标题: 我所期待的太阁立志传6代
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发表于 2006-11-19 17:55 资料 短消息 只看该作者
我所期待的太阁立志传6代

一、军衔系统

个人觉得一代的军衔系统最好。足轻头带兵上限100,中老带兵上限1600,家老3200,宿老和大名6400。

足轻头(100)——物头(200)——侍大将(400)——部将(800)——中老(1600)——家老(3200)——宿老(6400)——大名(6400)

大名居城的兵力上限提高到10万,这样一来就可以连续发出三个满兵军团(96000人)。

支城的兵力上限还是按照石高来限制。1石高=300兵。

二、部队造型

个人十分推荐曹操传的兵种造型!三国七里应用了,不错!

这里就采用类似的造型。

比如说骑兵,分骑兵/良马两种,造型分别为黄色和白色!兵种的属性也有区别。同样的,其他兵很多都有进阶兵种!

三、建设系统


烈风传里建小城爽吧!革新里建城下町和升级城市爽吧!

个人推荐采用类似烈风传里的筑城系统:凡平地即可筑城。周围建设范围本人建议为方圆64格左右的一个圆形,即距离本城64格的距离均为建设范围。

本城:占9格

町:町本身为一格,连同附属建筑,一共是九格。

每座城最大町数为3-8个,不同的地形有不同。也就是说适合筑城的地点大部分是E,D,C三等的,少部分是B,C两等的,极少S等的。

四、特产系统

城覆盖范围内(距离本城64格以内)有特产,可在特产的确位置建一个相应的町。特产本身占一格,可建设面积就只有七格了。

特产包括:
马     可建町:游牧町。附属建设单位:牧场。
盐     可建町:制盐町。附属建设单位:盐场。
枪     可建町:锻造町。附属建设单位:锻造房。
筒     可建町:大筒町。附属建设单位:造炮房。
金     可建町:矿冶町。附属建设单位:采金洞。
银     可建町:矿冶町。附属建设单位:采银洞。
寺     可建町:门前町。附属建设单位:僧兵所。

等等

五、筑城系统

分军事要塞和普通城市

军事要塞覆盖范围为方圆12格,分1,2,3三个等级,只能建设军事类设施,不能搞商业生产,但可以搞农业。可出高级兵营。

普通城市也可以建设兵营,但无法出高级兵营。

高级兵营出良马/雨铁/骑铁等。


好就到这吧,吃饭去了。


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发表于 2006-11-19 18:49 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
恩 只能说搂主玩过的游戏不少 但是要想实现有难度阿  总有人说tk不出6了 每当听到我都很郁闷。。。。


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发表于 2006-11-20 11:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2006-11-19 18:49 发表
恩 只能说搂主玩过的游戏不少 但是要想实现有难度阿  总有人说tk不出6了 每当听到我都很郁闷。。。。

太阁,大航海,三国,野望据说都不出单机版了
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发表于 2006-11-20 15:31 资料 短消息 只看该作者
不可能不出的  要是不出  那些公司吃什么
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发表于 2006-11-20 15:43 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
吃网络游戏阿 大航海ol不是刚出?
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发表于 2006-11-20 15:52 资料 文集 短消息 只看该作者
光荣最近似乎很重视网络游戏这块,不过这并不代表他会放弃他那几块金字招牌,期待TK6……
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发表于 2006-11-20 16:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不可能  太阁不是SLG  楼主这些设定明显不现实
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发表于 2006-11-20 18:04 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我只希望6代的AI不要像5代那么BC就行了

电脑应该在玩家当上大名后,取消评定制,随时出兵.另外5代那种攻城方式对玩家太有利了,应该改回战棋制.弱化一些谋略,比如鬼谋,5代基本无敌.

5代的野战本来还算不错,可惜电脑总是总大将一军冲来,因瞬间被秒杀而完蛋...
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发表于 2006-11-20 20:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2006-11-20 15:43 发表
吃网络游戏阿 大航海ol不是刚出?

……可不光网络游戏,光荣的重点是在电视游戏,如无双系列。
根据现在的小道消息,大航海和太阁不出了,三国志还继续,信长系列不出PK版了。
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发表于 2006-11-20 21:51 资料 短消息 只看该作者
这些消息都是那里出来的?要是不出,就郁闷了,陪伴了多少年了
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发表于 2006-11-21 05:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2006-11-20 18:04 发表
我只希望6代的AI不要像5代那么BC就行了

电脑应该在玩家当上大名后,取消评定制,随时出兵.另外5代那种攻城方式对玩家太有利了,应该改回战棋制.弱化一些谋略,比如鬼谋,5代基本无敌.

5代的野战本来还算不错,可 ...

....野战就算敌大将不上来也一样...3到5个大同只要不下雨..绝对秒杀...要是有人有一起射击D话...
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发表于 2006-11-21 11:18 资料 短消息 只看该作者
太阁是SLG+RPG!
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发表于 2006-11-22 08:44 资料 短消息 只看该作者
现在出的游戏都有缺点,完全用的是人海战术。
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发表于 2006-11-22 08:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
着么人海了...5里面余5队500人的大筒干掉...敌方2W大军也不是不可能...
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发表于 2006-11-22 09:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
他的意思是现在游戏难度都靠电脑的人海战术
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发表于 2006-11-22 09:34 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
其实 织田家之所以历代都强就是因为他进攻意识强烈 最重要的是他的人够多 你看织田在分封出去很多城主以后就不怎么发展了。。。当然玩家是个例外 人多打仗的就多 做内政的就多 强烈建议恢复派系系统 到时候做事可以推荐自己派系的人 做事 自己可以给自己手下安排任务 这样才对
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发表于 2006-11-22 09:35 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ ICQ 状态 Yahoo!
建议归建议!~支持 鼓励下 哦!~

看KOEI吧!~
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发表于 2006-11-22 10:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
最近可能在整三国无双BB吧,单机一直没有消息,据说明年年初要出一个单机,但是不知道是什么了
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发表于 2006-11-22 11:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 谷风及雨 于 2006-11-22 09:24 发表
他的意思是现在游戏难度都靠电脑的人海战术

呃..余误解了
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发表于 2006-11-23 11:24 资料 短消息 只看该作者
不知道要的等到何时呀。。
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发表于 2006-11-23 18:13 资料 短消息 只看该作者
能出太6就行了。。。。。
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发表于 2006-11-24 11:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
光荣作的几个太阁都是亏损的,所以再出可能性不大,晕啊,这么成功居然还亏损
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发表于 2006-12-7 00:44 资料 短消息 只看该作者
坚决不信小道消息,没了TK以后还怎么过啊
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发表于 2006-12-7 14:49 资料 短消息 只看该作者 QQ
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发表于 2006-12-7 21:01 资料 文集 短消息 只看该作者
可能很难等到了,TK6可能会成为一个梦想,而永远成不了事实
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发表于 2006-12-13 17:27 资料 短消息 只看该作者
觉得小游戏可以添加一个围棋的,效果和茶道差不多,记得小日本那时围棋蛮出名的
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发表于 2006-12-13 19:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
希望TK6可以有培养小孩子...

很多小道消息说TK6不出了...希望TK6不像大航海5...

PS:小道消息说三国志12是最后一代...孤不信...
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发表于 2006-12-14 09:43 资料 短消息 只看该作者
估计TK6真的不会出来了等了有2年多了吧 5代确实到了及至了
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发表于 2006-12-14 10:20 资料 短消息 只看该作者
我现在透露个小道消息,大航海将要复出,不过这是我瞎编的.
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