字节:E9 D7 0E 05 00
8B782处开始的字节:8B 4D DC E8 E6 28 FD FF 3D 01 00 00 00 0F 84 5B F1 FA FF 6A 2D 8B 55 D4 E9 0C F1 FA FF
把3B2A4处开始的字节改为:90  90,对任意部队150%的物理攻击伤害没有效果
夏侯敦 无骑马攻击伤害加成也没有效果
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发表于 2008-1-21 20:23 资料 短消息 只看该作者
对任意部队150%伤害是没问题的,我已经在S剧本中测试过,DATA修改器指定骑马攻击特殊效果只能设定为50%,设定为其他值无效。
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发表于 2008-1-26 13:17 资料 短消息 只看该作者
我把3B2A4处开始的字节改为:90  90
DATA修改器指定骑马攻击特殊效果默认设定为50,我已看过
夏侯敦 无骑马攻击伤害加成也没有效果
而却发现其他人即使拿了骑马攻击的武器(青虹剑),也没有对任意部队150%伤害,
不知是何原因?希望能赐教,谢谢,
不知是否3B2A3(原值为03)的需要改吗?
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发表于 2008-1-27 23:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问一下:
1、附件的文档里面的“破防+破攻”是用在什么地方的?
2、能不能说明一下:暴击伤害显示和策略伤害显示有什么用途?
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发表于 2008-1-28 13:21 资料 短消息 只看该作者
对不起,上次说错了
关于骑马攻击
我把3B2A4处开始的字节改为:90  90
DATA修改器指定骑马攻击特殊效果默认设定为50,我已看过
夏侯敦 无骑马攻击伤害加成也没有效果
改为其他人也没有对任意部队150%伤害,
拿了骑马攻击的武器(青虹剑),却有对任意部队150%伤害,
不知是何原因?希望能赐教,谢谢,
不知是否3B2A3(原值为03)的需要改吗?
还是和其他有冲突?
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发表于 2008-1-29 10:56 资料 短消息 只看该作者
楼主给大家看16进制数也太不直观了吧?换成汇编格式的吧。
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发表于 2008-1-29 12:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不是每个人都会汇编的。而且楼主已经在标题讲明是uedit用的,方便我们这些不会汇编的人。
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发表于 2008-2-2 11:05 资料 短消息 只看该作者
为什么我改了以后游戏报错啊
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发表于 2008-2-2 14:16 资料 短消息 只看该作者
因为需要用到新引擎的一些东西,所以没办法只能放弃以前的
希望楼主能抽出点时间来研究下新引擎里面上述代码的位置,好象都变了,我找不到


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